【FEH】兜の護り手・魔・双 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 兜の護り手・魔・双 | ||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | A/R Twin M Save | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2025-11-28 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | パッシブC | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 重装 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
敵が魔法、杖、竜の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
なし敵が魔法、杖、竜の時、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 衣の護り手・魔・茨 | 周囲2マス以内の味方が、魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は「護り手」を発動 敵が魔法、杖、竜の時、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む) 敵が魔法、杖、竜の時、戦闘中、速さ、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用) |
周囲2マス以内の味方が魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 真煌めく理力 | 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む) 周囲2マス以内の味方が、魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、敵の強化の+を無効にする、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |





