FEH の全スキル(下位スキルを除く)一覧です。自由文字列でフィルタリングしたり、各列のソートが可能です。こちらのページは英雄数増加に伴ってページ読み込みが遅くなってきています。スキル検索の方はページの読み込みが 速いので条件によって特定のスキルを検索したい場合はこちらをお使い下さい。
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種類 | 名前 | 武器種継承制限 | 移動種継承制限 | 奥義カウント | 威力 | 効果 | 特効 | SP | 習得キャラ | リリース日 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パッシブC | 縄張り・守護 | |獣|竜| | 制限なし | 射程1の敵は自分の周囲3マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可 (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+4、守備、魔防の弱化を無効周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、自身の守備、魔防の弱化を無効 | 300 | 2024-11-29 | ||||
パッシブB | 世界樹の半身 | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、マップ上の【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5(最大14)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-11-29 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の共栄 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+8、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復 | 300 | 2024-11-29 | ||||
武器 獣 | 心の葬り手の枝 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲義を除く)、戦闘後、7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 2024-11-29 | ||||
パッシブC | 鎧の護り手・遠・双 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 | 300 | 2024-11-29 | ||||
パッシブB | 正面隊形・自己4 | 制限なし | |重装| | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲義を除く)、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ、自分の弱化を無効 | 300 | 2024-11-29 | ||||
パッシブA | 神獣の猛毒 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与(1ターン) 自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-11-29 | ||||
武器 獣 | 毒の葬り手の妖牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)(巨影など一部の敵を除く) 化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)(巨影など一部の敵を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | 2024-11-29 | |||
武器 槍 | 強化反転の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ時(守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少)(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7=14で、攻撃-7となる) | 300 | 2024-11-16 | |||
パッシブC | 鎧の護り手・近・双 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、射程1の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程1の時、戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 | 300 | 2024-11-15 | ||||
パッシブB | 獰猛かつ残忍 | 継承不可 | 継承不可 | 【天駆の道】効果 ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、十字方向にいる自分の最大HPより1以上HPが低い敵の攻撃、守備=7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が(自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP)+5だけ減少(最大18、最小8)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-11-15 | ||||
武器 斧 | 魔器・ヨトゥンの斧 | |斧| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、守備の弱化、【パニック】を無効化 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-11-15 | |||
パッシブA | 鬼神明鏡の掩撃 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+8、魔防+10、絶対追撃、かつ自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) | 300 | 2024-11-15 | ||||
奥義 | 天与の魔才 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効戦闘前に奥義を発動した時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-11-15 | |||
武器 緑魔法 | 魔器・業火の理書 | |緑魔法| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、範囲奥義を装備していれば、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-11-15 | |||
武器 剣 | 強化増幅の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-11-15 | |||
パッシブB | 攻撃魔防の魅了3 | 制限なし | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の 攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-11-15 | ||||
武器 杖 | エトルリアの光 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【魔刃】を付与(1ターン)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 400 | 2024-11-15 | |||
武器 暗器 | 大手裏剣+ | |暗器| | 制限なし | 7 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【暗器(7)】効果 | 300 | 2024-11-05 | |||
パッシブB | 速さ守備の看破 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする | 300 | 2024-11-06 | ||||
サポート | 未来を叶える瞳 | 継承不可 | 継承不可 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【未来を知る者】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) | 2024-11-06 | |||||
武器 弓 | 聖王国の父娘の忍弓 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1 | 飛行 | 400 | 2024-11-06 | ||
パッシブB | 攻撃守備の刃壁 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-フ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-11-06 | ||||
奥義 | 巨岩 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 3 | 奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-11-06 | |||
武器 斧 | 武と勇の鎖鎌 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | 2024-11-06 | |||
パッシブB | 速さ魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の速さ、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) | 2024-11-06 | |||||
パッシブB | 速さ魔防の拍節4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 2024-11-06 | |||||
武器 青魔法 | 花と茶の忍法帳 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復 敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘後、10回復 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く))、戦闘後、10回復 | 400 | 2024-11-06 | |||
パッシブA | 鬼神飛燕の掩撃 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+8、絶対追撃、かつ自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) | 300 | 2024-11-06 | ||||
武器 赤魔法 | 呪い忍者の忍法帳 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1」(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、2回攻撃、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加 | 400 | 2024-11-06 | |||
パッシブC | 神獣の鋭爪 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない) ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃時、さらに、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大12)、範囲奥義を除く) | 300 | 2024-10-30 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの共栄 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる 自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+8、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、戦闘後、自分は、7回復 | 300 | 2024-10-30 | ||||
奥義 | 敏捷なる獣 | 制限なし | 制限なし | 3 | 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算(○は、化身時は50、そうでない時は40) 下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、条件B:自分が化身時、または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-10-30 | |||
武器 獣 | 刃の葬り手の爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、弱点露呈)、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備-○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◆(◆は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2024-10-30 | |||
パッシブB | 絶対化身・察知3 | |獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 化身状態になる条件を無条件にする 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く) | 240 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 速さ守備の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2024-09-17 | ||||
武器 暗器 | 有利状態の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加 | 300 | 2024-10-16 | |||
武器 斧 | 正々堂々の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2024-10-15 | |||
パッシブB | 始祖の炎翼 | 継承不可 | 継承不可 | 【天駆の道】効果 自軍内に自分と支援を結んでいる相手が1体だけいる時、ターン開始時、その支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、最も守備の高い味方が1体だけならば、ターン開始時、その味方に【天駆の道】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍+5だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、攻撃-12となる)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-10-15 | ||||
サポート | 引き戻し・歩法 | |杖以外| | |歩行| | 対象を自分の反対側の位置に移動させる 現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能 | 400 | 2024-10-15 | ||||
武器 剣 | 始まりの巨人の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+O、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の50%、敵の奥義による攻撃時、受ける攻撃のダメージ-○の50%(○は、自分と自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値、範囲奥義を除く) | 400 | 2024-10-15 | |||
武器 無魔法 | ブラーバルチャー+ | |無魔法| | 制限なし | 12 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2024-10-15 | |||
パッシブB | 速さ守備封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、さらに、敵の速さ、守備がそれぞれ減少減少値は、6一敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値O、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が速さ、守備のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-10-15 | ||||
武器 弓 | 正義の一矢の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 飛行 | 400 | 2024-10-15 | ||
パッシブB | 速さ魔防の不和 | 制限なし | |歩行|飛行| | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防=6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の速さ、魔防が減少減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-10-15 | ||||
奥義 | 鎮魂の願い | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4ー現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40ー現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く) 現在のターン中に自分が奥義を発動している時、【再移動(2)】を発動可能 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能(この奥義以外の再移動でも発動可能、1ターン1回のみ)(同系統効果複数時、この効果は発動しない、この効果は補助としても「歌う」「踊る」としても扱わない) | 500 | 2024-10-15 | |||
武器 赤魔法 | 魔器ブルトガング | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | 2024-10-15 | |||
武器 槍 | 紅蓮の竜槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、敵は追撃不可、かつ戦闘中、守備が敵より高い時、敵の追撃の速さ条件+守備の差×2(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、敵は追撃不可、かつ戦闘中、守備が敵より高い時、敵の追撃の速さ条件+守備の差×2(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-4、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃) | 400 | 2024-10-03 | |||
武器 青魔法 | 空腹の魔道士の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、戦闘中、受けるダメージ-魔防の差(最大20、範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、戦闘中、受けるダメージ-魔防の差(最大20、範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の魔防の弱化を無効、敵の魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2024-10-03 | |||
武器 獣 | 豊穣の子兎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 騎馬特効 速さ+3 ターン開始時、周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身状態になる条件を満たしていれば、奥義発動カウント-1 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 騎馬 | 400 | 2024-10-04 | ||
パッシブC | 兜の護り手・遠・双 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 | 300 | 2024-10-04 | ||||
武器 竜石 | 神魔の双竜の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 重装特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 | 竜 | 400 | 2024-10-04 | ||
パッシブC | 盾の護り手・近・双 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、射1のから攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする(エンゲージで付与された奥義効果は除く、同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 | 300 | 2024-10-04 | ||||
