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FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 126529)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2025-04-28

紋章士エイリークの画像

威力 16
  • 奥義が発動しやすい
  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
  • ダメージ+速さの20%
  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
  • 敵の絶対追撃を無効
  • 自分の追撃不可を無効
  • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
    元の説明文を表示
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分から攻撃時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:かぜの剣
    紋章士エイリークの画像

    • 奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
    • 戦闘中、2回攻撃
    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
      元の説明文を表示
      奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
      戦闘中、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
      紋章士エイリークの画像

      • 【再移動(2)】を発動可能
      • 戦闘中、攻撃、速さ+8
      • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2
      • 最大8)
        元の説明文を表示
        【再移動(2)】を発動可能
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+8、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2、最大8)

        2025-04-19


        威力 12
        • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
        • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
          元の説明文を表示
          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)

          2025-03-18

          魔器ヌイババの画像

          • ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
          • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵に【パニック】【弱点露呈】【回復不可】を付与
          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
          • そのダメージを「敵のHP-1」とする
            元の説明文を表示
            ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵に【パニック】、【弱点露呈】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
            戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分の最初の攻撃時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(範囲奥義を除く)(巨影など一部の敵を除く)
            魔器ヌイババの画像

            • ターン開始時、奥義発動カウント-1戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
              元の説明文を表示
              ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
              ノーマの画像

              威力 14
              • 奥義が発動しやすい
              • マップ上の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
              • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
              • 攻撃、魔防の弱化を無効
              • 戦闘後、7回復
              • 戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加
              • 自身の攻撃、魔防の弱化を無効
              • ダメージ+魔防の20%
              • 絶対追撃
              • 戦闘後、7回復
                元の説明文を表示
                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                自分が「飛空城の罠」の周囲2マス以内にいれば、マップ上の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能(このスキルの「飛空城の罠」は、発動前の罠だけでなく、偽物の罠、発動済みの罠、解除された罠を含む)
                周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、攻撃、魔防の弱化を無効、戦闘後、7回復
                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加、自身の攻撃、魔防の弱化を無効、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、戦闘後、7回復
                ノーマの画像

                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3
                • 敵の攻撃、魔防がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値
                • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                • 戦闘後、敵の攻撃、魔防-6
                  元の説明文を表示
                  戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、さらに、敵の攻撃、魔防がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
                  敵が攻撃、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                  戦闘後、敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
                  ジェシーの画像

                  威力 14
                  • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与
                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                  • ダメージ+攻撃の10%
                    元の説明文を表示
                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与(1ターン)
                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                    響心アルムの画像

                    威力 14
                    • 飛行特効
                    • 奥義が発動しやすい
                    • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2
                    • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
                      元の説明文を表示
                      飛行特効
                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                      周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
                      響心アルムの画像

                      • 奥義発動時、敵の守備、魔防-35%扱いで攻撃、速さの35%を奥義ダメージに加算
                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                      • 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない
                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                        元の説明文を表示
                        奥義発動時、敵の守備、魔防-35%扱いで攻撃、速さの35%を奥義ダメージに加算、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない
                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                        響心アルムの画像

                        • 戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加
                        • 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                          元の説明文を表示
                          戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                          響心アルムの画像

                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵の【有利な状態】の数だけ減少
                          • 敵の強化の+を無効にする
                            元の説明文を表示
                            戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の強化の+を無効にする

                            2025-03-07

                            春ヴェイルの画像

                            威力 14
                            • 奥義が発動しやすい
                            • HP+5
                            • 攻撃、魔防+6
                            • 自分と周囲2マス以内の味方に「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                            • 戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                            • ダメージ+魔防の20%
                            • 絶対追撃
                            • 戦闘中、2回攻撃
                              元の説明文を表示
                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                              HP+5、攻撃、魔防+6
                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲義を除く)、絶対追撃、かつ魔防が敵より10以上高い時、戦闘中、2回攻撃
                              春ヴェイルの画像

                              • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                              • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                              • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                              • 自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×10%無効
                                元の説明文を表示
                                【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP一現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                春ヴェイルの画像

                                • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                • 魔防が敵より5以上高い時
                                • 敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1
                                • 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                • 戦闘中敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                  元の説明文を表示
                                  敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                  周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                  周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                  春アイトの画像

                                  威力 14
                                  • 奥義が発動しやすい
                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                  • 奥義発動カウント変動量-1
                                  • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加
                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加
                                  • ダメージ+速さの20%
                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                  • 戦闘後、7回復
                                  • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                  • 攻撃+2
                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                  • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                    元の説明文を表示
                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつその敵が強化を受けていれば、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、戦闘後、7回復
                                    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                    春アイトの画像

