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【FEH】神階アトス の詳細情報(ステータス、個性、習得スキル等)

ステータスと個性

HP
(スキル込)
攻撃
(スキル込)
速さ
(スキル込)
守備
(スキル込)
魔防
(スキル込)
総合
(スキル込)
★5 Lv.4040
(40)
49
(73)
18
(18)
32
(42)
49
(59)
188
(232)
★5 Lv.118
(18)
14
(38)
3
(3)
8
(18)
10
(20)
53
(97)
個性による変動-4 / +3-3 / +3-3 / +3-3 / +3-3 / +4187 - 189
ステータス計算機

指定した凸数、神竜の花凸数、得意、苦手などのステータスを確認できます。ただし、LV.2~LV.39のステータスは実際のゲームと少しずれるのでご注意下さい。

英雄アイコン LV. +
紋+


祝福による能力値補正
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 総合
{{value.maxHpWithSkills}} {{value.atkWithSkills}} {{value.spdWithSkills}} {{value.defWithSkills}} {{value.resWithSkills}} {{value.maxHpWithSkills+value.atkWithSkills+value.spdWithSkills+value.defWithSkills+value.resWithSkills}}
闘技場最大スコア {{value.arenaScore * 2}} ({{value.arenaScore}})
(最大SP: {{totalSp}}, 査定総合値: {{value.rating}})

スキルに応じたステータスや査定の確認はユニットビルダーを使用してください。

ステータス順位
HP攻撃速さ守備魔防総合
歩行 青魔 内8 / 441 / 4442 / 443 / 441 / 441 / 44
歩行 青魔 内
(神装&花最大)
34 / 441 / 4444 / 446 / 441 / 446 / 44
歩行 青魔 内
(神装&花最大&得意)
38 / 441 / 4444 / 446 / 441 / 44-
全英雄中503 / 12032 / 12031114 / 1203400 / 12031 / 1203130 / 1203
全英雄中
(神装&花最大)
1045 / 12032 / 12031168 / 1203630 / 12031 / 1203596 / 1203
全英雄中
(神装&花最大&得意)
1066 / 12033 / 12031170 / 1203644 / 12031 / 1203-
ステータスが似てる英雄

習得スキル

習得スキルSP
八神アーリアル
効果:
威力 14
  • 魔法特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
  • 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
  • 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃
  • 継承可能な兵種:
    継承不可
    習得レアリティ:
    ★5
    氷輪
    効果:
  • 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
  • 戦闘中、自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
  • 奥義発動カウント:
    4
    継承可能な兵種:
    継承不可
    習得レアリティ:
    ★5
    人の理を外れし者
    効果:
  • 攻撃、守備、魔防+10
  • 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加(A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計×2(最大12)B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍(能力値ごとに計算))、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、戦闘後、7回復
  • 継承可能な兵種:
    継承不可
    習得レアリティ:
    ★5
    攻撃魔防の不和
    効果:
  • 自重ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
  • 戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少、減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)*2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)
  • 継承可能な兵種:
    歩行, 飛行
    習得レアリティ:
    ★5
    300
    鍛錬の鼓動・謀策
    効果:
  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
  • 継承可能な兵種:
    歩行
    習得レアリティ:
    ★5
    300
    パッシブC歩行の鼓動3
    効果:
  • 1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は重複する)
  • 継承可能な兵種:
    歩行
    習得レアリティ:
    ★5
    240
    歩行の鼓動2
    データベース未登録のスキル
    習得レアリティ:
    ★5

    基本情報

    神階アトス の画像
    名前
    性別
    称号全てを見る者
    リリース日2025-01-28
    バージョン(部)9
    武器 / 移動青魔 の画像 / 歩行 の画像
    入手方法神階英雄ガチャ
    排出レアリティ星5
    英語表記Athos(Omniscient One)
    通称
      内部ID
      イラスト
      CV
      出典
      特殊効果
      • 神階理
      • 枠追加
      • 仲間のHP+5 守備+5
      神装英雄の実装なし
      ステータス分類第9世代
      闘技場スコア
      • 最大スコア 379(758)
      • 最大SP 2390
      • 最大査定総合値 192
      登場したガチャ
      (網羅してません)
        一緒に登場した英雄
        同名の英雄なし
        公式ページ
          秘伝書生成なし
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