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【FEH】絶無の書 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 絶無の書
英語表記Void Tome
リリース日2020-03-31
(武器錬成 2023-07-06)
スキルの種類武器(無魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
効果自動要約
(検証中)
  • 攻撃+3
  • 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘中、自身は絶対追撃
特殊錬成
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
  • 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • 敵が奥義を装備していて、奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
  • 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、または、敵が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減。○は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50範囲奥義を除く)
攻撃錬成
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5
  • 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
ブラミモンド の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃3
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、または、敵が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減。○は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50範囲奥義を除く)

      なし

      戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)

      なし

      敵が奥義を装備していて、奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1

      なし

      戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      名前効果習得キャラ
      悪夢の女王の角速さ+3
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

      特殊錬成後:
      速さ+3
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
      速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
      ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
      【再移動(残り+1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      フレイヤ の画像 

      戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃

      なし

      戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5

      なし
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