【FEH】稀代の天才の書 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Unequaled Tome | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2026-01-06 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | 武器(赤魔法) | ||||||||||||||||||||||||||
| 威力 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 400 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 武器錬成 | 不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
なしターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
なし周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている、条件C:防御地形、条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形)
なし敵を通過可能
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 夢の花嫁の樹剣 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | |
| 傷をつけたわね | 敵を通過可能 周囲2マス以内の味方、および、現在のターン中に戦闘か補助を行っている 周囲5マス以内にいる味方の周囲2マス以内に移動可能 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【開闢の鼓動】、【赤の呪い】を付与(1ターン) 戦闘中、魔防が敵より1以上高いか周囲2マス以内に味方がいる時、2回攻撃 戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5(範囲奥義を除く、現在の攻撃も回数に含む) 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | |
| 天舞い立つ | 敵を通過可能 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く) | |
| 忍びの技術 | 敵を通過可能 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 周囲2マス以内の下記の条件A〜Dのいずれかを満たしているマスとその周囲2マス以内のマスに移動可能 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、【回避】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は周囲2マス以内に下記の条件A〜Dのいずれかを満たしているマスがある時は15、そうでない時は7)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている条件C:防御地形条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形) | |
| 天翔ける | 敵を通過可能 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、かつ敵が騎馬、飛行の時、または、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でないかつ追撃ができない時は80、それ以外は40) | |
| 仕方がない子ね | 敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 周囲5マス以内の天脈が付与されたマスに移動可能 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で自身のHPが25%以上であれば、最も近い敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | |
| 殺しの技術 | 敵を通過可能 周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能 自分から攻撃していて、周囲2マス以内に下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスがある時、2回攻撃(条件A:味方がいる条件B:天脈が付与されている条件C:防御地形条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | |
| ワープライナ | 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 敵を通過可能 周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 若き獅子の剣 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、【回復不可】を50%無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:封印の剣 | |
| 不離の花嫁の花束 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備、魔防+6、【真強化増幅】、【防壁】、【治癒】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数(最大3)) | |
| 魔器・花嫁のケーキ | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【多感】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | |
| 生命の花嫁のベル | 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 【暗器(7)】効果 | |
| 夢の花嫁の樹剣 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | |
| ゴーティエの紋章石 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン) ターン開始時、自分が化身状態になる条件を「満たしていれば、自分に【直突撃】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可 3ターン目以降のターン開始時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 化身状態の時、下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:破裂の棘 | |
| 魔器・猛き嘴爪 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |
| 魔器・十二魔将の書 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【速さの枷】、【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | |
| 邪竜信徒の書 | 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に奥義発動カウント-1 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復 | |
| 神祖の怒り | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】、【速さの枷】、【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:神祖の怒り |






