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【FEH】攻撃魔防の近影4 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 攻撃魔防の近影4
英語表記A/R Near Trace 4
リリース日2025-04-16
スキルの種類パッシブB
必要SP300
効果
効果自動要約
(検証中)
継承可能な兵種剣, 槍, 斧, 竜, 獣
飛行, 騎馬
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
ナーガ の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    類似スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)

    名前効果習得キャラ
    攻撃魔防の遠影4【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
    響心アイビー の画像 

    【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能

    名前効果習得キャラ
    戦神の闇夜の剣攻撃+3
    【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、奥義発動カウント変動量+を無効、絶対追撃を受ける
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)
    春踊る兎達の槍【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    魔防+3
    ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
    自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
    春プルメリア の画像 
    青獅子の愛の剣【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、自分と周囲2マス以内の味方に「弱化を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
    バレンタインディミトリ の画像 
    黒鷲の愛の斧【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分は、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
    バレンタインエーデルガルト の画像 
    騎士道・承【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
    戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+攻撃の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の○%(範囲奥義を除く)(○は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◆(◆は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)、ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3)
    速さ魔防の近影4【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
    氷部族フェリシア の画像 
    速さ守備の近影4【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
    戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
    春シルヴァン の画像 フォルデ の画像 フレスベルグ の画像 
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