有利な状態一覧です。不利な状態一覧はこちら。
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状態 | 英語名 | 説明 |
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強化 (有利) | Stats increased | 能力値が上がっている。 |
移動+1 (有利) | Mobility increased | 移動+1(1ターン、重複しない) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 (有利) | Air Orders | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
竜特効 (有利) | Effective against dragons | 竜特効 付与できるスキル: |
強化増幅 (有利) | Bonus Doubler | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
竜特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Dragons | 竜特効無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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重装特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Armored | 重装特効無効 付与できる比翼/双界スキル: |
敵弱化ダメージ+ (有利) | Dominance | ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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双界効果・刃 (有利) | Resonance: Blades | 戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
双界効果・盾 (有利) | Resonance: Shields | 戦闘中、守備、魔防+4、各自分ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
攻め立て (有利) | Desperation | 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
待ち伏せ (有利) | Vantage | 敵から攻撃された時、先制攻撃(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
落星 (有利) | Fallen Star | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ(1ターン) 付与できるスキル:
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敵は追撃不可 (有利) | Foe Cannot Follow-Up | 敵は追撃不可 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
飛行特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Flying | 飛行特効無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
回避 (有利) | Dodge | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
自分から攻撃時、絶対追撃 (有利) | Guaranteed Follow-Ups | 自分から攻撃時、絶対追撃 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
トライアングルアタック (有利) | Triangle Attack | 自分から攻撃した時、周囲2マス以内に「トライアングルアタック」が付与されている味方(自分を除く)が2体以上いれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) 付与できるスキル: |
見切り・パニック (有利) | Null Panic | 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、 「パニック」 の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」 は付与されていると扱う) 付与できるスキル: |
相性相殺 (有利) | Cancel Affinity | 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転(1ターン) 付与できるスキル: |
見切り・追撃効果 (有利) | Null Follow-Up | 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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天駆の道 (有利) | Pathfinder | 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
敵の強化の+を無効 (有利) | Neutralize Foe Bonuses | 戦闘中、敵の強化の+を無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
神軍師の策 (有利) | Grand Strategy | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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戦闘外ダメージ無効 (有利) | En Garde | 自身が受ける戦闘以外のダメージは0になる(蛇毒、雷の塔等)(範囲奥義を除く) 付与できるスキル:
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戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (有利) | Accelerate Special | 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
強化ダメージ+ (有利) | Treachery | ダメージ+自分が受けている強化の合計値(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
敵ワープ抑制 (有利) | Warp Bubble | 敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
突撃 (有利) | Charge | 自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) 付与できるスキル: |
再移動(1) (有利) | Canto(1) | 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) 付与できるスキル: |
敵弱化増幅 (有利) | Foe Penalty Doubler | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(1ターン) 付与できるスキル: |
デュアルアタック (有利) | Dual Strike | 自分から攻撃した時、周囲1マス以内に「デュアルアタック」が付与されている味方(自分を除く)がいれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
自分が移動可能な地形を平地のように移動可能 (有利) | Unit cannot be slowed by terrain | 自分が移動可能な地形を平地のように移動可能 付与できるスキル: |
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) (有利) | reduces damage from area-of-effect Specials by 80 percent | 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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魔刃 (有利) | Hexblade | 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
囮指名 (有利) | Assign Decoy | 指名された者の周囲2マス以内の味方が、指名された者と同じ射程の敵から攻撃された時、指名された者は、【護り手】を発動(この効果は、指名された者が他の護り手効果のスキルを装備していない時のみ発動)(1ターン) 付与できるスキル: |
七色の叫び (有利) | Rally Spectrum | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-〇。〇は、「2回攻撃」の効果を発動している時、または奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)は1、そうでない時は2(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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弱化を無効 (有利) | Neutralize Penalties | 戦闘中、自分が受けている弱化を無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
真落星 (有利) | Deep Star | 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減(各ターンについて、敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」 は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 付与できるスキル: |
時の門 (有利) | Time's Gate | 周囲4マス以内の味方は自身の周囲1マス以内に移動可能 (1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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奮激 (有利) | Incited | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ増加(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 (有利) | if unit initiates combat, reduces damage from foe's first attack during combat by 40% | 自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 付与できるスキル: |
戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) (有利) | reduces the percentage of foe's non-Special 'reduce damage by X%' skills by 50% | 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) 付与できるスキル:
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エーギル奪取 (有利) | Essence Drain | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、 戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている 【有利な状態】を付与(1ターン)し、 戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の 【有利な状態】を解除 (付与、解除ともに、同じタイミングに付与された 有利な状態は含まない) 付与できるスキル:
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防壁 (有利) | Bulwark | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 付与できる比翼/双界スキル: |
縁 (有利) | Bonded | スキル効果の発動条件となる有利な状態 付与できるスキル:
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神獣の蜜 (有利) | Divine Nectar | 戦闘中、【回復不可】を無効 付与できるスキル:
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被害妄想 (有利) | Paranoia | 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、 戦闘中、攻撃+5 付与できるスキル:
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迅走 (有利) | Gallop | 移動+2(1ターン、同系統効果複数時、最大値適用) 付与できるスキル:
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