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【FEH】真紋章の奇跡 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 真紋章の奇跡
英語表記
リリース日2026-07-17
スキルの種類パッシブA
必要SP300
効果
  • 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】【防壁】、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
  • 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、敵軍ターン開始時スキル発動後、および、敵から攻撃された戦闘後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+C(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、戦闘開始時点で本スキルの「自軍で1マップ1回のみ」の効果を、発動済みの時は20、そうでない時は10)(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを、HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
  • 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
効果自動要約
(検証中)
  • 距離に関係なく反撃する
  • 自軍ターン開始時、および
  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】【防壁】、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」を付与
  • 敵軍ターン開始時スキル発動後
  • および
  • 敵から攻撃された戦闘後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
  • 与えるダメージ+C
  • 受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)
  • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
お供リュール(男) の画像
 
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復

        名前効果習得キャラ
        紋章の奇跡敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く)
        (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
        周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
        伝承リュール(男) の画像 クリスマスリュール(男) の画像 

        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+C(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、戦闘開始時点で本スキルの「自軍で1マップ1回のみ」の効果を、発動済みの時は20、そうでない時は10)(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを、HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)

        なし

        周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、敵軍ターン開始時スキル発動後、および、敵から攻撃された戦闘後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)

        なし

        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、【防壁】、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)

        なし

        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        真絆・神竜破奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        自軍ターン開始時、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、マップ上に支援相手がいなければ、自軍内で出撃時の攻撃が最も高い味方に【緑】を付与(出撃時の攻撃:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値)
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
        支援相手、または、【縁】が付与されている味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)(この軽減効果は奥義として扱う)(ただし、この効果は、敵から攻撃された時に味方と敵のマスの距離が、3以下の場合は、自軍で1ターンに1戦闘のみ、そうでない場合は、回数制限なく発動する)
        戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義除く)、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
        魔器リュール(女) の画像 
        教え導く師の槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、速さの【大器】+2
        戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、速さの【大器】+4
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:覇天
        3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
        戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、奥義発動時、敵が竜、獣であれば、ダメージ+攻撃の20%(範囲奥義を除く)
        【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
        下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が射程1の重装の時、条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
        戦闘後移動スキルは無効
        スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
        スタイル使用後、2ターンの間使用不可
        (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)
        運動祭ベレス の画像 
        近反・弓暗器専用敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        若き獅子の剣【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、【回復不可】を50%無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
        戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:封印の剣
        紋章士ロイ の画像 
        近反・攻守魔の絆敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
        花嫁アシュ の画像 
        邪竜ノ波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:邪竜吼号砲
        神階ソンブル の画像 
        真神槌大地を穿つ飛行特効無効
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
        戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
        春トール の画像 
        真新たなる神竜王敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
        マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
        戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
        神階チキ の画像 
        氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:氷の救世の槍
        救世フィヨルム の画像 
        真オスティアの反撃HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+9
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
        戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の「追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う」を無効
        双界ヘクトル の画像 
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