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【FEH】グランベルの聖光 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 グランベルの聖光
英語表記
リリース日2026-04-17
スキルの種類奥義
奥義発動カウント4
必要SP500
効果
  • 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
  • この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)
効果自動要約
(検証中)
  • 戦闘前
  • 特定範囲の敵に×1
  • 5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
  • 戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○
  • 敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)
  • 自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方に「移動+1」を付与し、【空転】を解除
  • 発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
比翼シグルド の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)

      なし

      この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%

      なし

      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)

      名前効果習得キャラ
      計略・女神の舞奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      応援、移動系補助を使用した時、かつ対象が行動済みの時、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(1ターン1回のみ、対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない)
      応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方(応援、補助の対象と「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち最もHPが高い味方が1体だけなら、その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(この効果は発動後、2ターンの間発動しない)
      このスキルを装備時、「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
      紋章士ベレト の画像 
      連花月風閃・狂嵐奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
      紋章士エーデルガルト の画像 
      真王器奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
      敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
      救世アルフォンス の画像 

      ターン開始時、自分に【迅走】を付与

      名前効果習得キャラ
      聖騎士の槍【再移動(3)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      紋章士シグルド の画像 

      奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ

      なし
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