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【FEH】覚醒のブレス の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 覚醒のブレス
英語表記Awakening Voice
リリース日2026-02-27
スキルの種類武器(竜石)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 竜特効
  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
  • 自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
  • 「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
  • ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
  • ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
効果自動要約
(検証中)
  • 竜特効
  • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • 奥義が発動しやすい
  • 自軍ターン開始時、および
  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6
  • 【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」を付与
  • 自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
  • 「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15
  • 与えるダメージ+25
  • 受けるダメージ-15
  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15
  • 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
  • ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
  • ・敵の最初の攻撃で
  • 敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も
  • 敵の奥義発動カウント+1
武器錬成不可
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
神階チキ の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効|竜|
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)

    なし

    ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1

    なし

    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動

    なし

    「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)

    なし

    自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する

    なし

    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)

    なし

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    練達オーラ【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【真強化増幅】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
    (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
    敵軍ターン開始時、自分に【護り手・魔・双】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算
    (範囲奥義を除く。神速追撃など他のダメージを○%で計算する効果と重複する)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:アイギスの盾
    ロドリグ の画像 
    破裂の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【凍結】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:裂空
    総選挙シルヴァン の画像 
    幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
    飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
    戦闘後、7回復
    【再攻撃】
    自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
    下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
    スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
    移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
    飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
    総選挙つばさ の画像 
    気高き志の聖剣【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、【真奮激】、【守備の解放】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    自分から攻撃していて
    移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○
    ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
    ○は、移動前と移動後のマスの距離(最大3))
    総選挙シグルド の画像 
    先祖と末裔の提灯竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に、【未来を知る者】、(1ターン)
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    【炎の紋章】が付与されている味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えて
    スキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    浴衣マルス の画像 
    魔器・アヒルの湯桶奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および、行動後と再移動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】、【不和]を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    浴衣ルフレ の画像 
    温泉の湯桶剣、槍、斧、無属性弓、重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【多感】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    敵が後述の対象の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減する(対象:剣、槍、斧、無属性弓、重装の敵
    ただし、各ターンについて、このスキル所持者が、対象に自分から攻撃した最初の戦闘と、対象から攻撃された最初の戦闘の時のみ)
    浴衣シーダ の画像 
    温泉の看板奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが、「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
    ターン開始時、および、行動後と再移動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【速さの枷】、【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、10+自身の強化と弱化を除く
    【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    浴衣クロム の画像 
    賢王の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-◇、敵の奥義発動カウント+◇(◇は、自分が3すくみ有利の時は2、そうでない時は1)(敵の奥義発動カウント+の効果は、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時のみ発動、奥義発動カウントの最大値は超えない)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:光の剣
    紋章士リーフ の画像 
    グロア【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    行動後(再移動発動時は再移動後)、最も近い敵に【時の陥穽】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    神階グロア の画像 

    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    神竜王とお供の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の追撃の速さ条件+10
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、数の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    お供リュール(男) の画像 
    邪竜ノ波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:邪竜吼号砲
    神階ソンブル の画像 
    氷の絆のブレス【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    つながりニニアン の画像 
    封魔のブレス飛行特効無効
    【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防十6、【真強化増幅】【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    ムルヴァ の画像 
    魔器・幼神の波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれもすり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
    自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ヴァニタス(敵) の画像 ヴァニタス の画像 
    蒸気のブレス速さ+3
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、周囲1マス以内に味方がいなければ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    ファフニール(敵) の画像 
    堅牢のブレス+射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    ギムレー(男の器) の画像 
    深き絶望のブレス魔防+3
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
    ギムレー(女の器) の画像 
    邪竜の御子の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
    闇リュール(女) の画像 
    古の神竜姫のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【防壁】【弱化を無効】を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    響心チキ の画像 

    竜特効

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    先祖と末裔の提灯竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に、【未来を知る者】、(1ターン)
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    【炎の紋章】が付与されている味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えて
    スキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    浴衣マルス の画像 
    竜氷ファルシオン竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    双界アルム の画像 
    愛深き花嫁のブーケ竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自身の魔防の20%+6だけ減少、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ魔防が敵より10以上高い時、戦闘中、2回攻撃
    花嫁ユリア の画像 
    古の神竜王のブレス竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、【凍結】【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ナーガ の画像 
    神魔の双竜の竜石竜特効
    重装特効無効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
    無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
    ハロウィンナギ の画像 
    英雄王の剣竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    紋章士マルス の画像 
    神竜王女二人の竜石竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
    花嫁チキ の画像 
    目覚めし竜のブレス竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    開花チキ の画像 
    精霊の森の秘本竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少
    減少値は、戦闘開始時の魔防の差×80%(最大12最小0)

    特殊錬成後:
    竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少減少値は、戦闘開始時の魔防の差(最大16)
    ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    周囲2マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は、ダメージ+魔防の20%(範囲義を除く)、戦闘後、7回復、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    伝承ディアドラ の画像 
    悠遠のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ、魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

    特殊錬成後:
    竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    総選挙チキ の画像 
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