ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】熱血 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 熱血
英語表記Hot-Blooded
リリース日2025-07-18
スキルの種類パッシブB
必要SP
効果
  • 敵から攻撃された時、先制攻撃
  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
  • ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
  • ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
  • ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)
  • 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
  • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
効果自動要約
(検証中)
  • 先制攻撃
  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
  • ターン開始時、下記の効果が発動
  • 自身の奥義発動カウント-1
  • ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効」、【回避】を付与
  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
  • 自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
  • 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む)
  • 奥義発動カウント-1
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
魔器マチュア の画像
 
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

        名前効果習得キャラ
        響・始まりの鼓動ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        響心ミスティラ の画像 
        始まりの鼓動4ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        カダインニノ の画像 闇ベレス の画像 水着フィヨルム の画像 ディアマンド の画像 総選挙セネリオ の画像 ハロウィンミスティラ の画像 ナバタオルティナ の画像 響心エイリーク の画像 

        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))

        なし

        ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)

        なし

        ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1

        名前効果習得キャラ
        戦神の闇夜の竜石射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、下記の効果が発動
        ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
        ・自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】を付与
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(◯は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値が減少減少値は、5一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O)(1ターン)
        子供カムイ男 の画像 

        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動

        なし

        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        ジャハナの槍+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
        ジャハナセーバー の画像 
        ジャハナの暗器+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
        【暗器(7)】効果
        ジャハナテティス の画像 
        砂塵に舞う曲刀奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇(使用回数が1回以上なら+14、0回なら+10)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
        ジャハナマリス の画像 
        一匹狼速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)
        総選挙フェリクス の画像 
        優しさと強さの絆斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
        「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
        響心エイリーク の画像 
        双姫の月翼・神速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
        ノート の画像 
        愛する人がいますか速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
        敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-◯(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
        響心シーダ の画像 
        回避・盾の鼓動4敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
        戦闘中、敵の速さ、守備-4
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
        セレナ の画像 エディ の画像 
        束縛の首飾り・神化身状態になる条件を無条件にする
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)
        フレイヤ の画像 
        絶対化身・察知4化身状態になる条件を無条件にする
        戦闘中、敵の速さ、守備-4
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
        魔器アイト の画像 

        敵から攻撃された時、先制攻撃

        なし
        << スキル検索で他のスキルを調べる

        コメント(0 件)


        ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

        ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

        ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
        にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング

          End Construct PageInfo: 0.0018 sec
          End Menu: 0.0018 sec
          End Breadcrumb List: 0.0018 sec
          End Description: 0.0505 sec
          End Main Content: 0.1846 sec
          End Popular Entries: 0.1882 sec
        Total: 0.191 sec