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【FEH】お供レギン の詳細情報(ステータス、個性、習得スキル等)

ステータスと個性

HP
(スキル込)
攻撃
(スキル込)
速さ
(スキル込)
守備
(スキル込)
魔防
(スキル込)
総合
(スキル込)
★5 Lv.4040
(40)
45
(73)
47
(53)
37
(37)
21
(21)
190
(224)
★5 Lv.118
(18)
12
(40)
8
(14)
11
(11)
4
(4)
53
(87)
個性による変動-4 / +3-4 / +3-3 / +4-3 / +3-3 / +3189 - 191
ステータス計算機

指定した凸数、神竜の花凸数、得意、苦手などのステータスを確認できます。ただし、LV.2~LV.39のステータスは実際のゲームと少しずれるのでご注意下さい。

英雄アイコン LV. +
紋+


祝福による能力値補正
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 総合
{{value.maxHpWithSkills}} {{value.atkWithSkills}} {{value.spdWithSkills}} {{value.defWithSkills}} {{value.resWithSkills}} {{value.maxHpWithSkills+value.atkWithSkills+value.spdWithSkills+value.defWithSkills+value.resWithSkills}}
闘技場最大スコア {{value.arenaScore * 2}} ({{value.arenaScore}})
(最大SP: {{totalSp}}, 査定総合値: {{value.rating}})

スキルに応じたステータスや査定の確認はユニットビルダーを使用してください。

ステータス順位
HP攻撃速さ守備魔防総合
騎馬 槍 内24 / 547 / 541 / 5412 / 5430 / 541 / 54
騎馬 槍 内
(神装&花最大)
51 / 549 / 542 / 5424 / 5448 / 542 / 54
騎馬 槍 内
(神装&花最大&得意)
53 / 5412 / 542 / 5424 / 5448 / 54-
全英雄中483 / 116087 / 11603 / 1160150 / 1160938 / 116078 / 1160
全英雄中
(神装&花最大)
1025 / 1160218 / 116066 / 1160345 / 11601107 / 1160488 / 1160
全英雄中
(神装&花最大&得意)
1046 / 1160280 / 116085 / 1160347 / 11601108 / 1160-
ステータスが似てる英雄

習得スキル

習得スキルSP
ニザヴェリルの理槍
効果:
威力 16
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲義を除く)
  • 継承可能な兵種:
    継承不可
    習得レアリティ:
    ★5
    400
    連魔弾
    効果:
  • 奥義発動時、速さの50%を奥義ダメージに加算、かつ敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算1~4ターン目、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
  • 奥義発動カウント:
    3
    継承可能な兵種:
    継承不可
    習得レアリティ:
    ★5
    500
    華炎
    効果:
  • 守備の80%を奥義ダメージに加算
  • 奥義発動カウント:
    4
    継承可能な兵種:
    杖以外
    習得レアリティ:
    ★5
    200
    蛍火
    効果:
  • 守備の50%を奥義ダメージに加算
  • 奥義発動カウント:
    4
    継承可能な兵種:
    杖以外
    習得レアリティ:
    ★5
    100
    パッシブA攻撃速さの突破
    効果:
  • 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
  • 継承可能な兵種:
    剣, 槍, 斧, 竜, 獣
    歩行, 飛行, 騎馬
    習得レアリティ:
    ★5
    300
    パッシブA攻撃速さの激突3
    効果:
  • 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大3)
  • 継承可能な兵種:
    剣, 槍, 斧, 竜, 獣
    歩行, 飛行, 騎馬
    習得レアリティ:
    ★5
    240
    攻撃速さの激突2
    データベース未登録のスキル
    習得レアリティ:
    ★5
    パッシブB怒涛・キャンセル4
    効果:
  • 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
  • 継承可能な兵種:
    剣, 槍, 斧
    飛行, 騎馬
    習得レアリティ:
    ★5
    300
    パッシブB怒涛・キャンセル3
    効果:
  • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
  • 継承可能な兵種:
    剣, 槍, 斧
    飛行, 騎馬
    習得レアリティ:
    ★5
    240
    怒涛・キャンセル2
    データベース未登録のスキル
    習得レアリティ:
    ★5
    影助・引き戻し4
    効果:
  • 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復
  • 継承可能な兵種:
    騎馬, 飛行
    習得レアリティ:
    ★5
    300
    影助・引き戻し3
    データベース未登録のスキル
    習得レアリティ:
    ★5

    基本情報

    お供レギン の画像
    名前
    性別
    称号小人の国の後継者
    概要ニザヴェリル王国の王女。
    未来の王女となるべく修行中。
    リリース日2024-09-17
    バージョン(部)8
    武器 / 移動槍 の画像 / 騎馬 の画像
    入手方法お供英雄
    排出レアリティ星5
    英語表記Reginn(Dvergr Heir)
    通称
      内部ID
      イラスト
      CV
      出典
      神装英雄の実装なし
      ステータス分類第9世代
      闘技場スコア
      • 最大スコア 381(762)
      • 最大SP 2500
      • 最大査定総合値 194
      登場したガチャ
      (網羅してません)
      一緒に登場した英雄
      メリンの画像
       
      響心ミスティラの画像
       
      フォガートの画像
       
      同名の英雄
      レギンの画像シーズン画像
       
      正月レギンの画像
       
      公式ページ
      秘伝書生成なし
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      コメント(1 件)


      1(ID: 847451308)
      2024-09-17 23:30

      ニザヴェリルの理槍
      効果:
      威力16 射程1
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      1〜4ターン目の間、
      【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能

      1〜4ターン目の間、
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
      戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ
      攻撃時に発動する奥義を装備している時、
      戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
      自身を中心とした縦3列、横3列にいる
      味方の数x3+5だけ増加(最大14)、
      ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
      最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ
      奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

      継承可能な兵種:
      継承不可

      習得レアリティ:
      ★5


      連魔弾
      効果:
      奥義発動時、速さの50%を奥義ダメージに加算、かつ
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

      1〜4ターン目、戦闘中、
      自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、
      自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、

      自分または敵が奥義発動可能状態の時、
      または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
      自分または敵が奥義発動済みの時、
      戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
      (1戦闘1回のみ)
      (範囲奥義を除く)

      奥義発動カウント:
      3

      継承可能な兵種:
      継承不可

      習得レアリティ:
      ★5


      影助・引き戻し4
      効果:
      再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能
      (この効果は補助として扱わない
       同系統効果複数時、この効果は発動しない)

      周囲3マス以内に味方がいる時、
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、
      戦闘後、7回復

      継承可能な兵種:
      騎馬、飛行

      習得レアリティ:
      ★5

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