| 習得スキル | SP |
|---|
大漁呼ぶ魚獲りの銛- 効果:
- 威力 16
- 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、与えるダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マスの敵の数(戦闘相手を含む))、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)
- 自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
霞切り- 効果:
- 奥義発動時、攻撃の35%を奥義ダメージに加算
- 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
- 奥義発動カウント:
- 3
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧
- 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
竜裂- 効果:
- 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 3
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 200 |
伏竜- 効果:
- 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 100 |
攻撃速さの突破- 効果:
- 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
攻撃速さの激突3- 効果:
- 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大3)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
- 攻撃速さの激突2
- データベース未登録のスキル
- 習得レアリティ:
- ★5
| |
秘奥・神速- 効果:
- 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
- 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃・ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 獣
歩行 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
神速3- 効果:
- 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減(巨影の範囲を除く)
- 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 240 |
神速2- 効果:
- 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減(巨影の範囲を除く)
- 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 120 |
神速1- 効果:
- 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は50、それ以外は10)
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 獣
歩行, 飛行, 騎馬 - 習得レアリティ:
- ★5
| 60 |
迅雷風烈・追撃鼓動- 効果:
- ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
- 継承可能な兵種:
- 剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行 - 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |