ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】第十一の魔将 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 第十一の魔将
英語表記
リリース日2026-05-07
スキルの種類パッシブC
必要SP300
効果
  • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
  • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【赤の呪い】が付与されている
  • 味方の数(自分を含む)×4だけ増加(最大12)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 下記の【スタイル】を使用可能
  • 【スタイル】:バサーク
効果自動要約
(検証中)
  • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
  • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
  • 自軍ターン開始時、および
  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6
  • 【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【赤の呪い】が付与されている
  • 味方の数×4だけ増加
  • 受けるダメージ-7
  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 下記の【スタイル】を使用可能
  • 【スタイル】:バサーク
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
闇エルフ の画像
 
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        下記の【スタイル】を使用可能

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        神祖の怒り奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:神祖の怒り
        闇ベレト の画像 
        邪竜ノ波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:邪竜吼号砲
        神階ソンブル の画像 
        獅子王の斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
        (○は、自分は15、味方は5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内の敵のうち
        強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        (範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
        戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:3すくみ・赤
        響心ラケシス の画像 
        戦神の誓いの短剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
        戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
        【暗器(7)】効果
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:計略・鉄壁神速の備え
        子供エーデルガルト の画像 
        戦神の狩猟の弓飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
        戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:計略・灰塵射撃
        子供クロード の画像 
        真・尊き竜の血を…このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
        「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
        対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ対象と、自分とダブル相手の攻撃、速さ+6、【敵弱化ダメージ+】【スタイル・射程2】を付与(1ターン)(対象とダブル相手への【スタイル・射程2】の付与は対象やダブル相手が射程1の時のみ)、かつ奥義発動カウント-1
        現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後、2ターン目以降であれば、自分を行動可能にし、再移動を再発動可能にする、かつ自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(この効果は発動後2ターンの間発動せず、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:射程2
        つながりニニアン の画像 
        春暁の優しき光奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】を付与(1ターン)
        ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:春暁の優しき光
        春エイリーク の画像 
        氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:氷の救世の槍
        救世フィヨルム の画像 
        双愛王家の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
        (○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
        戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:覇神断竜剣
        双界セリカ の画像 
        天真の神弓飛行特効
        自分が受ける飛行特効を無効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【移動+1】を付与(1ターン、重複しない)
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
        下記の【スタイル】を使用可能
        【スタイル】:3すくみ・緑
        総選挙バルドル の画像 

        味方の数(自分を含む)×4だけ増加(最大12)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

        なし

        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【赤の呪い】が付与されている

        なし

        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)

        なし

        敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)

        名前効果習得キャラ
        真煌めく理力敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
        周囲2マス以内の味方が、魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動
        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
        戦闘中、敵の強化の+を無効にする、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
        バレンタインオルテンシア の画像 

        魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定

        名前効果習得キャラ
        真新たなる神竜王敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
        マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
        戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
        神階チキ の画像 
        竜姉妹の愛のブーケ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【邪竜気】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ「自分、または、敵がエンゲージしている時」または、「戦闘中、魔防が敵より1以上高い時」、戦闘中、2回攻撃
        バレンタインヴェイル の画像 
        正真竜鱗障壁魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
        魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨影の範囲奥義を除く)
        戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、スキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は30、そうでない時は20)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
        ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
        バレンタインレア の画像 
        魔防の虚勢1魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
        << スキル検索で他のスキルを調べる

        コメント(0 件)


        ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

        ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

        ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
        にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング

          End Construct PageInfo: 0.0023 sec
          End Menu: 0.0024 sec
          End Breadcrumb List: 0.0024 sec
          End Description: 0.0635 sec
          End Main Content: 0.2142 sec
          End Popular Entries: 0.2178 sec
        Total: 0.2202 sec