【FEH】正義の執行者 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 正義の執行者 |
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英語表記 | Justice Enforcer |
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リリース日 | 2025-07-29 |
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スキルの種類 | パッシブB |
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必要SP | 300 |
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効果 | - 闇、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
- ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)、自身が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
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効果自動要約 (検証中) | - 闇
- 混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する
- ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与
- 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
- 自分が与えるダメージ+○(最大15
- 範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)
- 自身が受けるダメージ-7
- 敵の絶対追撃を無効
- 自分の追撃不可を無効
- 追撃の速さ条件を満たしていれば、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
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継承可能な兵種 | 継承不可 |
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習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
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- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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習得に必要なスキル | |
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上位スキル | |
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類似スキル | |
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開発者用 | 開く特効 | |
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特効無効 | |
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神罰の杖 | |
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反撃不可 | |
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全距離反撃 | |
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攻撃回数 | |
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反撃時の攻撃回数 | |
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奥義発動カウント | |
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HP | |
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攻撃 | |
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速さ | |
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守備 | |
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魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40)
なし
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)、自身が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
なし
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
なし
闇、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵部隊「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
なし