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【FEH】守備魔防の奮進 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 守備魔防の奮進
英語表記Alarm Def/Res
リリース日2023-12-07
スキルの種類パッシブC
必要SP300
効果
  • ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
  • 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3
効果自動要約
(検証中)
  • ターン開始時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与
  • 戦闘中、守備、魔防+3
継承可能な兵種剣, 槍, 斧, 竜, 獣
騎馬
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
魔器ルキナ の画像
 
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    類似スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3

    なし

    ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)

    なし
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