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【FEH】神罰・因果応報 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 神罰・因果応報
英語表記Poetic Justice
リリース日2023-02-07
スキルの種類パッシブB
必要SP300
効果
  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
  • 戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
効果自動要約
(検証中)
  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
  • 戦闘中、敵の速さ-4
  • 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
継承可能な兵種
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
闇マリア の画像秘伝書
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
子供エメリナ の画像
 
バレンタインエリーゼ の画像
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
魔器オルテンシア の画像
 
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 神罰の杖3
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    水着ラーチェル の画像
     
    ★5限定排出
    総選挙カミラ の画像
     
    ピクニックジェニー の画像秘伝書
     
    温泉サクラ の画像
     
    正月レーヴァテイン の画像
     
    総選挙ヴェロニカ の画像
     
    ジェニー の画像
     
上位スキル
    類似スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖true
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)

      なし

      杖は他の武器同様のダメージ計算になる

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      神杖セック【再移動(1)】を発動可能
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
      神階ロキ の画像 
      神罰・拍節杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      ティナ の画像 
      妖猫の日傘杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、、絶対追撃
      ハロウィンフレン の画像 
      アスクレピオス魔防+3
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
      コルネリア の画像 
      白百合の杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      特殊錬成後:
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
      【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)
      周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+6、戦闘後、7回復
      シルク の画像 
      戦神の天杖攻撃+3
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
      3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃
      子供ルセア の画像 
      クリミア女王の王笏杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値の150%だけ増加(能力値ごとに計算)
      開花エリンシア の画像 
      軍師の諫言の杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、支援相手の攻撃、守備、魔防+6、かつ、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与
      ターン開始時、味方が1人以上撃破されている時、支援相手の奥義発動カウント-2、かつ、「敵は追撃不可」を付与
      アウグスト の画像 
      夏陰の霊杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+6、戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      水着ヒルダ の画像 
      ロストンの霊杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵の魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      子供ラーチェル の画像 
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      コメント(2 件)


      2(管理人)
      2023-02-07 19:13

      ありがとうございます。修正しておきました!

      1(ID: 2157526106)
      2023-02-07 03:23

      「戦闘中、敵の速さ、」となってますが正しくは「戦闘中、敵の速さ-4、」かと思います ゴル

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