                                    • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                    • 化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8
                                    • 自分が受けるダメージ-○×4
                                    • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×4(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                      元の説明文を表示
                                      化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
                                      飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8、自分が受けるダメージ-○×4(範囲義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
                                      自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                      春アイトの画像

                                      • 化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                      • 自分が与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                      • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                      • 自分の追撃不可を無効
                                        元の説明文を表示
                                        化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                        化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                        春メイの画像

                                        威力 12
                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                        • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                        • 戦闘中、ダメージ+○×5(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)
                                          元の説明文を表示
                                          自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効
                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))
                                          春プルメリアの画像

                                          威力 16
                                          • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                          • 魔防+3
                                          • ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与
                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                          • 与えるダメージ+10
                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                          • 自分が与えるダメージ+10
                                          • 自分が受けるダメージ-10
                                          • 敵は追撃不可
                                            元の説明文を表示
                                            【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                            魔防+3
                                            ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                            自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                            自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
                                            春プルメリアの画像

                                            • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                            • 対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7
                                            • 【凍結】【混乱】を付与「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                              元の説明文を表示
                                              このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                              春プルメリアの画像

                                              • 自軍ターン開始時、および
                                              • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                              • 魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6
                                              • 【不和】を付与
                                              • 戦闘中、敵の守備、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                              • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                元の説明文を表示
                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                戦闘中、敵の守備、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                春プルメリアの画像

                                                • 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能
                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                • 戦闘後、7回復
                                                  元の説明文を表示
                                                  再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                  春ロンクーの画像

                                                  威力 14 HP +3
                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                  • 奥義発動カウント変動量+を無効
                                                  • 戦闘中、ダメージ+○×5(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)
                                                    元の説明文を表示
                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効
                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

                                                    2025-03-06

                                                    エリミーヌの画像シーズン画像

                                                    • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                    • 守備、魔防+5
                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                    • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5
                                                    • 受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                    • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                      元の説明文を表示
                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                      伝承シーダの画像シーズン画像

                                                      • 先制攻撃
                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                      • 受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)
                                                      • 敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%
                                                      • 戦闘後、7回復、自分に【待ち伏せ】を付与
                                                        元の説明文を表示
                                                        重装、騎馬の敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵が重装、騎馬の時、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
                                                        戦闘後、7回復、自分に【待ち伏せ】を付与(1ターン)

                                                        2025-02-28

                                                        伝承サクラの画像シーズン画像

                                                        威力 14
                                                        • 敵は反撃不可
                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【七難即減】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                        • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                        • ダメージ+敵の攻撃の15%
                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                          元の説明文を表示
                                                          敵は反撃不可
                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【七難即減】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                          【七難即滅】が付与されている味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)(加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                          伝承サクラの画像シーズン画像

                                                          • 戦闘中、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加
                                                          • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                            元の説明文を表示
                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加(最大12)、杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                            伝承サクラの画像シーズン画像

                                                            • 自分と対象と移動後の対象の周囲2マス以内にいる味方に「敵の強化の+を無効」を付与
                                                            • マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+5
                                                            • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                            • 自分が与えるダメージ+○×5(○は、マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数)
                                                              元の説明文を表示
                                                              応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲2マス以内にいる味方に「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                              マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)
                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている味方の数(自分を除く))
                                                              伝承サクラの画像シーズン画像

                                                              • マップ上の【七難即滅】が付与されている味方
                                                              • または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                              • ダメージ+7
                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                              • 自身の攻撃、速さの弱化を無効
                                                              • ダメージ+7
                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                元の説明文を表示
                                                                マップ上の【七難即滅】が付与されている味方、または、周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                2025-02-18

                                                                グリの画像

                                                                威力 9
                                                                • 攻撃+3
                                                                • 【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
                                                                • 2回攻撃
                                                                • 周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加
                                                                  元の説明文を表示
                                                                  攻撃+3
                                                                  【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
                                                                  自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                  周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                  ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                  自分、敵のいずれかが【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加

                                                                  2025-02-17

                                                                  魔器エルの画像

                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                  • 強化の+が無効になる
                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                  • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-敵の攻撃の15%
                                                                  • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                  • 戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+15
                                                                    元の説明文を表示
                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる
                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵がエンゲージしている時、または、戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-敵の攻撃の15%、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつHPが99%以下の自分と支援を結んでいる相手か、HPが99%以下の周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+15(範囲奥義を除く)
                                                                    魔器エルの画像

