ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】シレジアの風 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 シレジアの風
英語表記Winds of Silesse
リリース日2020-01-09
(武器錬成 2023-08-07)
スキルの種類武器(緑魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 速さ+3
  • 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
効果自動要約
(検証中)
  • 速さ+3
  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
特殊錬成
  • 速さ+3
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
  • ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に攻撃、速さ+6、【攻め立て】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
攻撃錬成
  • 速さ+3
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 速さ+3
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 速さ+3
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 速さ+3
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
セティ の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ3
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5

      名前効果習得キャラ
      狂牙バシリコス奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5

      特殊錬成後:
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
      戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、敵の速さ、守備が、敵が受けている速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、速さ-12となる)
      ライナス の画像 
      聖祭の風光ターン開始時、HP10回復
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
      聖祭の光炎ターン開始時、HP10回復
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
      聖祭の風光+ターン開始時、HP10回復
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
      聖祭レヴィン の画像 
      聖祭の光炎+ターン開始時、HP10回復
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5
      聖祭ユリア の画像 

      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に攻撃、速さ+6、【攻め立て】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)

      なし

      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少

      なし

      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6

      名前効果習得キャラ
      夏陰の霊杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+6、戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      水着ヒルダ の画像 
      剛なる戦猫の爪牙速さ+3
      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

      特殊錬成後:
      速さ+3
      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
      ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ化身状態なら、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      レテ の画像 
      攻撃速さの孤軍3周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6伝承エイリーク の画像 闇カムイ(女) の画像 シャンブレー の画像 ソティス の画像 ヒルダ の画像 シリウス の画像 マリータ の画像 正月レテ の画像 ラクチェ の画像 春フィル の画像 水着オグマ の画像 水着シェズ(男) の画像 
      << スキル検索で他のスキルを調べる

      コメント(0 件)


      ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

      ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

      ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
      にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング