FEH のパッシブスキル一覧です。全スキル一覧はこちらを参照してください。全スキル一覧は数が多いため、表示に時間がかかる事があります。
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種類 | 名前 | 武器種継承制限 | 移動種継承制限 | 奥義カウント | 威力 | 効果 | 特効 | SP | 習得キャラ | リリース日 |
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パッシブC | 女神を宿せし者・承 | 継承不可 | 継承不可 | 300 | 2024-09-05 | |||||
パッシブB | それは興味深…・承 | 継承不可 | 継承不可 | 300 | 2024-09-05 | |||||
パッシブB | 連盾隊形 | |重装| | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備している時、戦闘中、下記の効果が発動 ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、自身の奥義発動カウント-1 ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1 上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、その後、受けるダメージ-7(複製発動した効果は奥義扱い) | 300 | 2024-09-06 | ||||
パッシブA | 生命の疾風静水3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-09-06 | ||||
パッシブC | 先導の伝令・天4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) | 300 | 2024-09-06 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の近影4 | 制限なし | 制限なし | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-09-06 | ||||
パッシブC | 鼓動の暗煙 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 自分から攻撃した時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-08-30 | ||||
パッシブB | 無間の瞬動 | 継承不可 | 継承不可 | 現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-08-30 | ||||
パッシブB | 一新 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大個適用)、自分は与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、自分が追撃可能な時、または、2回攻撃の効果を発動している時は10、それ以外は20) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブA | 野戦築城 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 攻撃-5、守備、魔防+7 天脈が付与されたマスにいる状態で、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6、敵の奥義による攻撃のダメージ-10(範囲奥義を除く) 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブC | 被害妄想 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に【見切り・追撃効果】を付与、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】を付与(1ターン)、1ダメージ ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、自分が受けている【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない) 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブC | 迅雷風烈・無極 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行| | ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブB | 一匹狼 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブC | 開闢の鼓動 | 制限なし | |歩行| | 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数だけ減少(最大2) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブB | 読み通りです! | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【七色の囁き】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2023-12-14 | ||||
パッシブA | 速さ守備の備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2024-08-07 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの制空 | 制限なし | |飛行| | 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス) | 300 | 2024-08-07 | ||||
パッシブC | 再移動制限・不惑 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および、付与される「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を無効化 自分と周囲3マス以内の味方に付与された、「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化 (飛空城の設備、特別枠による効果は無効化しない) | 300 | 2024-08-07 | ||||
パッシブB | 天馬裂空 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30(最低0、最大10))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2024-08-07 | ||||
パッシブA | 速さ守備の備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2024-08-07 | ||||
パッシブB | ユングヴィの祖・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない) 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃 | 300 | 2024-08-06 | ||||
パッシブB | 落星・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、自分に【真落星】が付与されている時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2024-08-06 | ||||
パッシブB | 神獣の肉体 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる条件を無条件にする 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない) 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復 戦開始時、自分の攻撃が、戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6 戦闘開始時、自分の守備が、戦開始時の「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の突破 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら数)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、守備+6、さらに、攻撃、守備+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブC | 神獣の蜜 | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与(1ターン) 自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブA | 堅牢城塞 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備、魔防+7 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブB | 華月の腕輪・先 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブB | 守備魔防封じ3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の守備、魔防-3、さらに、敵の守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブA | 速さ守備の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+5、かつ、自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算)(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブB | 慧敏隊形 | 制限なし | |重装| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、かつ、敵の追撃の速さ条件+10(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)、かつ自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブA | 黒曜石の教え | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、かつ自分と周囲2マス以内の味方の強化を除く【有利な状態】の数の合計値に応じて異なる効果を発動(・1以上なら、敵の攻撃、守備が合計値×2だけ減少(最大12)・3以上なら、さらに、距離に関係なく反撃する・5以上なら、さらに、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブC | 近間の攻撃の波・偶 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ(与えたダメージが0でも効果は発動) 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復 偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6 | 300 | 2024-07-05 | ||||
パッシブC | 速さ守備の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-07-05 | ||||
パッシブC | 竜の魔防の波・偶 | |竜| | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6(1ターン) 戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6 | 300 | 2024-07-05 | ||||
パッシブC | 束縛、秩序、…・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、【魔刃】を付与(1ターン) ターン開始時、周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、自分の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】【見切り・追撃効果】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | 2024-07-04 | ||||
パッシブB | 双姫の月翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2024-07-04 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法3 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効(最大42%、最低21%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 240 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法2 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効(最大24%、最低12%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 120 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法1 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く) | 60 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法4 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-27 | ||||
聖印 | 絶対化身 | 継承不可 | 継承不可 | 240 | 2024-06-17 | |||||
パッシブC | 速さの波・奇数4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブC | 守備の波・奇数4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備+6(1ターン) 戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奇数ターンの時、戦闘中、守備+6 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブB | 氷王の封印 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで)、【凍結】、【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブC | 獣の威嚇 | |獣| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、【パニック】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の攻撃+6(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブB | 日に育ち地に満ちる | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦間中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-06-07 | ||||
パッシブB | ユンヌの見守り | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、さらに、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-07 | ||||
パッシブB | 罠解除・神速 | |暗器| | |歩行|飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | 2024-06-07 | ||||
パッシブC | 生の息吹4 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、 そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-06-07 | ||||
パッシブB | 竜鱗障壁・対転移 | |竜| | 制限なし | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定戦闘中、敵の速さ、魔防-4魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 400 | 2024-05-31 | ||||
パッシブB | 反撃の咆哮3 | |竜|獣| | 制限なし | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2023-08-16 | ||||
パッシブC | あなたのシャロン | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効 自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの突破 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブB | 怒涛・キャンセル4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブC | すべてを鎖す世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】、【暗闘】を付与ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分に【回避】を付与、自分の【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 化身状態なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブB | 絶対化身・強襲4 | |獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-05-08 | ||||
パッシブC | 邪竜の後継者 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブA | 明鏡止水 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+8、守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブA | 限界死線 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+8、守備、魔防-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブC | 守備魔防の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブC | 異形なる竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブC | 神杖天空を偽る | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 400 | 2024-04-30 | ||||
パッシブB | 幻惑・不和の烙印 | |杖| | 制限なし | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可 | 300 | 2024-04-30 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-04-15 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-04-15 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-04-15 | ||||
パッシブA | 守備魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2023-01-01 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの連携4 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-04-05 | ||||
パッシブA | 邪竜の暗鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-04-05 | ||||
パッシブB | 奥の手・魔道4 | |魔法| | 制限なし | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4(最大12、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(自分の奥義発動カウントの最大値-1)×10%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2024-04-05 | ||||
パッシブB | 不動4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃-5 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) | 300 | 2024-03-29 | ||||
パッシブB | 速さ魔防封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敵の速さ、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブA | 近反・強化増幅 | |魔法|杖|暗器|弓| | |歩行| | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブC | 守備魔防の信条 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブB | 愛する人がいますか | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-◯(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブA | 遠反・強化増幅 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブC | 速さ魔防の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-03-07 | ||||
パッシブB | 速さ守備の近影4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-03-07 | ||||
パッシブA | 生命の業火疾風3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-03-07 | ||||
パッシブC | 光輝く翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時、自分を除く神階英雄の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がターン数+3だけ増加(最大8)、かつ攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-03-06 | ||||
パッシブB | 双姫の陽翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-03-06 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-02-29 | ||||
パッシブA | 紋章の奇跡 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 | 300 | 2024-02-29 | ||||
パッシブC | 煌めく理力 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】、「弱化を無効」を付与(1ターン) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブB | 飛竜裂空 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブA | 生命の疾風大地3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の遠影4 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブA | 執着 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ追撃時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブB | 神速1 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は50、それ以外は10) | 60 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速2 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20) | 120 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速3 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30) | 240 | 2024-01-30 | ||||
パッシブA | 守備魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-02-07 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の奮激 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、魔防+6、【奮激】を付与 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 鈍色の迷夢 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より1以上高い時、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与(敵の次回行動終了時まで)(英雄決闘で敵が未行動の時は「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与するかわりに即座に行動終了にする) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブB | 華日の腕輪・護 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は2回攻撃、自身の奥義発動カウント変動量を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 生命の業火大地3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブC | 闇の樹海の竜神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、間中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が【護り手】を発動している時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 守備魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブB | 魔の守備隊形 | |魔法|竜|杖| | |重装| | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速4 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40) | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブC | リトスの神竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量を無効 | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの大共謀4 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与 | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-01-19 | ||||
パッシブC | 鍛錬の鼓動・刃 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、攻撃、速さ+ターン数×2(強化の最大値は+6)(1ターン)、自身の奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-01-19 | ||||
パッシブC | 攻撃守備の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、守備+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | 2024-01-19 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の遠影4 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-01-10 | ||||
パッシブA | 雷神の右腕 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+7、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、2回攻撃 | 300 | 2024-01-10 | ||||
パッシブB | 神罰・拍節 | |杖| | |歩行| | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-01-10 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2024-01-10 | ||||
聖印 | 遠反・剣槍斧専用 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブC | 共に未来を変えて | 継承不可 | 継承不可 | 敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敷の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】を付与 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブC | 歩行の見切り追撃4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの野性 | |獣| | 制限なし | 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブC | 死の瘴気 | 制限なし | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、 敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) | 300 | 2023-12-25 | ||||
パッシブB | 可愛がってあげる | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで)、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-12-25 | ||||
パッシブB | 理の守備隊形 | |剣|槍|斧|獣|弓|暗器| | |重装| | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブB | 真無惨 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後に、自分に【待ち伏せ】、【回避】を付与 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブB | 真狂嵐 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブB | 理の蛇毒 | |剣|槍|斧|獣|弓|暗器| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+敵の守備の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブB | 回避・盾の鼓動4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-07 | ||||
パッシブC | 癒し手の心 | 継承不可 | 継承不可 | 再移動が発動した直後、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与(1ターン) 周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復 | 300 | 2023-12-07 | ||||
パッシブB | 絶対化身・敏捷4 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-07 | ||||
パッシブC | 守備魔防の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2023-12-07 | ||||
パッシブB | 魔の蛇毒 | |魔法|竜| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-11-29 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの奮激 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-11-29 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、さらに、敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 300 | 2023-11-29 | ||||
パッシブC | 牙の絆 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」(重複しない)、【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブB | 速さ守備の拍節4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の干渉4 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブC | 不治の幻煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブB | 虚無の王 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブA | 鬼神明鏡の炎撃 | |杖以外| | |騎馬|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | 2023-11-07 | ||||
パッシブB | 速さ守備の大共謀4 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】【不和】【連携阻害】を付与 | 300 | 2023-11-07 | ||||
パッシブA | 遠反・守魔の孤軍 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5 | 300 | 2023-11-07 | ||||
パッシブB | 無惨・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-11-06 | ||||
パッシブC | 邪竜の救済 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃魔防+5、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-10-31 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の拍節4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-10-31 | ||||
パッシブA | 生命の業火2 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+4 | 100 | |||||
パッシブA | 生命の業火1 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+2 | 50 | |||||
パッシブA | 生命の静水1 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+2 | 50 | |||||
パッシブA | 生命の静水2 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+4 | 100 | |||||
パッシブB | 業火静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブB | 疾風静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブB | 業火疾風の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+2 | 120 | |||||
パッシブC | 攻撃魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブA | 魔女を超える者 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃、速さ、守備、魔防+8 ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ(○は、1ターン目の時は2、そうでない時は1) 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブC | 近距離相互警戒 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブB | 怒涛・再起4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分の追撃不可を無効、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ戦闘後、自分は、HP10回復 | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブC | 速さの十字紋章 | 制限なし | 制限なし | 十字方向の味方は、戦闘中、速さ+5 | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブB | 疾風大地の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3 | 120 | |||||
パッシブB | 疾風大地の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6、【回避】を付与 | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-08-17 | ||||
パッシブC | 攻速牽制・運び手 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | 2023-10-05 | ||||
パッシブB | 幻惑・遠影 | |杖| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 | 300 | 2023-10-05 | ||||
パッシブA | 強化増幅4 | 制限なし | |歩行| | 自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-10-05 | ||||
パッシブC | クリミアの心 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2023-09-28 | ||||
パッシブB | 空からの猛襲 | |剣|槍|斧|獣| | |飛行| | 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-09-28 | ||||
パッシブC | 守備魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-09-15 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の魔刃 | |剣|槍|斧|暗器|弓| | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、自分に【魔刃】を付与 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | 2023-09-15 | ||||
パッシブC | 歩行の鼓動4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2023-09-15 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2023-09-07 | ||||
パッシブB | 罠解除4 | |暗器| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | 2023-09-07 | ||||
パッシブB | 双姫の天翼 | 継承不可 | 継承不可 | 【天駆の道】効果 ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-09-07 | ||||
パッシブB | 真落星 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2023-09-07 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2023-09-07 | ||||
パッシブC | 死からは逃れ…・神 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5 速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-09-06 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの信条 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分の攻撃、速さ+6、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-08-31 | ||||
パッシブC | 戦局を変える! | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブB | 奥の手4 | |剣|槍|斧| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5(最大15、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを自分の奥義発動カウントの最大値×10%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブB | 時を戻す黄金の魔女 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ自分とダブル相手に【グラビティ】を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の炎撃 | |杖以外| | |騎馬|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブA | 類稀なる魔道の才 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+7、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。・1以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、・10以上なら、さらに自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、2回攻撃 | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブB | 反撃の咆哮4 | |竜|獣| | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブA | 白夜と暗夜と共に | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブB | 束縛の首飾り・神 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる条件を無条件にする 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-08-07 | ||||
パッシブB | 最後の聖戦・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ敵から攻撃された時、2回攻撃(2回攻撃は重複しない) | 300 | 2023-08-07 | ||||
パッシブA | 天才 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B(A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の80%、B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の80%)(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-08-08 | ||||
パッシブB | 怒涛・攻め立て | |剣|槍|斧| | |騎馬|飛行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、戦闘開始時、自身のHPが75%以下の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-08-08 | ||||
パッシブB | 攻め立て4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4 戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-08-08 | ||||
パッシブA | 鬼神金剛の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-08-08 | ||||
パッシブC | 人に安らかな夢を | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方にこのとき付与される【不利な状態異常】を無効化 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-28 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 300 | 2023-07-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2023-07-18 | ||||
パッシブB | 絶対化身・察知4 | |獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 虚無の力 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブB | 僕が守ります! | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、さらに、敵の守備が、戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の柔撃 | |杖以外| | |歩行|重装| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、自分の速さが「敵の速さ−5」以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 生命の業火静水3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-07 | ||||
パッシブB | 回避・怒り4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ) | 300 | 2023-07-07 | ||||
パッシブC | 飛走の先導 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-07-07 | ||||
パッシブC | 見通せぬ深き…・神 | 継承不可 | 継承不可 | 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-07-06 | ||||
パッシブC | 新たなるベルンの道 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-06-30 | ||||
パッシブB | 見切り・反撃不可4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が受けている反撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-06-30 | ||||
パッシブB | 差し違え4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-06-19 | ||||
パッシブC | 攻撃守備の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | 2023-06-19 | ||||
パッシブB | 華日の腕輪 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲1マス以内の味方が1体以下で、自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○(最大4)、自分は2回攻撃、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-06-19 | ||||
パッシブB | 速さ守備の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2023-06-19 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の、攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、守備+○(最大3) | 240 | 2022-09-16 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+5 | 240 | 2023-01-17 | ||||
パッシブB | 魔の見切り・追撃 | |魔法|竜|杖| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-06-08 | ||||
パッシブC | 速さ守備の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、速さ、守備+3 | 300 | 2023-06-08 | ||||
パッシブB | 理の見切り・追撃 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-06-08 | ||||
パッシブC | 叱咤激励 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分と周囲2マス以内の飛行の味方に【突撃】を付与(1ターン) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5 | 300 | 2023-05-31 | ||||
パッシブB | 救援の行路4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の守備、魔防-3 周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能 HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能 | 300 | 2023-05-31 | ||||
パッシブC | 速守牽制・運び手 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | 2023-05-19 | ||||
パッシブB | 速さ守備の干渉4 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-05-09 | ||||
パッシブB | 慧眼隊形4 | 制限なし | |重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2023-05-09 | ||||
パッシブA | 遠反・攻速の孤軍 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2023-05-09 | ||||
パッシブB | 狂嵐・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-05-08 | ||||
パッシブB | 死者の帳尻を・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上、または自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動力ウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、自身の奥義発動力ウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動力ウント-2 | 300 | 2023-05-08 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-04-28 | ||||
パッシブB | 地に生まれ地に還る | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2023-04-28 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2023-04-17 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-04-17 | ||||
パッシブB | 警戒姿勢4 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減(○は、各ターンについてこのスキル所持者が敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-04-17 | ||||
パッシブA | 忠義の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、自身の弱化を無効、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-04-17 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2023-04-17 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 速さ守備の激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の、速さ、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○(最大3) | 240 | 2023-04-07 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、さらに、敵の攻撃、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-04-07 | ||||
パッシブC | 理想への天質 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、速さ、守備+6、かつ【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | 2023-04-07 | ||||
パッシブA | 速さ守備の激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の速さ、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の速さ、守備の弱化を無効 | 300 | 2023-04-07 | ||||
パッシブA | オスティアの心魂 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-8、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-04-07 | ||||
パッシブC | ドローミの鎖環 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2023-03-31 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの魔刃 | |剣|槍|斧|暗器|弓| | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、自分に【魔刃】を付与(1ターン) 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7 【魔刃】戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) | 300 | 2023-03-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、魔防+5 | 240 | 2023-03-17 | ||||
パッシブC | 空からの先導4 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-03-17 | ||||
パッシブB | 天かける翼 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少 | 300 | 2023-03-17 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | 2023-03-17 | ||||
パッシブB | 迎撃隊形4 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-03-17 | ||||
パッシブB | 業火疾風の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与 | 300 | 2023-03-07 | ||||
パッシブB | 離脱の行路4 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが99%以下の時、【再移動(1)】を発動可能(戦闘や戦闘後で条件を満たした時も発動可能) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 自分のHPが99%以下の時、周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能 自分のHPが60%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 | 300 | 2023-03-07 | ||||
パッシブC | ミラの歯車・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与(1ターン) ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に【補助不可】、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで) 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる) | 300 | 2023-03-06 | ||||
パッシブB | ソフィアの魂・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-03-06 | ||||
パッシブB | 攻撃封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃-4、かつ敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値だけ減少(最低値0) 敵が攻撃の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-02-28 | ||||
パッシブA | これも策のうちだよ | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-8、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、自分は絶対追撃 | 300 | 2023-02-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | 2021-07-07 | ||||
パッシブB | 幻惑・転移 | |杖| | 制限なし | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 | 300 | 2023-02-17 | ||||
パッシブB | 回避・叩き込み4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 300 | 2023-02-17 | ||||
パッシブC | 刃の護り手・遠間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2023-02-07 | ||||
パッシブB | 死んでほしいの・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-02-06 | ||||
パッシブB | 神罰・因果応報 | |杖| | 制限なし | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用) | 300 | 2023-02-07 | ||||
パッシブA | 鬼神明鏡の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-02-07 | ||||
パッシブB | キャンセル4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-01-27 | ||||
パッシブA | 人に魔道を授けし者 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-10、絶対追撃、かつ連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 射程2の敵から攻撃された時、敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う | 300 | 2023-01-27 | ||||
パッシブB | 絶対化身・追撃3 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、絶対追撃 | 240 | 2023-01-27 | ||||
パッシブA | 漆黒の悪夢 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする | 300 | 2023-01-27 | ||||
パッシブA | 自己研鑽 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃+10、速さ+5、守備+20、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-01-17 | ||||
パッシブB | 回避・一撃離脱4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | 300 | 2023-01-17 | ||||
パッシブB | 天馬行空4 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防一敵の魔防」の80%(最大8最小0)、かつ戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | 2023-01-17 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | 2023-01-17 | ||||
パッシブB | 怒涛・近影3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2023-01-17 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-11-18 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-01-10 | ||||
パッシブC | 始まりの鼓動4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-01-10 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-01-10 | ||||
パッシブA | 女神の三雄・神 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 周囲1マス以内に竜獣以外の味方がいない時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中、ダメージ+魔防の差の70%(最大7)かつ戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-01-10 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | 2022-08-17 | ||||
パッシブA | 守備魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-01-01 | ||||
パッシブB | 絶対化身・近影3 | |獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 化身状態になる条件を無条件にする | 240 | 2023-01-01 | ||||
パッシブA | 遠反・金剛の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、守備+5 | 300 | 2023-01-01 | ||||
パッシブB | 速さ封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4、かつ敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の速さが、7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が速さの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-12-23 | ||||
パッシブA | 連閃 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効) | 300 | 2022-12-23 | ||||
パッシブC | 守備魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-4 | 300 | 2022-12-16 | ||||
パッシブB | 奥義隊形4 | 制限なし | |重装| | 戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、【回復不可】を50%無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復(範囲奥義除く) | 300 | 2022-12-16 | ||||
パッシブC | 共に未来を見つめて | 継承不可 | 継承不可 | 奇数ターンの、敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵について、自分の魔防が敵より「自分と敵の距離×3」以上高い時、即座に行動終了にする | 300 | 2022-12-07 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-12-07 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 | 300 | 2022-12-07 | ||||
パッシブB | 奥義の螺旋4 | |杖以外| | |歩行|重装| | 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 | 300 | 2022-12-07 | ||||
パッシブC | 恐慌の幻煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の味方に【敵弱化増幅】を付与 【敵弱化増幅】戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(1ターン) | 300 | 2022-11-30 | ||||
パッシブC | すべてが閉じた世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【護られ不可】【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 【護られ不可】自分は「護り手」で護られることができない状態異常(敵の次回行動終了まで) 【暗闘】戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-11-30 | ||||
パッシブB | 絶対化身・敏捷3 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2022-11-30 | ||||
パッシブB | 切り返し4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 | 300 | 2022-11-18 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 | 240 | 2022-11-18 | ||||
パッシブC | ずっとみんなと一緒 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを周囲2マス以内の味方の数×40%軽減(最大80%、巨影の範囲奥義を除く) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを周囲2マス以内の味方の数×20%軽減(最大40%) | 300 | 2022-11-18 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-11-18 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-11-18 | ||||
パッシブB | 守備封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の守備-4、かつ敵が守備の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の守備が、7-敵が受けている守備の弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が守備の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-11-08 | ||||
パッシブC | 攻撃守備の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 | 300 | 2022-11-08 | ||||
パッシブB | 魔防封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の魔防-4、かつ敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の魔防が、7-敵が受けている魔防の弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が魔防の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-11-08 | ||||
