【FEH】虚無破る悪夢の力 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 虚無破る悪夢の力 |
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英語表記 | Nihility's Undoing |
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リリース日 | 2025-03-07 |
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スキルの種類 | パッシブA |
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必要SP | 300 |
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効果 | - 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
- 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8、自分が受けるダメージ-○×4(範囲義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
- 自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
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効果自動要約 (検証中) | - 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
- 化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8
- 自分が受けるダメージ-○×4
- 敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×4(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離)
- 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
- 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
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継承可能な兵種 | 継承不可 |
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習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
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- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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習得に必要なスキル | |
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上位スキル | |
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類似スキル | |
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開発者用 | 開く特効 | |
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特効無効 | |
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神罰の杖 | |
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反撃不可 | |
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全距離反撃 | |
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攻撃回数 | |
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反撃時の攻撃回数 | |
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奥義発動カウント | |
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HP | |
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攻撃 | |
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速さ | |
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守備 | |
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魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
なし
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○+8、自分が受けるダメージ-○×4(範囲義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
なし
化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)
なし