【FEH】攻速無欠・生命 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 攻速無欠・生命 |
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| 英語表記 | |
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| リリース日 | 2026-07-17 |
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| スキルの種類 | パッシブA |
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| 必要SP | 300 |
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| 効果 | - HP+7
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3
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効果自動要約 (検証中) | - HP+7
- 戦闘中、攻撃、速さ+9
- 与えるダメージ+7
- 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
- 敵の絶対追撃を無効
- 自分の追撃不可を無効
- 戦闘後、7回復
- 戦闘中、攻撃、速さ+3
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| 継承可能な兵種 | 歩行 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
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- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 類似スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 攻速無欠・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 | |
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
なし
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
なし
HP+7
なし