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FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 93283)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2024-05-07

伝承シグルドの画像シーズン画像

  • ターン開始時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
  • 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
  • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
    元の説明文を表示
    ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
    攻撃の30%を奥義ダメージに加算
    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃、守備+6、「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    伝承ベレトの画像シーズン画像

    • ターン開始時、奥義発動カウント-1
    • 30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
    • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
      元の説明文を表示
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
      奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効

      2024-04-30

      神階ロキの画像シーズン画像

      威力 14
      • 【再移動(1)】を発動可能
      • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      • 奥義が発動しやすい
      • ターン開始時、奥義発動カウント-1
      • 戦闘中、攻撃、魔防+6
      • 攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
      • 絶対追撃
      • ダメージ+魔防の20%
        元の説明文を表示
        【再移動(1)】を発動可能
        杖は他の武器同様のダメージ計算になる
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
        神階ロキの画像シーズン画像

        • ターン開始時、【不和】を付与
        • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
        • 敵は反撃不可
          元の説明文を表示
          ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与
          戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可
          神階ロキの画像シーズン画像

          • 自軍ターン開始時、および
          • 敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与
          • 自軍ターン開始時、および
          • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
          • 自軍ターン
          • および
          • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
          • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
          • 戦闘中、攻撃、魔防+5
            元の説明文を表示
            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与
            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
            自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
            敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5

            2024-04-16

            ドラジェの画像

            威力 12
              元の説明文を表示
              飛行特効
              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

              2024-04-15

              モズメの画像

              威力 16
              • 奥義が発動しやすい
              • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
              • 攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加
              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
              • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
              • ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1
                元の説明文を表示
                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                モズメの画像

                • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                • 戦闘後、自分のHP7回復
                  元の説明文を表示
                  射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                  射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                  戦闘後、自分のHP7回復
                  ユキムラの画像

                  威力 14
                  • 奥義が発動しやすい
                  • 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効
                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6
                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                  • 【暗器(7)】効果
                    元の説明文を表示
                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                    自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                    【暗器(7)】効果
                    ユキムラの画像

                    • ターン開始時、敵同士が隣接していて
                    • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6
                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                    • 敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                      元の説明文を表示
                      ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)
                      戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
                      ツクヨミの画像

                      威力 12
                      • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                      • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                        元の説明文を表示
                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5
                        響心アクアの画像

                        威力 16
                          元の説明文を表示
                          速さ+3
                          【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                          響心アクアの画像

                          • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                          • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与
                          • 対象と、その周囲2マスの味方に【奮激】を付与
                            元の説明文を表示
                            このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                            「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に【奮激】を付与
                            響心アクアの画像

                            • 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、守備-7
                            • 【混乱】を付与
                              元の説明文を表示
                              「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                              響心アクアの画像

                              • HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
                                元の説明文を表示
                                HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

                                2024-04-05

                                子供ルフレ(男)の画像

                                威力 14
                                • 速さ+3
                                • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                  元の説明文を表示
                                  速さ+3
                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                  自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                  子供ルフレ(男)の画像

                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                  • 戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4
                                  • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを×10%軽減
                                    元の説明文を表示
                                    自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4(最大12、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(自分の奥義発動カウントの最大値-1)×10%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                    子供エメリナの画像

                                    • このスキルは「応援」として扱われる
                                    • その後
                                    • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                      元の説明文を表示
                                      このスキルは「応援」として扱われる
                                      対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
                                      子供エメリナの画像

                                      威力 14
                                      • 敵は反撃不可
                                      • 奥義が発動しやすい
                                      • 自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか
                                      • 補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                      • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                      • 戦闘後、7回復
                                      • 戦闘中、自身の攻撃、魔防+6
                                      • 絶対追撃
                                      • ダメージ+魔防の20%
                                        元の説明文を表示
                                        敵は反撃不可
                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                        自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                        周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                        子供ルフレ(女)の画像

                                        威力 14
                                        • 奥義が発動しやすい
                                        • 自身の奥義発動カウント-1
                                        • 移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与
                                        • 自分を行動可能にする
                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                          元の説明文を表示
                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                          応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                          応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                          子供ルフレ(女)の画像

                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                          • 敵の強化の+を無効にする
                                          • 自分が与えるダメージ+攻撃の15%
                                          • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                          • 戦闘後、7回復
                                            元の説明文を表示
                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                            子供ルフレ(女)の画像

                                            • 自分と相手の攻撃、速さ+6
                                            • 【再移動(1)】を付与
                                            • 戦闘中、敵の速さ-4
                                            • 守備、魔防-2
                                            • 自分が与えるダメージ+
                                            • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値
                                              元の説明文を表示
                                              移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                              戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                              子供リズの画像

                                              威力 16
                                              • 奥義が発動しやすい
                                              • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加。敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                              • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                              • 自分の【回復不可】を50%無効
                                              • 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)
                                              • ダメージ+
                                              • 自身のHPが70%未満なら
                                              • 自分のHP○回復
                                              • ○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%
                                                元の説明文を表示
                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)。敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時,自身のHPが70%以上なら、ダメージ+、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く)
                                                子供フレデリクの画像

                                                威力 16
                                                • 守備+3
                                                • ターン開始時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                • ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                • ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                • 絶対追撃
                                                • ダメージ+守備の20%
                                                • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                  元の説明文を表示
                                                  守備+3
                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)

                                                  • HP+3
                                                  • 攻撃、速さ+1
                                                    元の説明文を表示
                                                    HP+3、攻撃、速さ+1

                                                    • HP+4
                                                    • 攻撃、速さ+2
                                                      元の説明文を表示
                                                      HP+4、攻撃、速さ+2

                                                      • HP+5
                                                      • 攻撃、速さ+3
                                                        元の説明文を表示
                                                        HP+5、攻撃、速さ+3

                                                        2024-03-29

                                                        紋章士アイクの画像

                                                        威力 16
                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                        • 戦闘中、自身の攻撃+
                                                        • 敵の攻撃-◯
                                                        • ○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2
                                                        • 自身の弱化を無効
                                                        • 自身の反撃不可を無効
                                                        • 白身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                          元の説明文を表示
                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                          敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+、敵の攻撃-◯、○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、白身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                          紋章士アイクの画像

                                                          • 攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
                                                          • 敵は先制攻撃
                                                          • 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                          • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                          • ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは%軽減
                                                          • 戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10
                                                            元の説明文を表示
                                                            攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
                                                            自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
                                                            敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                            戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                            戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%)
                                                            紋章士アイクの画像

                                                            • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                            • 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                            • 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%
                                                            • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                            • 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                              元の説明文を表示
                                                              戦闘中、敵の攻撃-5
                                                              自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                              戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                              戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)

                                                              2024-03-16

                                                              カシムの画像

                                                              威力 12
                                                              • 飛行特効
                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少
                                                                元の説明文を表示
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                                                                周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)

                                                                2024-03-15

                                                                響心シーダの画像

                                                                威力 16
                                                                • 重装、騎馬特効
                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復
                                                                • 回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7
                                                                  元の説明文を表示
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                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復
                                                                  回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                  響心シーダの画像

                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                    元の説明文を表示
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                                                                    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
                                                                    響心シーダの画像

                                                                    • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                    • -7+14で
                                                                    • 戦闘中、攻撃+7となる)
                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                    • 戦闘中、受けるダメージ-◯
                                                                    • 敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%
                                                                      元の説明文を表示
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                                                                      戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                      敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-◯(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                      響心シーダの画像

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                                                                      • ターン開始時、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                      • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                        元の説明文を表示
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                                                                        周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                        響心シーダの画像

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                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          ユミナの画像

                                                                          威力 12
                                                                            元の説明文を表示
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                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                            エルレーンの画像

                                                                            威力 14
                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備+6、「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」を付与
                                                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少
                                                                            • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                              元の説明文を表示
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                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備+6、「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」を付与(1ターン)
                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復
                                                                              エルレーンの画像

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                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
                                                                                開花マリクの画像

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                                                                                • 飛行特効
                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                • 攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加
                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                  開花マリクの画像

                                                                                  • 速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                  • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方のHP20回復
                                                                                  • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                    奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方のHP20回復(一つの戦闘で複数回発動時、回復効果は重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                    開花マリクの画像

                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、魔防-3
                                                                                    • 敵の速さ、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                    • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                    • 戦闘後、敵の速さ、魔防-6
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                      戦闘後、敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                      ニーズヘッグの画像

