【FEH】攻速突破・対抗 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 攻速突破・対抗 |
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| 英語表記 | |
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| リリース日 | 2026-04-17 |
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| スキルの種類 | パッシブA |
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| 必要SP | |
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| 効果 | - 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、さらに、攻撃、速さ+○(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)
- 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
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効果自動要約 (検証中) | - 戦闘中、攻撃、速さ+10
- 攻撃、速さ+○(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))
- 与えるダメージ+7
- 戦闘中、受けるダメージ-◇×4
- 受けるダメージ-◇×4(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
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| 継承可能な兵種 | 制限なし |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
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- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 類似スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 攻守突破・対抗 | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、守備+10、さらに、攻撃、守備+○(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) | |
攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、さらに、攻撃、速さ+○(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)
なし