【FEH】我が復活は成…・神 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 我が復活は成…・神 |
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| 英語表記 | AssuredRebirth Plus |
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| リリース日 | 2025-11-05 |
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| スキルの種類 | パッシブB |
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| 必要SP | 300 |
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| 効果 | - 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、絶対追撃、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
- 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、下記の合計
- ・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%
- ・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)(軽減値は最大60%)(巨影の範囲奥義を除く)
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効果自動要約 (検証中) | - 自軍ターン開始時、および
- 敵軍ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7
- 【凍結】、【混乱】を付与
- 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5
- 敵の奥義発動カウント変動量-1
- 自分は、絶対追撃
- 与えるダメージ+魔防の20%
- 受けるダメージ-魔防の20%
- 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
- 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、下記の合計
- ・周囲3マス以内にいる味方の杖
- 竜の数×20%
- ・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 類似スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)(軽減値は最大60%)(巨影の範囲奥義を除く)
なし
・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%
なし
受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、下記の合計
なし
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、絶対追撃、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
なし
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
なし