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                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                      • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7
                                                                                      • 【混乱】を付与
                                                                                      • 戦闘開始後、敵に8ダメージ
                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                      • ダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                      • 受けるダメージ-○
                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                      • ターン開始時、化身状態になる化身状態なら、攻撃+2
                                                                                      • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に8ダメージ(他の「戦闘開始後、敵に○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、ダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(○は、敵のHP減少量、最大20)(範囲奥義を除く)
                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

                                                                                        2024-03-07

                                                                                        春フランの画像

                                                                                        威力 16
                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                        • 戦闘開始時のスキル所持者のHP、そうでない時は、スキル所持者の戦闘開始時のHP+2
                                                                                        • 最大60)
                                                                                        • 戦闘後、スキル所持者は1ダメージ
                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、7回復
                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを戦闘開始時のHPの値%軽減
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          周囲2マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、受けた攻撃のダメージを○%軽減(○は、戦闘開始時のスキル所持者のHPが100%なら、戦闘開始時のスキル所持者のHP、そうでない時は、スキル所持者の戦闘開始時のHP+2(端数切捨て)、最大60)(範囲奥義を除く)、かつ上記のダメージ軽減の効果が発動した場合、戦闘後、スキル所持者は1ダメージ(発動したダメージ軽減の効果が無効にされた場合でも、1ダメージを受ける)
                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、7回復
                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、周囲3マス以内に竜の味方がいる時は14)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを戦闘開始時のHPの値%軽減(最大60%)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                          春フランの画像

                                                                                          • HP+5
                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                            春シルヴァンの画像

                                                                                            威力 16
                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                            • 自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                            • 7回復
                                                                                            • その後
                                                                                            • 自分を行動可能にする
                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                              応援を使用した時、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)、7回復、その後、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、2回攻撃
                                                                                              春シルヴァンの画像

                                                                                              • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                              • 自分が与えるダメージ+7
                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                春ルピナスの画像

                                                                                                威力 14
                                                                                                • 魔防+3
                                                                                                • 戦闘中、攻擊
                                                                                                • 守備、魔防-5
                                                                                                • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                • 戦闘中、攻擊
                                                                                                • 守備、魔防+5
                                                                                                • 受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                  戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防+5、受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                  春ルピナスの画像

                                                                                                  • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                  • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                  • 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方の攻撃+6
                                                                                                  • 【強化増幅】を付与
                                                                                                  • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6
                                                                                                  • 【パニック】を付与
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                    対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、【強化増幅】を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                    春クロエの画像

                                                                                                    威力 14
                                                                                                    • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                    • ターン開始時、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせの攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                    • 攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加
                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)の攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加(最大8)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                      春クロエの画像

                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4
                                                                                                      • 絶対追撃を受ける
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        春リンハルトの画像

                                                                                                        威力 12
                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7
                                                                                                        • 【不和】を付与
                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                        • 敵は追撃不可
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ敵に【不和】が付与されている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

                                                                                                          2024-03-06

                                                                                                          ダグの画像シーズン画像

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                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            セイロスの画像シーズン画像

                                                                                                            • 自分を除く神階英雄の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がターン数+3だけ増加
                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                            • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                            • 奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                              自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                              • 速さ、守備、魔防+1
                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                • 速さ、守備、魔防+2
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  • 速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    2024-02-29

                                                                                                                    伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                    威力 11
                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
                                                                                                                    • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                      伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                      • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敗が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                        伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                        • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                          (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                          周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                          伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                          • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                          • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                          • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                            戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                            戦闘後、自分のHP7回復

                                                                                                                            2024-02-20

                                                                                                                            モーヴの画像

                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                            • 守備+3
                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【魔刃】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                            • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+6だけ減少
                                                                                                                            • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方に【魔刃】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃、敵の攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+6だけ減少(上限12)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)

                                                                                                                              2024-02-19

                                                                                                                              カゲツの画像

                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                              • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                響心アイビーの画像

                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                • 周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                • ターン開始時、「移動+1」を付与
                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、20%+攻撃した側(自分からなら自分
                                                                                                                                • 敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%
                                                                                                                                • 自分の追撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、20%+攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%(範囲奥義を除く)、自分の追撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                  響心アイビーの画像

