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【FEH】真王器 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 真王器
英語表記Ascendant King
リリース日2025-12-05
スキルの種類奥義
奥義発動カウント4
必要SP500
効果
  • 奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
  • 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
  • 敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
  • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
  • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
  • 距離に関係なく反撃する
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
  • 敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
  • 奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20
  • 味方は10)
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃true
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)

      なし

      敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)

      なし

      ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2

      なし

      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      愛しき姉の羽子板飛行特効無効
      速さ+3
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
      正月ヴァーリ の画像 
      真自己研鑽敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備の【大器】+3
      自分とマップ上の味方は、戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、敵の追撃の速さ条件+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は、自分は18、味方は9)
      クリスマスアルフレッド の画像 
      新生せし神敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      行動後(再移動が発動した時は再移動後)および飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      敵から攻撃された時、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の強化を除く【有利な状態】を5個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
      ヴァニタス の画像 
      陶酔の神形飛行特効無効
      速さ+3
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分はダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は10)
      神階ヴァーリ の画像 
      ボルトアクス守備+3
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方(自分を除く)に10ダメージ
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値(範囲奥義を除く、巨影のHP減少量は除く)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、自分が受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2
      グローメル の画像 
      未来を選びし者の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      紋章士カムイ(女) の画像 
      白夜雷神刀奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【回避】【弱化を無効】を付与(1ターン)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ、自身の奥義発動時、与えるダメージ+速さの40%(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:白夜雷神刀
      響心リョウマ の画像 
      遠反・有利増幅敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の強化を除く【有利な状態】の数×2だけ上昇(最大8)
      伝承ディアマンド の画像 比翼エリンシア の画像 
      真覇天帝の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、弱化を無効、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:覇天
      総選挙ベレト の画像 
      復讐の神形奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分が奥義「祈り」を装備していれば、奥義発動カウント-4、HP40回復
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ戦闘中に自分が奥義「祈り」を発動した時、「祈り」の効果の後、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージを0にし(巨影の最低ダメージ1は受ける)、戦闘後、奥義発動カウント-4、HP40回復、自分の攻撃、速さの【大器】+10、かつ自分から攻撃していれば、自分を行動可能にする(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、1ターンに1回のみ)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      (このスキルによる【大器】の上限は20)
      ヴァーリ(敵) の画像 

      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      イリアの戦斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【凍結】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      イリアミネルバ の画像 
      イリアの長槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      魔防+3
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、ダメージ+(範囲奥義を除く)(◯は、自分は25、味方は10)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)
      戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      イリアアクア の画像 
      蒼穹・鬼没【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O×3(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
      イリアワユ の画像 
      天に代わりて・近【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利のか、敵から攻撃された時、自分は2回攻撃
      正月バルドル の画像 
      あなたとのつながり【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分と周囲3マスの味方に【双界効果・刃】【奮激】【見切り・追撃効果】を付与
      自分から攻撃した時または周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時または周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
      つながりシャロン の画像 
      響・迅雷風烈・鬼没【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
      響心リョウマ の画像 
      女騎士【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば10とする
      自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+8+◇、与えるダメージ+◇×4(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く)(◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
      自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
      お茶会イングリット の画像 
      大漁呼ぶ魚獲りの銛【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、与えるダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マスの敵の数(戦闘相手を含む))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
      水着ラピス の画像 
      真・光をつぐもの【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない)(同系統効果複数時、この効果は発動しない)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】【奮激】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、歩行、飛行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離+5だけ増加(最大9)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復
      花婿セリス の画像 
      戦神の闇夜の斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【不和】【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く(不利な状態異常の数×3)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
      子供カミラ の画像 

      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)

      名前効果習得キャラ
      連花月風閃・狂嵐奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
      紋章士エーデルガルト の画像 

      奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算

      なし
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