パッシブB | 竜の堅鱗 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、•+4だけ減少(最大11)(○は、戦闘開始時の「守備の差」と「魔防の差」の高い方の値、それぞれの差について、自分の能力値が敵より低い時は0として扱う)、自分は絶対追撃、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-10-04 | ||||
武器 竜石 | 収穫の喜びの竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方の奥義発動カウント-1周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が与えるダメージ+○、自分が受けるダメージ-○(○は、自分の最大HP一敵の戦闘開始時のHP(最大16、最小8、戦闘前奥義も含み、その場合は「自分の最大HP一奥義発動前の敵のHP」で計算)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 400 | 2024-10-04 | |||
武器 獣 | 感謝の戦猫の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2024-10-04 | |||
パッシブC | 人と神が繋がる世界 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、周囲3マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、【双界効果・刃】、【双界効果・香】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-10-04 | ||||
奥義 | 堅固なる獣 | |獣| | 制限なし | 3 | 奥義発動時、守備の○%を奥義ダメージに加算(○は、化身時は50、そうでない時は40) 下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時条件B:自分が化身時、または、戦闘中、守備が「敵の守備-4」以上の時)(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-10-04 | |||
武器 獣 | 開かれし祭の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、自分は、HPが○回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少(最大15)、自分は、与えるダメージ+守備の20%(戦闘奥義も含む)、受けるダメージ-守備の20%(戦闘前奥義も含む) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2024-10-04 | |||
パッシブB | 助走4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|騎馬|飛行| | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大20、戦闘前奥義も含む) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント○・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1) | 300 | 2024-09-27 | ||||
奥義 | オーバードライヴ | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1、5のダメージ 奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時(戦闘相手を含む、与えたダメージが0の敵も含む)、戦闘後、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ) 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲義を除く) | 500 | 2024-09-27 | |||
武器 槍 | 聖騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分に【迅走】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-09-27 | |||
奥義 | 業火静水の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く前味方の攻撃、魔防+4(1ターン) | 200 | 2024-09-17 | |||
武器 斧 | 称賛の希求の大斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効 守備+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復 | 飛行 | 400 | 2024-09-18 | ||
パッシブC | 影助・引き戻し4 | 制限なし | |騎馬|飛行| | 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-09-17 | ||||
奥義 | 連魔弾 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 奥義発動時、速さの50%を奥義ダメージに加算、かつ敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算1~4ターン目、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-09-17 | |||
武器 槍 | ニザヴェリルの理槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能1~4ターン目の間、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲義を除く) | 400 | 2024-09-17 | |||
パッシブB | 速さ守備の連携4 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が与えるダメージ+O、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、速さ、守備の強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-09-17 | ||||
武器 剣 | 珍獣騎士の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、【強化増幅】を付与(1ターン) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く) | 400 | 2024-09-17 | |||
パッシブB | 速さ守備の遠影4 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-09-17 | ||||
武器 弓 | 自警団長の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 飛行 | 400 | 2024-09-17 | ||
響心 | 響・始まりの鼓動 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 0 | 2024-09-17 | ||||
パッシブA | 速さ守備の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2024-09-17 | ||||
奥義 | 砂陣 | 継承不可 | 継承不可 | 4 | 奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算、かつ自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減 戦闘中、守備が敵より高い時、自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+○(○は、守備の差、最大10)(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 500 | 2024-09-17 | |||
武器 槍 | 闘いの熱砂の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ、守備+4、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、敵の強化の+を無効にする、かつ戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-09-17 | |||
パッシブC | 女神を宿せし者・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+7、【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-09-05 | ||||
パッシブB | それは興味深…・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減し、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 300 | 2024-09-05 | ||||
武器 竜石 | 氷竜の竜石+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-09-06 | |||
パッシブB | 連盾隊形 | 制限なし | |重装| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備している時、戦闘中、下記の効果が発動 ・敵の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、自身の奥義発動カウント-1 ・敵の最初の追撃前に、自身の奥義発動カウント-1 上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、その後、受けるダメージ-7(複製発動した効果は奥義扱い) | 300 | 2024-09-06 | ||||
パッシブA | 生命の疾風静水3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-09-06 | ||||
奥義 | 双氷の聖鏡 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 奥義発動時、敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減 奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む、最低:自分の魔防の40%)、かつその攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) 戦闘中、距離に関係なく反撃する | 500 | 2024-09-06 | |||
