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【FEH】氷の絆のブレス の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 氷の絆のブレス
英語表記Bound by Ice
リリース日2026-03-16
スキルの種類武器(竜石)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
効果自動要約
(検証中)
  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい
  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
  • 敵の絶対追撃を無効
  • 自分の追撃不可を無効
  • 自分が与えるダメージ+25
  • 敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減
  • 受けるダメージ-15
武器錬成不可
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント-1
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

      なし

      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)

      なし

      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      覚醒のブレス竜特効
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
      「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
      ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
      ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
      神階チキ の画像 
      封魔のブレス飛行特効無効
      【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防十6、【真強化増幅】【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      ムルヴァ の画像 
      魔器・幼神の波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれもすり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      ヴァニタス(敵) の画像 ヴァニタス の画像 
      蒸気のブレス速さ+3
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、周囲1マス以内に味方がいなければ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      ファフニール(敵) の画像 
      堅牢のブレス+射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      ギムレー(男の器) の画像 
      深き絶望のブレス魔防+3
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
      ギムレー(女の器) の画像 
      邪竜の御子の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
      闇リュール(女) の画像 
      古の神竜姫のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
      響心チキ の画像 
      古の地竜族のブレス攻撃+3
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+5だけ減少、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、マップ上の杖、竜の味方の数(自身を除く)×5+10、最大20)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
      若年メディウス の画像 
      古の神竜王のブレス竜特効
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、【凍結】【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      ナーガ の画像 

      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ロウエン の画像 
      戦友との絆の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7、【真奮激】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
      ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数(自分を含む)、最大3)
      響心エリウッド の画像 
      春暁の優しき光奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】を付与(1ターン)
      ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:春暁の優しき光
      春エイリーク の画像 
      魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      【暗器(7)】効果
      魔器サザ の画像 
      春雷の戦神の槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、奥義発動カウント変動量+を無効、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
      春トール の画像 
      覚醒のブレス竜特効
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
      「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
      ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
      ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
      神階チキ の画像 
      氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:氷の救世の槍
      救世フィヨルム の画像 
      双愛王家の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
      (○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:覇神断竜剣
      双界セリカ の画像 
      双勇マルテ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、奥義発動カウント変動量+を無効、奥義以外のスキルによる「ダメージを○×○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
      双界ヘクトル の画像 
      竜姉妹の愛のブーケ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【邪竜気】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ「自分、または、敵がエンゲージしている時」または、「戦闘中、魔防が敵より1以上高い時」、戦闘中、2回攻撃
      バレンタインヴェイル の画像 

      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ロウエン の画像 
      天穹・鬼没【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
      氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:氷の救世の槍
      救世フィヨルム の画像 
      攻速無欠・鬼没【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3
      双界セリカ の画像 
      イリアの戦斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【凍結】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      イリアミネルバ の画像 
      イリアの長槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      魔防+3
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、ダメージ+(範囲奥義を除く)(◯は、自分は25、味方は10)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)
      戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      イリアアクア の画像 
      蒼穹・鬼没【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O×3(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
      イリアワユ の画像 響心エリウッド の画像 
      天に代わりて・近【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利のか、敵から攻撃された時、自分は2回攻撃
      正月バルドル の画像 
      真王器奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
      敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
      救世アルフォンス の画像 
      あなたとのつながり【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分と周囲3マスの味方に【双界効果・刃】【奮激】【見切り・追撃効果】を付与
      自分から攻撃した時または周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時または周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
      つながりシャロン の画像 
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