【FEH】デインの後継の書 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | デインの後継の書 |
|---|
| 英語表記 | Vision of Daein |
|---|
| リリース日 | 2025-06-05 (武器錬成 2025-06-05) |
|---|
| スキルの種類 | 武器(赤魔法) |
|---|
| 威力 | 14 |
|---|
| 射程 | 2 |
|---|
| 必要SP | 400 |
|---|
| 効果 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
|
|---|
効果自動要約 (検証中) | - ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
- 自身の攻撃、速さの弱化を無効
- 絶対追撃
|
|---|
| 特殊錬成 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
|
|---|
| 攻撃錬成 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
|
|---|
| 速さ錬成 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
|
|---|
| 守備錬成 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
|
|---|
| 魔防錬成 | - ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
- 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
|
|---|
| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
|---|
| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
-
- その他(特務機関、敵)
- なし
|
|---|
| 習得に必要なスキル | |
|---|
| 上位スキル | |
|---|
| 開発者用 | 開く| 特効 | |
|---|
| 特効無効 | |
|---|
| 神罰の杖 | |
|---|
| 反撃不可 | |
|---|
| 全距離反撃 | |
|---|
| 攻撃回数 | |
|---|
| 反撃時の攻撃回数 | |
|---|
| 奥義発動カウント | |
|---|
| HP | |
|---|
| 攻撃 | |
|---|
| 速さ | |
|---|
| 守備 | |
|---|
| 魔防 | |
|---|
|
|---|
同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
なし
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃
なし
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
なし