【FEH】造物フィンブル の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 造物フィンブル |
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英語表記 | Fimbulvetr Morn |
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リリース日 | 2025-01-17 |
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スキルの種類 | 武器(青魔法) |
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威力 | |
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射程 | 2 |
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必要SP | 400 |
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効果 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
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効果自動要約 (検証中) | - 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
- 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
- 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
- 敵の奥義発動カウント変動量-1
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特殊錬成 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
- ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象の攻撃、魔防+6、【エーギル奪取】、【強化増幅】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も攻撃が高い味方)
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
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攻撃錬成 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
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速さ錬成 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
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守備錬成 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
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魔防錬成 | - 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
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継承可能な兵種 | 継承不可 |
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習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
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- その他(特務機関、敵)
- なし
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習得に必要なスキル | |
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上位スキル | |
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開発者用 | 開く特効 | |
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特効無効 | |
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神罰の杖 | |
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反撃不可 | |
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全距離反撃 | |
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攻撃回数 | |
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反撃時の攻撃回数 | |
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奥義発動カウント | |
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HP | |
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攻撃 | |
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速さ | |
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守備 | |
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魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
なし
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象の攻撃、魔防+6、【エーギル奪取】、【強化増幅】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も攻撃が高い味方)
なし
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
なし