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FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 115729)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2024-11-16

ツァイスの画像

威力 14
  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ時
    元の説明文を表示
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ時(守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少)(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7=14で、攻撃-7となる)

    2024-11-15

    エルフィンの画像

    威力 14
    • 魔防+3
    • 自軍ターン開始時、および
    • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6
    • 【魔刃】を付与
    • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7
    • 【キャンセル】【弱点露呈】を付与
    • 戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
    • ダメージをHPが1残るように軽減
      元の説明文を表示
      魔防+3
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【魔刃】を付与(1ターン)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
      敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      エルフィンの画像

      • 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の
      • 攻撃、魔防-7
      • 【混乱】を付与
        元の説明文を表示
        「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の
        攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
        オージェの画像

        威力 14
        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
        • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
        • 強化が最も高い値だけ増加
          元の説明文を表示
          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)
          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
          強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
          魔器リリーナの画像

          • 戦闘前
          • 特定範囲の敵にのダメージ
          • 自身の戦闘順入替スキル無効
          • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
            元の説明文を表示
            自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
            自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
            敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効戦闘前に奥義を発動した時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
            自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
            魔器リリーナの画像

            • 戦闘中、攻撃+8、魔防+10
            • 絶対追撃
            • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
              元の説明文を表示
              自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+8、魔防+10、絶対追撃、かつ自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
              魔器シアチの画像

              • 【天駆の道】効果
              • ターン開始時、および、行動後、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与
              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が+5だけ減少
              • 自分は絶対追撃
              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                元の説明文を表示
                【天駆の道】効果
                ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで)
                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が(自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP)+5だけ減少(最大18、最小8)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                魔器シアチの画像

                • スキル所持者は【護り手】を発動
                • 戦闘中、攻撃、守備+4
                • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                  元の説明文を表示
                  周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                  敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                  2024-11-06

                  忍者サーリャの画像

                  威力 9
                  • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                  • 奥義が発動しやすい
                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」」を付与
                  • 2回攻撃
                  • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                    元の説明文を表示
                    【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                    自分から攻撃した時、2回攻撃、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                    忍者サーリャの画像

                    • 戦闘中、攻撃、速さ+8
                    • 絶対追撃
                    • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                      元の説明文を表示
                      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+8、絶対追撃、かつ自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
                      忍者セリーヌの画像

                      威力 8
                      • 奥義が発動しやすい
                      • 2回攻撃
                      • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                      • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                      • 敵軍のターン開始時スキル発動後
                      • 自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                      • 解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                      • 上に記載される状態を優先)
                      • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4
                      • 戦闘後、10回復
                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                      • ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6)
                      • 戦闘後、10回復
                        元の説明文を表示
                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                        敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                        敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                        周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘後、10回復
                        自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く))、戦闘後、10回復
                        忍者セリーヌの画像

                        • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                        • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                          元の説明文を表示
                          戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                          忍者セリーヌの画像

                          • 自軍ターン開始時、および
                          • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の速さ、魔防-7
                          • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                            元の説明文を表示
                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の速さ、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                            忍者ディアマンドの画像

                            威力 11
                            • 奥義が発動しやすい
                            • 2回攻撃
                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加
                            • 与えるダメージ+守備の25%
                            • 受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む)
                            • 自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                            • 絶対追撃を無効
                            • 追撃の速さ条件+20
                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                              元の説明文を表示
                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                              自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                              忍者ディアマンドの画像

                              • 奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算
                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                元の説明文を表示
                                奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算
                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                忍者ディアマンドの画像

                                • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                • ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%
                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ
                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                  元の説明文を表示
                                  射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                  射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                  戦闘中、敵の攻撃、守備-4、ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                  忍者ルキナの画像

                                  威力 8
                                  • 飛行特効
                                  • 奥義が発動しやすい
                                  • 2回攻撃
                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                  • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                  • 各戦闘の最初の奥義発動後
                                  • 奥義発動カウント-1
                                    元の説明文を表示
                                    飛行特効
                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
                                    忍者ルキナの画像

                                    • 自分と対象の位置を入れ替え
                                    • その後
                                    • 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【未来を知る者】、【見切り・追撃効果】を付与
                                    • 奥義発動カウント-1
                                    • 自分を行動可能にする
                                      元の説明文を表示
                                      自分と対象の位置を入れ替え、その後、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【未来を知る者】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
                                      忍者ルキナの画像

                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                      • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                      • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5
                                      • 速さ、守備の強化の+を無効にする
                                        元の説明文を表示
                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                        移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                        マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする

                                        2024-11-05


                                        • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                        • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                        • 奥義発動カウント変動量+1
                                        • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                          元の説明文を表示
                                          周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                          戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                          周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                          • 1~4ターン目始時、奥義発動カウント-3
                                          • 奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                            元の説明文を表示
                                            1~4ターン目始時、奥義発動カウント-3
                                            奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                            自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                            忍者ノワールの画像

                                            威力 7
                                            • 2回攻撃
                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                            • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                            • 【暗器(7)】効果
                                              元の説明文を表示
                                              自分から攻撃した時、2回攻撃
                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                              【暗器(7)】効果

                                              2024-10-30

                                              フレスベルグ(敵)の画像

                                              威力 14
                                              • 奥義が発動しやすい
                                              • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                              • 敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた
                                              • 敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))
                                              • 自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                              • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                              • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1
                                              • 攻撃+2
                                                元の説明文を表示
                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)
                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                化身状態なら、攻撃+2
                                                フレスベルグの画像シーズン画像

                                                • 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算
                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)
                                                  元の説明文を表示
                                                  奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算(○は、化身時は50、そうでない時は40)
                                                  下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                  フレスベルグの画像シーズン画像

                                                  • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                  • 化身状態になる
                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+8
                                                  • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                  • 戦闘後、自分は、7回復
                                                    元の説明文を表示
                                                    化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                                    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                    自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+8、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                    フレスベルグの画像シーズン画像

                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ
                                                    • ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与
                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                    • 受けるダメージ-○
                                                    • 敵の奥義による攻撃時、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                    • 範囲奥義を除く)
                                                      元の説明文を表示
                                                      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない)
                                                      ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                      自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃時、さらに、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大12)、範囲奥義を除く)

                                                      2024-10-16

                                                      メトジェイの画像

                                                      威力 12
                                                        元の説明文を表示
                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                        2024-10-15

                                                        魔器マリアンヌの画像

                                                        威力 14
                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                        • ダメージ+攻撃の15%
                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                        • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                          元の説明文を表示
                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                          魔器マリアンヌの画像

                                                          • 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×%軽減(最大%)
                                                          • 【再移動(2)】を発動可能
                                                          • 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能
                                                            元の説明文を表示
                                                            奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                            魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4ー現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40ー現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                            現在のターン中に自分が奥義を発動している時、【再移動(2)】を発動可能
                                                            再移動時、【歌う・踊る】を発動可能(この奥義以外の再移動でも発動可能、1ターン1回のみ)(同系統効果複数時、この効果は発動しない、この効果は補助としても「歌う」「踊る」としても扱わない)
                                                            魔器マリアンヌの画像

                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                            • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                            • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防=6
                                                            • 【不和】を付与
                                                            • 戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                              元の説明文を表示
                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防=6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                              アッシュの画像

                                                              威力 14
                                                              • 飛行特効
                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                              • ダメージ+7
                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                              • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                              • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                              • 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                元の説明文を表示
                                                                飛行特効
                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                アッシュの画像

                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-3
                                                                • 敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                • 戦闘後、敵の速さ、守備-6
                                                                  元の説明文を表示
                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-3、さらに、敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
                                                                  敵が速さ、守備のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                  戦闘後、敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                  ドロテアの画像

                                                                  威力 12
                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少
                                                                    元の説明文を表示
                                                                    周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
                                                                    お供ダグの画像

                                                                    威力 16
                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                    • ターン開始時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                    • 自身の弱化を無効
                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                    • ダメージ+O
                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%
                                                                    • 敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%
                                                                      元の説明文を表示
                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                      ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+O、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%(○は、自分と自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、範囲奥義を除く)
                                                                      お供ダグの画像

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                                                                        対象を自分の反対側の位置に移動させる
                                                                        現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                        お供ダグの画像

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                                                                        • ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与
                                                                        • ターン開始時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与
                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少
                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手が1体だけいる時、ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、攻撃-12となる)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                          カスパルの画像

                                                                          威力 14 HP +3
                                                                          • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                            元の説明文を表示
                                                                            戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効

                                                                            2024-10-04

                                                                            ハロウィンアスクの画像

                                                                            威力 14
                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                            • 戦闘開始後、自分は、HPが○回復
                                                                            • 戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%)
                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少
                                                                            • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                            • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                            • 攻撃+2
                                                                            • 奥義発動時、奥義によるダメージ+7
                                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                              元の説明文を表示
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                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、自分は、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用))
                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少(最大15)、自分は、与えるダメージ+守備の20%(戦闘奥義も含む)、受けるダメージ-守備の20%(戦闘前奥義も含む)
                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                              ハロウィンアスクの画像

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                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                (条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                ハロウィンアスクの画像

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                                                                                • 化身状態になる
                                                                                • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・香】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                • 奥義発動カウント-1
                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                  飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                  ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・香】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                  周囲3マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                  ハロウィンレテの画像

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                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                  • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                  • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                  • 攻撃+2
                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                  • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                  • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                    ハロウィンンンの画像

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                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                    • ターン開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP
                                                                                    • ターン開始時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                    • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                      ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方の奥義発動カウント-1周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP(最大16、最小8、戦闘前奥義も含み、その場合は「自分の最大HP一奥義発動前の敵のHP」で計算)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                      ハロウィンンンの画像

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                                                                                      • 自分は絶対追撃
                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        ハロウィンンンの画像

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                                                                                        • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                        • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                        • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                          ハロウィンナギの画像

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                                                                                          • 竜特効
                                                                                          • 重装特効無効
                                                                                          • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                                                          • 奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少
                                                                                          • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                          • 戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                          • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                            竜特効
                                                                                            重装特効無効
                                                                                            射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                            敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                            受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                            無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                                                                            ハロウィンナギの画像

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                                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                            • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                              敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                              ハロウィンシャンブレーの画像

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                                                                                              • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                              • 騎馬特効
                                                                                              • 速さ+3
                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                              • 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                              • 奥義発動カウント-2
                                                                                              • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                              • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                              • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                騎馬特効
                                                                                                速さ+3
                                                                                                ターン開始時、周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身状態になる条件を満たしていれば、奥義発動カウント-1
                                                                                                周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、奥義発動カウント-2
                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                2024-09-27

                                                                                                紋章士シグルドの画像

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                                                                                                • 【再移動(3)】を発動可能
                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                • ダメージ+守備の20%
                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                  ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                  紋章士シグルドの画像

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                                                                                                  • 特定範囲の敵に×1
                                                                                                  • 5のダメージ
                                                                                                  • 奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする
                                                                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時(戦闘相手を含む、与えたダメージが0の敵も含む)、戦闘後、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                    自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲義を除く)
                                                                                                    紋章士シグルドの画像

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                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                                                                    • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                                                                                                    • 戦闘前に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く
                                                                                                    • 攻撃時に発動する奥義なら
                                                                                                    • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                      攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大20、戦闘前奥義も含む)
                                                                                                      自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)

                                                                                                      2024-09-18

                                                                                                      マロンの画像

                                                                                                      威力 16
                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                      • 守備+3
                                                                                                      • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少
                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
                                                                                                      • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        守備+3
                                                                                                        敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復

                                                                                                        2024-09-17

                                                                                                        響心ミスティラの画像

                                                                                                        威力 16
                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                        • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                        • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                        • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4
                                                                                                        • 受けるダメージ-10
                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加
                                                                                                        • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                        • 自分が受けるダメージ-10
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                          射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                          射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                          周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、敵の強化の+を無効にする、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                          響心ミスティラの画像

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                                                                                                          • 自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                          • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                          • 自分の追撃の速さ条件-○
                                                                                                          • 敵の追撃の速さ条件+○
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                            戦闘中、守備が敵より高い時、自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、守備の差、最大10)(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                            響心ミスティラの画像

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                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              響心ミスティラの画像

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                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                フォガートの画像

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                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                • 敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                  フォガートの画像

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                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                    メリンの画像

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                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                    • 自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」、【強化増幅】を付与
                                                                                                                    • 自分を行動可能にする
                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【強化増幅】を付与(1ターン)
                                                                                                                      応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)
                                                                                                                      メリンの画像

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                                                                                                                      • 【再移動(1)】を付与
                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+O
                                                                                                                      • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が与えるダメージ+O、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                                                                                                        お供レギンの画像

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                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                        • 1~4ターン目の間
                                                                                                                        • 【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間
                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                        • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                        • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲義を除く)
                                                                                                                          お供レギンの画像

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                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            お供レギンの画像

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                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                                                                                              カスパルの画像

                                                                                                                              • 戦闘中、速さ、守備+6
                                                                                                                              • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                2024-09-06

                                                                                                                                氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                • ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                • ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                • 周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5
                                                                                                                                • 速さ、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                • 反撃不可を無効
                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                  自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                  周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5、速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効
                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に「竜特効無効」が付与された味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                  氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                    氷部族ティトの画像

                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加
                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                      氷部族ティトの画像

                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        氷部族フローラの画像

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                                                                                                                                        • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                        • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                          【暗器(7)】効果
                                                                                                                                          氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                          • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                          • 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                            射程2の敵から攻撃された時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                            氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                            • 奥義発動後
                                                                                                                                            • 自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値
                                                                                                                                            • その攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                            • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む、最低:自分の魔防の40%)、かつその攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                              戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                              氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                              • HP+5
                                                                                                                                              • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                • 戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                • ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                • ・敵の最初の攻撃で
                                                                                                                                                • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も
                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                • ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                • その奥義効果を複製発動
                                                                                                                                                • その後
                                                                                                                                                • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備している時、戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                  ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                  ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                  ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                  上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、その後、受けるダメージ-7(複製発動した効果は奥義扱い)
                                                                                                                                                  氷部族ニルスの画像

                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                    2024-09-05

                                                                                                                                                    伝承エイトリの画像シーズン画像

                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                    • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減し、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                      伝承ベレスの画像シーズン画像

                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+7、【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                        自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                        2024-08-30

                                                                                                                                                        伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                        威力 8
                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少
                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                        • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少(最大12、スキル所持者が参加していない戦闘も含む、自軍ターンと敵軍ターンは別カウント、現在の戦闘は含まない)
                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                          【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                          伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                          • 現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                          • 敵を通過可能
                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                            現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                            マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能
                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                            伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-3
                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                            • 戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与、奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                              (敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                              2024-08-17

                                                                                                                                                              パネトネの画像

                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                              • ダメージ+自分のHP減少量
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自分は絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、さらに、ダメージ+自分のHP減少量(最大30、範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                2024-08-16

                                                                                                                                                                総選挙ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                • マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス
                                                                                                                                                                • 【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス
                                                                                                                                                                • 制圧戦のワープマスは除く)
                                                                                                                                                                • 行動後、および
                                                                                                                                                                • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス
                                                                                                                                                                • 【天原・氷】以外の破壊可能地形のマス
                                                                                                                                                                • 制圧戦のワープマスは除く)
                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                  応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
                                                                                                                                                                  行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天原・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ減少(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                  総選挙ルフレ(女)の画像

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                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                    総選挙ルフレ(女)の画像

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                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数だけ減少
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      総選挙フェリクスの画像

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                                                                                                                                                                      • 奥義がとても発動しやすい
                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                      • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                        敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                        戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                        総選挙フェリクスの画像

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                                                                                                                                                                        • 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない
                                                                                                                                                                        • 以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                        • 自分は与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                          現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)
                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                          総選挙フェリクスの画像

                                                                                                                                                                          • ターン開始時、移動+1
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                                                                                                                                                          • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                            総選挙ベルナデッタの画像

                                                                                                                                                                            威力 8
                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                              【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                              総選挙ベルナデッタの画像

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                                                                                                                                                                              • 戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                総選挙ベルナデッタの画像

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                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、自分が受けている【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない)
                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                  総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自身の守備、魔防+6、「移動+1」を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の守備、魔防+
                                                                                                                                                                                  • 敵の守備、魔防一○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5)
                                                                                                                                                                                  • 自分は与えるダメージ+守備の10%
                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-守備の10%
                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自身の守備、魔防+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+、敵の守備、魔防一○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5(最大14))、自分は与えるダメージ+守備の10%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲肉義を除く)
                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                    総選挙アルフォンスの画像

