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FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 141760)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2026-03-30

紋章士ルキナの画像

威力 14
  • 飛行特効
  • 奥義が発動しやすい
  • 自分を行動可能にする
  • 移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方に【未来を知る者】【回避】を付与
  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15
  • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
  • 自分が与えるダメージ+25
  • 自分が受けるダメージ-15
  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    元の説明文を表示
    飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)に【未来を知る者】、【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    紋章士ルキナの画像

    • 奥義発動時、速さの%を奥義ダメージに加算
    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
      元の説明文を表示
      奥義発動時、速さの(40+○)%を奥義ダメージに加算(最大100%)
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(自分から攻撃した時は、最大60%、そうでない時は、最大40%、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×20)
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)(この軽減効果は奥義として扱う)
      自身を中心とした縦3列と横3列の後述の対象は、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)(自軍で1ターン1戦闘のみ)(この軽減効果は奥義として扱う)(対象:自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援相手がいない時は、この効果の範囲内で敵から攻撃された味方)
      紋章士ルキナの画像

      • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
      • 与えるダメージ+5
      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
      • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
        元の説明文を表示
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

        • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3
        • 与えるダメージ+3
        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-3
          元の説明文を表示
          自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3、与えるダメージ+3(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-3

          2026-03-16

          響心エリウッドの画像

          威力 16
          • 奥義が発動しやすい
          • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
          • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
          • ターン開始時、「自身の移動+1」を解除
          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
          • 与えるダメージ+25
          • 受けるダメージ-15
          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
          • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数
          • 最大3)
            元の説明文を表示
            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7、【真奮激】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
            ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
            ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数(自分を含む)、最大3)
            響心エリウッドの画像

            • 奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
            • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、マップ上の味方のうち強化が最も高い値)
            • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、マップ上の味方のうち強化の合計値が最も高い値×4
            • 最大100
            • ○が1以上の時のみ発動)
            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
            • 敵の絶対追撃を無効
            • 自分の追撃不可を無効
            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
              元の説明文を表示
              奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
              自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、マップ上の味方(スキル所持者含む)のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))
              自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、マップ上の味方(スキル所持者含む)のうち強化の合計値が最も高い値×4、最大100、○が1以上の時のみ発動)
              戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
              響心エリウッドの画像

              • 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4
              • 自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5(最大20
              • 範囲奥義を含む)
              • 自分が受けるダメージ-10
              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
              • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
              • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
              • 戦闘前に奥義発動カウント-○・範囲奥義を除く
              • 攻撃時に発動する奥義なら
              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                元の説明文を表示
                攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5(最大20、範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分から攻撃していて敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○(巨影の範囲奥義を除く)・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)

                • 自分と周囲2マス以内に味方の攻撃、速さ+6
                • 【状態奪取無効】を付与
                • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く
                • 最大5)
                • ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
                • この状態を受けている者に対して
                • 【有利な状態】を付与(1ターン)し、 戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の 【有利な状態】を解除 (付与、解除ともに、同じタイミングに付与された 有利な状態は含まない) 戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に 自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は 10回復'>【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態】を付与」
                • 自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)
                  元の説明文を表示
                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内に味方の攻撃、速さ+6、【状態奪取無効】を付与(1ターン)
                  戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を除く)
                  【状態奪取無効】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                  この状態を受けている者に対して、【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)
                  響心エリウッドの画像

                  • 戦闘中、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8
                  • 範囲奥義を含む)
                  • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                  • 戦闘前に奥義発動カウント-○・範囲奥義を除く
                  • 攻撃時に発動する奥義なら
                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                    元の説明文を表示
                    戦闘中、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
                    自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○(巨影の範囲奥義を除く)・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                    ロウエンの画像

                    威力 16
                    • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                    • 奥義が発動しやすい
                    • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                    • 弱化を無効
                    • 与えるダメージ+◇
                    • 戦闘後、7回復
                    • 戦闘中、自分が受けるダメージ-15
                    • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                    • 絶対追撃
                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                      元の説明文を表示
                      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
                      戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                      • 戦闘中、攻撃、守備がマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く
                      • 最大5)
                      • ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
                        元の説明文を表示
                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                        戦闘中、攻撃、守備がマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を除く)
                        マーカスの画像

                        • 戦闘中、自分の守備、魔防+5
                        • 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の守備、魔防+○
                          元の説明文を表示
                          攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の守備、魔防+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の守備、魔防+○(最大3)
                          つながりニニアンの画像

                          威力 16
                          • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                          • 奥義が発動しやすい
                          • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                          • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与
                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                          • 敵の絶対追撃を無効
                          • 自分の追撃不可を無効
                          • 自分が与えるダメージ+25
                          • 敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減
                          • 受けるダメージ-15
                            元の説明文を表示
                            【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                            射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                            ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
                            つながりニニアンの画像

                            • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                            • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                            • 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                            • 対象と、自分とダブル相手の攻撃、速さ+6
                            • 【敵弱化ダメージ+】【スタイル・射程2】を付与(対象とダブル相手への【スタイル・射程2】の付与は対象やダブル相手が射程1の時のみ)
                            • 奥義発動カウント-1
                            • 現在のターン中に自分が補助を行っていて
                            • 再移動後
                            • 2ターン目以降であれば、自分を行動可能にし、再移動を再発動可能にする
                            • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                            • 下記の【スタイル】を使用可能
                            • 【スタイル】:射程2
                              元の説明文を表示
                              このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                              「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                              対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ対象と、自分とダブル相手の攻撃、速さ+6、【敵弱化ダメージ+】、【スタイル・射程2】を付与(1ターン)(対象とダブル相手への【スタイル・射程2】の付与は対象やダブル相手が射程1の時のみ)、かつ奥義発動カウント-1
                              現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後、2ターン目以降であれば、自分を行動可能にし、再移動を再発動可能にする、かつ自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(この効果は発動後2ターンの間発動せず、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                              下記の【スタイル】を使用可能
                              【スタイル】:射程2

                              2026-03-06

                              春トールの画像

                              威力 16
                              • 奥義が発動しやすい
                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                              • 追撃不可
                              • 奥義発動カウント変動量+を無効
                              • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10
                              • 与えるダメージ+25
                              • 受けるダメージ-15
                              • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                              • 絶対追撃
                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                元の説明文を表示
                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、奥義発動カウント変動量+を無効、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
                                戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2

                                  元の説明文を表示
                                  【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                  自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
                                  春トールの画像

                                  • 飛行特効無効
                                  • 距離に関係なく反撃する
                                  • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                  • 受けるダメージ-7
                                  • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                  • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                  • 戦闘中、自分が与えるダメージ+7
                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                    元の説明文を表示
                                    飛行特効無効
                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                    周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                    戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                    春ドロテアの画像

                                      元の説明文を表示
                                      自身のHPが25%以上なら、再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                      魔器サザの画像

                                      • 奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
                                      • そのダメージを「敵のHP-1」とする
                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                      • 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                      • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                      • ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+2
                                      • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20
                                      • 味方は10)
                                        元の説明文を表示
                                        奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
                                        戦闘中、自分の最初の攻撃時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(巨影など一部の敵を除く)
                                        戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                        ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+2
                                        奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+4
                                        (このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
                                        魔器サザの画像

                                        • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】を付与
                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                        • 自分は、与えるダメージ+15
                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                        • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                        • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                          元の説明文を表示
                                          ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                          戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                          飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                          飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                          春エイリークの画像

                                          威力 14
                                          • 奥義が発動しやすい
                                          • 自軍ターン開始時、および
                                          • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【多感】を付与
                                          • ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                          • 受けるダメージ-15
                                          • 奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12
                                          • 下記の【スタイル】を使用可能
                                          • 【スタイル】:春暁の優しき光
                                            元の説明文を表示
                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【多感】を付与(1ターン)
                                            ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
                                            下記の【スタイル】を使用可能
                                            【スタイル】:春暁の優しき光
                                            春エイリークの画像

                                            • 【再移動(マス間の距離、最大3
                                            • 最低1)】を発動可能
                                            • ターン開始時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                            • 自分が受けるダメージ-7
                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                            • 自分の追撃不可を無効
                                            • 奥義発動時、与えるダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の○%(○は、20+自身の奥義発動カウント最大値×10
                                            • 範囲奥義を除く)
                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A
                                            • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値)
                                              元の説明文を表示
                                              【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
                                              ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                              戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ奥義発動時、与えるダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の○%(○は、20+自身の奥義発動カウント最大値×10、範囲奥義を除く)
                                              攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0))
                                              春エイリークの画像

                                                元の説明文を表示
                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と、最も敵に近い味方(自分を除く)に、【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン)
                                                戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                自分と、マップ上の【攻撃の解放】か【速さの解放】が付与された味方は、戦闘中、ダメージ+自身の強化を除く【有利な状態】の数+5(最大10、範囲奥義を除く)

                                                2026-02-27

                                                神階チキの画像シーズン画像

                                                威力 16
                                                • 竜特効
                                                • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                • 奥義が発動しやすい
                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                • 【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                • 自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
                                                • 「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする
                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                • 与えるダメージ+25
                                                • 受けるダメージ-15
                                                • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
                                                • ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
                                                • ・敵の最初の攻撃で
                                                • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も
                                                • 敵の奥義発動カウント+1
                                                  元の説明文を表示
                                                  竜特効
                                                  射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                  自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
                                                  「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
                                                  戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
                                                  ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
                                                  ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                  神階チキの画像シーズン画像

                                                  • 奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算
                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                  • ターン開始時、自分の攻撃、魔防の【大器】+2
                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、魔防の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                    元の説明文を表示
                                                    奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算
                                                    戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)
                                                    ターン開始時、自分の攻撃、魔防の【大器】+2
                                                    奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、魔防の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                    神階チキの画像シーズン画像

                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                    • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                    • マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                    • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                                                    • 追撃不可
                                                    • 絶対追撃を受ける
                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                    • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                    • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                    • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                      元の説明文を表示
                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                      魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                      マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2

                                                      2026-02-16

                                                      双界ヘクトルの画像

                                                      威力 16
                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                      • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                      • 奥義発動カウント変動量-1
                                                      • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                      • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○×○%軽減」を半分無効
                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10
                                                      • 与えるダメージ+25
                                                      • 受けるダメージ-15(範囲奥義を含む)
                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む)
                                                      • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                        元の説明文を表示
                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                        受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、奥義発動カウント変動量+を無効、奥義以外のスキルによる「ダメージを○×○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                        双界ヘクトルの画像

                                                        • 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
                                                        • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                        • ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2
                                                        • 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                          元の説明文を表示
                                                          奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
                                                          戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)
                                                          ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2
                                                          奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                          双界ヘクトルの画像

                                                          • HP+5
                                                          • 攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                          • 自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                          • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                          • 戦闘中、与えるダメージ+7
                                                          • 受けるダメージ-7
                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                          • 敵の「追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う」を無効
                                                            元の説明文を表示
                                                            HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                            敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                            自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                            戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の「追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う」を無効
                                                            双界セリカの画像

                                                            威力 16
                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                            • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                            • 戦闘中、与えるダメージ+25
                                                            • 受けるダメージ-15
                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                            • 戦闘後、7回復
                                                            • 下記の【スタイル】を使用可能
                                                            • 【スタイル】:覇神断竜剣
                                                              元の説明文を表示
                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                              自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                                                              (○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                              戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                              下記の【スタイル】を使用可能
                                                              【スタイル】:覇神断竜剣
                                                              双界セリカの画像

                                                                元の説明文を表示
                                                                【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3
                                                                双界セリカの画像

                                                                • 2回攻撃
                                                                • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで〕
                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                • 自分は、与えるダメージ+速さの20%
                                                                • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                  元の説明文を表示
                                                                  2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                  ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで〕
                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                  救世フィヨルムの画像

                                                                  威力 16
                                                                  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                  • 与えるダメージ+25
                                                                  • 受けるダメージ-15
                                                                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                  • 下記の【スタイル】を使用可能
                                                                  • 【スタイル】:氷の救世の槍
                                                                    元の説明文を表示
                                                                    【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、【回避】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
                                                                    下記の【スタイル】を使用可能
                                                                    【スタイル】:氷の救世の槍
                                                                    救世フィヨルムの画像

                                                                    • 奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                    • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                    • ロキの盤上遊戲を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動
                                                                    • ・自分から2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】を付与(ただし、以下のマスは除く。・敵軍がいるマス
                                                                    • 破壊可能地形のマス
                                                                    • 制圧戦のワープマス)
                                                                    • ・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた自分のマスとその周囲3マス以内のマスに【天脈・深緑】を付与
                                                                      元の説明文を表示
                                                                      奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
                                                                      戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                      ロキの盤上遊戲を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動
                                                                      ・自分から2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】を付与(ただし、以下のマスは除く。・敵軍がいるマス、・破壊可能地形のマス(天脈以外)、・制圧戦のワープマス)(1ターン)
                                                                      ・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた自分のマスとその周囲3マス以内のマスに【天脈・深緑】を付与(1ターン)
                                                                      救世フィヨルムの画像

                                                                      • 自分の速さ、魔防+6
                                                                      • 【防壁】を付与
                                                                      • 戦闘中、速さ、魔防+4
                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                        元の説明文を表示
                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の速さ、魔防+6、【防壁】を付与(1ターン)
                                                                        自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、速さ、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1

                                                                        2026-02-05

                                                                        バレンタインセリーヌの画像

                                                                        威力 14
                                                                        • 【再移動(マス間の距離、最大3
                                                                        • 最低1)】を発動可能
                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                        • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定ターン開始時スキル発動後
                                                                        • および
                                                                        • 英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後
                                                                        • 自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                        • 上に記載される状態を優先)
                                                                        • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                        • 自分の追撃不可を無効戦闘中、自分が与えるダメージ+25
                                                                        • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                          魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                          自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲を除く)、かつ、追撃の速さ条件を-10た状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                          バレンタインセリーヌの画像

                                                                          • マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
                                                                          • 速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                          • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                          • 自分が与えるダメージ+8
                                                                            元の説明文を表示
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                                                                            戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+8(範囲奥義を除く)
                                                                            バレンタインセリーヌの画像

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                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分に【真奮激】を付与
                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                              元の説明文を表示
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                                                                              戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                              バレンタインオルテンシアの画像

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                                                                              • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる奥義が発動しやすい
                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                              • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【再移動(1)】を付与
                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                              • 与えるダメージ+25
                                                                              • 受けるダメージ-15
                                                                              • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                              • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                              • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                バレンタインオルテンシアの画像

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                                                                                  バレンタインオルテンシアの画像

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                                                                                  • 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【速さの解放】【魔防の解放】を付与
                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                    奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                    戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【速さの解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン)
                                                                                    バレンタインオルテンシアの画像

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                                                                                    • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                    • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                    • 受けるダメージ-7
                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                    • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                    • 戦闘中、敵の強化の+を無効にする
                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      周囲2マス以内の味方が、魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                      戦闘中、敵の強化の+を無効にする、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                      バレンタインルイの画像

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                                                                                      • 飛行特効
                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                      • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                      • 「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                      • 与えるダメージ+20
                                                                                      • 受けるダメージ-10
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                        バレンタインヴェイルの画像

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                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                        • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                        • 【邪竜気】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                        • 与えるダメージ+25
                                                                                        • 受けるダメージ-15
                                                                                        • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                        • 「自分
                                                                                        • または、敵がエンゲージしている時」または、「戦闘中、魔防が敵より1以上高い時」、戦闘中、2回攻撃
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【邪竜気】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                          戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ「自分、または、敵がエンゲージしている時」または、「戦闘中、魔防が敵より1以上高い時」、戦闘中、2回攻撃
                                                                                          バレンタインヴェイルの画像

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                                                                                          • 戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戰閾中
                                                                                          • 攻撃、魔防-5
                                                                                          • 攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                          • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                          • 自分が与えるダメージ+8
                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                            戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戰閾中、攻撃、魔防-5、攻撃、魔防の強化の+を無効にする、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+8(範囲義を除く)
                                                                                            バレンタインヴェイルの画像

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                                                                                            • 最低1)】を発動可能
                                                                                            • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                            • 戦闘中、敵の最初の「攻撃前」と敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                              敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                                                                              自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」と敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                              戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                2026-01-29

                                                                                                伝承エリーゼの画像シーズン画像

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                                                                                                • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる奥義が発動しやすい
                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10
                                                                                                • 与えるダメージ+25
                                                                                                • 受けるダメージ-15
                                                                                                • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:フリーズ
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                  戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
                                                                                                  下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:フリーズ
                                                                                                  伝承エリーゼの画像シーズン画像

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                                                                                                  • 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】【速さの解放】を付与
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                    戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン)
                                                                                                    伝承エリーゼの画像シーズン画像

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                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【護られ不可】、【不和】を付与(敵次回行動終了まで)、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン)
                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                      紋章士ベレトの画像

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                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                      • 自分を行動可能にする
                                                                                                      • 移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-7
                                                                                                      • 【混乱】【弱点露呈】を付与
                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                      • 与えるダメージ+25
                                                                                                      • 受けるダメージ-15
                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                      • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                        応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                        紋章士ベレトの画像

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                                                                                                        • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                        • 対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                        • 移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけなら
                                                                                                        • その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                        • 「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                          応援、移動系補助を使用した時、かつ対象が行動済みの時、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(1ターン1回のみ、対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない)
                                                                                                          応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方(応援、補助の対象と「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち最もHPが高い味方が1体だけなら、その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(この効果は発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                          このスキルを装備時、「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
                                                                                                          紋章士ベレトの画像

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                                                                                                          • 対象の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、【虚勢】の効果無しでスキル所持者の能力値が「対象の能力値一10」以上の時、対象のその能力値の【大器】+3
                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、マップ上の味方の【大器】の最大値
                                                                                                          • 最大9
                                                                                                          • 能力値ごとに計算)
                                                                                                          • ダメージ+5
                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(このスキルによる【大器】の上限は9)
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、【虚勢】の効果無しでスキル所持者の能力値が「対象の能力値一10」以上の時、対象のその能力値の【大器】+3(ただし、杖の補助スキルの場合は、補助スキルを使用した後の能力値で判定)
                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、マップ上の味方の【大器】の最大値、最大9、能力値ごとに計算)、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                            (このスキルによる【大器】の上限は9)

                                                                                                            2026-01-16

                                                                                                            イリアワユの画像

                                                                                                            威力 16
                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                            • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】【回避】【真奮激】を付与
                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                            • 与えるダメージ+25
                                                                                                            • 受けるダメージ-15
                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                                                            • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                            • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、【回避】、【真奮激】を付与(1ターン)
                                                                                                              戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                              イリアワユの画像

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                                                                                                                【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O×3(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
                                                                                                                イリアアクアの画像

                                                                                                                威力 16
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  魔防+3
                                                                                                                  自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、ダメージ+(範囲奥義を除く)(◯は、自分は25、味方は10)
                                                                                                                  自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)
                                                                                                                  戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                  イリアアクアの画像

                                                                                                                  • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                  • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                  • 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【竜呪】【初撃の鼓動】を付与
                                                                                                                  • ターン開始時、その味方に「移動+1」を付与(自軍内に「射程2の騎馬」以外の支援相手がいる時は、支援相手、それ以外の時は、出撃の攻撃が最も高い味方)
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                    対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【竜呪】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
                                                                                                                    ターン開始時、周囲3マス以内に下記の味方がいる時、その味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(自軍内に「射程2の騎馬」以外の支援相手がいる時は、支援相手、それ以外の時は、出撃の攻撃が最も高い味方(「射程2の騎馬」と自分は対象外))(出撃時の攻撃:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値)

                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4
                                                                                                                    • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける
                                                                                                                      イリアミネルバの画像

                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                      • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                      • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【凍結】【混乱】を付与
                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                      • 与えるダメージ+25
                                                                                                                      • 受けるダメージ-15
                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                        ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                        イリアミネルバの画像

                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】【速さの解放】、「飛行特効無効」を付与
                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                        • 与えるダメージ+7
                                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一○
                                                                                                                        • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、マップ上の杖
                                                                                                                        • または、飛行の味方の数
                                                                                                                        • 最大3)
                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一○、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、マップ上の杖、または、飛行の味方の数(自分を含む)、最大3)、戦闘後、7回復
                                                                                                                          イリアヒルダの画像

                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                          • 対象に【おねだり】を付与
                                                                                                                          • 自分を行動可能な状態にする
                                                                                                                          • 移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7
                                                                                                                          • 【弱点露呈】【パニック】を付与
                                                                                                                          • マップ上の【おねだり】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7
                                                                                                                          • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                          • 与えるダメージ+25
                                                                                                                          • 受けるダメージ-15
                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                          • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、対象に【おねだり】を付与(1ターン)、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                            マップ上の【おねだり】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ「護り手」を発動していない時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ速さが敵より1以上高い時、または、【おねだり】が付与されている味方と隣接していない時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                            イリアヒルダの画像

                                                                                                                            • 奥義発動時、速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少
                                                                                                                            • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、守備が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                              イリアヒルダの画像

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                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+10
                                                                                                                              • ダメージ+○(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能
                                                                                                                              • それ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、戦闘後、7回復

                                                                                                                                2026-01-07

                                                                                                                                フランツの画像

                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+○×5(◯は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)(◯は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

                                                                                                                                  2026-01-06

                                                                                                                                  魔器ラーチェルの画像

                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【相性相殺】を付与
                                                                                                                                  • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【相性激化】【混乱】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                  • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                  • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【相性激化】、【混乱】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                    魔器ラーチェルの画像

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                                                                                                                                      応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲2マス以内にいる味方に【初撃の鼓動】、【攻撃の解放】を付与(1ターン)
                                                                                                                                      マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方の数(自分を除く))
                                                                                                                                      ムルヴァの画像

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                                                                                                                                      • 飛行特効無効
                                                                                                                                      • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                      • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                      • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防十6
                                                                                                                                      • 【真強化増幅】【敵ワープ抑制】を付与
                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                      • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                      • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防十6、【真強化増幅】、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                        ムルヴァの画像

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                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                        • 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                          周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4
                                                                                                                                          お供ルーテの画像

                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                          • 敵を通過可能
                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                                                                          • ターン開始時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                          • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                          • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            敵を通過可能
                                                                                                                                            周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている、条件C:防御地形、条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形)
                                                                                                                                            ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                            お供ルーテの画像

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                                                                                                                                            • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                            • 【開闢の鼓動】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃+○×80%
                                                                                                                                            • 自身の攻撃、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                            • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【開闢の鼓動】、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                              戦闘中、攻撃+○×80%(○は、以下のA+B、A:自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、B:敵と敵の周囲3マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、自身の攻撃、魔防の弱化を無効、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                              お供ルーテの画像

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                                                                                                                                              • 敵の攻撃、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                              • 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                              • 自分は、受けるダメージ-7
                                                                                                                                              • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                              • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                2026-01-01

                                                                                                                                                正月ヘイムダルの画像

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                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                • 飛空城防衛の敵軍ターン開始時、自身の縦3列にいる味方のうち、最もマップの下側にいる味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                • その味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+11
                                                                                                                                                • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一敵が受けている弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  飛空城防衛の敵軍ターン開始時、自身の縦3列にいる味方のうち、最もマップの下側にいる味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                  飛空城防衛時以外の敵軍ターン開始時、最も敵に近い味方のうち、最も守備が高い味方(自分を除く)が1体だけの時、その味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、かつ攻撃時発動奥義装備時、かつ出撃時の魔防が39以下の時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)(出撃時の魔防:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた魔の値)
                                                                                                                                                  戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一敵が受けている弱化を除く【不利な状態異常】の数(最大2)

                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                    自分と、マップ上の【攻撃の解放】か【魔防の解放】が付与された味方は、戦闘中、ダメージ+自身の強化を除く【有利な状態】の数+5(最大10、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                    正月ヴァーリの画像

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                                                                                                                                                    • 飛行特効無効
                                                                                                                                                    • 速さ+3
                                                                                                                                                    • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                    • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10
                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                    • ダメージ+○(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)
                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15
                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                      速さ+3
                                                                                                                                                      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                      正月ヴァーリの画像

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                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                      • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                      • 戦闘開始後、最大HPの40%回復
                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                        正月ザガロの画像

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                                                                                                                                                        • 射程:2特効:個
                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                        • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                                                                                                                                                        • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分が与えるダメージ+20
                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          飛行特効
                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                          戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                          正月バルドルの画像

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                                                                                                                                                          • 飛行特効無効
                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ、守備、魔防がその敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                          • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10
                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                          • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:3すくみ・赤
                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防がその敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                            下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:3すくみ・赤
                                                                                                                                                            正月バルドルの画像

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                                                                                                                                                              ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                              戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利のか、敵から攻撃された時、自分は2回攻撃
                                                                                                                                                              正月バルドルの画像

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                                                                                                                                                              • 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4
                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                              • 自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                クリスマスゼルコバの画像

                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分が与えるダメージ+20
                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                  戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                  2025-12-25

                                                                                                                                                                  紋章士エーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                  • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】【凍結】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効
                                                                                                                                                                  • 自分は、与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】、【凍結】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の攻撃、守備の強化の+を無効、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                    紋章士エーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
                                                                                                                                                                      紋章士エーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                      • ダメージ+5
                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                      • 奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                      • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                      • 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                        紋章士エーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【真突撃】を付与、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                        • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                          2025-12-15

                                                                                                                                                                          クリスマス門番の画像

                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                          • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+○
                                                                                                                                                                          • 弱化を無効
                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-◆
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義による攻撃で自分が受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+○(Oは、自分は16、味方は5)、弱化を無効、受けるダメージ-◆(範囲奥義を除く)(◆は、自分は15、味方は7)かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の奥義による攻撃で自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、3として扱う)
                                                                                                                                                                            クリスマス門番の画像

                                                                                                                                                                            • 戦闘中、守備、魔防が奥義発動カウントの最大値+7だけ増加
                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                              • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                              • 敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                              • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【戦果移譲・広域】を付与
                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                              • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                              • 自分は、受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)かつ奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                クリスマス門番の画像

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                                                                                                                                                                                • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                  敵が射程2の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く。同系統効果複数時、最大値適用)かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                  クリスマスセイズの画像

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                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                  • 行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                  • 【弱点露呈】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                  • 現在のターン中に自分が補助を行っていて
                                                                                                                                                                                  • 再移動後
                                                                                                                                                                                  • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                  • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                                                                                                                                                                                  • 戦闘前に奥義発動カウント-O・範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                  • 攻撃時に発動する奥義なら
                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一○○は、自分の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                    現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                    自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-O・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一○○は、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
                                                                                                                                                                                    クリスマスセイズの画像

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                                                                                                                                                                                    • 【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                    • マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+O+7(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、魔防の強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                      マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+O+7(範囲奥義を除く)(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、魔防の強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                      クリスマスセイズの画像

                                                                                                                                                                                      • 【再移動(マス間の距離、最大3
                                                                                                                                                                                      • 最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                      • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                      • 【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後
                                                                                                                                                                                      • 【時の陥穽】【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                        敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敵の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】、【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃
                                                                                                                                                                                        クリスマスアルフレッドの画像

                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                        • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                                                                                                                                                                                        • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                        • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                        • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分が与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-O
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の強化の+を無効にする、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                          戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-O(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、自分の守備が敵より1以上高い時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                          クリスマスアルフレッドの画像

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                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備の【大器】+3
                                                                                                                                                                                          • 自分とマップ上の味方は、戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値
                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値
                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備+10
                                                                                                                                                                                          • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(このスキルによる【大器】の上限は、自分は18
                                                                                                                                                                                          • 味方は9)
                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備の【大器】+3
                                                                                                                                                                                            自分とマップ上の味方は、戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、敵の追撃の速さ条件+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は、自分は18、味方は9)
                                                                                                                                                                                            クリスマスアルフレッドの画像

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                                                                                                                                                                                            • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、速さ、守備+4
                                                                                                                                                                                            • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                              敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、速さ、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く。同系統効果複数時、最大値適用)かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                              クリスマスアイビーの画像

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                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                              • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                              • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
                                                                                                                                                                                              • 自分の各攻撃の前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分が与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                クリスマスアイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】【赤の呪い】を付与
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                  マップ上に支援相手がいる時、敵を通過可能、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                  マップ上に支援相手がいない時、ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】、【赤の呪い】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                  戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5(範囲奥義を除く、現在の攻撃も回数に含む)、かつ魔防が敵より1以上高い時、または、周囲2マス以内に支援相手がいるかマップ上に支援レベル「S+」の支援相手がいる時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                  戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                  クリスマスアイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける

                                                                                                                                                                                                    2025-12-06

                                                                                                                                                                                                    ラファエルの画像

                                                                                                                                                                                                    威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦岡中
                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                    • 戦間中
                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+C×5(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)
                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      戦開開始時、自身のHPが25%以上なら、戦間中、ダメージ+C×5(最大20、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

                                                                                                                                                                                                      2025-12-05

                                                                                                                                                                                                      魔器リシテアの画像

                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70)
                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                        魔器リシテアの画像

                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分に1ダメージ
                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×80%
                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×40%
                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【初撃の鼓動】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                          戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+○×80%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×40%(○は、以下のA+B、A:自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、B:敵と敵の周囲3マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                          イグナーツの画像

                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
                                                                                                                                                                                                          • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                            イグナーツの画像

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                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                            • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                            • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                            • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                              自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                              ローレンツの画像

                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                救世アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                • 【防壁】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+16
                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-15(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【防壁】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ守備が敵より1以上高い時、または、自身を中心とした縦3列と横3列以内に味方が2体以上いる時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                  救世アルフォンスの画像

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                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20
                                                                                                                                                                                                                  • 味方は10)
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                    【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
                                                                                                                                                                                                                    敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                    奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
                                                                                                                                                                                                                    救世アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                    • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      • HP+4
                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                        • HP+5
                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                          • HP+6
                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            2025-11-28

                                                                                                                                                                                                                            双界総選挙アイクの画像

                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【蒼炎の勇者】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【蒼炎の勇者】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                              双界総選挙アイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効にする
                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                              • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                              • ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは70%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                双界総選挙アイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                  双界総選挙アイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                    自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値)
                                                                                                                                                                                                                                    双界総選挙リンの画像

                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+25
                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                    • 下記の【スタイル】を使用可能
                                                                                                                                                                                                                                    • 【スタイル】:疾聖ミュルグレ
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                      下記の【スタイル】を使用可能、【スタイル】:疾聖ミュルグレ
                                                                                                                                                                                                                                      双界総選挙リンの画像

                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                        双界総選挙リンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は、ダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                          ヴァニタスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分か敵が奥義発動済みの時、条件B:敵から攻撃された時、または戦闘中、魔防が「敵の魔防-10」以上の時)
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時、条件B:敵から攻撃された時、または戦闘中、魔防が「敵の魔防-10」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                            ヴァニタスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                            • 行動後および飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の強化を除く【有利な状態】を5個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                              行動後(再移動が発動した時は再移動後)および飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の強化を除く【有利な状態】を5個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                              ヴァニタスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方が魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                敵が魔法、杖、竜の時、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                敵が魔法、杖、竜の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                2025-11-17

                                                                                                                                                                                                                                                神階ヴァーリの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                • 自分はダメージ+○(○は速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分はダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は10)
                                                                                                                                                                                                                                                  神階ヴァーリの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時および英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、奥義発動カウント-5、HP40回復
                                                                                                                                                                                                                                                  • 「ダメージをHPが1残るように軽減」した後
                                                                                                                                                                                                                                                  • その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし、戦闘後、奥義発動カウント-5、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初の追撃のダメージ+○(○は敵の攻撃の50%+自分の攻撃と速さの【大器】の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時および英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、奥義発動カウント-5、HP40回復
                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中に自分がこの奥義を発動した時、「ダメージをHPが1残るように軽減」した後、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし(巨影の最低ダメージ1は受ける)、戦闘後、奥義発動カウント-5、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、かつ自分から攻撃していれば、自分を行動可能にする(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、最初の追撃のダメージ+○(○は敵の攻撃の50%+自分の攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                                                                                                                                                                                    神階ヴァーリの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                      神階アルフォズルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                      • 自軍ターンおよび敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分にマップ上の敵と味方が受けている強化を除く【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘開始後、○ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○
                                                                                                                                                                                                                                                      • 追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初の攻撃前に奥義発動カウント+⌊○÷3⌋
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×2
                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-⌊○÷3⌋(○は、ターン数+スキル所持者に付与されている強化を除く【有利な状態】の数
                                                                                                                                                                                                                                                      • 最大9)
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターンおよび敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分にマップ上の敵と味方が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘開始後、○ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○、追撃不可、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント+⌊○÷3⌋(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×2、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-⌊○÷3⌋(○は、ターン数+スキル所持者に付与されている強化を除く【有利な状態】の数、最大9)
                                                                                                                                                                                                                                                        神階アルフォズルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×2+7(最大15、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                          神階アルフォズルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                          • 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時および行動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                          • 対象に1ダメージを与え
                                                                                                                                                                                                                                                          • 対象に自分が受けている強化を除く【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、対象に1ダメージを与え、対象に自分が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)(上記効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                            2025-11-06

                                                                                                                                                                                                                                                            忍者シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                            威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時および行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-○×3(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                              忍者シェズ(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、全武器種特効
                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし敵が竜、獣以外の歩行なら、自分から攻撃した時かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効)
                                                                                                                                                                                                                                                                忍者シェズ(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                  再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を持つ複数ユニットがいる場合、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者ユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時および行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○×3(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                    飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【速さの枷】【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は3すくみ不利となる
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の下記の条件A〜Dのいずれかを満たしているマスとその周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の下記の条件A〜Dのいずれかを満たしているマスとその周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は周囲2マス以内に下記の条件A〜Dのいずれかを満たしているマスがある時は15、そうでない時は7)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている条件C:防御地形条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形)
                                                                                                                                                                                                                                                                      忍者ユナカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                      • さらに敵の速さ、守備が敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                        自分は受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ奥義が発動可能な状態の時またはこの戦闘(戦闘前・戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                          敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                          自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          忍者フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                          • 魔防-8
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分にこのとき付与される攻撃、守備の弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            魔防-8
                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分にこのとき付与される攻撃、守備の弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                            忍者フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【凍結】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                            • マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、最も近い敵のうち最も守備が低い敵から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵がいるマス
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 破壊可能地形のマス
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 制圧戦のワープマスは除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【凍結】【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                              ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で、自身のHPが25%以上の時かつマップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、最も近い敵のうち最も守備が低い敵から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【時の門】【初撃の鼓動】【赤の呪い】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【時の門】が付与されている味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自身を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【時の門】【初撃の鼓動】【赤の呪い】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【時の門】が付与されている味方の数(自分を含む)×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘後、自身を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                忍者グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージをマップ上の【時の門】が付与された味方の数×5+40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘中、受けた攻撃のダメージをマップ上の【時の門】が付与された味方の数(自分を含む)×5+40%軽減(最大60%、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃し、かつ奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先し、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分はダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分はダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    忍者グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効」が付与されている味方の数+2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      忍者シェズ(男)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-11-05