                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4
                                                                    • 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10
                                                                    • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                      元の説明文を表示
                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10、敵の追撃の速さ条件+10、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                      ラファールの画像

                                                                      威力 16
                                                                      • 騎馬特効
                                                                      • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                      • 周囲3マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                      • 周囲3マス以内のエンゲージしている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                      • 与えるダメージ+守備の20%
                                                                      • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                        元の説明文を表示
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                                                                        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                        周囲3マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                        周囲3マス以内のエンゲージしている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                        ラファールの画像

                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備+7
                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          ラファールの画像

                                                                          • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                          • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                          • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                          • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                            元の説明文を表示
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                                                                            敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                            セレスティアの画像

                                                                            威力 12
                                                                            • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                              元の説明文を表示
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                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                              お供ユナカの画像

                                                                              威力 14
                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                              • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与
                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                              • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                【暗器(7)】効果
                                                                                お供ユナカの画像

                                                                                • 敵を通過可能
                                                                                • 周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                • 2回攻撃
                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+10
                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                  周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能
                                                                                  自分から攻撃していて、周囲2マス以内に下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスがある時、2回攻撃(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている条件C:防御地形条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形)
                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                  お供ユナカの画像

                                                                                  • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                  • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                  • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                    自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

                                                                                    2025-02-07

                                                                                    バレンタインエーデルガルトの画像

                                                                                    威力 16
                                                                                    • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                    • 再移動後
                                                                                    • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                    • 自分は、与えるダメージ+○×5
                                                                                    • 受けるダメージ-○×3
                                                                                    • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                    • 最大5)
                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                      現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分は、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
                                                                                      バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                      • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                        • 現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら
                                                                                        • 戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                        • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                        • 戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら、戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                          バレンタインエーデルガルトの画像

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                                                                                          • 戦闘中、攻撃+5
                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                            バレンタインディミトリの画像

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                                                                                            • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                            • 再移動後
                                                                                            • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                            • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与、自分と周囲2マス以内の味方に「弱化を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                            • 与えるダメージ+○×5
                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3
                                                                                            • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数
                                                                                            • 最大5)
                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                              現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、自分と周囲2マス以内の味方に「弱化を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
                                                                                              バレンタインディミトリの画像

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                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                              • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                バレンタインディミトリの画像

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                                                                                                • 自分が与えるダメージ+自分の攻撃の25%
                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の強化を除く【有利な状態】を2個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・気】を付与
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の強化を除く【有利な状態】を2個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・気】を付与(1ターン)
                                                                                                  バレンタインクロードの画像

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                                                                                                  • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                  • 再移動後
                                                                                                  • 自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】【初撃の鼓動】を付与
                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                  • 敵の速さ、守備の強化の+を無効
                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                  • 自分の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                  • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    飛行特効
                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                    現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                    バレンタインクロードの画像

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                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                    • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                    • 戦闘後、自分に【真落星】【待ち伏せ】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】、【待ち伏せ】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                      バレンタインクロードの画像

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                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)
                                                                                                        バレンタインレアの画像

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                                                                                                        • 竜特効無効
                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                        • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+5
                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                        • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                        • 与えるダメージ+○
                                                                                                        • 受けるダメージ-○(○は、周囲3マス以内にいる味方の数×5
                                                                                                        • 最大15
                                                                                                        • スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)
                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                        • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                          周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                          周囲3マス以内の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                          バレンタインレアの画像

                                                                                                          • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン
                                                                                                          • 各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減
                                                                                                          • それ以外の時は、魔防の差×4%軽減)
                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む)
                                                                                                          • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む)
                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                          • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                          • ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、スキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は30、そうでない時は20)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                            ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
                                                                                                            バレンタインレアの画像

                                                                                                            • 射程1の敵は自分の周囲3マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                            • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                            • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                            • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                              周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                              敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                              バレンタインヒューベルトの画像

                                                                                                              威力 12
                                                                                                              • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【不和】を付与
                                                                                                              • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                              • ダメージ+○×5(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)

                                                                                                                2025-02-06


                                                                                                                • 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減
                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                • 自分は、与えるダメージ+攻撃の○%
                                                                                                                • 受けるダメージ-攻撃の○%
                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◆(◆は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離
                                                                                                                • ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3)
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+攻撃の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◆(◆は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)、ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3)

                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                  • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                  • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                  • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                    ノールの画像

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                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                    • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                    • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】【回復不可】を付与
                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                    • 自身の攻撃、速さ、魔防の弱化を無効
                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自身の攻撃、速さ、魔防の弱化を無効、自分は絶対追撃
                                                                                                                    マーニャの画像