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                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+2、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+1
                                                                                                                                                                                    • 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+4
                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2(このスキルによる【大器】の上限は、自分は20
                                                                                                                                                                                    • 味方は10)
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+2、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+1
                                                                                                                                                                                      奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+4、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
                                                                                                                                                                                      (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)
                                                                                                                                                                                      総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                      • 攻撃-5
                                                                                                                                                                                      • 守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃のダメージ-10
                                                                                                                                                                                      • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        天脈が付与されたマスにいる状態で、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6、敵の奥義による攻撃のダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                        現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                        総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                        • 自分は与えるダメージ+守備の○%
                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-守備の○%
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          レーラズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】【混乱】
                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                          • 自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                          • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                            化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

                                                                                                                                                                                            2024-08-13


                                                                                                                                                                                            • 隊長に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ-7
                                                                                                                                                                                            • 【凍結】を付与
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              2024-08-07

                                                                                                                                                                                              浴衣ワユの画像

                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                              • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                              • 自分の速さ、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                              • 「飛行特効無効」、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の速さ、守備、魔防+6、「飛行特効無効」、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、与えるダメージ+○×5(最大30、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)(○は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                浴衣ワユの画像

                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                  浴衣ワユの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30)
                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                  • 敵の追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                    戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30(最低0、最大10))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                    浴衣ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                    • 自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効
                                                                                                                                                                                                    • 無効になるのは、防御地形の効果
                                                                                                                                                                                                    • 支援効果
                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                    • 追撃不可
                                                                                                                                                                                                    • 反撃不可
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘順入替スキル
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                      自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                      戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効
                                                                                                                                                                                                      無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)
                                                                                                                                                                                                      戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                      戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                      浴衣ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                      • 自分の周囲4マス以内で
                                                                                                                                                                                                      • 再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与
                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および
                                                                                                                                                                                                      • 付与される「ターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                      • 即座に行動終了」を無効化
                                                                                                                                                                                                      • 自分と周囲3マス以内の味方に付与された
                                                                                                                                                                                                      • 「ターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                      • 即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および、付与される「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を無効化
                                                                                                                                                                                                        自分と周囲3マス以内の味方に付与された、「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化
                                                                                                                                                                                                        (飛空城の設備、特別枠による効果は無効化しない)
                                                                                                                                                                                                        浴衣レオンの画像

                                                                                                                                                                                                        威力 12
                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                          浴衣ネフェニーの画像

                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                          • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                          • 自身のHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                          • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                          • HPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は14として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ自身のHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                            浴衣ネフェニーの画像

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                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                              浴衣タクミの画像

                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)

                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                  2024-08-06

                                                                                                                                                                                                                  伝承クロードの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分に【真落星】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                    ウルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                    • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃
                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃

                                                                                                                                                                                                                      2024-07-26

                                                                                                                                                                                                                      ヘイズルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                      • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした段3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥森を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果视数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                        ヘイズルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                        • 守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化
                                                                                                                                                                                                                        • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                          ヘイズルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                          • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助
                                                                                                                                                                                                                            (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                            エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の実画以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              奥義発動時、敵の実画以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                              エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、守備+○
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○×3(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
                                                                                                                                                                                                                                エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                • および
                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                • 自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                  化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                  戦開始時、自分の攻撃が、戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自分の守備が、戦開始時の「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6

                                                                                                                                                                                                                                  2024-07-17

                                                                                                                                                                                                                                  グレンの画像

                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                  • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復

                                                                                                                                                                                                                                    2024-07-16

                                                                                                                                                                                                                                    ニザヴェリル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                    • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                    • 1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                                                                                    • 自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                      1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                      1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3、自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                      開花アメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                        開花アメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備が合計値×2だけ減少・3以上なら
                                                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する・5以上なら
                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効)
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          開花アメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            フォルデの画像

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                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%
                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7(次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)、ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                              フォルデの画像

