【FEH】鍛錬の槍+ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 鍛錬の槍+ |
|---|
| 英語表記 | |
|---|
| リリース日 | 2026-04-18 |
|---|
| スキルの種類 | 武器(槍) |
|---|
| 威力 | 14 |
|---|
| 射程 | 1 |
|---|
| 必要SP | 300 |
|---|
| 効果 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
|
|---|
効果自動要約 (検証中) | - 自軍ターン開始時、および
- 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
- 与えるダメージ+○
- 受けるダメージ-○の50%
|
|---|
| 攻撃錬成 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
|
|---|
| 速さ錬成 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
|
|---|
| 守備錬成 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
|
|---|
| 魔防錬成 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
|
|---|
| 継承可能な兵種 | 槍 |
|---|
| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
-
- その他(特務機関、敵)
- なし
|
|---|
| 習得に必要なスキル | |
|---|
| 上位スキル | |
|---|
| 開発者用 | 開く| 特効 | |
|---|
| 特効無効 | |
|---|
| 神罰の杖 | |
|---|
| 反撃不可 | |
|---|
| 全距離反撃 | |
|---|
| 攻撃回数 | |
|---|
| 反撃時の攻撃回数 | |
|---|
| 奥義発動カウント | |
|---|
| HP | |
|---|
| 攻撃 | |
|---|
| 速さ | |
|---|
| 守備 | |
|---|
| 魔防 | |
|---|
|
|---|
同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|
| 鍛錬の剣+ | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値) | |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン)
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|
| 鍛錬の剣+ | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+16(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値) | |