【FEH】真・光と闇と の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 真・光と闇と | ||||||||||||||||||||||||||
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英語表記 | Full Light & Dark | ||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | 2025-05-16 | ||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | パッシブB | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
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効果自動要約 (検証中) | |||||||||||||||||||||||||||
継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ |
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習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、敵の攻撃、魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5だけ減少(最大14)、自分は、与えるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ=魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
なし自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中、絶対追撃】【再移動(1)】を付与(1ターン)
なし自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自身より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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攻撃魔防の大混乱 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) | ![]() |