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【FEH】夏涼む二人の夏氷 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 夏涼む二人の夏氷
英語表記Summer Chilling
リリース日2025-07-08
スキルの種類武器(青魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 竜、獣特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
  • 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
  • 自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
効果自動要約
(検証中)
  • 竜、獣特効
  • 奥義が発動しやすい
  • 周囲2マス以内の味方
  • および
  • 周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
  • 再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
  • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-○、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与
  • 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加
  • ダメージ+速さの20%
  • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
武器錬成不可
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
水着ハピ の画像
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|竜|獣|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント-1
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

      名前効果習得キャラ
      見下す者自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ敵が歩行、重装の時、または、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、ダメージ+5(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      子供カミラ の画像 

      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)

      なし

      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)

      なし

      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能

      名前効果習得キャラ
      魔獣の書竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6

      特殊錬成後:
      竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(Oは、自分は10、味方は5)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
      ハピ の画像 

      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能

      名前効果習得キャラ
      魔獣の書竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6

      特殊錬成後:
      竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(Oは、自分は10、味方は5)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
      ハピ の画像 

      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      若き獅子の剣【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、【回復不可】を50%無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:封印の剣
      紋章士ロイ の画像 
      不離の花嫁の花束奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備、魔防+6、【真強化増幅】【防壁】【治癒】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数(最大3))
      花嫁アシュ の画像 
      魔器・花嫁のケーキ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【多感】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      花嫁レギン の画像 
      生命の花嫁のベル【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
      応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
      【暗器(7)】効果
      花嫁エイル の画像 
      夢の花嫁の樹剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵を通過可能
      周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      花嫁ピアニー の画像 
      ゴーティエの紋章石奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      ターン開始時、自分が化身状態になる条件を「満たしていれば、自分に【直突撃】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
      3ターン目以降のターン開始時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      化身状態の時、下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:破裂の棘
      闇マイクラン の画像 
      魔器・猛き嘴爪奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2
      闇ティバーン の画像 
      魔器・十二魔将の書奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      闇エルフ の画像 
      邪竜信徒の書【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に奥義発動カウント-1
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
      闇アイビー の画像 
      神祖の怒り奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:神祖の怒り
      闇ベレト の画像 

      竜、獣特効

      名前効果習得キャラ
      紅炎の親子の聖斧【再移動(2)】を発動可能
      竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化の合計値の50%だけ減少(最大6)
      花婿ロイ の画像 
      魔獣の書竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6

      特殊錬成後:
      竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(Oは、自分は10、味方は5)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
      ハピ の画像 
      氷精ニニスの槍竜、獣特効
      速さ+3
      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      特殊錬成後:
      竜、獣特効
      速さ+3
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分の追撃不可を無効
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
      総選挙エリウッド の画像 
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