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【FEH】スヴェルの盾 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 スヴェルの盾
英語表記Svalinn Shield
リリース日2017-02-02
スキルの種類パッシブA
必要SP200
効果
  • 重装特効無効
継承可能な兵種重装
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
シーマ の画像
 
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効|重装|
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        重装特効無効

        名前効果習得キャラ
        神魔の双竜の竜石竜特効
        重装特効無効
        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
        受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
        無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
        周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
        ハロウィンナギ の画像 
        邪竜の重鱗重装特効無効
        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-8、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
        魔器ルフレ(女) の画像 
        芽生えし心の竜石重装特効
        重装特効無効
        射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自身の弱化を無効、敵は追撃不可
        開花イドゥン の画像 
        マルテ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃

        特殊錬成後:
        重装特効無効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効化
        敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可
        総選挙ヘクトル の画像 
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