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【FEH】オスティアの血盟 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 オスティアの血盟
英語表記
リリース日2024-12-06
スキルの種類パッシブA
必要SP
効果
  • HP+5
  • 行動後(再移動発動時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
  • 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲義を除く)
効果自動要約
(検証中)
  • HP+5
  • 行動後、および
  • 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-10
  • 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
響心ヘクトル の画像
 
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP5
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲義を除く)

        なし

        行動後(再移動発動時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)

        なし

        HP+5

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        輸送隊の暗器HP+5
        味方の隣接マスに移動可能
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、敵は追撃不可
        【暗器(7)】効果
        生命の疾風静水3HP+5
        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        氷部族フィヨルム の画像 
        生命の業火疾風3HP+5
        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        春フラン の画像 響心アクア の画像 
        生命の疾風大地3HP+5
        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        ロサード の画像 
        生命の業火大地3HP+5
        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        バレンタインエフラム の画像 ハロウィンンン の画像 魔器シアチ の画像 
        生命の業火静水3HP+5
        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
        水着ユーミル の画像 魔器ギンヌンガガプ の画像 クリスマスベレト の画像 ユキムラ の画像 響心ミカヤ の画像 
        無の死闘・飛行3HP+5
        自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
        (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)
        変身のカードHP+5
        戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇(戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算)(自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる)
        ハロウィンチェイニー の画像 
        第26迷宮の覇者3HP+5
        第21迷宮の覇者3HP+5
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