                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【凍結】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、下記の合計
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ・周囲3マス以内にいる味方の杖
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 竜の数×20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、絶対追撃、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                          受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、下記の合計
                                                                                                                                                                                                                                                                                          ・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                          ・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)(軽減値は最大60%)(巨影の範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方に【回避】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、全武器種特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            ブノワの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                            2025-10-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                            ヘイムダルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自身の縦3列にいる味方のうち、最もマップの下側にいる味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • その味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、守備、魔防の強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自身の縦3列にいる味方のうち、最もマップの下側にいる味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城防衛時以外の敵軍ターン開始時、最も敵に近い味方のうち、最も守備が高い味方(自分を除く)が1体だけの時、その味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、攻撃、守備、魔防の強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                              ヘイムダルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                ヘイムダルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 魔防が自分より1以上低い敵に【弱点露呈】【不和】【空転】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵に【弱点露呈】、【不和】、【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ヘイムダルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防がマップ上の「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」が付与されている味方の数+2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃、魔防がマップ上の「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2025-10-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    グローメルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方(自分を除く)に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値(範囲奥義を除く、巨影のHP減少量は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、自分が受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-10-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンライの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分が化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 赤属性
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 青属性
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵は3すくみ不利となる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+7(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          攻撃、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、絶対追撃、与えるダメージ+7(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 対象と、自分とダブル相手の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【強化ダメージ+】【神速追撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ対象と、自分とダブル相手の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】、【神速追撃】を付与(1ターン)、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器セネリオの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内にいる後述の対象に【囮指名・双】を付与(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は自軍内で出撃時の守備が最も高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与、周囲2マス以内にいる後述の対象に【囮指名・双】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は自軍内で出撃時の守備が最も高い味方(自分を除く))(出撃時の守備:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた守備の値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、かつ魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器セネリオの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウントの最大値+2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウントの最大値+2だけ増加、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ソーンバルケの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時および英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、奥義発動カウントが「最大値」なら奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+○(○は奥義発動可能状態の時、またはこの戦闘で奥義発動済みの時は25、そうでない時は15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • さらに敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、奥義発動カウントが「最大値」なら奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時および英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は奥義発動可能状態の時、またはこの戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義発動済みの時は25、そうでない時は15)、受けるダメージ-速さの20%、さらに敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(いずれも範囲奥義を含む、巨影の範囲奥義は除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが「最大値」なら奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ソーンバルケの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は与えるダメージ+速さの差+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く、速さが敵より低い時は速さの差を0として扱う)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    比翼エリンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と戦闘相手は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【多感】【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分と戦闘相手は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【多感】、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      比翼エリンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は1マス手前へ移動する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        比翼エリンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵軍のターン開始時スキル発動後、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          つながりシャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その味方を行動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果が発動する場合
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • この効果は発動していない扱いとする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 同じタイミングで
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • この効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時または周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            味方が自分から攻撃した戦闘後、その味方がこのスキル所有者の支援相手か、スキル所持者の周囲3マス以内にいる時、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする、同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            つながりシャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分はダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘前に奥義発動カウント-○・範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○(巨影の範囲奥義を除く)・範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○)(○は移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              つながりシャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分と周囲3マスの味方に【双界効果・刃】、【奮激】、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時または周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時または周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-10-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンネルトゥスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+奥義発動カウントの最大値×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-奥義発動カウントの最大値×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、HPが奥義発動カウントの最大値×3回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身状態なら攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ自分が奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、かつ自身が奥義を装備している時、与えるダメージ+奥義発動カウントの最大値×5、受けるダメージ-奥義発動カウントの最大値×3(いずれも範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は奥義発動カウントの最大値×40、そうでない時は奥義発動カウントの最大値×20、最大100)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、HPが奥義発動カウントの最大値×3回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜・獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態なら攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与、最も近い敵とその周囲2マスの敵に【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、最も近い敵とその周囲2マスの敵に【速さの枷】【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ハロウィンネルトゥスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンピアニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効、ダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ハロウィンピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 対象と、自分と対象の十字方向にいる味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【反射】【多感】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+5、【反射】、【多感】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ハロウィンピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ハロウィンピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ハロウィンスクリミルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【治癒】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • さらに敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 化身状態なら攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【治癒】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が化身時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、さらに敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンフレイヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分に【回避】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、「奥義以外の『敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減』する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • さらに攻撃が奥義発動カウントの最大値×4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵は奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【回避】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、「奥義以外の『敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減』する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、さらに攻撃が奥義発動カウントの最大値×4だけ増加、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンフレイヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、与えるダメージ3倍
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動時、与えるダメージ3倍
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ハロウィンフレイヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、魔防-○×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○×3(○は、敵の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-○×4、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、自分は攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、敵の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大3)、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、自分は受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-09-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      紋章士カムイ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        紋章士カムイ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、魔防の60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃の速さ条件-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の追撃の速さ条件+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 対象は無しとして扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた自分のマスとその周囲4マス以内のマスに【天脈・深緑】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、魔防が敵より高い時、自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、魔防の差、最大10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ・自分と周囲2マス以内の後述の対象をそれぞれから2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】を付与(1ターン)(ただし、以下のマスは除く:自分と周囲2マス以内の対象それぞれがいるマスとその隣接マス、敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマス)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は出撃時の守備が最も高い味方(自分を除く)、該当の味方が2体以上いる時、対象は無しとして扱う)(出撃時の守備:強化、弱化、スキル、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた守備の値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた自分のマスとその周囲4マス以内のマスに【天脈・深緑】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士カムイ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+9、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士カムイ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、さらに受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、さらに、受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              紋章士カムイ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • スキル所持者は「護り手」を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、速さ、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵が魔法、杖、竜の時、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵が魔法、杖、竜の時、戦闘中、速さ、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                神階リンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃・ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】【速さの枷】【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  神階リンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効」を付与、自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、竜、獣の味方に【スタイル・射程2】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+○×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×4(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-敵が受けている弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、竜、獣の味方に【スタイル・射程2】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分が化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8、与えるダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-敵が受けている弱化を除く【不利な状態異常】の数(最大2)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    神階リンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-09-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハイタカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-09-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        つながりアシュ(敵)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分と、支援相手と、自分の周囲2マス以内の味方に【治癒】、【双界効果·盾】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(いずれも範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、奥義によるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と、支援相手と、自分の周囲2マス以内の味方に【治癒】、【双界効果·盾】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(いずれも範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、絶対追撃、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心リョウマの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【回避】【弱化を無効】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動時、与えるダメージ+速さの40%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:白夜雷神刀
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【回避】、【弱化を無効】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ、自身の奥義発動時、与えるダメージ+速さの40%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:白夜雷神刀
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心リョウマの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心リョウマの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けるダメージ-15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心リョウマの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器ヒノカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、かつ敵が騎馬、飛行の時、または、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でないかつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器ヒノカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】【奮激】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、強化の+が無効になる、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリムゾンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        つながりアシュ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分と、支援相手と、自分の周囲2マス以内の味方に【治癒】【双界効果・盾】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身と敵の戦闘順入れ替えスキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と、支援相手と、自分の周囲2マス以内の味方に【治癒】【双界効果・盾】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、絶対追撃、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入れ替えスキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          つながりアシュの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の守備が敵の守備-10以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義発動時、守備の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が敵の守備-10以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            つながりアシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-7(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              支援相手、または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-09-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闘技仮面マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【混乱】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【混乱】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、かつ自分に【未来を知る者】が付与されている時、または、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闘技仮面マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闘技仮面マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○+7(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闘技クロムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【弱点露呈】【不和】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、下記の合計値・自身の戦闘開始時の守備の10%+5・自身の強化と弱化を除いた【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+◇×5(◇は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【不和】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、下記の合計値・自身の戦闘開始時の守備の10%+5・自身の強化と弱化を除いた【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+◇×5(範囲奥義を除く)(◇は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闘技クロムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 対象を自分の反対側の位置に移動させ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と対象に、以下の効果が発動する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 互いに付与されている【有利な状態】をそれぞれに付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【運命を変える!】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与、かつ自分と対象に、以下の効果が発動する、互いに付与されている【有利な状態】をそれぞれに付与(パニックで反転している強化は付与されない)、【運命を変える!】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闘技クロムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを◯◯%軽減』を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+○+7(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、守備の強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、守備の強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闘技クロムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、守備が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闘技ホリンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闘技フィルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+○×3(○は、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の【有利な状態】【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】、【速さの枷】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自分が与えるダメージ+○×3(範囲奥義を除く)(○は、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数(強化と弱化は除く))、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闘技フィルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闘技オグマの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【速さの枷】【守備の枷】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【速さの枷】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2025-09-04

