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【FEH】魔防の指揮1 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 魔防の指揮1
英語表記Res Tactic 1
リリース日
スキルの種類パッシブC、聖印
必要SP60
効果
  • ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン)
  • ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
効果自動要約
(検証中)
  • ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2
  • ただし、現在の部隊内で
  • 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
継承可能な兵種制限なし
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
ラーチェル の画像
 
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
春シャロン の画像
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
カナス の画像
 
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
    類似スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    魔防の指揮2ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    守備の指揮2ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    守備の指揮1ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    速さの指揮2ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    速さの指揮1ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    攻撃の指揮2ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    攻撃の指揮1ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    オスティアの鼓動1ターン目開始時、味方の発動カウント-1
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    伝承ヘクトル の画像 
    魔防の指揮3ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    ラーチェル の画像 春シャロン の画像 カナス の画像 
    守備の指揮3ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    シノノメ の画像 伝承アイク の画像 正月レーギャルン の画像 ムスタファー の画像 クリスマスイグナーツ の画像 水着ゼト の画像 

    ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン)

    なし
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