【FEH】正真狂嵐 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 正真狂嵐 |
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英語表記 | Pure Storm |
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リリース日 | 2025-02-07 |
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スキルの種類 | パッシブB |
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必要SP | 300 |
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効果 | - ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら、戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
- 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
- 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
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効果自動要約 (検証中) | - ターン開始時、および、行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与
- 現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら
- 戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
- 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
- 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
- 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
- 戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする
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継承可能な兵種 | 継承不可 |
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習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
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- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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習得に必要なスキル | |
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上位スキル | |
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類似スキル | |
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開発者用 | 開く特効 | |
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特効無効 | |
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神罰の杖 | |
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反撃不可 | |
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全距離反撃 | |
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攻撃回数 | |
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反撃時の攻撃回数 | |
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奥義発動カウント | |
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HP | |
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攻撃 | |
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速さ | |
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守備 | |
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魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
なし
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
なし
自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら、戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない
なし
ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
なし