| 習得スキル | SP |
|---|
ストゥングの神秘- 効果:
- 威力 14
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
理路- 効果:
- 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70)
- 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
- 奥義発動カウント:
- 5
- 継承可能な兵種:
- 魔法
- 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
真天才- 効果:
- ターン開始時、自分に1ダメージ
- 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【初撃の鼓動】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+○×80%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×40%(○は、以下のA+B、A:自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、B:敵と敵の周囲3マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
魔の蛇毒・呼吸- 効果:
- 自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
- 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
- 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分はダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
- 継承可能な兵種:
- 魔法, 竜
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
蛇毒3- 効果:
- 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
- 蛇毒2
- データベース未登録のスキル
- 習得レアリティ:
- ★5
| |
開闢の鼓動- 効果:
- 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数だけ減少(最大2)
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
始まりの鼓動3- 効果:
- ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
始まりの鼓動2- 効果:
- 奇数ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 120 |
始まりの鼓動1- 効果:
- 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 60 |