習得スキル | SP |
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夏の海に弾む球- 効果:
- 威力 14
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」、「魔刃」を付与(1ターン)
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
陽光- 効果:
- 奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
- 奥義発動カウント:
- 3
- 継承可能な兵種:
- 魔法
歩行 - 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
夕陽- 効果:
- 与えたダメージの30%自分を回復
- 奥義発動カウント:
- 2
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 200 |
陽影- 効果:
- 与えたダメージの30%自分を回復
- 奥義発動カウント:
- 3
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 100 |
攻撃速さの完全- 効果:
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
攻撃速さの万全3- 効果:
- 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5
- 継承可能な兵種:
- 重装, 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
- 攻撃速さの万全2
- データベース未登録のスキル
- 習得レアリティ:
- ★5
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秘奥・速魔凪- 効果:
- 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、さらに、敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする、自分は、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義を除く)、かつ自身の攻撃でダメージを与えた時、7回復
- 継承可能な兵種:
- 歩行
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
黒い牙の絆- 効果:
- 【再移動(2)】を発動可能
- 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
- ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
- ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与(敵の次回行動終了まで)
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |