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【FEH】聖騎士バルドの末裔 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 聖騎士バルドの末裔
英語表記
リリース日2026-08-17
スキルの種類奥義
奥義発動カウント4
必要SP
効果
  • 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に、(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
  • 下記のいずれかの条件を満たしている時、戦闘中、最初の追撃のダメージ+守備の80%(条件A:この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、条件B:戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、条件C:自分が【再攻撃】した時)
  • 奥義を発動した戦闘後、および、その直後に【再攻撃】した戦闘後、範囲奥義の範囲内の敵に【再攻撃】が可能(1ターンに2回まで、【再攻撃】で範囲奥義の範囲外の敵を攻撃した時は発動しない)
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に、「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除
  • 自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
  • 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
  • スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
  • 移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
  • 飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
効果自動要約
(検証中)
  • 戦闘前
  • 特定範囲の敵に、×1
  • 5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
  • 戦闘中、最初の追撃のダメージ+守備の80%(条件A:この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、条件B:戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、条件C:自分が【再攻撃】した時)
  • 奥義を発動した戦闘後、および
  • その直後に【再攻撃】した戦闘後、範囲奥義の範囲内の敵に【再攻撃】が可能(1ターンに2回まで
  • 【再攻撃】で範囲奥義の範囲外の敵を攻撃した時は発動しない)
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方に、「移動+1」を付与し、【空転】を解除
  • 自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後
  • 行動後スキルや再移動発動前
  • 行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)
  • 再度
  • 指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
  • 反撃を受ける
  • スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定
  • スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
  • 他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする
  • 同系統効果重複時、最大値適用
  • 飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない
  • 英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ
  • ロキの盤上遊戯では発動しない
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
総選挙シグルド の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない

      名前効果習得キャラ
      幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      【再攻撃】
      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
      総選挙つばさ の画像 

      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用

      名前効果習得キャラ
      幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      【再攻撃】
      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
      総選挙つばさ の画像 

      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持

      名前効果習得キャラ
      幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      【再攻撃】
      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
      総選挙つばさ の画像 

      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)

      名前効果習得キャラ
      幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      【再攻撃】
      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
      総選挙つばさ の画像 

      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる

      名前効果習得キャラ
      幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      【再攻撃】
      自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
      下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
      スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
      移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
      飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
      総選挙つばさ の画像 

      奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に、「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除

      なし

      奥義を発動した戦闘後、および、その直後に【再攻撃】した戦闘後、範囲奥義の範囲内の敵に【再攻撃】が可能(1ターンに2回まで、【再攻撃】で範囲奥義の範囲外の敵を攻撃した時は発動しない)

      なし

      下記のいずれかの条件を満たしている時、戦闘中、最初の追撃のダメージ+守備の80%(条件A:この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、条件B:戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、条件C:自分が【再攻撃】した時)

      なし

      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)

      名前効果習得キャラ
      グランベルの聖光奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
      奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)
      比翼シグルド の画像 
      計略・女神の舞奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      応援、移動系補助を使用した時、かつ対象が行動済みの時、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(1ターン1回のみ、対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない)
      応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方(応援、補助の対象と「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち最もHPが高い味方が1体だけなら、その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(この効果は発動後、2ターンの間発動しない)
      このスキルを装備時、「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
      紋章士ベレト の画像 
      連花月風閃・狂嵐奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
      紋章士エーデルガルト の画像 
      真王器奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
      敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
      救世アルフォンス の画像 水着アルフォンス の画像 

      ターン開始時、自分に【迅走】を付与

      名前効果習得キャラ
      グランベルの聖光奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
      奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)
      比翼シグルド の画像 
      聖騎士の槍【再移動(3)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      紋章士シグルド の画像 

      奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に、(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ

      名前効果習得キャラ
      グランベルの聖光奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
      奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)
      比翼シグルド の画像 
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