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                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                                                                                  • 追撃時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動
                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                    響心アイビーの画像

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                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+7
                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                      響心アイビーの画像

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                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        ロサードの画像

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                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少
                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効(◇は、戦闘開始時の敵の守備が敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                          ロサードの画像

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                                                                                                                                          • 戦闘中、速さ、守備+7
                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                            ロサードの画像

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                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+○
                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35)
                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                            • 敵は追撃不可
                                                                                                                                            • 敵の追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                              魔器オルテンシアの画像

                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量は常に0
                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                              • 戦闘後、戦相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                魔器オルテンシアの画像

                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                  2024-02-07

                                                                                                                                                  バレンタインミルラの画像

                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃+敵の攻撃一○(○は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6(最大14))
                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系统効果複数時、最大值適用)
                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減.
                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+敵の攻撃一○(○は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6(最大14))、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系统効果複数時、最大值適用)、戦闘後、7回復敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%).(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                    バレンタインミルラの画像

                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                    • 自分
                                                                                                                                                    • ともに追撃不可
                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
                                                                                                                                                    • 敵から受けた追撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                      バレンタインミルラの画像

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                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                        バレンタインミルラの画像

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                                                                                                                                                        • 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6
                                                                                                                                                        • 【敵ワープ抑制】を付与
                                                                                                                                                        • ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与
                                                                                                                                                        • 間中
                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効
                                                                                                                                                        • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                          周囲2マス以内に味方がいる時、間中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                          スキル所持者が【護り手】を発動している時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                          バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                          • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6だけ減少
                                                                                                                                                          • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6だけ減少(最大14)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                            バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+7
                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                              バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                              • 自分は2回攻撃
                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は2回攻撃、自身の奥義発動カウント変動量を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                バレンタインセライナの画像

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                                                                                                                                                                • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ
                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                  バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                  • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ
                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は3すくみ有利の時、または、魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                    バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与(敵の次回行動終了時まで)(英雄決闘で敵が未行動の時は「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与するかわりに即座に行動終了にする)
                                                                                                                                                                      バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、魔防+3

                                                                                                                                                                        • 戦闘中、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                          バレンタインヴィガルドの画像

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                                                                                                                                                                          • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                          • 攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加

                                                                                                                                                                            2024-02-06

                                                                                                                                                                            レギンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                            • 4ターン目開始時、奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                            • 20を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                            • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              20を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                              スカビオサの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                              • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                              • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                              • 対象を行動可能な状態にし、自分と対照の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                              • 【キャンセル】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                対象を行動可能な状態にし、自分と対照の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【キャンセル】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                • 攻撃、守備、魔防+1
                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備、魔防+2
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    • 攻撃、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                      2024-01-30

                                                                                                                                                                                      神階ルミエルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                        神階ルミエルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          神階ルミエルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                            応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                            神階ルミエルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                            • 行動後、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                            • 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                              紋章士マルスの画像

                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                              • 竜特効
                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                              • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                紋章士マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                  戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                  自分が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                  紋章士マルスの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                    追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)

                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減
                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30)

                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20)

                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、【神速追撃ダメージ◯%】を発動
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            2024-01-19

                                                                                                                                                                                                            ナバタユーノの画像

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                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【強化増幅】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6(1ターン)、【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                              ナバタユーノの画像

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                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                ナバタトパックの画像

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                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                  ナバタイグレーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                  • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                    1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ奥義発動時、さらに、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                    ナバタイグレーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      ナバタオルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                      • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                      • 魔防が敵より5以上高ければ、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、魔防が敵より5以上高ければ、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                        ナバタオルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                        • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                          奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                          ナバタオルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                          • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                            戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                            ナバタホークアイの画像

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                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可」、【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                              2024-01-11

                                                                                                                                                                                                                              パーンの画像

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                                                                                                                                                                                                                              • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                【暗器(7)】効果

                                                                                                                                                                                                                                2024-01-10

                                                                                                                                                                                                                                サフィの画像

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                                                                                                                                                                                                                                • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、HP20回復
                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、HP20回復(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                  サフィの画像

                                                                                                                                                                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                  • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                    ティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、その敵の【有利な状態】を解除
                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)、かつ、その敵の【有利な状態】を解除(同ターン開始時に付与された有利な状態は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5(最大20、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                      ティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                        魔器ラインハルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                          魔器ラインハルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                            ラーラの画像

                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                              フレスベルグ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、速さ、守備一○(○は、戦闘相手を除いた
                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))
                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と、弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備一○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と、弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2

                                                                                                                                                                                                                                                2024-01-09

                                                                                                                                                                                                                                                伝承リリーナの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘前
                                                                                                                                                                                                                                                • 特定範囲の敵にのダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自分を中心とした縦3列と横3列の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  奥義を発動した戦闘後、自分と、自分を中心とした縦3列と横3列の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                  伝承カムイ(女)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                  • 次の自分の攻撃のダメージ+自分の攻撃の40%
                                                                                                                                                                                                                                                  • 各戦闘の最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動後、次の自分の攻撃のダメージ+自分の攻撃の40%(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                    敵が2回攻撃の効果を発動している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-2

                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                          2024-01-01

                                                                                                                                                                                                                                                          正月ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            正月ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敗)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                              正月クワシルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                正月クワシルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                  (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                  正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【時の陥穽】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                    敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敷の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                    正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                      正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2ターン目以降
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン数に応じて異なる効果を発動(・攻撃、速さ、守備、魔防が、ターン数×2だけ増加・3以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+O・4以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分から攻撃した時、魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)(自分に【時の門】が付与されている時、または、敵か
                                                                                                                                                                                                                                                                      • その周囲2マス以内の敵に【時の陥穽】が付与されている時は、ターン数を最低4として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                        2ターン目以降、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ターン数に応じて異なる効果を発動(・攻撃、速さ、守備、魔防が、ターン数×2だけ増加(最大8)・3以上なら、さらに、ダメージ+O(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(範囲奥義を除く)・4以上なら、さらに、自分から攻撃した時、魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)(自分に【時の門】が付与されている時、または、敵か、その周囲2マス以内の敵に【時の陥穽】が付与されている時は、ターン数を最低4として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                        正月カンナ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                          正月カンナ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-12-25

                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承カミラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承カミラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承カミラの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、
                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-12-14

                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さが、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を30×◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30×◇%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ◇は、攻撃した時の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ増加(最低0)、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、自分から攻撃した時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を30×◇%無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30×◇%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                      ◇は、攻撃した時の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は3として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中の敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+敵の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+敵の守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                          ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、かつ、3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマスエーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 守備の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦開約、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマスエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                              クリスマスエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                クリスマスディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時は3として扱う)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クリスマスディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスディミトリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+攻撃の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後に、自分に【待ち伏せ】【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスベレトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で。敵が射程2の時。戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、スキル所持者が「護り手」を発動している時は3として扱う)(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上で。敵が射程2の時。戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスベレトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマスベレトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ともに追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵から受けた追撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマスクロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4.さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3.敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4.さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら)の移動前と移動後のマスの距離(最大3.敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-12-12


                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2~5ターン目開始時、隊長に「囮指名」(自分の周囲2マス以内の味方が、自分と同じ射程の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 護り手を発動)を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、護り手を発動)(自分が他の護り手スキルを装備していない時のみ)を付与(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-12-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ファウダーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、【パニック】、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-12-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器ルキナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ラタトスクの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ラタトスクの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+速さの10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ラタトスクの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            セレナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              セレナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ロランの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動力カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  アズールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-12-06


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      攻撃、速さ、守備+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-11-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クワシルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クワシルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与。B:自分に【時の門】を付与)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)、かつ、その味方とそのダブル相手それぞれについて、射程2の時、移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)。B:自分に【時の門】を付与)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クワシルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                クワシルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  グルヴェイグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    グルヴェイグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さの45%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      グルヴェイグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中の敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-11-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ファーガスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-11-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器ギンヌンガガプの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器ギンヌンガガプの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              イサドラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と相手の攻撃、速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ、守備+6(1ターン)、かつ【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                イサドラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハーケンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心ニノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さ、守備、魔防+○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃+○、速さ、守備、魔防+○の50%、(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心ニノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ニノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心ニノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ウィルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-11-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者ゼルギウスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃+◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                忍者ゼルギウスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者ゼルギウスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    忍者ヘザーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と相手に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と相手の十字方向にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に【見切り・追撃効果】を付与、自分と相手の十字方向にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      応援を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      忍者ヘザーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】【不和】【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者ユウギリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          忍者サナキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇×4%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇×4%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値(ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、◇×4が64なら、「28%」分を無効にし「ダメージを17%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            忍者サナキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中の攻撃+7、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者サイゾウの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-11-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                プルメリアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与(1ターン)、かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承ディミトリの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+攻撃の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与、奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      HP+5、守備、魔防+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 守備、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 守備、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-10-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ヴェイルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ヴェイルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ヴェイルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃魔防+5、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-10-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                マーラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-10-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心ピアニー(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 十字方向に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、戦闘後、5回復戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、戦闘後、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、十字方向に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心ピアニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心ピアニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心ピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心スカビオサの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心スカビオサの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【キャンセル】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心スカビオサの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、HP10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心スカビオサの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    マイセンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分は絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      マイセンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内に味方がいる時、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器ソニアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ(○は、1ターン目の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器ソニアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ヘステの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-10-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ハロウィンミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身を中心とした3列と横3列に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ敵の守備が自分より1以上低い時、敵の奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンフレンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ハロウィンフレンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(残り)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンセアダスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ハロウィンアンナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、【見切り・追撃効果】・2以上なら、さらに【魔刃】)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与(・1以上なら、【見切り・追撃効果】・2以上なら、さらに【魔刃】)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、かつ自分が受けている強化を除いた[有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ハロウィンアンナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ハロウィンカラムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-10-03


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さ、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-09-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承エリンシアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さが11-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが11-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承エリンシアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承エリンシアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-09-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          アリオーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の飛行の味方の攻撃、守備+6、【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+守備の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の飛行の味方の攻撃、守備+6、【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の15%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-09-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            開花セティの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              パティの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                開花セティの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ファバルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ファバルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      フィーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器プルメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【突撃】【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、【突撃】【敵弱化増幅】を付与(1ターン)、かつ対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器プルメリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-09-12


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 隊長は戦闘中、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マスの味方は戦闘中、与えるダメージ+○+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ○は、戦闘相手と戦闘相手の周囲2マス以内の敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マスの味方は戦闘中、与えるダメージ+○+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ○は、戦闘相手と戦闘相手の周囲2マス以内の敵のうち弱化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-09-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              風部族クロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「見切り・追撃効果」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A((Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「見切り・追撃効果」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A((Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                風部族クロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  風部族クロードの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分に【真落星】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    風部族ダグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化と敵が受けている強化の高い方の値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化と敵が受けている強化の高い方の値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      風部族ダグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        風部族カチュアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          風部族カゲロウの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(マス間の距離、最大3)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離(最大3)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(3マスを超える距離のワープ移動はできない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            風部族カゲロウの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              風部族フウガの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-09-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ルピナスの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ヘルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さ、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        HP+3、速さ、守備+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さ、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+4、速さ、守備+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HP+5、速さ、守備+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-08-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承リュールの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              (最大10)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承リュールの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と、自分と支援を結んでいる相手は、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、自分と支援を結んでいる相手は、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承リュールの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-08-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ツィリルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分のレベル÷4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分のレベル÷4だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-08-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    総選挙カムイの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      行動後(再移動発動時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      総選挙カムイの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        総選挙カムイの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙セネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(増加能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(増加能力値ごとに計算)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            総選挙セネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              総選挙セネリオの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+7、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。・1以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、・10以上なら、さらに自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                総選挙グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さがターン数×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、自身が有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  総選挙グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    総選挙グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分を行動可能な状態にする、自分とダブル相手に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ自分とダブル相手に【グラビティ】を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを自分の奥義発動カウントの最大値×10%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-08-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お茶会アイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、ダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動 (マス間の距離+1、最大4)】自分から攻撃、 補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、 上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離 +1(最大4)(自身の移動タイプで移動。 例: 歩行は、 林には移動しづらい)(攻撃、 補助、 地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、 再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(4マスを超える距離のワープ移動はできない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お茶会アイラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 各ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                各ターン、最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      お茶会フェルディナントの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        お茶会リシテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          お茶会リシテアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            お茶会ティルテュの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お茶会アイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、戦闘開始時、自身のHPが75%以下の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お茶会リシテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B(A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の80%、B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の80%)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-08-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承セリスの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    フレイヤの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+4、攻撃、魔防+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HP+5、攻撃、魔防+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-07-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            フロージの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少、自分は絶対追撃、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              フロージの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                フロージの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分と周囲2マス以内の味方にこのとき付与される【不利な状態異常】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-07-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  セピアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、かつ敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-07-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    シトリニカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時スキル発動後、自身のHPが25%以上なら、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く【有利な状態】(強化を含む)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器スタルークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器スタルークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の守備が、戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、さらに、敵の守備が、戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ディアマンドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+自分の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-自分の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ与えるダメージ+自分の守備の25%、受けるダメージ-自分の守備の25%(範囲奥義を除く)、かつ自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ディアマンドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ラピスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ヘイズ(敵)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-07-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ以下ABCの条件を満たしている数に応じて、後述の効果を発動する。条件A:自分から攻撃、条件B:周囲2マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる、条件C:敵が【不利な状態異常】を受けている。条件を2つ以上満たすとき、戦闘中、2回攻撃、条件を3つ全て満たすとき、さらに、戦闘中、ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が弓、暗器、魔法の時、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-5(祈り除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃のダメージを軽減○%軽減。○は、敵の射程が1の時は10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程が2の時は30
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ。値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、奥義によるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着サーリャの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ユーミルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを75%軽減(巨影の範囲奥義除く)、かつ戦闘中、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少(最大12)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着ユーミルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ドニの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-07-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承クロムの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 対象を自分の反対側の位置に移動させ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分とダブル相手の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ブラミモンドの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                HP+3、攻撃、守備+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-06-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ギネヴィアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔法特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔法特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承ギネヴィアの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承ギネヴィアの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-06-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着エフラムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着エフラムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃した側の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○(最大4)、自分は2回攻撃、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着エフラムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃、守備+6、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ラーチェルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵に【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着シャミアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が、敵の[有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、敵の[有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【不和】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着シャミアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着シェズ(男)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着ラーチェルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+6(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-06-13


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 隊長は戦闘中、攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  隊長は戦闘中、攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-06-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  マードックの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身は絶対追撃、さらに、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少(最低値0)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-06-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    開花フィルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の速さ、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が減少、減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      開花フィルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ノアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【回避】「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分と、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【回避】「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ノアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ドロシーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の守備+5、敵の守備-5、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ヘイズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ヘイズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分と対象の攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大8、1ターン)、ターン数に応じて以下の状態を付与(・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能、・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】、・4以上なら、さらに【デュアルアタック】)(1ターン)、その後、自分を行動可能にする(強化以外の状態の付与と行動可能にする効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ヘイズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    サウルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クワシル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【パニック】強化を+ではなくーとする状態異常(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-06-07


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+3、攻撃、速さ+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HP+4、攻撃、速さ+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-05-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承ヒノカの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 重装、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                重装、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ヒノカの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承ヒノカの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の飛行の味方に【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分と周囲2マス以内の飛行の味方に【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁アンナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数だけ増加(最大5)、ダメージ+速さの15%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁サイリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花嫁サイリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花嫁フラヴィアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花嫁チキの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              花嫁チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                花婿ルフレの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-05-10

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闇ライナスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闇ベレスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闇ベレスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇ハイドラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14で、速さ-7となる)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇ハイドラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇マリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動力ウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動力ウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動力ウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇マリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動力ウント変動量は常に0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                補助スキルを使用した時、自身の奥義発動力ウント変動量は常に0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器闇クロムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 対象を自分の反対側の位置に移動させ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)、かつ移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)(行動可能にすること、補助不可の付与は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器闇クロムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    リーヴの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動力ウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動力ウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動力ウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自分のHPが25%以上、または自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動力ウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、自身の奥義発動力ウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動力ウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承エーデルガルトの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          このエントリーをはてなブックマークに追加  

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