パッシブC | 我が名は混沌・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-11-07 | ||||
パッシブC | 理想郷となる…・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、味方に竜獣がいる場合、自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、速さ、守備+6、かつ【見切り・パニック】、【再移動(1)】を付与(1ターン) 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなくとする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなくーとする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【再移動(1)】自分から攻撃補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2022-11-07 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 | 2022-10-31 | ||||
パッシブA | 陰陽の法則 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と、3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、絶対追撃 | 300 | 2022-10-31 | ||||
パッシブB | 生命の護符4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃-5 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 敵が杖の時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 戦闘後、HP10回復 | 300 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+3 魔防-3 | 50 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+4 魔防-4 | 100 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+5 魔防-5 | 200 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊4 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+7 魔防-5 | 300 | 2022-10-17 | ||||
パッシブC | 刃の護り手・近間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 邪竜の重鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 重装特効無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-8、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | 2021-09-17 | ||||
パッシブC | 試練メガクェイク | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを○×3%軽減 ○は、自分と敵の攻撃の差(最低0)+戦闘開始時の敵の最大HPと現HPの差(最大30%) 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 | 300 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 遠反・鬼神の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃+5 | 300 | 2022-10-06 | ||||
パッシブB | 竜の逆鱗4 | |竜| | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は絶対追撃、かつ敵から攻撃された時、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ、奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2022-09-16 | ||||
パッシブB | 回避・拍節3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-09-16 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-09-16 | ||||
パッシブB | 速さ守備の防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-09-16 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の城塞1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備、魔防+3 | 100 | 2018-10-23 | ||||
パッシブC | 速さ守備の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 | 300 | 2022-09-07 | ||||
パッシブB | 竜の魔鱗4 | |竜| | 制限なし | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自身の攻撃-敵の魔防)の25%を加算 | 300 | 2022-09-07 | ||||
パッシブA | 大いなるサカの掟 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲4マス以内の味方の数×4+4だけ増加(最大12)、かつ、奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-09-07 | ||||
パッシブB | 光と闇と・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、自身の弱化を無効 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)かつ「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 | 300 | 2022-09-06 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-08-31 | ||||
パッシブC | 速指揮・歩行重視 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象、かつ、上記対象のうち、歩行はさらに【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブB | 新たなる神竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ、奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブC | 光をつぐもの | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+6、かつ自分の移動+1(1ターン、重複しない)、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブB | 速さの先制3 | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4 弓暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃(自分が護り手発動中は除く) | 240 | 2022-08-17 | ||||
聖印 | 遠反・竜専用 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2022-08-09 | ||||
パッシブC | 守備魔防の紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-09 | ||||
パッシブC | 神竜王の牙・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分とその味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-08 | ||||
パッシブB | 守備魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備、魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-08-09 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2022-08-09 | ||||
パッシブC | みんなが繋がる世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2022-07-26 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の防壁3 | |剣|槍|斧|獣|竜| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-07-26 | ||||
パッシブC | 永生結界 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内に味方がいる時、自分とその味方は下記の効果を得る 戦闘中、守備、魔防+4、かつ、HPが75%以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 300 | 2022-07-19 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 | 240 | 2022-07-19 | ||||
パッシブB | 怒涛・天馬行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少 増加値、減少値は、「自分の魔防一敵の魔防」の70%(最大7最小0、範囲奥義を除く) | 240 | 2022-07-19 | ||||
パッシブC | 歩行の見切り追撃3 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 240 | 2022-07-19 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 | 240 | 2022-07-07 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2022-07-07 | ||||
パッシブB | 華月の腕輪・遠 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% | 300 | 2022-07-07 | ||||
パッシブC | 人の可能性を!・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に竜、獣以外の味方がいれば自分とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇(最大値は各能力値ごとに計算) 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを○%軽減 ○は、周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値(最大40) | 300 | 2022-07-05 | ||||
パッシブB | 騎士道 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを戦闘開始時の敵のHP割合の50%軽減(巨影の範囲奥義を除く)(軽減値は端数切捨て、例えば敵のHP割合が75%なら、37%軽減) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 | 300 | 2022-06-30 | ||||
パッシブC | 一斉突撃1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦1列と横1列に敵がいる時、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 60 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 一斉突撃2 | |剣|槍|斧| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 120 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 一斉突撃3 | |剣|槍|斧| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 240 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 速さ守備の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の速さ、守備+6(1ターン) | 300 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の奮起4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先1 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先2 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | 2022-06-08 | ||||
パッシブB | 速さ守備の遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA | 速さ守備の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | 2022-06-08 | ||||
パッシブC | 闇の樹海の守護竜 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、守備、魔防+6、かつ、「敵は追撃不可」、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 【敵ワープ抑制】敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 300 | 2022-05-31 | ||||
パッシブA | 守備魔防の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+5、かつ、自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、守備-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、守備+12となる) | 300 | 2022-05-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 止水1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | 2022-05-20 | ||||
パッシブA 聖印 | 止水2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | 2022-05-20 | ||||
パッシブA 聖印 | 止水3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | 2022-05-20 | ||||
パッシブC | 人の可能性を信じる | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲3マス以内に竜、獣以外の味方がいる時、自分と、周囲3マス以内の竜、獣以外の味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 自分を除く自軍内の竜、獣以外の味方で、かつ強化の合計値が10以上の味方が、2体以上いる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2022-05-20 | ||||
パッシブB | 怒涛・不屈3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 240 | 2022-05-20 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4 | 300 | 2022-05-20 | ||||
パッシブA | 止水4 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+7 守備-5 | 300 | 2022-05-20 | ||||
パッシブB | 真竜鱗障壁 | 継承不可 | 継承不可 | 魔防が敵の魔防より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨形の範囲奥義を除く) 自軍に竜、獣の味方がいる時(自分を除く)、ターン開始時、自分のHP7回復、戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2022-05-10 | ||||
パッシブC | 攻撃の紫煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) | 300 | 2022-05-10 | ||||
パッシブC | 速さの紫煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与(1ターン) | 300 | 2022-05-10 | ||||
パッシブC | メガクェイク・神 | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、全ての敵に10ダメージ、さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、破壊可能な最も近い敵攻撃設備を破壊する 戦闘開始時、自身の攻撃が敵より1以上高い時、または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2022-05-09 | ||||
パッシブC | 再移動制限1 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲2マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 60 | 2022-04-28 | ||||
パッシブC | 再移動制限2 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲3マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 120 | 2022-04-28 | ||||
パッシブC | 再移動制限3 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 240 | 2022-04-28 | ||||
パッシブB | 我が復活は成った | 継承不可 | 継承不可 | 魔防が敵より高い時、絶対追撃 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減 軽減値は、下記の合計・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)(軽減値は最大60%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2022-04-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 | 240 | 2021-05-07 | ||||
パッシブC | 速さ魔防の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の速さ、魔防+6(1ターン) | 300 | 2022-04-18 | ||||
パッシブC | 青への暗闘3 | |槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の青属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | 2022-04-18 | ||||
パッシブA | 遠反・飛燕の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ、戦闘中、速さ+5 | 300 | 2022-04-07 | ||||
パッシブB 聖印 | 速さ守備の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-04-07 | ||||
パッシブB | ヘズルの聖騎士 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 ダメージ+攻撃の20% 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2022-03-31 | ||||
パッシブA | 守備魔防の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の守備、魔防+7、かつ、守備、魔防の弱化を無効 | 300 | 2022-03-18 | ||||
パッシブC | 速さ魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 | 300 | 2022-03-08 | ||||
パッシブB | 怒涛・飛竜行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少、増加値、減少値は、「自分の守備-敵の守備」の70%(最大7 最小0、範囲奥義を除く) | 240 | 2022-03-08 | ||||
パッシブB | 信じつづける誓い | 継承不可 | 継承不可 | 重装、騎馬の敵から攻撃された時、先制攻撃 戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘後、自分に【待ち伏せ】を付与 【待ち伏せ】敵から攻撃された時、先制攻撃(1ターン) | 300 | 2022-02-28 | ||||
パッシブA | 遠反・攻撃の渾身 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+5、その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2022-02-28 | ||||
パッシブC | 始まりの鼓動1 | 制限なし | |歩行| | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 60 | 2019-07-31 | ||||
パッシブC | 始まりの鼓動2 | 制限なし | |歩行| | 奇数ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 120 | 2019-07-31 | ||||
パッシブB | 見切り・追撃効果1 | 制限なし | |歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 60 | 2018-11-09 | ||||
パッシブB | 見切り・追撃効果2 | 制限なし | |歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 120 | 2018-11-09 | ||||
パッシブA | 鬼神の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 100 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 鬼神の一撃1 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の一撃1 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 |