【FEH】真執着 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 真執着 | ||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Tunnel Vision | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2025-12-15 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | パッシブA | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | |||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) | |||||||||||||||||||||||||||
| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
なし戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5(範囲奥義を除く、現在の攻撃も回数に含む)、かつ魔防が敵より1以上高い時、または、周囲2マス以内に支援相手がいるかマップ上に支援レベル「S+」の支援相手がいる時、戦闘中、2回攻撃
なし自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】、【赤の呪い】を付与(1ターン)
なしマップ上に支援相手がいない時、ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
なしマップ上に支援相手がいる時、敵を通過可能、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能
なし攻撃、速さ、守備、魔防+9
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| あの世行きよ… | 攻撃、速さ、守備、魔防+9 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【突撃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3) |