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                                                                                                                    • HP+3
                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加
                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                    • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                    【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                    周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                    2025-01-28

                                                                                                                    神階アトスの画像シーズン画像

                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                    • 魔法特効
                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                    • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                    • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                    • 自分が追撃できず
                                                                                                                    • 2回攻撃の効果も発動していない時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                                    • 与えるダメージ+魔防の20%
                                                                                                                    • 受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                    • 敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10
                                                                                                                    • 先制攻撃
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                      自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃
                                                                                                                      神階アトスの画像シーズン画像

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                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                      • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        戦闘中、自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                        神階アトスの画像シーズン画像

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                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加(A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計×2B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍)
                                                                                                                        • 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効
                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加(A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計×2(最大12)B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍(能力値ごとに計算))、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、戦闘後、7回復
                                                                                                                          伝承アイラの画像シーズン画像

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                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【神速追撃】、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                          • 【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                          • 与えるダメージ+◆×5
                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-<×3
                                                                                                                          • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◆×3(◆は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【神速追撃】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする、与えるダメージ+◆×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-<×3(最大15)、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◆×3(最大15、範囲奥義を除く)(◆は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                            伝承アイラの画像シーズン画像

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                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                            • 戦闘中、自分の最初の攻撃前と各追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                            • 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              戦闘中、自分の最初の攻撃前と各追撃前に奥義発動カウント-1、かつ、追撃で奥義が発動した時、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                              伝承アイラの画像シーズン画像

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                                                                                                                                ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)

                                                                                                                                2025-01-17

                                                                                                                                ソーニャの画像

                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象の攻撃、魔防+6、【エーギル奪取】、【強化増幅】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も攻撃が高い味方)
                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                • 自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                • 「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                • 与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                  ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                  • 自分の最大HPの50%回復
                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                  • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                  • 反撃不可を無効
                                                                                                                                  • 攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、50-現在の奥義発動カウント×10、ただし、自分がこの戦闘で奥義を発動済みの時は50)
                                                                                                                                    ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                    • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10
                                                                                                                                    • ダメージ+7
                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                      自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                      ジャハナアイクの画像

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                                                                                                                                      • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                        ジャハナマリスの画像

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                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                        • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                        • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                        • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇
                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇(使用回数が1回以上なら+14、0回なら+10)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
                                                                                                                                          ジャハナマリスの画像

                                                                                                                                          • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                          • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                          • ダメージ+自分の速さの15%
                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ
                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、ダメージ+自分の速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                            ジャハナテティスの画像

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                                                                                                                                            • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                            • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                              ジャハナマリカの画像

                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                              • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                              • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                              • 戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
                                                                                                                                              • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も最大HPが高い味方)
                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の後述の対象は、護り手を発動していない時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列に後述の対象がいる時、戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も最大HPが高い味方(自分を除く))
                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                ジャハナマリカの画像

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                                                                                                                                                • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                • ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  ジャハナセーバーの画像

                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                  • 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                  • 【回避】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)

                                                                                                                                                    2025-01-07

                                                                                                                                                    エーディンの画像

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                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                    • 周囲5マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                    • 自分と対象に、(多感」、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加
                                                                                                                                                    • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                      敵は反撃不可
                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                      周囲5マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                                                                                      応援、移動系補助を使用した時、自分と対象に、(多感」、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)(加算後に杖のダメージ計算が適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                      エーディンの画像

                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防が周囲3マス以内の味方数2+8だけ増加
                                                                                                                                                      • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                        ミデェールの画像

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                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                        • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【回復不可】を付与戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                          ミデェールの画像

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                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                            デューの画像

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                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                            • 攻撃、速さが○×5だけ増加
                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                            • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                              【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                              響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与
                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                              • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                              • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                              • 戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                • 戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                  響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                  • 【パニック】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                  • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                    響心ブリギッドの画像

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                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      ホリンの画像

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                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が
                                                                                                                                                                      • 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                      • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復

                                                                                                                                                                        2025-01-06


                                                                                                                                                                        • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値ー7
                                                                                                                                                                        • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【混乱】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                        • 敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                        • 自分が受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                          ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【混乱】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、さらに、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、自分が受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                                                                                                                                          • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-5
                                                                                                                                                                          • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                          • 奥義を発動した戦闘後、HP99回復(この効果は【回復不可】を無効
                                                                                                                                                                          • 発動後
                                                                                                                                                                          • 2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            奥義発動時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                            戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                            奥義を発動した戦闘後、HP99回復(この効果は【回復不可】を無効、発動後、2ターンの間発動しない)

                                                                                                                                                                            2025-01-01

                                                                                                                                                                            エリミーヌの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                            • 現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか
                                                                                                                                                                            • 補助スキルを使用している」時、味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                              現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                              正月ターナの画像

                                                                                                                                                                              • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少
                                                                                                                                                                              • 減少値は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×3+5
                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                              • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少、減少値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×3+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                正月フレスベルグの画像

                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                • 【弱点露呈】【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                • ダメージ+○
                                                                                                                                                                                • (○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○、(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                  ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                  正月フレスベルグの画像

                                                                                                                                                                                  • 化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                  • ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の20%
                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                    正月ニーズヘッグの画像

                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                    • 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                    • 魔刃)
                                                                                                                                                                                    • 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                    • 戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ
                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                    • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                    • 自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、魔刃)、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                      化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動、他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1、巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                      化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)(巨影など一部の敵を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)
                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                      正月ニーズヘッグの画像

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                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                        (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                        敵が射程2の時、戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                        正月ヘイズルーンの画像

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                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                        • 自分とその味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                        • 【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                        • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分とその味方の攻撃、魔防+6、【突撃】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                          正月ヘイズルーンの画像

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                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                          • 魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                          • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                          • 減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数*2+4
                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少、減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)*2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                            正月ヘイズルーンの画像

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                                                                                                                                                                                            • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                            • 範囲奥義を装備していれば、戦闘前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                            • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、範囲奥義を装備していれば、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                              正月ヒーニアスの画像

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                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                2024-12-25

                                                                                                                                                                                                紋章士リンの画像

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                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】【初撃の鼓動】を付与
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
                                                                                                                                                                                                  紋章士リンの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                    自分が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする
                                                                                                                                                                                                    紋章士リンの画像

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                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分の速さの【大器】+4
                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                    • 自分は、ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                    • 速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント変動量-を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)
                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+4
                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さの20%(範囲義を除く)、速さの弱化を無効、奥義発動カウント変動量-を無効(このスキルによる【大器】の上限は20)

                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の速さの【大器】+1
                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、自分の速さの【大器】+3
                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                      • 自分は、ダメージ+速さの15%(このスキルによる【大器】の上限は15)
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+3
                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さの15%(範囲義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は15)

                                                                                                                                                                                                        2024-12-13

                                                                                                                                                                                                        クリスマスフォデスの画像

                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、「現在のターン中に自軍が撃破した敵の数」と「行動済みの敵の数」の合計値×3+10、最大19)「現在のターン中」は、自軍ターン、敵車ターンをそれぞれ別で扱う)
                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-1ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、「現在のターン中に自軍が撃破した敵の数」と「行動済みの敵の数」の合計値×3+10、最大19)「現在のターン中」は、自軍ターン、敵車ターンをそれぞれ別で扱う)
                                                                                                                                                                                                          自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                          クリスマスフォデスの画像

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                                                                                                                                                                                                          • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-10
                                                                                                                                                                                                          • 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                            自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                            クリスマスフォデスの画像

                                                                                                                                                                                                            • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                              敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                              クリスマスシェズの画像

                                                                                                                                                                                                              威力 8
                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                クリスマスシェズの画像

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                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、全武器種特効
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効)
                                                                                                                                                                                                                  クリスマスシェズの画像

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                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                  • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                  • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10た状態で判定
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、停止の魔法で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10た状態で判定
                                                                                                                                                                                                                    クリスマスオルテンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                    • 自分と対象と移動後の対象の周囲3マスの味方に【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                      応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲3マスの味方に【敵弱化増幅】を付与、奥義発動カウント-1(奥義発動カウント-1の効果は、1ターン1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                      クリスマスオルテンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                      • このスキルは「応援」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                      • その後
                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                        対象を攻撃の40%(最低6)回復し、対象の守備、魔防+6(1ターン)、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・水】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
                                                                                                                                                                                                                        クリスマスオルテンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                          クリスマスリュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                          威力 11
                                                                                                                                                                                                                          • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)
                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+○(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5)
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))
                                                                                                                                                                                                                            クリスマスリュール(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分の速さと魔防の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、ダメージ+自分の速さと魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                              クリスマスエイクスルニルの画像

                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                              • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+した値を付与
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                              • 自身の攻撃、守備の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+○○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+3だけ減少
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効、自身の攻撃、守備の弱化を無効、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少かつ、移動と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                2024-12-07

                                                                                                                                                                                                                                ヴァイダの画像

                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「飛行特効無効」「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                • 与えるダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「飛行特効無効」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の10%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                  2024-12-06

                                                                                                                                                                                                                                  魔器レイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                  • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                  • 停止の魔法が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                    魔器レイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                    • 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                      再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                      ウーゼルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                        • 【防壁】【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【防壁】、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                          響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                          • 行動後、および
                                                                                                                                                                                                                                          • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-10
                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            行動後(再移動発動時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                            響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の強化の+を無効
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                              響心ヘクトルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                ルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                • 自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                  ルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、速さ、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                  • 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                    ルーンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                      オズインの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                        バルドル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                        • 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵が受けている強化の+を無効化し、弱化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○(○は、敵が赤
                                                                                                                                                                                                                                                        • 無属性の時は速さの50%
                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                          敵軍ターンの開始時スキル発動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵が受けている強化の+を無効化し、弱化に変換する(同時に付与される強化は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵が赤、緑、無属性の時は速さの50%、(そうでない時は速さの20%)
                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                          ヘズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                          • 【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                          • 【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                                                                                                                                                                                                                                                          • 解除される
                                                                                                                                                                                                                                                          • 【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                          • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6、【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                            敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される、【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                            2024-11-29

                                                                                                                                                                                                                                                            レーラズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】【混乱】
                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                              ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、および、行動後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%
                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                              • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)(巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)(巨影など一部の敵を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)
                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                • 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10
                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                  飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                  ニーズヘッグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                    ニーズヘッグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                      レーラズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】【混乱】
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                        レーラズの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                        • 化身状態になる自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                          飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                          レーラズの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 減少値は、マップ上の【不和】が付与された敵の数×3+5
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、マップ上の【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5(最大14)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                            レーラズの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程1の敵は自分の周囲3マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の守備、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                              (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+4、守備、魔防の弱化を無効周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、自身の守備、魔防の弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-11-16

                                                                                                                                                                                                                                                                              ツァイスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ時
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-11-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                エルフィンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【キャンセル】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【魔刃】を付与(1ターン)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  エルフィンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                    攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    オージェの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
                                                                                                                                                                                                                                                                                      強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器リリーナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 特定範囲の敵にのダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の戦闘順入替スキル無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効戦闘前に奥義を発動した時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器リリーナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器シアチの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、および、行動後、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が(自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP)+5だけ減少(最大18、最小8)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器シアチの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-11-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者サーリャの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、2回攻撃、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                忍者サーリャの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍のターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く))、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    忍者セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      忍者セリーヌの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の速さ、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 与えるダメージ+守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            忍者ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の攻撃、守備-4、ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              忍者ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+○×5(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 各戦闘の最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                忍者ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  忍者ルキナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-11-05


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 1~4ターン目始時、奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値の50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        忍者ノワールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【暗器(7)】効果

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-10-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          フレスベルグ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            フレスベルグの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              フレスベルグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+8、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                フレスベルグの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃時、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃時、さらに、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大12)、範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-10-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  メトジェイの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-10-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器マリアンヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×%軽減(最大%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4ー現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40ー現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      現在のターン中に自分が奥義を発動している時、【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      再移動時、【歌う・踊る】を発動可能(この奥義以外の再移動でも発動可能、1ターン1回のみ)(同系統効果複数時、この効果は発動しない、この効果は補助としても「歌う」「踊る」としても扱わない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器マリアンヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防=6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数×2+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        アッシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          アッシュの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵の速さ、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵が速さ、守備のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘後、敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ドロテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              お供ダグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+O
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+O、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%(○は、自分と自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                お供ダグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  お供ダグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手が1体だけいる時、ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、攻撃-12となる)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    カスパルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-10-04

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンアスクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘開始後、自分は、HPが○回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は、与えるダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、奥義によるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、自分は、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少(最大15)、自分は、与えるダメージ+守備の20%(戦闘奥義も含む)、受けるダメージ-守備の20%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ハロウィンアスクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          (条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ハロウィンアスクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・香】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・香】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ハロウィンレテの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ハロウィンンンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方の奥義発動カウント-1周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP(最大16、最小8、戦闘前奥義も含み、その場合は「自分の最大HP一奥義発動前の敵のHP」で計算)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ハロウィンンンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、•+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ハロウィンンンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ハロウィンナギの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 重装特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      重装特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ハロウィンナギの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ハロウィンシャンブレーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身状態になる条件を満たしていれば、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-09-27

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自分に【迅走】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘前
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 特定範囲の敵に×1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時(戦闘相手を含む、与えたダメージが0の敵も含む)、戦闘後、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              紋章士シグルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘前に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃時に発動する奥義なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大20、戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-09-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                マロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージをHPが1残るように軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-09-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心ミスティラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、敵の強化の+を無効にする、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心ミスティラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃の速さ条件-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の追撃の速さ条件+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算、かつ自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、守備が敵より高い時、自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、守備の差、最大10)(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心ミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        響心ミスティラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          フォガートの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            フォガートの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              メリンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効」、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【強化増幅】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                メリンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分と相手の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージ+O
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が与えるダメージ+O、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  お供レギンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    お供レギンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      お供レギンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        カスパルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-09-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ、魔防の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5、速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に「竜特効無効」が付与された味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            氷部族フェリシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              氷部族ティトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                氷部族ティトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  氷部族フローラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵から攻撃された時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • その攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む、最低:自分の魔防の40%)、かつその攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        氷部族フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          氷部族フィヨルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ・敵の最初の攻撃で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その奥義効果を複製発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備している時、戦闘中、下記の効果が発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、その後、受けるダメージ-7(複製発動した効果は奥義扱い)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            氷部族ニルスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-09-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承エイトリの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減し、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ベレスの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2024-08-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少(最大12、スキル所持者が参加していない戦闘も含む、自軍ターンと敵軍ターンは別カウント、現在の戦闘は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承シェズ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与、奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-08-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        パネトネの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+自分のHP減少量
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自分は絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、さらに、ダメージ+自分のHP減少量(最大30、範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-08-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 制圧戦のワープマスは除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 行動後、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【天原・氷】以外の破壊可能地形のマス
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 制圧戦のワープマスは除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天原・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ減少(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            総選挙ルフレ(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              総選挙ルフレ(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                総選挙フェリクスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義がとても発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  総選挙フェリクスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    総選挙フェリクスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      総選挙ベルナデッタの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        総選挙ベルナデッタの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          総選挙ベルナデッタの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、自分が受けている【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            総選挙アルフォンスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自身の守備、魔防+6、「移動+1」を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備、魔防+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の守備、魔防一○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は与えるダメージ+守備の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けるダメージ-守備の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自身の守備、魔防+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+、敵の守備、魔防一○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5(最大14))、自分は与えるダメージ+守備の10%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲肉義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 守備の30%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+2、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2(このスキルによる【大器】の上限は、自分は20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 味方は10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                守備の30%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+2、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+4、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義による攻撃のダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  攻撃-5、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  天脈が付与されたマスにいる状態で、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6、敵の奥義による攻撃のダメージ-10(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  総選挙アルフォンスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は与えるダメージ+守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-守備の○%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大個適用)、自分は与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、自分が追撃可能な時、または、2回攻撃の効果を発動している時は10、それ以外は20)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-08-13


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 隊長に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【凍結】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2~5ターン目開始時、隊長の周囲6マス以内に敵がいる時、隊長に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ-7、【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-08-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      浴衣ワユの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の速さ、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「飛行特効無効」、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を半分無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の速さ、守備、魔防+6、「飛行特効無効」、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、与えるダメージ+○×5(最大30、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)(○は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        浴衣ワユの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          浴衣ワユの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、ダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30(最低0、最大10))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            浴衣ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 無効になるのは、防御地形の効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 支援効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘順入替スキル
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              浴衣ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の周囲4マス以内で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 付与される「ターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 即座に行動終了」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と周囲3マス以内の味方に付与された
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「ターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および、付与される「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分と周囲3マス以内の味方に付与された、「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                (飛空城の設備、特別枠による効果は無効化しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                浴衣レオンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  浴衣ネフェニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身のHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は14として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ自身のHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、奥義によるダメージ+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    浴衣ネフェニーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      浴衣タクミの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+○×5(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-08-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承クロードの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+○×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、自分に【真落星】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ウルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-07-26

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ヘイズルーンの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした段3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥森を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果视数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ヘイズルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  攻撃-3、守備、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ヘイズルーンの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • その味方を行動可能な状態にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、敵の実画以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義発動時、敵の実画以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、守備+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けるダメージ-○×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けるダメージ-○×3(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        エイクスルニルの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦開始時、自分の攻撃が、戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自分の守備が、戦開始時の「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-07-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          グレンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2024-07-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ニザヴェリル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 1~4ターン目の間
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3、自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              開花アメリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                開花アメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、守備が合計値×2だけ減少・3以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 距離に関係なく反撃する・5以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  開花アメリアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の追撃の速さ条件+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    フォルデの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7(次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)、ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      フォルデの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+5、かつ、自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (能力値ごとに計算)(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ニザヴェリルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、敵の守備、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の守備、魔防-3、さらに、敵の守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心エイリークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心エイリークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心エイリークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心エイリークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  カイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-07-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着リュールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着リュールの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さの50%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に【縁】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と、支援相手と、【緑】が付与されている味方は、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に【縁】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自軍内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、自分と、支援相手と、【緑】が付与されている味方は、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着リュールの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ペトラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 獣、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが○×6だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが○×6(最大18)だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値(下限0))(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着ペトラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着クランの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さが○×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着ゴルドマリーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さの強化の+が無効になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、守備が、「スキル所持者の守備+5」以下の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少、攻撃、速さの強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(発動条件の守備の値は戦闘開始時の値)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着ゴルドマリーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ドゥドゥーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、守備が○×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-07-04

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ノートの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        アスタルテの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、自分の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】【見切り・追撃効果】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-06-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          紋章士セリカの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の最初の追撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分の最初の追撃前に自身の奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            紋章士セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵を通過可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-06-27

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              紋章士セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×10%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×4%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効(最大24%、最低12%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘開始後、自分に÷5のダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、ダメージ+×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を×7%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効(最大42%、最低21%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-06-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着ネルトゥスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(奥義発動カウント最大値×30+10)%無効(最大100%、無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分が与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の攻撃+6(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着フリーズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃-7となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる)、自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大100%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着フリーズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで)、【凍結】、【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着フリーズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奇数ターンの時、戦闘中、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着オリヴィエの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 偶数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奇数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについてこのスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は14として扱う)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 速さの30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分から攻撃し
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着グルヴェイグの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着ヴェイクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 偶数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奇数ターンなら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-06-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ジェルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14 HP +3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-06-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                レオナルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  エディの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、受けるダメージ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、受けるダメージ-○(○は、敵の奥義による攻撃の時は16、そうでない時は8)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    エディの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は、戦闘中、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は、戦闘開始後、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • そうでない時は、最大HPの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器サザの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の守備、魔防-40%扱いで攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • そのダメージを「敵のHP-1」とする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(巨影など一部の敵を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器サザの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍のターン開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする。自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            重装、騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)。自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5(最大15、範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、さらに、敵の攻撃、魔防が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、敵の奥義以外のスキルによる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              (範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              響心ミカヤの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦間中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心ミカヤの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(残り、最低1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、ダメージ+3(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  エイクスルニル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が受けるダメージ-○の50%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-05-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×%軽減(最大%)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4-現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40-現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承カムイ(男)の画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定戦闘中、敵の速さ、魔防-4魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2024-05-20

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花嫁エンブラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分と後述の対象それぞれについて、奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象それぞれについて、奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も速さが高い味方)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花嫁エンブラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              花嫁エンブラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】、【暗闘】を付与ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分に【回避】を付与、自分の【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                化身状態なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                花嫁ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  花嫁ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁エルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁シャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復回復値は、攻撃した側(自分からなら自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復回復値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3(最大12)(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花嫁シャロンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、受けるダメージ-○×3戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花嫁シャロンの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花婿スタルークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-05-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇ロイドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2024-05-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闇ルミエルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闇ルミエルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闇ネルガルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数(最大3、強化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闇ネルガルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇ウルスラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自身のHPが100%であれば、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1、かつターン開始時、自身のHPが100%であれば、さらに、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇ウルスラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 守備、魔防-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃、速さ+8、守備、魔防-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇ヴェイルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇ヴェイルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 守備-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                攻撃、魔防+8、守備-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                闇ヴェイルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、速さ、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-05-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承シグルドの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      攻撃の30%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃、守備+6、「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承ベレトの画像シーズン画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+5、攻撃、守備+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HP+4、攻撃、守備+2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              HP+3、攻撃、守備+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2024-04-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  神階ロキの画像シーズン画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自軍ターン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵軍ターンの開始時スキル発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2024-04-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ドラジェの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2024-04-15

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      モズメの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        モズメの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ユキムラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ユキムラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、敵同士が隣接していて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ツクヨミの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 対象と、その周囲2マスの味方に【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に【奮激】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      響心アクアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2024-04-05

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        子供ルフレ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          子供ルフレ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを×10%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            子供エメリナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • このスキルは「応援」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供エメリナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分が与えるダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    子供ルフレ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分と相手の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 守備、魔防-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      子供リズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加。敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量一を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身のHPが70%未満なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分のHP○回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)。敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時,自身のHPが70%以上なら、ダメージ+、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        子供フレデリクの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HP+3、攻撃、速さ+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  このエントリーをはてなブックマークに追加  

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