【FEH】幻惑・転移 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 幻惑・転移 | ||||||||||||||||||||||||||
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英語表記 | Dazzling Shift | ||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | 2023-02-17 | ||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | パッシブB | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
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効果自動要約 (検証中) |
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継承可能な兵種 | 杖 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ |
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習得に必要なスキル |
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上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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幻惑・遠影 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 |
周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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白夜忍の薙刀 | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
白夜忍の薙刀+ | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
白夜忍の和弓 | 飛行特効 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
白夜忍の和弓+ | 飛行特効 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
裏の五連闘の宝槍 | 速さ+3 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 特殊錬成後: 速さ+3 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分と周囲2マス以内の味方に以下の状態を付与(・1以上なら、【再移動(1)】(1ターン)・2以上なら、さらに【回避】) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+4だけ増加(上限12)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効 |