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                                                                                                                                                                                                                                              • 速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                (能力値ごとに計算)(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる)
                                                                                                                                                                                                                                                ニザヴェリルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、敵の守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘後、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                  響心エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                  • 「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                    「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                    響心エイリークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                      「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                      響心エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        響心エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                        • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                          カイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            2024-07-05

                                                                                                                                                                                                                                                            水着リュールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                            威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と
                                                                                                                                                                                                                                                            • 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5)
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と
                                                                                                                                                                                                                                                              「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              水着リュールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に【縁】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と、支援相手と、【緑】が付与されている味方は、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に【縁】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                自軍内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、自分と、支援相手と、【緑】が付与されている味方は、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                水着リュールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                  偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ペトラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 獣、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが○×6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                    獣、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                    【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが○×6(最大18)だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値(下限0))(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ペトラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      水着クランの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが○×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                        【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ゴルドマリーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さの強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、守備が、「スキル所持者の守備+5」以下の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少、攻撃、速さの強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(発動条件の守備の値は戦闘開始時の値)
                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ゴルドマリーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                            偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                            水着ドゥドゥーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、守備が○×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-07-04

                                                                                                                                                                                                                                                                              ノートの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                アスタルテの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、自分の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】【見切り・追撃効果】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-06-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                  紋章士セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の追撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分の最初の追撃前に自身の奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                    紋章士セリカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                      攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-06-27

                                                                                                                                                                                                                                                                                      紋章士セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×10%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、ダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×4%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効(最大24%、最低12%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×7%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効(最大42%、最低21%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-06-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着ネルトゥスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(奥義発動カウント最大値×30+10)%無効(最大100%、無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の攻撃+6(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着フリーズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃-7となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる)、自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大100%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奇数ターンの時、戦闘中、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着オリヴィエの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 偶数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奇数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについてこのスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は14として扱う)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ヴェイクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 偶数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奇数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ジェルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-06-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          レオナルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            エディの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、受けるダメージ-○(○は、敵の奥義による攻撃の時は16、そうでない時は8)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              エディの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、戦闘中、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、戦闘開始後、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • そうでない時は、最大HPの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器サザの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • そのダメージを「敵のHP-1」とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器サザの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍のターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする。自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)。自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5(最大15、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、さらに、敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦間中
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、ダメージ+3(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            エイクスルニル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-05-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×%軽減(最大%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4-現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40-現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-05-20

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁エンブラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と後述の対象それぞれについて、奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象それぞれについて、奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も速さが高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁エンブラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花嫁エンブラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分に【回避】を付与、自分の【不利な状態異常】を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花嫁ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花嫁ラピスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              花嫁エルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                花嫁シャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復回復値は、攻撃した側(自分からなら自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復回復値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3(最大12)(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  花嫁シャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、受けるダメージ-○×3戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁シャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花婿スタルークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-05-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇ロイドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-05-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇ルミエルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇ルミエルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇ネルガルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数(最大3、強化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闇ネルガルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闇ウルスラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自身のHPが100%であれば、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1、かつターン開始時、自身のHPが100%であれば、さらに、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闇ウルスラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 守備、魔防-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闇ヴェイルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇ヴェイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 守備-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇ヴェイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、速さ、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-05-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承シグルドの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                攻撃の30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃、守備+6、「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ベレトの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      HP+4、攻撃、守備+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        HP+3、攻撃、守備+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-04-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-04-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ドラジェの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-04-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                モズメの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  モズメの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ユキムラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ユキムラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ツクヨミの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 対象と、その周囲2マスの味方に【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心アクアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-04-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供ルフレ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    子供ルフレ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを×10%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      子供エメリナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • このスキルは「応援」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        子供エメリナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と相手の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 守備、魔防-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供リズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加。敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身のHPが70%未満なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分のHP○回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)。敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時,自身のHPが70%以上なら、ダメージ+、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供フレデリクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+5、攻撃、速さ+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-03-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士アイクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 白身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+、敵の攻撃-◯、○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、白身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士アイクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              紋章士アイクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-03-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                カシムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-03-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心シーダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心シーダの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心シーダの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • -7+14で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃+7となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けるダメージ-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-◯(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心シーダの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心シーダの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ユミナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              エルレーンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備+6、「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備+6、「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                エルレーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  開花マリクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    開花マリクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方のHP20回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義を発動した戦闘後、自分と全味方のHP20回復(一つの戦闘で複数回発動時、回復効果は重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      開花マリクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、敵の速さ、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敵の速さ、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘後、敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ニーズヘッグ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、敵に8ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、化身状態になる化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に8ダメージ(他の「戦闘開始後、敵に○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、ダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(○は、敵のHP減少量、最大20)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-03-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          春フランの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始時のスキル所持者のHP、そうでない時は、スキル所持者の戦闘開始時のHP+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最大60)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、スキル所持者は1ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを戦闘開始時のHPの値%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、受けた攻撃のダメージを○%軽減(○は、戦闘開始時のスキル所持者のHPが100%なら、戦闘開始時のスキル所持者のHP、そうでない時は、スキル所持者の戦闘開始時のHP+2(端数切捨て)、最大60)(範囲奥義を除く)、かつ上記のダメージ軽減の効果が発動した場合、戦闘後、スキル所持者は1ダメージ(発動したダメージ軽減の効果が無効にされた場合でも、1ダメージを受ける)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、周囲3マス以内に竜の味方がいる時は14)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを戦闘開始時のHPの値%軽減(最大60%)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            春フランの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              春シルヴァンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援を使用した時、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)、7回復、その後、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                春シルヴァンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  春ルピナスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻擊
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻擊
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防+5、受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    春ルピナスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、【強化増幅】を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      春クロエの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせの攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)の攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加(最大8)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        春クロエの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          春リンハルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ敵に【不和】が付与されている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-03-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ダグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              セイロスの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ、守備、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ、守備、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-02-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敗が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承リュール(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘後、自分のHP7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-02-20

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              モーヴの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【魔刃】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方に【魔刃】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃、敵の攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+6だけ減少(上限12)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-02-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                カゲツの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、20%+攻撃した側(自分からなら自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、20%+攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%(範囲奥義を除く)、自分の追撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 追撃時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ロサードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効(◇は、戦闘開始時の敵の守備が敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ロサードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、速さ、守備+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ロサードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器オルテンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、戦相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器オルテンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-02-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    バレンタインミルラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃+敵の攻撃一○(○は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6(最大14))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系统効果複数時、最大值適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+敵の攻撃一○(○は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6(最大14))、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系统効果複数時、最大值適用)、戦闘後、7回復敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%).(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      バレンタインミルラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ともに追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵から受けた追撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインミルラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          バレンタインミルラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【敵ワープ抑制】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 間中
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内に味方がいる時、間中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            スキル所持者が【護り手】を発動している時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6だけ減少(最大14)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、守備+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                バレンタインエフラムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は2回攻撃、自身の奥義発動カウント変動量を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  バレンタインセライナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は30、そうでない時は15)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は3すくみ有利の時、または、魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与(敵の次回行動終了時まで)(英雄決闘で敵が未行動の時は「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与するかわりに即座に行動終了にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインリオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、魔防+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            バレンタインヴィガルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、守備が敵より1以上高い時は30、そうでない時は15)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-02-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              レギンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 1ターン目開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 4ターン目開始時、奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 20を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                20を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                スカビオサの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 対象を行動可能な状態にし、自分と対照の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【キャンセル】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  対象を行動可能な状態にし、自分と対照の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【キャンセル】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、守備、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-01-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        神階ルミエルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          神階ルミエルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            神階ルミエルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              神階ルミエルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 行動後、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                紋章士マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  紋章士マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    紋章士マルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁エルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減(巨影の範囲を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減(巨影の範囲を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-01-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ナバタユーノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【強化増幅】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6(1ターン)、【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ナバタユーノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、守備+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ナバタトパックの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ナバタイグレーヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ奥義発動時、さらに、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ナバタイグレーヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、攻撃、速さ+ターン数×2、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、攻撃、速さ+ターン数×2(強化の最大値は+6)(1ターン)、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ナバタオルティナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 魔防が敵より5以上高ければ、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、魔防が敵より5以上高ければ、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ナバタオルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ナバタオルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ナバタホークアイの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可」、【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可」、【魔刃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-01-11

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                パーンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【暗器(7)】効果

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-01-10

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  サフィの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、HP20回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、HP20回復(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    サフィの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ティナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、その敵の【有利な状態】を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)、かつ、その敵の【有利な状態】を解除(同ターン開始時に付与された有利な状態は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5(最大20、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ティナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器ラインハルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+7、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器ラインハルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ラーラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                フレスベルグ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、速さ、守備一○(○は、戦闘相手を除いた
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と、弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備一○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と、弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  化身状態なら、攻撃+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-01-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承リリーナの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘前
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 特定範囲の敵にのダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自分を中心とした縦3列と横3列の味方に【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義を発動した戦闘後、自分と、自分を中心とした縦3列と横3列の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承カムイ(女)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 次の自分の攻撃のダメージ+自分の攻撃の40%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 各戦闘の最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動後、次の自分の攻撃のダメージ+自分の攻撃の40%(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵が2回攻撃の効果を発動している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-01-01

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              正月ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敗)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                正月クワシルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  正月クワシルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【時の陥穽】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敷の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        正月セイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2ターン目以降
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン数に応じて異なる効果を発動(・攻撃、速さ、守備、魔防が、ターン数×2だけ増加・3以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+O・4以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分から攻撃した時、魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)(自分に【時の門】が付与されている時、または、敵か
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • その周囲2マス以内の敵に【時の陥穽】が付与されている時は、ターン数を最低4として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2ターン目以降、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ターン数に応じて異なる効果を発動(・攻撃、速さ、守備、魔防が、ターン数×2だけ増加(最大8)・3以上なら、さらに、ダメージ+O(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(範囲奥義を除く)・4以上なら、さらに、自分から攻撃した時、魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)(自分に【時の門】が付与されている時、または、敵か、その周囲2マス以内の敵に【時の陥穽】が付与されている時は、ターン数を最低4として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          正月カンナ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            正月カンナ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-12-25

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承カミラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承カミラの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承エイトリの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2023-12-14

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を30×◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30×◇%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ◇は、攻撃した時の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ増加(最低0)、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、自分から攻撃した時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を30×◇%無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30×◇%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ◇は、攻撃した時の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は3として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスユナカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中の敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+敵の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+敵の守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマスエーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、かつ、3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマスエーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 守備の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              守備の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦開約、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クリスマスエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                クリスマスエーデルガルトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クリスマスディミトリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時は3として扱う)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスディミトリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃の○%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が重装の時は40、そうでない時は30)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスディミトリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+攻撃の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後に、自分に【待ち伏せ】【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後に、自分に【待ち伏せ】、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        クリスマスベレトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で。敵が射程2の時。戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、スキル所持者が「護り手」を発動している時は3として扱う)(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上で。敵が射程2の時。戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマスベレトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃の◯%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃の◯%を奥義ダメージに加算(○は、敵が竜、獣の時は50、そうでない時は25)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマスベレトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ともに追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵から受けた追撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クリスマスクロードの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4.さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3.敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4.さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら)の移動前と移動後のマスの距離(最大3.敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                マロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-12-12


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2~5ターン目開始時、隊長に「囮指名」(自分の周囲2マス以内の味方が、自分と同じ射程の
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 護り手を発動)を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、護り手を発動)(自分が他の護り手スキルを装備していない時のみ)を付与(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-12-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ファウダーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、【パニック】、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2023-12-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器ルキナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器ルキナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ラタトスクの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ラタトスクの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+速さの10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ラタトスクの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 再移動が発動した直後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                再移動が発動した直後、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                セレナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  セレナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ロランの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動力カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動力カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      アズールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-12-06


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-11-29

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クワシルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                クワシルの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃の60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与。B:自分に【時の門】を付与)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)、かつ、その味方とそのダブル相手それぞれについて、射程2の時、移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)。B:自分に【時の門】を付与)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  アスタルテの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クワシルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      グルヴェイグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        グルヴェイグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さの45%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          グルヴェイグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中の敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く)


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              このエントリーをはてなブックマークに追加  

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