習得スキル | SP |
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開神の加護宿す刃- 効果:
- 威力 16
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- 自分から攻撃した時または周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
- 味方が自分から攻撃した戦闘後、その味方がこのスキル所有者の支援相手か、スキル所持者の周囲3マス以内にいる時、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする、同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
角逐- 効果:
- 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
- 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2(奥義発動カウントの最大値は超えない)
- 奥義発動カウント:
- 5
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 弓, 暗器
- 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
竜穿- 効果:
- 攻撃の50%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 200 |
伏竜- 効果:
- 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 100 |
攻撃速さの突破- 効果:
- 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
攻撃速さの激突3- 効果:
- 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大3)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
- 攻撃速さの激突2
- データベース未登録のスキル
- 習得レアリティ:
- ★5
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強襲・助走- 効果:
- 自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分はダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を含む、巨影の範囲奥義は除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
- 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○(巨影の範囲奥義を除く)・範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○)(○は移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧
飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
あなたとのつながり- 効果:
- 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
- ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
- 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マスに味方がいる時、自分と周囲3マスの味方に【双界効果・刃】、【奮激】、【見切り・追撃効果】を付与
- 自分から攻撃した時または周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
- 自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時または周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |