習得スキル | SP |
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魔器レクスボルト- 効果:
- 威力 14
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、「弱化を無効」を付与(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
- 継承可能な兵種:
- 青魔法
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
氷壁- 効果:
- 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
- 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、または「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自身の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
研鑽重ねし魔道の力- 効果:
- 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
- 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与、周囲2マス以内にいる後述の対象に【囮指名・双】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は自軍内で出撃時の守備が最も高い味方(自分を除く))(出撃時の守備:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた守備の値)
- 自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、かつ魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、2回攻撃
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
攻撃魔防の大混乱- 効果:
- 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
- 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
- 継承可能な兵種:
- 歩行, 飛行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
初撃の鼓動・謀策- 効果:
- 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 戦闘中、攻撃、魔防が奥義発動カウントの最大値+2だけ増加、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |