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【FEH】グランベルの聖光 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 グランベルの聖光
英語表記
リリース日2026-04-17
スキルの種類奥義
奥義発動カウント4
必要SP500
効果
  • 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
  • この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)
効果自動要約
(検証中)
  • 戦闘前
  • 特定範囲の敵に×1
  • 5のダメージ
  • ターン開始時、自分に【迅走】を付与
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
  • 戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○
  • 敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)
  • 自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%
  • 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方に「移動+1」を付与し、【空転】を解除
  • 発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
比翼シグルド の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 烈光
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    ホルスト の画像
     
    オリヴァー の画像
     
    マークス の画像
     
    ★5限定排出
    クリスマスセイズ の画像
     
    水着ハピ の画像
     
    オフェリア の画像
     
    リーフ の画像秘伝書
     
    セリカ の画像秘伝書
     
    レオン の画像
     
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで)

    なし

    この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件一○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)、自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80%

    なし

    戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)

    名前効果習得キャラ
    計略・女神の舞奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算
    戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
    応援、移動系補助を使用した時、かつ対象が行動済みの時、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(1ターン1回のみ、対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない)
    応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方(応援、補助の対象と「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち最もHPが高い味方が1体だけなら、その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(この効果は発動後、2ターンの間発動しない)
    このスキルを装備時、「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
    紋章士ベレト の画像 
    連花月風閃・狂嵐奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
    戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
    自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
    紋章士エーデルガルト の画像 
    真王器奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
    戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
    【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
    敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
    奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
    救世アルフォンス の画像 

    ターン開始時、自分に【迅走】を付与

    名前効果習得キャラ
    聖騎士の槍【再移動(3)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自分に【迅走】を付与
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    紋章士シグルド の画像 

    奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃一敵の守備or魔防)×1、5のダメージ

    なし
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