【FEH】堅固なる野獣 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Sturdy Laguz | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2026-05-07 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | 奥義 | ||||||||||||||||||||||||||
| 奥義発動カウント | 5 | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 獣 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分が化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
なし戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 風鋒 | 奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自分が3すくみ有利の時、または、自分と敵が無属性の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
| 氷鋒 | 奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自分が3すくみ有利の時、または、自分と敵が無属性の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
| 業火静水の招福 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に 【攻撃の解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン) | |
| 疾風静水の招福 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常にO 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【速さの解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン) | |
| 業火疾風の招福 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン) | |
| 彗星 | 奥義発動時、与えるダメージ3倍 ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 |
奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 竜の炎茨 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)、かつ、最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | |
| 真肉体の咆哮 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分とマップ上の味方のうち、強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(◇は、自分:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷12、味方:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷18(端数切捨て)) 戦闘開始時の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7 戦闘開始時の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、絶対追撃 | |
| 重装の双炎 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く) ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10) |





