習得スキル | SP |
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魔器・マギ団の剣- 効果:
- 威力 16
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
- 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
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陣風- 効果:
- 速さの50%を奥義ダメージに加算
- 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
- 奥義発動カウント:
- 3
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧
歩行 - 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
遠反・強化増幅- 効果:
- 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
遠距離反撃- 効果:
- 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
熱血- 効果:
- 敵から攻撃された時、先制攻撃
- 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
- ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
- ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、自身の奥義発動カウント-1
- ・自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる『ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【回避】を付与(1ターン)
- 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))
- 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
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攻撃速さの信念- 効果:
- 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+6、【防壁】を付与(1ターン)
- 自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
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