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【FEH】絶対化身 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 絶対化身
英語表記
リリース日2024-06-17
スキルの種類聖印
必要SP240
効果
  • 化身状態になる条件を無条件にする
装備可能な兵種
開発者用
開く
特効
特効無効
神罰の杖
反撃不可
全距離反撃
攻撃回数
反撃時の攻撃回数
奥義発動カウント
HP
攻撃
速さ
守備
魔防

同じ効果を持つスキル

同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

化身状態になる条件を無条件にする

名前効果習得キャラ
絶対化身・察知3化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)
ハロウィンシャンブレー の画像 
神獣の肉体化身状態になる条件を無条件にする
自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復
戦開始時、自分の攻撃が、戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6
戦闘開始時、自分の守備が、戦開始時の「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6
エイクスルニル の画像 
絶対化身・強襲4化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
花嫁エンブラ の画像 
絶対化身・敏捷4化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)
ラタトスク の画像 
束縛の首飾り・神化身状態になる条件を無条件にする
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)
フレイヤ の画像 
絶対化身・察知4化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
魔器アイト の画像 
絶対化身・追撃3化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、絶対追撃
フォデス の画像 
絶対化身・近影3【再移動(残り+1)】を発動可能
化身状態になる条件を無条件にする
正月エルム の画像 
絶対化身・敏捷3化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、自分の追撃不可を無効
エンブラ の画像 
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