【FEH】【凍結】の詳細情報
状態名 | 凍結 |
---|---|
英語名 | Frozen |
アイコン | |
タイプ | 不利 |
説明 | 以下の効果により、自分の追撃が発生しにくくなり、 敵の追撃が発生しやすくなる状態異常 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、自分の追撃の速さ条件+○、敵の追撃の速さ条件一○ ○は、敵の守備が自分の守備より高い時は10+守備の差×2、 そうでない時は10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) |
付与できるスキル | スキル: |
状態名 | 凍結 |
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英語名 | Frozen |
アイコン | |
タイプ | 不利 |
説明 | 以下の効果により、自分の追撃が発生しにくくなり、 敵の追撃が発生しやすくなる状態異常 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、自分の追撃の速さ条件+○、敵の追撃の速さ条件一○ ○は、敵の守備が自分の守備より高い時は10+守備の差×2、 そうでない時は10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) |
付与できるスキル | スキル: |
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