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ヴェロニカの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、攻撃の30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【暗闘】が付与されている時は100
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    •  そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、攻撃の30%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【暗闘】が付与されている時は100、 そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      アスクの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】の状態を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-08-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承ディアマンドの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と周囲2マス以内の味方に【防壁】【弱化を無効】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃で攻撃で受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【防壁】、【弱化を無効】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で攻撃で受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承ディアマンドの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の強化を除く【有利な状態】の数×2だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の強化を除く【有利な状態】の数×2だけ上昇(最大8)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承ディアマンドの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は、与えるダメージ+守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む【巨影の範囲奥義は除く】)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた2回攻撃の2回目のダメージ-守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘中、守備が敵より1以上高い時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む【巨影の範囲奥義は除く】)、さらに、最初に受けた2回攻撃の2回目のダメージ-守備の25%、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-08-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ブルーノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【赤の呪い】、「戦闘中、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-08-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                総選挙ベレトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 下記の【スタイル】を使用可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【スタイル】:覇天
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、弱化を無効、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  下記の【スタイル】を使用可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【スタイル】:覇天
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  総選挙ベレトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【師の導き】【見切り・追撃効果】を付与、自分と周囲3マス以内の味方それぞれについて、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【師の導き】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、自分と周囲3マス以内の味方それぞれについて、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    総選挙ベレトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は、与えるダメージ+速さの差+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は、与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く)、速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      総選挙バルドルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受ける飛行特効を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分に【移動+1】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 下記の【スタイル】を使用可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【スタイル】:3すくみ・緑
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分が受ける飛行特効を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【移動+1】を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        下記の【スタイル】を使用可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【スタイル】:3すくみ・緑
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        総選挙バルドルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙バルドルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効化、かつ、自分の追撃不可を無効化、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            総選挙エイクスルニルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【真強化増幅】、敵の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化値+3した値を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が守備の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-◇の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ◯は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効、地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】、敵の強化の+を無効、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化値+3した値を付与(1ターン、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇の50%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇の50%(範囲奥義を除く)、◯は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              総選挙エイクスルニルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分と対象の位置を入れ替える
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                総選挙エイクスルニルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、守備の60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、周囲2マス以内にいる後述の対象の魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【護り手・魔・双】を付与(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍内に支援を結んでいない時は自軍で出撃時の魔防が最も高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内にいる後述の対象の魔防+6、【護り手・魔・双】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手、自軍内に支援を結んでいない時は自軍で出撃時の魔防が最も高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯(最大12)、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  総選挙エイクスルニルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自分の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自分の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    総選挙シャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃・ダメージ+100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • その味方を行動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果が発動する場合
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • この効果は発動していない扱いとする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 同じタイミングで
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • この効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ+100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      味方が自分から攻撃した戦闘後、このスキル所持者の周囲3マス以内にいる時、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする、同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      総選挙シャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        総選挙シャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×2+7(最大15、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙シャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【開闢の鼓動】、【多感】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るまで軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2025-08-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お茶会ヴェロニカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【双界効果・刃】、【双界効果・盾】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お茶会ヴェロニカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲2マス以内にいる【暗闘】が付与された敵の数×10+40)%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動時、攻撃の70%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【暗闘】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲2マス以内にいる【暗闘】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×10+40)%軽減(最大80%、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お茶会ヴェロニカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、魔防-5、速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  お茶会フェリクスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義がとても発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    お茶会フェリクスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自身とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自身とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後、B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)(飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      お茶会フェリクスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        お茶会セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          応援・移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          お茶会イングリットの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【反射】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【反射】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お茶会イングリットの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば10とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+8+◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 与えるダメージ+◇×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-◇×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば10とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+8+◇、与えるダメージ+◇×4(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お茶会イングリットの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、攻撃、速さがマップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2(最大8、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お茶会フィンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2025-07-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  神階ヘズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、魔防+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    神階ヘズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、敵軍に2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      神階ヘズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、自与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(最大2)、戦闘後、7回復(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        神階バルドルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • それ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分が敵が奥義発動可能状態の時、または、自軍開始で自分が敵が奥義発動済の時条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時または、自分が敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • それ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分が敵が奥義発動可能状態の時、または、自軍開始(戦闘前、戦闘中)で自分が敵が奥義発動済の時条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時または、自分が敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          神階バルドルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身が受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 追撃の速さ条件を満たしていれば、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)、自身が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            神階バルドルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-07-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ダグダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-07-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                メリアエ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン)、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態なら、攻撃+2、かつ攻撃守備の密集3敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器マチュアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効」、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器マチュアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【防壁】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      リノアンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)(加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        メリアエの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心リーフの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最大15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心リーフの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(周囲2マスの味方の2マス以内)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を行動可能にし
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内に味方がいなければ、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(周囲2マスの味方の2マス以内)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、かつ周囲2マス以内に味方がいなければ、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(1ターンに1回のみ)(「周囲2マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時の2条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心リーフの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに「天脈・炎」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに「天脈・炎」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心リーフの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心リーフの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ホメロスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ヴァーリ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動カウント-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP40回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「祈り」の効果の後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし、戦闘後、奥義発動カウント-4、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○(○は、速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分が奥義「祈り」を装備していれば、奥義発動カウント-4、HP40回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ戦闘中に自分が奥義「祈り」を発動した時、「祈り」の効果の後、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし(巨影の最低ダメージ1は受ける)、戦闘後、奥義発動カウント-4、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、かつ自分から攻撃していれば、自分を行動可能にする(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (このスキルによる【大器】の上限は20)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-07-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ユーリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、および行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○×0、5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ユーリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始時の敵のHPが100%なら戦闘中、攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「自分から攻撃した時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時」
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+8、かつ戦闘開始時の敵のHPが100%なら戦闘中、さらに、攻撃、速さ+2、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「自分から攻撃した時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時」、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着ユーリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 再移動時、味方に【トリック】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分に「移動+1」、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              再移動時、味方に【トリック】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果が複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時スキル発動後、自身に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着ヘイズルーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が化身時、または敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、絶対追撃、与えるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合(そうでない場合、化身状態を解除)、化身状態になる(攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着ヘイズルーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態になれる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合、または「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下」の場合)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または敵から攻撃された時、戦闘中、自身の守備、魔防+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ヘイズルーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷12○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷12(端数切捨て)○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分なら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または自分が化身時、戦闘中、攻撃、守備+7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着エイクスルニルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自分の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ハピの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 竜、獣特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-○、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            竜、獣特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承ヴェロニカの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最低+6)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘=攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12、最低+6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着バルタザールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-07-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ナンナの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ダメージ+攻撃の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  エンブラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】【暗闘】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】、【暗闘】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2025-06-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    紋章士ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      紋章士ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、魔防の60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方のHP20回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【不利な状態異常】を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「自分または敵が奥義発動可能な状態の時」「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(対象を含む、自分は除く)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と対象の範囲が重複していても効果は重複しない)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果を発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        紋章士ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4、反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+4、反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3、反撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+2、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+2、反撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+1、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+1、反撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-06-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着ニノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」、「魔刃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」、「魔刃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ニノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は、受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ニノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+○×8(○は、敵の周囲3マスの敵の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、【戦果移譲・広域】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、与えるダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マスの敵の数(戦闘相手を含む))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着パオラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル:重唱】
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              下記の【スタイル】を使用可能【スタイル:重唱】
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着セリカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージとHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着フォガートの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着パオラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-06-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      エクセライの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-06-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器ノワールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲3マス以内に魔法、杖、竜の味方がいる時、自分に【赤の呪い】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分に【赤の呪い】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+7、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器ノワールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵は奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵が受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない(スキル所持者以外の戦闘で【暗闇】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分に【赤の呪い】が付与されている時、または、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-9(範囲奥義を除く)、敵の強化の+を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分に【赤の呪い】が付与されている時、または、自分から攻撃していて敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ギムレー(女の器)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ギムレー(男の器)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+◇×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-◇×3(◇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最大5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方、または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+◇×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇×3(範囲奥義を除く)(◇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の絶対追撃を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵は奥義を発動できない(○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最大3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心サーリャの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心サーリャの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ヘイムダル(敵)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • その味方に【予知の罠】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、守備、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵軍ターン開始時、最も敵に近い味方のうち、最も守備が高い味方(自分を除く)が1体だけの時、その味方に【予知の罠】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、攻撃、守備、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-05-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【治癒】【反射】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身が与えるダメージ+◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身が受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身が敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【回復不可】を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【治癒】、【反射】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+○、敵の攻撃-○、(○は、戦闘開始時の自身の守備の20%+6)、自身が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、自身が受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)、さらに、自身が敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、戦闘開始時の敵のHPが70%以上の時は16、そうでない時10)、【回復不可】を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、50-現在の奥義発動カウント×10、ただし、自分がこの戦闘で奥義を発動済みの時は50)(範囲奥義を除く)、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備が周囲3マス以内の味方の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備が周囲3マス以内の味方の数×3だけ増加(最大9)(スキル所持者が「護り手」を発動している時は9として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承漆黒の騎士の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃-5、自分は与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2025-05-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花婿セリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は1として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の「攻撃前」に奥義発動カウント-◇:2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の最初の「追撃前」に奥義発動カウント-◇:2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は1として扱う)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分の最初の「攻撃前」に奥義発動カウント-◇:2(端数切捨て)、自分の最初の「追撃前」に奥義発動カウント-◇:2(端数切上げ)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花婿セリスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中【神速追撃・ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花婿セリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない)(同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、【奮激】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、歩行、飛行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+5だけ増加(最大9)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花嫁ラクチェの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【神速追撃・ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、【神速追撃・ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              花嫁ラクチェの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、ダメージ+15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、【神速追撃・ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                花嫁ティニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  花嫁ユリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最大15)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ魔防が敵より10以上高い時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁ユリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、または「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自身の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁ユリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 魔防が自身より1以上低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中、絶対追撃】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は、与えるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ=魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自身より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中、絶対追撃】【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5だけ減少(最大14)、自分は、与えるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花嫁ラナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○(最大15
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効、ダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5)(加算後に杖のダメージ計算が適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2025-05-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ファフニールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2025-05-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、魔防の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与「敵から攻撃された時」、「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時」の3条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与(1ターン)「敵から攻撃された時」、「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の3条件のいずれかを満たした時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闇リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は、与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵が攻撃時発動型奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘中3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘中3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージを「HPが1」残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【邪竜気】を付与(1ターン)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを「HPが1」残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇リュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、守備-4、ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇レナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「強化増幅」、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は、ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「強化増幅」、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分は、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇レナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防が周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器ドゥドゥーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、守備+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、守備+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器ドゥドゥーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器ドゥドゥーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 後述の対象の周囲2マス以内に移動可能(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍で最も攻撃が高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲4マス以内の後述の対象が、敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    後述の対象の周囲2マス以内に移動可能(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ディアドラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ自分が戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、この効果は奥義以外として扱う、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承ミルラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】【防壁】を付与(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6、かつ「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】、【防壁】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2025-04-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        紋章士エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大8)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+8、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2、最大8)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              神階エルムの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 行動後、周囲5マス以内にいる最も近い敵に【護られ不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+○×8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×6(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最大4)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                行動後(再移動が発動した時は再移動後)、周囲5マス以内にいる最も近い敵に【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+○×8(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×6(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)、最大4)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                神階エルムの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動と移動後のマスの距離×4)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動と移動後のマスの距離×4(最大12))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  神階エルムの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【炎の紋章】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを○%軽減(○は、マップ上の【炎の紋章】が付与されている味方の数×10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+7、【炎の紋章】、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、受けた攻撃のダメージを○%軽減(最大40%、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【炎の紋章】が付与されている味方の数(自分を含む)×10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          20以上なら、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          40以上なら、さらに、敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          60以上なら、さらに、戦闘中、自分の反撃不可を無効、各ターンについて、このスキル所持者が敵から攻撃された最初の戦闘の時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          記念比翼マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備-4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大6)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2、最大6)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2025-04-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ジュダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2025-04-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                若年チェイニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇(戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算)(自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2025-04-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ナーガの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ナーガの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方に「竜特効」「竜特効無効」【多感】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「竜特効」「竜特効無効」【多感】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      若年ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少、自分は与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        若年ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-2、周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、その味方が魔法、杖なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自身の奥義発動カウント-2、周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、その味方が魔法、杖なら、さらに、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の弱化を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          若年ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【混乱】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            若年メディウスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の杖
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 竜の味方の数(自身を除く)×5+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最大20)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+5だけ減少、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の杖、竜の味方の数(自身を除く)×5+10、最大20)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分か敵が奥義発動済みの時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時)(条件B:敵から攻撃された時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-10」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けた範囲奥義のダメージを周囲3マス以内の味方の数×40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、自分が受けた範囲奥義のダメージを周囲3マス以内の味方の数×40%軽減(最大80%、巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×7(最大14)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○(最大3)(○は、周囲3マス以内の味方の数)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、魔防+4、かつ、敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      子供マークスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、奥義発動カウント変動量+を無効、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          このエントリーをはてなブックマークに追加  

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