ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】武士道と云ふは の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 武士道と云ふは
英語表記Bushido Tenet
リリース日2025-09-16
スキルの種類パッシブB
必要SP300
効果
  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
  • 戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
  • 戦闘後、7回復
効果自動要約
(検証中)
  • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
  • 自軍ターン開始時、および
  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】【見切り・追撃効果】を付与
  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
  • 奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5
  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
  • 戦闘中、受けるダメージ-15
  • 最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
  • 戦闘後、7回復
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
響心リョウマ の画像
 
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        戦闘後、7回復

        名前効果習得キャラ
        幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
        飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
        戦闘後、7回復
        【再攻撃】
        自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
        下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
        スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
        移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
        飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
        総選挙つばさ の画像 
        誓約ティルフィング【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
        戦闘後、7回復
        比翼シグルド の画像 
        ソフィアの聖魂【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
        ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
        戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージとHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
        戦闘後、7回復
        水着セリカ の画像 
        清風明月の夏祭の槍攻撃+3
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
        自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
        戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効
        無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)
        戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
        戦闘後、7回復
        浴衣ルキノ の画像 
        反撃の咆哮4戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
        戦闘後、7回復
        総選挙カムイ の画像 闇ルミエル の画像 
        黒斧ベルヴェルク奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復

        特殊錬成後:
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
        戦闘後、7回復
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×2+5だけ増加(最大11)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
        伝承マークス の画像 
        獣乱のブレス速さ+3
        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+5上昇(味方が0体なら+5、1体なら+3、2体なら+1、3体以上なら+0)
        周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

        特殊錬成後:
        速さ+3
        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲1マス以内の味方の数によって最大+11上昇(味方が0体なら+11、1体なら+9、2体なら+7、3体なら+5、4体以上なら+4)
        戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        戦闘後、7回復
        ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【回避】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
        闇カムイ(男) の画像 
        幻影ファルシオン竜特効
        守備+3
        自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備が行動済みの味方の人数×2+3だけ上昇(最大値7)
        敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備が7-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値3)

        特殊錬成後:
        竜特効
        守備+3
        自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10)
        敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4)
        戦闘後、7回復
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
        樹 の画像 

        戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)

        なし

        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

        なし

        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)

        なし

        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        合気・強化無効速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、反撃不可を無効
        運動祭ベレス の画像 紋章士リーフ の画像 
        正真・一匹狼速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与
        (A:自分から攻撃した戦闘後、B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)
        (再移動より優先)
        (1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)
        (飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)
        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%、受けるダメージ-速さの20%、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%
        (いずれも範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
        子供フェリクス の画像 
        魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
        【暗器(7)】効果
        春サザ の画像 
        イリアの長剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】【回避】【真奮激】を付与(1ターン)
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
        イリアワユ の画像 
        真回避・一撃離脱速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
        戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く、速さが敵より低い時は速さの差を0として扱う)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
        自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
        ソーンバルケ の画像 
        真回避・見切り反撃速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
        戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は、与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く)、速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、反撃不可を無効
        総選挙ベレト の画像 比翼エリンシア の画像 救世フィヨルム の画像 
        真・一匹狼速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自身とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後、B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)(飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
        お茶会フェリクス の画像 
        熱血敵から攻撃された時、先制攻撃
        速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
        ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
        ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)
        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
        戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        魔器マチュア の画像 
        ジャハナの槍+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
        ジャハナセーバー の画像 
        ジャハナの暗器+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
        自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
        【暗器(7)】効果
        ジャハナテティス の画像 
        << スキル検索で他のスキルを調べる

        コメント(0 件)


        ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

        ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

        ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
        にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング

          End Construct PageInfo: 0.0013 sec
          End Menu: 0.0013 sec
          End Breadcrumb List: 0.0013 sec
          End Description: 0.0311 sec
          End Main Content: 0.1114 sec
          End Popular Entries: 0.1214 sec
        Total: 0.1229 sec