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【FEH】天かける翼 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 天かける翼
英語表記Soaring Wings
リリース日2023-03-17
スキルの種類パッシブB
必要SP300
効果
  • 【再移動(1)】を発動可能
  • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少
効果自動要約
(検証中)
  • 【再移動(1)】を発動可能
  • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
  • 敵の速さ、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
魔器ターナ の画像秘伝書
 
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少

        なし

        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能

        名前効果習得キャラ
        花と茶の忍法帳奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復
        敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
        周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘後、10回復
        自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く))、戦闘後、10回復
        忍者セリーヌ の画像 
        無間の瞬動現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
        周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
        マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
        伝承シェズ(男) の画像 
        波間の欠片の鋭弓獣、飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        【再移動(1)】を発動可能
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが○×6(最大18)だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値(下限0))(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
        水着ペトラ の画像 
        空からの猛襲周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
        伝承エリンシア の画像 フレスベルグ(敵) の画像 
        二羽の魔兎の揺籃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+4、速さ+6、自分の攻撃+(自分の奥義発動カウントの最大値×3)
        春ソニア の画像 
        くの一の飛刀速さ+4、守備、魔防-4
        自分から攻撃した時、2回攻撃
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        【暗器(7)】効果
        【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
        忍者イグレーヌ の画像 
        フレリアの宝槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+10
        子供ターナ の画像 
        裏の五連闘の宝槍速さ+3
        周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
        戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5

        特殊錬成後:
        速さ+3
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分と周囲2マス以内の味方に以下の状態を付与(・1以上なら、【再移動(1)】(1ターン)・2以上なら、さらに【回避】)
        自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+4だけ増加(上限12)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効
        槍アンナ の画像 
        グリモワール自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能

        特殊錬成後:
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4
        周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、魔防-4
        ハロウィンノノ の画像 

        【再移動(1)】を発動可能

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        波間の欠片の鋭弓獣、飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        【再移動(1)】を発動可能
        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが○×6(最大18)だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値(下限0))(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
        水着ペトラ の画像 
        神杖セック【再移動(1)】を発動可能
        杖は他の武器同様のダメージ計算になる
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)
        神階ロキ の画像 
        春風舞う天馬兎の卵【再移動(1)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)の攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加(最大8)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
        春クロエ の画像 
        儚く優しい心の器【再移動(1)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は3すくみ有利の時、または、魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
        バレンタインリオン の画像 
        妖艶なる夜の書【再移動(1)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
        自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復
        伝承カミラ の画像 
        真落星【再移動(1)】を発動可能
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、
        最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
        自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
        風部族クロード の画像 
        円環の力【再移動(1)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分から攻撃した時、または、自身が有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
        総選挙グルヴェイグ の画像 
        美味しい焼き菓子【再移動(1)】を発動可能
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
        お茶会リシテア の画像 
        紅茶【再移動(1)】を発動可能
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
        紅茶+【再移動(1)】を発動可能
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
        お茶会フェルディナント の画像 
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