【FEH】獅子紅蓮焔舞 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 獅子紅蓮焔舞 |
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| 英語表記 | Blazing Lion |
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| リリース日 | 2026-05-29 |
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| スキルの種類 | 奥義 |
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| 奥義発動カウント | 5 |
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| 必要SP | 500 |
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| 効果 | - 奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
- 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
- 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする)
- 戦闘中、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
- 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)(ただし、戦闘中に自分が奥義を発動しておらず、かつ自分が撃破された場合、この効果は発動しない)
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効果自動要約 (検証中) | - 奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
- 自軍ターン開始時、および
- 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与
- 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
- 敵の絶対追撃を無効
- 自分の追撃不可を無効
- ダメージをHPが1残るように軽減
- 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
- 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
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- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)(ただし、戦闘中に自分が奥義を発動しておらず、かつ自分が撃破された場合、この効果は発動しない)
なし
戦闘中、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
なし
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする)
なし
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
なし
奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
なし