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FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 137998)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2025-08-16

ブルーノの画像

威力 14
  • 奥義が発動しやすい
  • 先制攻撃
  • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
  • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
  • 【赤の呪い】、「戦闘中、絶対追撃」を付与
  • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
  • ダメージ+速さの20%
    元の説明文を表示
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、先制攻撃
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

    2025-08-15

    総選挙ベレトの画像

    威力 16
    • 奥義が発動しやすい
    • 距離に関係なく反撃する
    • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
    • 弱化を無効
    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
    • 弱化を無効
    • 与えるダメージ+○×5
    • 受けるダメージ-○×3
    • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
    • 最大5)
    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
    • 下記の【スタイル】を使用可能
      元の説明文を表示
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、弱化を無効、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:覇天
      総選挙ベレトの画像

      • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【師の導き】【見切り・追撃効果】を付与、自分と周囲3マス以内の味方それぞれについて、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
      • 与えるダメージ+7
      • 受けるダメージ-7
      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
      • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
        元の説明文を表示
        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【師の導き】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、自分と周囲3マス以内の味方それぞれについて、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
        総選挙ベレトの画像

        • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
        • 自分は、与えるダメージ+速さの差+5
        • 速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う
        • 受けるダメージ-速さの20%
        • 反撃不可を無効
          元の説明文を表示
          速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
          受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
          戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は、与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く)、速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、反撃不可を無効
          魔器マチュアの画像

          • 自分の攻撃、速さ+6
          • 【防壁】を付与
          • 戦闘中、攻撃、速さ+4
          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
            元の説明文を表示
            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+6、【防壁】を付与(1ターン)
            自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
            総選挙バルドルの画像

            威力 14
            • 飛行特効
            • 自分が受ける飛行特効を無効
            • 奥義が発動しやすい
            • ターン開始時、自分に【移動+1】を付与
            • 自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効
            • 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
            • 与えるダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
            • 受けるダメージ-◇
            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇
            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
            • 下記の【スタイル】を使用可能
              元の説明文を表示
              飛行特効
              自分が受ける飛行特効を無効
              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【移動+1】を付与(1ターン、重複しない)
              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
              下記の【スタイル】を使用可能
              【スタイル】:3すくみ・緑
              総選挙バルドルの画像

              • 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算
              • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
              • 自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2
              • 敵の奥義発動カウント+2
                元の説明文を表示
                奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
                戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                総選挙バルドルの画像

                • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与
                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                • ダメージ+7
                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                • 敵の絶対追撃を無効化
                • 自分の追撃不可を無効化
                • 自分は2回攻撃
                  元の説明文を表示
                  【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効化、かつ、自分の追撃不可を無効化、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
                  総選挙エイクスルニルの画像

                  威力 14
                  • 奥義が発動しやすい
                  • 射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                  • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                  • 【真強化増幅】、敵の強化の+を無効
                  • 【見切り・パニック】を付与
                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化値+3した値を付与
                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が守備の20%+5だけ増加
                  • 与えるダメージ+◯
                  • 受けるダメージ-◇の50%
                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇の50%
                  • ◯は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                  • ターン開始時、攻撃+2
                  • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                    元の説明文を表示
                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                    射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効、地形効果によるワープ移動は可)
                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】、敵の強化の+を無効、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                    ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化値+3した値を付与(1ターン、上限10)
                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇の50%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇の50%(範囲奥義を除く)、◯は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                    ターン開始時、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                    総選挙エイクスルニルの画像

                      元の説明文を表示
                      自分と対象の位置を入れ替える
                      現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                      総選挙エイクスルニルの画像

                      • 奥義発動時、守備の60%を奥義ダメージに加算
                      • 自軍ターン開始時、および
                      • 敵軍ターン開始時、周囲2マス以内にいる後述の対象の魔防+6
                      • 【護り手・魔・双】を付与(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手
                      • 自軍内に支援を結んでいない時は自軍で出撃時の魔防が最も高い味方)
                      • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                        元の説明文を表示
                        奥義発動時、守備の60%を奥義ダメージに加算
                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内にいる後述の対象の魔防+6、【護り手・魔・双】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手、自軍内に支援を結んでいない時は自軍で出撃時の魔防が最も高い味方(自分を除く))
                        戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯(最大12)、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                        総選挙エイクスルニルの画像

                        • スキル所持者は【護り手】を発動
                        • 敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                        • 戦闘中、攻撃、守備+4
                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                        • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自分の次の攻撃のダメージに+
                          元の説明文を表示
                          周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                          敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                          敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自分の次の攻撃のダメージに+
                          総選挙シャロンの画像

                          威力 14
                          • 奥義が発動しやすい
                          • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                          • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                          • 敵の絶対追撃を無効
                          • 自分の追撃不可を無効
                          • 戦闘中、【神速追撃・ダメージ+100%】を発動
                          • 戦闘後、7回復
                          • その味方を行動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う
                          • 自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果が発動する場合
                          • この効果は発動していない扱いとする
                          • 同じタイミングで
                          • 自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合
                          • この効果も発動したものとする)
                            元の説明文を表示
                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                            自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                            敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ+100%】を発動
                            自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘後、7回復
                            味方が自分から攻撃した戦闘後、このスキル所持者の周囲3マス以内にいる時、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする、同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
                            総選挙シャロンの画像

                            • 戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウントの最大値+7だけ増加
                            • 奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
                              元の説明文を表示
                              自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○(範囲奥義を除く)(○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5)
                              総選挙シャロンの画像

                                元の説明文を表示
                                ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【速さの枷】、【魔防の枷】を付与
                                戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×2+7(最大15、範囲奥義を除く)
                                総選挙シャロンの画像

                                  元の説明文を表示
                                  【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【開闢の鼓動】、【多感】を付与(1ターン)
                                  自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るまで軽減する効果」とは重複しない)
                                  自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)

                                  2025-08-07

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                                  威力 14
                                    元の説明文を表示
                                    【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                    応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【双界効果・刃】、【双界効果・盾】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
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                                    • 奥義発動時、攻撃の70%を奥義ダメージに加算
                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                    • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】【不和】を付与
                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲2マス以内にいる【暗闘】が付与された敵の数×10+40)%軽減
                                      元の説明文を表示
                                      奥義発動時、攻撃の70%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                      戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲2マス以内にいる【暗闘】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×10+40)%軽減(最大80%、範囲奥義を除く)
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                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                      • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                      • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
                                      • 速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                        元の説明文を表示
                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                        移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                        マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、魔防-5、速さ、魔防の強化の+を無効にする
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                                        威力 16
                                        • 奥義がとても発動しやすい
                                        • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与
                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                        • 与えるダメージ+○×5
                                        • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                        • 最大5)
                                        • 戦闘後、7回復
                                          元の説明文を表示
                                          奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                          ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                          戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
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                                          • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                          • 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない
                                          • 以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自身とダブル相手に【補助不可】を付与
                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                          • 自分は与えるダメージ+速さの20%
                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                          • 自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                            元の説明文を表示
                                            速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                            現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自身とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後、B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)(飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                            お茶会フェリクスの画像

                                            • ターン開始時、移動+1
                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                              元の説明文を表示
                                              ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
                                              戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                              お茶会セリーヌの画像

                                              威力 12
                                              • 自分を行動可能にする
                                              • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                              • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                              • 最大5)
                                                元の説明文を表示
                                                応援・移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                お茶会イングリットの画像

                                                威力 16
                                                • 奥義が発動しやすい
                                                • 自分を行動可能にする
                                                • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【反射】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                • 与えるダメージ+○×5
                                                • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                • 最大5)
                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                • 戦闘後、7回復
                                                  元の説明文を表示
                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                  応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                  応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【反射】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
                                                  お茶会イングリットの画像

                                                  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば10とする
                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                  • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+8+◇
                                                  • 与えるダメージ+◇×4
                                                  • 受けるダメージ-◇×4
                                                  • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                  • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                    元の説明文を表示
                                                    【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば10とする
                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+8+◇、与えるダメージ+◇×4(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                    お茶会イングリットの画像

                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                    • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く
                                                    • 最大5)
                                                    • ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
                                                      元の説明文を表示
                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                      戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を除く)
                                                      お茶会フィンの画像

                                                      威力 14
                                                      • 自分を行動可能にする
                                                      • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                      • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                      • 最大5)
                                                        元の説明文を表示
                                                        応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                        応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)

                                                        2025-07-29

                                                        神階ヘズの画像シーズン画像

                                                        • 【再移動(2)】を発動可能
                                                        • 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7
                                                        • 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4
                                                          元の説明文を表示
                                                          現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、【再移動(2)】を発動可能
                                                          戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、魔防+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                          神階ヘズの画像シーズン画像

                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                          • 敵軍ターン開始時、敵軍に2マス以内にいて
                                                          • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6
                                                          • 【不和】を付与
                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                          • 減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                            元の説明文を表示
                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵軍に2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                            戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                            減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                            神階ヘズの画像シーズン画像

                                                            • 混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する
                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                            • 戦闘後、7回復
                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                            • 自与えるダメージ+○×5
                                                            • 受けるダメージ-7
                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                            • 戦闘後、7回復
                                                              元の説明文を表示
                                                              理、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復
                                                              自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、自与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(最大2)、戦闘後、7回復(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数)
                                                              神階バルドルの画像シーズン画像

                                                              • 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は60、そうでない時は40・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能
                                                              • それ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス)
                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分が敵が奥義発動可能状態の時、または、自軍開始で自分が敵が奥義発動済の時条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時または、自分が敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能
                                                              • それ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス)
                                                                元の説明文を表示
                                                                奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は60、そうでない時は40・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))
                                                                下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分が敵が奥義発動可能状態の時、または、自軍開始(戦闘前、戦闘中)で自分が敵が奥義発動済の時条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時または、自分が敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                神階バルドルの画像シーズン画像

                                                                • 混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する
                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与
                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                • 自分が与えるダメージ+○(最大15
                                                                • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)
                                                                • 自身が受けるダメージ-7
                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                • 追撃の速さ条件を満たしていれば、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
                                                                  元の説明文を表示
                                                                  闇、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)、自身が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
                                                                  神階バルドルの画像シーズン画像

                                                                  • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                  • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                  • 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4
                                                                    元の説明文を表示
                                                                    周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                    周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                    周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4

                                                                    2025-07-19

                                                                    ダグダの画像

                                                                    威力 14
                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ時
                                                                      元の説明文を表示
                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ時(守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少)(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7=14で、攻撃-7となる)

                                                                      2025-07-18

                                                                      メリアエ(敵)の画像

                                                                      威力 14
                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                      • 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                      • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                                                                      • 奥義発動カウント-1
                                                                      • 奥義発動カウント-1
                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                      • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                      • 受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む)
                                                                      • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                      • 攻撃+2
                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                        元の説明文を表示
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                                                                        周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン)、
                                                                        奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                        周囲2マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ攻撃守備の密集3敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                        魔器マチュアの画像

                                                                        • 先制攻撃
                                                                        • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                        • ターン開始時、下記の効果が発動
                                                                        • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                        • ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効」、【回避】を付与
                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                        • 自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                        • 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                        • 奥義発動カウント-1
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                          ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
                                                                          ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
                                                                          ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)
                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
                                                                          戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                          魔器マチュアの画像

                                                                          • 自分の攻撃、速さ+6
                                                                          • 【防壁】を付与
                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                            元の説明文を表示
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                                                                            自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                            リノアンの画像

                                                                            威力 12
                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                            • 弱化を無効
                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                            • 自身の弱化を無効
                                                                            • ダメージ+○(最大15
                                                                            • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                              元の説明文を表示
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                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)(加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                              メリアエの画像

                                                                              • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                              • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                響心リーフの画像

                                                                                威力 9
                                                                                • 飛行特効
                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                • 2回攻撃
                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与
                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加
                                                                                • 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                • 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                • 最大15)
                                                                                • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                  2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与(1ターン)
                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                  響心リーフの画像

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                                                                                  • 【再移動(周囲2マスの味方の2マス以内)】を発動可能
                                                                                  • 自分から攻撃し
                                                                                  • 自分を行動可能にし
                                                                                  • 周囲2マス以内に味方がいなければ、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                    【再移動(周囲2マスの味方の2マス以内)】を発動可能
                                                                                    自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、かつ周囲2マス以内に味方がいなければ、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(1ターンに1回のみ)(「周囲2マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う)
                                                                                    「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時の2条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                    響心リーフの画像

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                                                                                    • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                    • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに「天脈・炎」を付与
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに「天脈・炎」を付与(1ターン)
                                                                                      響心リーフの画像

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                                                                                      • 自分は、ダメージ+○
                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        響心リーフの画像

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                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          ホメロスの画像

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                                                                                          • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                          • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                            ヴァーリ(敵)の画像

                                                                                            威力 14
                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                            • 奥義発動カウント-4
                                                                                            • HP40回復
                                                                                            • 「祈り」の効果の後
                                                                                            • その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし、戦闘後、奥義発動カウント-4、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、自分を行動可能にする
                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加
                                                                                            • ダメージ+○(○は、速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)
                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                            • 自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                              敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分が奥義「祈り」を装備していれば、奥義発動カウント-4、HP40回復
                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ戦闘中に自分が奥義「祈り」を発動した時、「祈り」の効果の後、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし(巨影の最低ダメージ1は受ける)、戦闘後、奥義発動カウント-4、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、かつ自分から攻撃していれば、自分を行動可能にする(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、1ターンに1回のみ)
                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                              (このスキルによる【大器】の上限は20)

                                                                                              2025-07-08

                                                                                              水着ユーリスの画像

                                                                                              威力 14
                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                              • ターン開始時、および行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与
                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                              • ダメージ+○×0
                                                                                              • 5
                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                              • 最大5)
                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                              • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                ターン開始時、および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○×0、5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
                                                                                                自分から攻撃した時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                【暗器(7)】効果
                                                                                                水着ユーリスの画像

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                                                                                                • 戦闘開始時の敵のHPが100%なら戦闘中、攻撃、速さ+2
                                                                                                • ダメージ+7
                                                                                                • 「自分から攻撃した時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時」
                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  「自分から攻撃した時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時」、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                  水着ユーリスの画像

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                                                                                                  • 再移動時、味方に【トリック】を発動可能
                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                  • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効
                                                                                                  • ターン開始時、自分に「移動+1」、【回避】を付与
                                                                                                  • ターン開始時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+7
                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    再移動時、味方に【トリック】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果が複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                    ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                    ターン開始時スキル発動後、自身に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                    水着ヘイズルーンの画像

                                                                                                    威力 14
                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                    • 自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                    • 絶対追撃
                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                    • 自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                    • 絶対追撃
                                                                                                    • 与えるダメージ=魔防の20%
                                                                                                    • 受けるダメージ=魔防の20%
                                                                                                    • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、絶対追撃
                                                                                                      自分が化身時、または敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、絶対追撃、与えるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合(そうでない場合、化身状態を解除)、化身状態になる(攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効)
                                                                                                      水着ヘイズルーンの画像

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                                                                                                      • 化身状態になる
                                                                                                      • 戦闘中、自身の守備、魔防+8
                                                                                                      • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                      • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                        自分が化身時、または敵から攻撃された時、戦闘中、自身の守備、魔防+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                        水着ヘイズルーンの画像

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                                                                                                        • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                        • 自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与
                                                                                                        • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                        • 与えるダメージ+7
                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与(1ターン)
                                                                                                          自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
                                                                                                          水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与
                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与
                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                          • 与えるダメージ+○
                                                                                                          • 受けるダメージ-○の50%
                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷12○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                          • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                          • 攻撃+2
                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                          • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                            ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                            自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷12(端数切捨て)○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                            化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分なら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                            水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                              • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                              • 化身状態になる
                                                                                                              • 自軍ターン
                                                                                                              • および
                                                                                                              • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                              • 自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる
                                                                                                                自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                戦闘開始時、自分の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                戦闘開始時、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                水着ハピの画像

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                                                                                                                • 竜、獣特効
                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方
                                                                                                                • および
                                                                                                                • 周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                • 再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-○、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                  周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                  竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                  水着ハピの画像

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                                                                                                                  • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12
                                                                                                                  • 最低+6)
                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘=攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12、最低+6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                    水着バルタザールの画像

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                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                    • 与えるダメージ+○
                                                                                                                    • 受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      2025-07-07


                                                                                                                      • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                      • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】を付与
                                                                                                                      • ダメージ+攻撃の20%
                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                      • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                      • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                        ダメージ+攻撃の20%
                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                        自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                        エンブラの画像シーズン画像

                                                                                                                        • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                        • 化身状態になる
                                                                                                                        • ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】【暗闘】を付与
                                                                                                                        • ターン開始時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与
                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                        • ダメージ+7
                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                          ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】、【暗闘】を付与
                                                                                                                          ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
                                                                                                                          自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                          2025-06-30

                                                                                                                          紋章士ミカヤの画像

                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                          • 重装、騎馬特効
                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                          • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6
                                                                                                                          • 【弱点露呈】を付与
                                                                                                                          • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                          • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                          • 与えるダメージ+○
                                                                                                                          • 受けるダメージ-7
                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                            マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、絶対追撃を受ける
                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                            紋章士ミカヤの画像

                                                                                                                            • 奥義発動時、魔防の60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                            • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方のHP20回復
                                                                                                                            • その後
                                                                                                                            • 【不利な状態異常】を解除
                                                                                                                            • 自分を行動可能にする
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              「自分または敵が奥義発動可能な状態の時」「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                              応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(対象を含む、自分は除く)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と対象の範囲が重複していても効果は重複しない)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果を発動したものとする)
                                                                                                                              紋章士ミカヤの画像

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                                                                                                                              • 反撃不可を無効
                                                                                                                              • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                              • 反撃不可を無効
                                                                                                                              • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+4、反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                • 反撃不可を無効
                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                • 反撃不可を無効
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3、反撃不可を無効

                                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+2
                                                                                                                                  • 反撃不可を無効
                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防+2
                                                                                                                                  • 反撃不可を無効
                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+2、反撃不可を無効

                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+1
                                                                                                                                    • 反撃不可を無効
                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、魔防+1
                                                                                                                                    • 反撃不可を無効
                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+1、反撃不可を無効

                                                                                                                                      2025-06-17

                                                                                                                                      水着ニノの画像

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                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」、「魔刃」を付与
                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                      • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                      • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」、「魔刃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                        水着ニノの画像

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                                                                                                                                        • 敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                        • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                        • 自分は、受けるダメージ-7
                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                        • 自身の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          水着ニノの画像

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                                                                                                                                          • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                          • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                          • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与
                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                          • ダメージ+7
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                            水着ラピスの画像

                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                            • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                            • 与えるダメージ+○×8(○は、敵の周囲3マスの敵の数)
                                                                                                                                            • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                            • 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、【戦果移譲・広域】を付与
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                              再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、与えるダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マスの敵の数(戦闘相手を含む))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                              水着ラピスの画像

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                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                水着パオラの画像

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                                                                                                                                                • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                  水着セリカの画像

                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                  • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                  • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル:重唱】
                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                    下記の【スタイル】を使用可能【スタイル:重唱】
                                                                                                                                                    水着セリカの画像

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                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                      水着セリカの画像

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                                                                                                                                                        ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージとHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                        戦闘後、7回復
                                                                                                                                                        水着フォガートの画像

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                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                        • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                          水着パオラの画像

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                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)

                                                                                                                                                            2025-06-07

                                                                                                                                                            エクセライの画像

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                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                            • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                              2025-06-06

                                                                                                                                                              魔器ノワールの画像

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                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+5
                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                自分に【赤の呪い】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+7、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                魔器ノワールの画像

                                                                                                                                                                • 戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-9
                                                                                                                                                                • 敵の強化の+を無効
                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵は奥義を発動できない
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                  自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵が受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない(スキル所持者以外の戦闘で【暗闇】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
                                                                                                                                                                  自分に【赤の呪い】が付与されている時、または、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-9(範囲奥義を除く)、敵の強化の+を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                  自分に【赤の呪い】が付与されている時、または、自分から攻撃していて敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                  ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                  • 魔防+3
                                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                  • 自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                  • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                    ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                    • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                      ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                      • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                        ギムレー(男の器)の画像

                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                          響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                          • マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方
                                                                                                                                                                          • または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                          • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+◇×5
                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-◇×3(◇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                          • 最大5)
                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方、または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+◇×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇×3(範囲奥義を除く)(◇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の絶対追撃を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                            響心サーリャの画像

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                                                                                                                                                                            • 自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】【突撃】を付与
                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減
                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵は奥義を発動できない(○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数
                                                                                                                                                                            • 最大3)
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3)
                                                                                                                                                                              響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                              • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                              • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                              • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                  ヘイムダル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                  • その味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                                                  • 自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                  • 最大15)
                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                    敵軍ターン開始時、最も敵に近い味方のうち、最も守備が高い味方(自分を除く)が1体だけの時、その味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                    自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、攻撃、守備、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                    2025-05-30

                                                                                                                                                                                    伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                    • 【治癒】【反射】を付与
                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃+○
                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃-○
                                                                                                                                                                                    • 自身が与えるダメージ+◇
                                                                                                                                                                                    • 自身が受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                    • 自身が敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                    • 【回復不可】を無効
                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【治癒】、【反射】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+○、敵の攻撃-○、(○は、戦闘開始時の自身の守備の20%+6)、自身が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、自身が受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)、さらに、自身が敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、戦闘開始時の敵のHPが70%以上の時は16、そうでない時10)、【回復不可】を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                      伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                      • 攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                      • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        戦闘中、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                        攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、50-現在の奥義発動カウント×10、ただし、自分がこの戦闘で奥義を発動済みの時は50)(範囲奥義を除く)、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                        伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備が周囲3マス以内の味方の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備が周囲3マス以内の味方の数×3だけ増加(最大9)(スキル所持者が「護り手」を発動している時は9として扱う)
                                                                                                                                                                                          伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                          • 自分は与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                                          • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                            2025-05-16

                                                                                                                                                                                            花婿セリスの画像

                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                            • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14
                                                                                                                                                                                            • 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は1として扱う)
                                                                                                                                                                                            • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                            • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の「攻撃前」に奥義発動カウント-◇:2
                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の「追撃前」に奥義発動カウント-◇:2
                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効
                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は1として扱う)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))
                                                                                                                                                                                              自分の最初の「攻撃前」に奥義発動カウント-◇:2(端数切捨て)、自分の最初の「追撃前」に奥義発動カウント-◇:2(端数切上げ)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                              花婿セリスの画像

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                                                                                                                                                                                              • 自分は、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                              • 戦闘中【神速追撃・ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                花婿セリスの画像

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                                                                                                                                                                                                  再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない)(同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、【奮激】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、歩行、飛行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+5だけ増加(最大9)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                  花嫁ラクチェの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                  • 【神速追撃・ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、【神速追撃・ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                    花嫁ラクチェの画像

                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃・ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                      花嫁ティニーの画像

                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                      • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                      • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                      • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                        花嫁ユリアの画像

                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                        • 竜特効
                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                        • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                        • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                        • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                        • 最大15)
                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                        • 自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ魔防が敵より10以上高い時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                          花嫁ユリアの画像

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                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、または「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自身の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                            花嫁ユリアの画像

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                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                            • 魔防が自身より1以上低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                            • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中、絶対追撃】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                            • 自分は、与えるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                            • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                              自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中、絶対追撃】【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5だけ減少(最大14)、自分は、与えるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                              花嫁ラナの画像

                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                              • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                              • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                              • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)(加算後に杖のダメージ計算が適用)

                                                                                                                                                                                                                2025-05-08

                                                                                                                                                                                                                ファフニールの画像

                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                  攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                  1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))

                                                                                                                                                                                                                  2025-05-07

                                                                                                                                                                                                                  闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                  威力 11
                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少
                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                  • 自分は、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
                                                                                                                                                                                                                    闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、魔防の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与「敵から攻撃された時」、「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時」の3条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与(1ターン)「敵から攻撃された時」、「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の3条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                      闇リュール(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                        闇リュール(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                        • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                        • 自分の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵が攻撃時発動型奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                          闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                          • 強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘中3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                          • 自分は、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘中3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)
                                                                                                                                                                                                                            敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                            自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                            さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                            闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与
                                                                                                                                                                                                                            • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                            • 【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                            • ダメージを「HPが1」残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与(1ターン)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを「HPが1」残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                              闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                              • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、守備-4、ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                闇レナの画像

                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                • 自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                • 「強化増幅」、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                  杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「強化増幅」、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分は、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                  闇レナの画像

                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防が周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                  • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                    魔器ドゥドゥーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                    • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、守備+8
                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                      飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                      自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、守備+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                      魔器ドゥドゥーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        魔器ドゥドゥーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                        • 後述の対象の周囲2マス以内に移動可能(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍で最も攻撃が高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          周囲4マス以内の後述の対象が、敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                          後述の対象の周囲2マス以内に移動可能(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                          自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ自分が戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、この効果は奥義以外として扱う、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)

                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                            • 「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】【防壁】を付与(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6、かつ「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】、【防壁】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                              2025-04-28

                                                                                                                                                                                                                                              紋章士エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                              • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
                                                                                                                                                                                                                                                紋章士エイリークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                  紋章士エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2
                                                                                                                                                                                                                                                  • 最大8)
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+8、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2、最大8)
                                                                                                                                                                                                                                                    神階エルムの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない
                                                                                                                                                                                                                                                    • 行動後、周囲5マス以内にいる最も近い敵に【護られ不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+○×8
                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×6(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数
                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大4)
                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                      自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない
                                                                                                                                                                                                                                                      行動後(再移動が発動した時は再移動後)、周囲5マス以内にいる最も近い敵に【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+○×8(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×6(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)、最大4)
                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                      化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                      神階エルムの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動と移動後のマスの距離×4)
                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                        自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動と移動後のマスの距離×4(最大12))
                                                                                                                                                                                                                                                        自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                        神階エルムの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                          自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                          記念比翼マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                            自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                            記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                            • 【炎の紋章】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを○%軽減(○は、マップ上の【炎の紋章】が付与されている味方の数×10)
                                                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+7、【炎の紋章】、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、受けた攻撃のダメージを○%軽減(最大40%、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【炎の紋章】が付与されている味方の数(自分を含む)×10)
                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                              記念比翼マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                              • 追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                              • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                              • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                20以上なら、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                40以上なら、さらに、敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                60以上なら、さらに、戦闘中、自分の反撃不可を無効、各ターンについて、このスキル所持者が敵から攻撃された最初の戦闘の時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備-4

                                                                                                                                                                                                                                                                  2025-04-19

                                                                                                                                                                                                                                                                  ジュダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)

                                                                                                                                                                                                                                                                    2025-04-17

                                                                                                                                                                                                                                                                    若年チェイニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                    • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇(戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算)(自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-04-16

                                                                                                                                                                                                                                                                      ナーガの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                        ナーガの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と周囲2マス以内の味方に「竜特効」「竜特効無効」【多感】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「竜特効」「竜特効無効」【多感】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                          若年ガトーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少、自分は与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                            若年ガトーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-2、周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、その味方が魔法、杖なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                              攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自身の奥義発動カウント-2、周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、その味方が魔法、杖なら、さらに、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の弱化を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                              若年ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                若年メディウスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の杖
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 竜の味方の数(自身を除く)×5+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最大20)
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                  攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+5だけ減少、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の杖、竜の味方の数(自身を除く)×5+10、最大20)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心チキの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分か敵が奥義発動済みの時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                      下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時)(条件B:敵から攻撃された時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-10」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心チキの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けた範囲奥義のダメージを周囲3マス以内の味方の数×40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×7
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、自分が受けた範囲奥義のダメージを周囲3マス以内の味方の数×40%軽減(最大80%、巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×7(最大14)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○(最大3)(○は、周囲3マス以内の味方の数)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心チキの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、魔防+4、かつ、敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                          子供マークスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、奥義発動カウント変動量+を無効、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)

                                                                                                                                                                                                                                                                                            2025-04-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                            ナーガの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【凍結】【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、【凍結】【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-04-04

                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供レオンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 行動後、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身の奥義発動カウント-1、かつ現在のターンでの自分の行動回数(再移動はカウントしない)が2回以下の時、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与(いずれの効果も、敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供レオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • マップ上の「弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  マップ上の「弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、魔防-5、攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供レオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防がマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、魔防がマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    子供カミラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【不和】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く(不利な状態異常の数×3)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      子供カミラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        子供カミラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲5マス以内の天脈が付与されたマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で自身のHPが25%以上であれば、最も近い敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲5マス以内の天脈が付与されたマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で自身のHPが25%以上であれば、最も近い敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          子供エリーゼの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 強化タメージート「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            杖は他の武器同様のダメージ計算になるターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃、速さ+6、強化タメージート「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            子供エリーゼの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加(最大12)、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供カムイ男の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ・自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(◯は、周囲3マス以内にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1・敵の最初の攻撃で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃も
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値が減少減少値は、5一敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ・自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(◯は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値が減少減少値は、5一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O)(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供カムイ男の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×○%軽減(◯は、範囲奥義の時は8ー現在の奥義発動カウント、そうでない時は4一現在の奥義発動カウント)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×○%軽減(最大○×10%)(◯は、範囲奥義の時は8ー現在の奥義発動カウント、そうでない時は4一現在の奥義発動カウント)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供カムイ男の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、速さ、守備、魔防+9、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2025-03-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器ヌイババの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵に【パニック】【弱点露呈】【回復不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • そのダメージを「敵のHP-1」とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分の最初の攻撃時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(範囲奥義を除く)(巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器ヌイババの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、奥義発動カウント-1戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ノーマの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • マップ上の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の攻撃、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分が「飛空城の罠」の周囲2マス以内にいれば、マップ上の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能(このスキルの「飛空城の罠」は、発動前の罠だけでなく、偽物の罠、発動済みの罠、解除された罠を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、攻撃、魔防の弱化を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加、自身の攻撃、魔防の弱化を無効、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ノーマの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、魔防がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵が攻撃、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘後、敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ジェシーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心アルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心アルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心アルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心アルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-03-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      春ヴェイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方に「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        HP+5、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲義を除く)、絶対追撃、かつ魔防が敵より10以上高い時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        春ヴェイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×10%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP一現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          春ヴェイルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 魔防が敵より5以上高い時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            春アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつその敵が強化を受けていれば、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              春アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-○×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×4(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8、自分が受けるダメージ-○×4(範囲義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                春アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  春メイの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+○×5(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    春プルメリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      春プルメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【凍結】【混乱】を付与「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        春プルメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の守備、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の守備、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          春プルメリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            春ロンクーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+○×5(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-03-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              エリミーヌの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承シーダの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復、自分に【待ち伏せ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵が重装、騎馬の時、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘後、7回復、自分に【待ち伏せ】を付与(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2025-02-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承サクラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【七難即滅】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【七難即滅】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【七難即滅】が付与されている味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)(加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承サクラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承サクラの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+○×5(○は、マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承サクラの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          マップ上の【七難即滅】が付与されている味方、または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2025-02-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          グリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分、敵のいずれかが【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2025-02-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器エルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵がエンゲージしている時、または、戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-敵の攻撃の15%、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつHPが99%以下の自分と支援を結んでいる相手か、HPが99%以下の周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+15(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器エルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10、敵の追撃の速さ条件+10、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ラファールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内のエンゲージしている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内のエンゲージしている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ラファールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ラファールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      セレスティアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        お供ユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          お供ユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃していて、周囲2マス以内に下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスがある時、2回攻撃(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている条件C:防御地形条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お供ユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-02-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              バレンタインエーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 再移動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分は、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら、戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      バレンタインディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 再移動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与、自分と周囲2マス以内の味方に「弱化を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、自分と周囲2マス以内の味方に「弱化を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義発動時、攻撃の35%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          バレンタインディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の攻撃の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の強化を除く【有利な状態】を2個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・気】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の25%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の強化を除く【有利な状態】を2個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・気】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            バレンタインクロードの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 再移動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】【初撃の鼓動】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の速さ、守備の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              バレンタインクロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分に【真落星】【待ち伏せ】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】、【待ち伏せ】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                バレンタインクロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  バレンタインレアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 竜特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○(○は、周囲3マス以内にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    竜特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    バレンタインレアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • それ以外の時は、魔防の差×4%軽減)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、スキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は30、そうでない時は20)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      バレンタインレアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインヒューベルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2025-02-06


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は、与えるダメージ+攻撃の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-攻撃の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◆(◆は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+攻撃の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◆(◆は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)、ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-01-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              神階アトスの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔法特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が追撃できず
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃の効果も発動していない時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔法特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                神階アトスの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  神階アトスの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加(A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計×2B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加(A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計×2(最大12)B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍(能力値ごとに計算))、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承アイラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【神速追撃】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+◆×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-<×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◆×3(◆は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【神速追撃】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする、与えるダメージ+◆×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-<×3(最大15)、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◆×3(最大15、範囲奥義を除く)(◆は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承アイラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の最初の攻撃前と各追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、自分の最初の攻撃前と各追撃前に奥義発動カウント-1、かつ、追撃で奥義が発動した時、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承アイラの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2025-01-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ジャハナアイクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の最大HPの50%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、50-現在の奥義発動カウント×10、ただし、自分がこの戦闘で奥義を発動済みの時は50)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ジャハナマリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇(使用回数が1回以上なら+14、0回なら+10)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ジャハナマリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+自分の速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、ダメージ+自分の速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ジャハナテティスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ジャハナマリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も最大HPが高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の後述の対象は、護り手を発動していない時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列に後述の対象がいる時、戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も最大HPが高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ジャハナマリカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ジャハナセーバーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-01-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              エーディンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲5マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と対象に、(多感」、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲5マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助を使用した時、自分と対象に、(多感」、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)(加算後に杖のダメージ計算が適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                エーディンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ミデェールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【回復不可】を付与戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ミデェールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      デューの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが○×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ブリギッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【パニック】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ホリンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、守備が
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2025-01-06


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値ー7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【混乱】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【混乱】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、さらに、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、自分が受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義を発動した戦闘後、HP99回復(この効果は【回復不可】を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義を発動した戦闘後、HP99回復(この効果は【回復不可】を無効、発動後、2ターンの間発動しない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-01-01

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      エリミーヌの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 補助スキルを使用している」時、味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        正月ターナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 減少値は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×3+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少、減少値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×3+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          正月フレスベルグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【弱点露呈】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • (○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○、(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            エンブラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              正月ニーズヘッグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔刃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、魔刃)、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動、他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1、巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)(巨影など一部の敵を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                正月ニーズヘッグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵が射程2の時、戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  正月ヘイズルーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分とその味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分とその味方の攻撃、魔防+6、【突撃】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    正月ヘイズルーンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数*2+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自重ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少、減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)*2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      正月ヘイズルーンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 範囲奥義を装備していれば、戦闘前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、範囲奥義を装備していれば、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        正月ヒーニアスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-12-25

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士リンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】【初撃の鼓動】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士リンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              紋章士リンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分の速さの【大器】+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント変動量-を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さの20%(範囲義を除く)、速さの弱化を無効、奥義発動カウント変動量-を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分の速さの【大器】+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分の速さの【大器】+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、ダメージ+速さの15%(このスキルによる【大器】の上限は15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さの15%(範囲義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は15)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-12-13

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クリスマスフォデスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、「現在のターン中に自軍が撃破した敵の数」と「行動済みの敵の数」の合計値×3+10、最大19)「現在のターン中」は、自軍ターン、敵車ターンをそれぞれ別で扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-1ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、「現在のターン中に自軍が撃破した敵の数」と「行動済みの敵の数」の合計値×3+10、最大19)「現在のターン中」は、自軍ターン、敵車ターンをそれぞれ別で扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスフォデスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスフォデスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスシェズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマスシェズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、全武器種特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマスシェズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備が自身の強化を除いた【有利な状態】の数と敵の弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×2+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10た状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、停止の魔法で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10た状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クリスマスオルテンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と対象と移動後の対象の周囲3マスの味方に【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲3マスの味方に【敵弱化増幅】を付与、奥義発動カウント-1(奥義発動カウント-1の効果は、1ターン1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                クリスマスオルテンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • このスキルは「応援」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  対象を攻撃の40%(最低6)回復し、対象の守備、魔防+6(1ターン)、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・水】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クリスマスオルテンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスリュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスリュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+自分の速さと魔防の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4、ダメージ+自分の速さと魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスエイクスルニルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+した値を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の攻撃、守備の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+○○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効、自身の攻撃、守備の弱化を無効、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少かつ、移動と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-12-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ヴァイダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「飛行特効無効」「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「飛行特効無効」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の10%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-12-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器レイラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1、最も近い敵に護られ不可】、反撃不可の状態異常を付与、その周囲2マス以内の敵に、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 停止の魔法が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1、最も近い敵に護られ不可】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵に、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器レイラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ウーゼルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【防壁】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【防壁】、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 行動後、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      行動後(再移動発動時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ヘクトルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ルーンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ルーンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ルーンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                オズインの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、守備が
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  バルドル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵が受けている強化の+を無効化し、弱化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○(○は、敵が赤
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 無属性の時は速さの50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵軍ターンの開始時スキル発動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵が受けている強化の+を無効化し、弱化に変換する(同時に付与される強化は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵が赤、緑、無属性の時は速さの50%、(そうでない時は速さの20%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ヘズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 解除される
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6、【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される、【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-11-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      レーラズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】【混乱】
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、および、行動後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)(巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)(巨影など一部の敵を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                レーラズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】【混乱】
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  レーラズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 化身状態になる自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    レーラズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、マップ上の【不和】が付与された敵の数×3+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、マップ上の【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5(最大14)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      レーラズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程1の敵は自分の周囲3マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+4、守備、魔防の弱化を無効周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、自身の守備、魔防の弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-11-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ツァイスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-11-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          エルフィンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【キャンセル】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【魔刃】を付与(1ターン)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            エルフィンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              オージェの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器リリーナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘前
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 特定範囲の敵にのダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効戦闘前に奥義を発動した時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器リリーナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器シアチの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、および、行動後、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が(自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP)+5だけ減少(最大18、最小8)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器シアチの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-11-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者サーリャの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、2回攻撃、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          忍者サーリャの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+8、絶対追撃、かつ自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            忍者セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍のターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く))、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者セリーヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                忍者セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、守備-4、ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者ルキナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 各戦闘の最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          忍者ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            忍者ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-11-05


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 1~4ターン目始時、奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者ノワールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【暗器(7)】効果

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-10-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    フレスベルグ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      フレスベルグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算(○は、化身時は50、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        フレスベルグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+8、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          フレスベルグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃時、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃時、さらに、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大12)、範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-10-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            メトジェイの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-10-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器マリアンヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×%軽減(最大%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4ー現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40ー現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                現在のターン中に自分が奥義を発動している時、【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                再移動時、【歌う・踊る】を発動可能(この奥義以外の再移動でも発動可能、1ターン1回のみ)(同系統効果複数時、この効果は発動しない、この効果は補助としても「歌う」「踊る」としても扱わない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器マリアンヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  アッシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    アッシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵の速さ、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ、守備-3、さらに、敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵が速さ、守備のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘後、敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ドロテアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        お供ダグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+O
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+O、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%(○は、自分と自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          お供ダグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            対象を自分の反対側の位置に移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お供ダグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍内に自分と支援を結んでいる相手が1体だけいる時、ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、攻撃-12となる)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              カスパルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-10-04

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンアスクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始後、自分は、HPが○回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、奥義によるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、自分は、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少(最大15)、自分は、与えるダメージ+守備の20%(戦闘奥義も含む)、受けるダメージ-守備の20%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンアスクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、守備の○%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動時、守備の○%を奥義ダメージに加算(○は、化身時は50、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    (条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ハロウィンアスクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンレテの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ハロウィンンンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方の奥義発動カウント-1周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP(最大16、最小8、戦闘前奥義も含み、その場合は「自分の最大HP一奥義発動前の敵のHP」で計算)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ハロウィンンンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ハロウィンンンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方が、射1のから攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ハロウィンナギの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 重装特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                重装特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンナギの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンシャンブレーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身状態になる条件を満たしていれば、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-09-27

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【再移動(3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘前
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 特定範囲の敵に×1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時(戦闘相手を含む、与えたダメージが0の敵も含む)、戦闘後、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘前に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃時に発動する奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大20、戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-09-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          マロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-09-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心ミスティラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、敵の強化の+を無効にする、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心ミスティラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃の速さ条件-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の追撃の速さ条件+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算、かつ自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、守備が敵より高い時、自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、守備の差、最大10)(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心ミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心ミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    フォガートの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      フォガートの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        メリンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【強化増幅】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          メリンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+O
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が与えるダメージ+O、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お供レギンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お供レギンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お供レギンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  カスパルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-09-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さ、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5、速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に「竜特効無効」が付与された味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        氷部族ティトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          氷部族ティトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            氷部族フローラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵から攻撃された時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • その攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む、最低:自分の魔防の40%)、かつその攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ・敵の最初の攻撃で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • その奥義効果を複製発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備している時、戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、その後、受けるダメージ-7(複製発動した効果は奥義扱い)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      氷部族ニルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-09-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承エイトリの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減し、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承ベレスの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+7、【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-08-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少(最大12、スキル所持者が参加していない戦闘も含む、自軍ターンと敵軍ターンは別カウント、現在の戦闘は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与、奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  (敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    このエントリーをはてなブックマークに追加  

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