【FEH】真天才 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 真天才 | ||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | True Genius | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2025-12-05 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | パッシブA | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+○×80%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×40%(○は、以下のA+B、A:自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、B:敵と敵の周囲3マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
なし自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【初撃の鼓動】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
なしターン開始時、自分に1ダメージ
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 天才 | ターン開始時、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B(A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の80%、B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の80%)(範囲奥義を除く) |