武器 槍 | ニフルの氷晶の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 射程2の敵から攻撃された時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 400 | 2024-09-06 | |||
武器 暗器 | 氷の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 【暗器(7)】効果 | 300 | 2024-09-06 | |||
パッシブC | 先導の伝令・天4 | 制限なし | |飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方飛行に攻撃、速さ+6、【突撃】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) | 300 | 2024-09-06 | ||||
武器 剣 | イリアの吹雪の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【トライアングルアタック】、【再移動(1)】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身への神竜の花の使用回数2+5だけ増加(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2024-09-06 | |||
パッシブB | 速さ魔防の近影4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-09-06 | ||||
武器 斧 | 氷の部族の雪斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与(1ターン) 周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5、速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に「竜特効無効」が付与された味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2024-09-06 | |||
パッシブC | 鼓動の暗煙 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、敵とその周囲3マスの敵の攻撃-7、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 自分から攻撃した時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-08-30 | ||||
パッシブB | 無間の瞬動 | 継承不可 | 継承不可 | 現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 マップ上に現在のターン中に戦闘を行っている味方がいれば、敵を通過可能 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奧義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-08-30 | ||||
武器 暗器 | 修羅の双刃 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少(最大12、スキル所持者が参加していない戦闘も含む、自軍ターンと敵軍ターンは別カウント、現在の戦闘は含まない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【暗器(7)】効果 | 400 | 2024-08-30 | |||
武器 獣 | 心の葬り手の枝 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-7、【パニック】、【混乱】(敵の次回行動終了まで)、かつ最も近い敵とその周囲2マス以内の射程1の敵の中で最も守備が低い敵と射程2の敵の中で最も守備が低い敵に【囮指名】、反撃不可の状態異常を付与(反撃不可の状態異常は敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | 2024-11-29 | |||
武器 斧 | ベルセルクの斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自分は絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、さらに、ダメージ+自分のHP減少量(最大30、範囲奥義を除く) | 400 | 2024-08-17 | |||
パッシブB | 一新 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大個適用)、自分は与えるダメージ+守備の○%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、自分が追撃可能な時、または、2回攻撃の効果を発動している時は10、それ以外は20) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブA | 野戦築城 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 攻撃-5、守備、魔防+7 天脈が付与されたマスにいる状態で、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6、敵の奥義による攻撃のダメージ-10(範囲奥義を除く) 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン) | 300 | 2024-08-16 | ||||
奥義 | 王器 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 守備の30%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減 ターン開始時、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+2、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+1 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備、魔防の【大器】+4、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2 (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10) | 500 | 2024-08-16 | |||
武器 斧 | 王斧グリトニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、自身の守備、魔防+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+、敵の守備、魔防一○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5(最大14))、自分は与えるダメージ+守備の10%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲肉義を除く) 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 400 | 2024-08-16 | |||
パッシブC | 被害妄想 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に【見切り・追撃効果】を付与、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】を付与(1ターン)、1ダメージ ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、自分が受けている【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない) 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 300 | 2024-08-16 | ||||
奥義 | 曲射 | |弓| | 制限なし | 2 | 敵の速さか守備の高い方の30%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘で攻撃可能な時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-08-16 | |||
武器 弓 | 尽きざるもの | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 飛行 | 400 | 2024-08-16 | ||
パッシブC | 迅雷風烈・無極 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行| | ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブB | 一匹狼 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-08-16 | ||||
武器 剣 | 錬磨サンダーソード | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-08-16 | |||
パッシブC | 開闢の鼓動 | 制限なし | |歩行| | 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数だけ減少(最大2) | 300 | 2024-08-16 | ||||
パッシブB | 読み通りです! | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【七色の囁き】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-08-16 | ||||
武器 無魔法 | 聖王の参謀の術書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天原・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ減少(最大14)、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-08-16 | |||
パッシブA | 攻撃守備の備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2023-12-14 | ||||
パッシブA | 速さ守備の備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2024-08-07 | ||||
武器 槍 | 重歩傭兵の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自身の弱化を無効、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自身の弱化を無効、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、10回復) | 400 | 2024-08-06 | |||
武器 斧 | 虎目石の荒斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 自分が【有利な状態】を受けている時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の10%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2024-08-06 | |||
武器 弓 | 射的の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) | 飛行 | 300 | 2024-08-07 | ||
パッシブA | 攻撃速さの制空 | 制限なし | |飛行| | 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4(・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス) | 300 | 2024-08-07 | ||||
武器 赤魔法 | 人見知りの縁の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は14として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ自身のHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつHPが99%以下で奥義発動時、戦闘中、奥義によるダメージ+10 | 400 | 2024-08-07 | |||
武器 無魔法 | 夏野菜の桶+ | |無魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) | 300 | 2024-08-07 | |||
パッシブC | 再移動制限・不惑 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 自分と周囲3マス以内の味方の、敵のスキルによる「即座に行動終了」、および、付与される「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を無効化 自分と周囲3マス以内の味方に付与された、「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」の、行動済みになる効果を無効化 (飛空城の設備、特別枠による効果は無効化しない) | 300 | 2024-08-07 | ||||
武器 槍 | 清風明月の夏祭の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) 自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効 無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等) 戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化 戦闘後、7回復 | 400 | 2024-08-07 | |||
パッシブB | 天馬裂空 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は戦闘開始時の魔防-30(最低0、最大10))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2024-08-07 | ||||
パッシブA | 速さ守備の備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2024-08-07 | ||||
武器 斧 | 意気軒昂の夏祭の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃、速さ、守備、魔防+5 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の速さ、守備、魔防+6、「飛行特効無効」、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、与えるダメージ+○×5(最大30、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(最大18、範囲奥義を除く)(○は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-08-07 | |||
パッシブB | ユングヴィの祖・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない) 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃 | 300 | 2024-08-06 | ||||
パッシブB | 落星・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、自分に【真落星】が付与されている時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-×3(最大15)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2024-08-06 | ||||
隊長 | 寒気凛烈 | 継承不可 | 継承不可 | 2~5ターン目開始時、隊長の周囲6マス以内に敵がいる時、隊長に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ-7、【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで) | 2024-08-13 | |||||
パッシブB | 神獣の肉体 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる条件を無条件にする 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない) 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、7回復 戦開始時、自分の攻撃が、戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6 戦闘開始時、自分の守備が、戦開始時の「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の突破 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら数)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、守備+6、さらに、攻撃、守備+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | 2024-07-26 | ||||
奥義 | 猛獣 | |獣| | 制限なし | 2 | 攻撃の○%をダメージに加算(○は、化身時は25、そうでない時は20) 奥義発動時、敵の実画以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2024-07-26 | |||
パッシブC | 神獣の蜜 | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神獣の蜜】を付与(1ターン) 自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、その味方を行動可能な状態にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-07-26 | ||||
パッシブA | 堅牢城塞 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備、魔防+7 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される守備、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-07-26 | ||||
武器 獣 | 蜜の癒し手の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした段3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥森を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果视数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2024-07-26 | |||
武器 剣 | 日長石の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、10回復 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復 | 400 | 2024-07-17 | |||
武器 槍 | 追撃の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 | 300 | 2024-07-16 | |||
パッシブB | 華月の腕輪・先 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 戦闘中、ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 300 | 2024-07-16 | ||||
響心 | 響・見切り反撃不可 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 0 | 2024-07-16 | ||||
奥義 | 陣風 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 3 | 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-07-16 | |||
武器 斧 | 優しさと強さの絆斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2024-07-16 | |||
パッシブB | 守備魔防封じ3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の守備、魔防-3、さらに、敵の守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブA | 速さ守備の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+5、かつ、自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算)(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる) | 300 | 2024-07-16 | ||||
武器 剣 | 奔放なる風の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7(次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)、ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-07-16 | |||
パッシブB | 慧敏隊形 | 制限なし | |重装| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、かつ、敵の追撃の速さ条件+10(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、速さの差が15以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)、かつ自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-07-16 | ||||
パッシブA | 黒曜石の教え | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、かつ自分と周囲2マス以内の味方の強化を除く【有利な状態】の数の合計値に応じて異なる効果を発動(・1以上なら、敵の攻撃、守備が合計値×2だけ減少(最大12)・3以上なら、さらに、距離に関係なく反撃する・5以上なら、さらに、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)) | 300 | 2024-07-16 | ||||
武器 槍 | グラドの将の重槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-07-16 | |||
武器 暗器 | 辺境の盗賊の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 【暗器(7)】効果 (特殊錬成後: 騎馬特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 【暗器(7)】効果 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復) | 騎馬 | 400 | 2024-06-06 | ||
武器 弓 | ニザヴェリルの弩弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3、自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 飛行 | 400 | 2024-07-16 | ||
武器 槍 | 蒼穹の竜槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、絶対追撃を受ける 戦闘後、自分は、7回復 (特殊錬成後: 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、絶対追撃を受ける 戦闘後、自分は、7回復 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の攻撃、守備の弱化を無効) | 400 | 2024-07-04 | |||
武器 斧 | ペレジアの将の大斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 (特殊錬成後: ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)) | 400 | 2024-07-04 | |||
武器 斧 | 錨の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が○×5(最大15)だけ増加、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「守備が40以上の味方の数」の合計値) | 300 | 2024-07-05 | |||
パッシブC | 近間の攻撃の波・偶 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ(与えたダメージが0でも効果は発動) 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復 偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6 | 300 | 2024-07-05 | ||||
武器 槍 | 耳目集める二人の傘 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、守備が、「スキル所持者の守備+5」以下の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少、攻撃、速さの強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(発動条件の守備の値は戦闘開始時の値) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復 | 400 | 2024-07-05 | |||
武器 暗器 | 小さなスコップ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値) 【暗器(7)】効果 | 300 | 2024-07-05 | |||
パッシブC | 速さ守備の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-07-05 | ||||
武器 弓 | 波間の欠片の鋭弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 獣、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが○×6(最大18)だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Aは、○+1(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値(下限0))(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値) | 獣 飛行 | 400 | 2024-07-05 | ||
パッシブC | 竜の魔防の波・偶 | |竜| | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6(1ターン) 戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6 | 300 | 2024-07-05 | ||||
奥義 | 絆・神竜破 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 速さの50%を奥義ダメージに加算 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に【縁】を付与 自軍内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、自分と、支援相手と、【緑】が付与されている味方は、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、「【緑】が付与されている味方」がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-07-05 | |||
武器 竜石 | 海水浴の体術 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2024-07-05 | |||
パッシブC | 束縛、秩序、…・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、【魔刃】を付与(1ターン) ターン開始時、周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、自分の攻撃、魔防+6、かつ【見切り・パニック】【見切り・追撃効果】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | 2024-07-04 | ||||
パッシブB | 双姫の月翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2024-07-04 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法3 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効(最大42%、最低21%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 240 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法2 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効(最大24%、最低12%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 120 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法1 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く) | 60 | 2024-06-27 | ||||
パッシブB | 共鳴の黒魔法4 | |魔法|杖| | 制限なし | 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-27 | ||||
奥義 | ワープライナ | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 敵を通過可能 周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 500 | 2024-06-28 | |||
武器 青魔法 | 慈愛の王女の魔力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分の最初の追撃前に自身の奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 400 | 2024-06-28 | |||
武器 獣 | 体の葬り手の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与 ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く) ○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2024-06-07 | |||
聖印 | 絶対化身 | 継承不可 | 継承不可 | 240 | 2024-06-17 | |||||
武器 斧 | 南国のほら貝+ | |斧| | 制限なし | 14 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+11 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 300 | 2024-06-17 | |||
パッシブC | 速さの波・奇数4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 | 300 | 2024-06-17 | ||||
奥義 | 時と光 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効 自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 500 | 2024-06-17 | |||
武器 赤魔法 | 魔女と女神の夏光 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについてこのスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は14として扱う)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) | 400 | 2024-06-17 | |||
武器 無魔法 | 南国の楽器+ | |無魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5、奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+11 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-06-17 | |||
パッシブC | 守備の波・奇数4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備+6(1ターン) 戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奇数ターンの時、戦闘中、守備+6 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブB | 氷王の封印 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで)、【凍結】、【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-17 | ||||
武器 槍 | 荒波制す氷王の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる)、自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大100%) | 400 | 2024-06-17 | |||
パッシブC | 獣の威嚇 | |獣| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、【パニック】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の攻撃+6(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-06-17 | ||||
パッシブB | 日に育ち地に満ちる | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-06-17 | ||||
武器 獣 | 地の女神の溺愛 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(奥義発動カウント最大値×30+10)%無効(最大100%、無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2024-06-17 | |||
武器 槍 | 見切り追撃の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-08 | |||
響心 | 響・遠影 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、ダメージ+3(戦闘前奥義も含む) | 0 | 2024-06-07 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦間中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-06-07 | ||||
パッシブB | ユンヌの見守り | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【弱点露呈】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、さらに、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | 300 | 2024-06-07 | ||||
武器 緑魔法 | 暁星の輝き | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、10回復 敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)。自分が与えるダメージ+○ ○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5(最大15、範囲奥義を除く) | 重装 騎馬 | 400 | 2024-06-07 | ||
パッシブB | 罠解除・神速 | |暗器| | |歩行|飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | 2024-06-07 | ||||
奥義 | 瞬殺 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の守備、魔防-40%扱いで攻撃 奥義発動時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする(巨影など一部の敵を除く) 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-06-07 | |||
武器 暗器 | 魔器・暁風の刃 | |暗器| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 【暗器(7)】効果 | 300 | 2024-06-07 | |||
パッシブC | 生の息吹4 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘中、守備+4、【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、 そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-06-07 | ||||
武器 剣 | カラドボルグ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、受けるダメージ-○(○は、敵の奥義による攻撃の時は16、そうでない時は8)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | 2024-06-07 | |||
武器 弓 | 強化増幅の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) | 飛行 | 300 | 2024-06-07 | ||
パッシブB | 竜鱗障壁・対転移 | |竜| | 制限なし | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定戦闘中、敵の速さ、魔防-4魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 400 | 2024-05-31 | ||||
奥義 | 竜穿射 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4-現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40-現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与(1ターン) | 500 | 2024-05-31 | |||
武器 竜石 | 白の血族のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 400 | 2024-05-31 | |||
パッシブB | 反撃の咆哮3 | |竜|獣| | 制限なし | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2023-08-16 | ||||
武器 弓 | ハープの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 飛行 | 300 | 2024-05-20 | ||
パッシブC | あなたのシャロン | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効 自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの突破 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さ+○、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | 2024-05-20 | ||||
武器 槍 | 二国の花嫁のブーケ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復回復値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3(最大12)(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2024-05-20 | |||
武器 竜石 | 竜石のブーケ+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-05-20 | |||
パッシブB | 怒涛・キャンセル4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-20 | ||||
武器 剣 | 野花の花嫁の大剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ | 400 | 2024-05-20 | |||
パッシブC | すべてを鎖す世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【護られ不可】、【暗闘】を付与ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分に【回避】を付与、自分の【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 化身状態なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-05-20 | ||||
パッシブB | 絶対化身・強襲4 | |獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-05-20 | ||||
武器 獣 | 閉ざす花嫁のブーケ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と後述の対象それぞれについて、奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、周囲2マス以内にいる支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、周囲2マス以内にいる最も速さが高い味方) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2024-05-20 | |||
パッシブA | 速さ魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-05-08 | ||||
武器 剣 | 命なき狼牙の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2024-05-09 | |||
パッシブC | 邪竜の後継者 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブA | 明鏡止水 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+8、守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-05-08 | ||||
武器 無魔法 | 邪竜ノ娘の力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃 | 400 | 2024-05-08 | |||
パッシブA | 限界死線 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+8、守備、魔防-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化 | 300 | 2024-05-08 | ||||
武器 青魔法 | 魂なき鴉爪の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1、かつターン開始時、自身のHPが100%であれば、さらに、奥義発動カウント-1 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【攻め立て】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2024-05-08 | |||
パッシブC | 守備魔防の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2024-05-08 | ||||
武器 緑魔法 | エレシュキガル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数(最大3、強化は除く) | 400 | 2024-05-08 | |||
パッシブC | 異形なる竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-05-08 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-05-08 | ||||
武器 竜石 | 魔器・歪神竜の竜石 | |竜石| | 制限なし | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-05-08 | |||
奥義 | 覇天・承 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2024-05-07 | |||
奥義 | グランベルの…・承 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン) 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃、守備+6、「移動+1」(重複しない)、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2024-05-07 | |||
パッシブC | 神杖天空を偽る | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【グラビティ】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分を中心とした縦3列と横3列にいる強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の敵の【有利な状態】を解除(同じタイミングで付与される【有利な状態】は解除されない) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 400 | 2024-04-30 | ||||
パッシブB | 幻惑・不和の烙印 | |杖| | 制限なし | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可 | 300 | 2024-04-30 | ||||
武器 杖 | 神杖セック | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、さらに、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-04-30 | |||
武器 弓 | 有利状態の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加 | 飛行 | 300 | 2024-04-16 | ||
響心 | 響・救援の行路 | 制限なし | 制限なし | HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 0 | 2024-04-15 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2024-04-15 | ||||
サポート | つたうみなすじ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に【奮激】を付与 | 300 | 2024-04-15 | ||||
武器 斧 | 三つの道歌う法具 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | 400 | 2024-04-15 | |||
武器 赤魔法 | ラウアランタン+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2024-04-15 | |||
パッシブB | 攻撃守備の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-04-15 | ||||
武器 暗器 | 軍略伝授の刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 | 400 | 2024-04-15 | |||
パッシブB | 攻撃速さの防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-04-15 | ||||
武器 槍 | 農地の主の薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス) | 400 | 2024-04-15 | |||
パッシブA | 守備魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2023-01-01 | ||||
武器 斧 | 戦神の護斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の攻撃、守備+6、【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-04-05 | |||
武器 斧 | 戦神の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)。敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量一を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時,自身のHPが70%以上なら、ダメージ+、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-04-05 | |||
パッシブB | 攻撃速さの連携4 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-04-05 | ||||
パッシブA | 邪竜の暗鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-04-05 | ||||
武器 青魔法 | 邪痕と聖痕の竜血 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-般の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減。自身の奥義発動カウント変動量一を無効 | 400 | 2024-04-05 | |||
武器 杖 | 戦神の聖杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-04-05 | |||
サポート | マジックシールド+ | |杖| | 制限なし | このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) | 400 | 2024-04-05 | ||||
パッシブB | 奥の手・魔道4 | |魔法| | 制限なし | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4(最大12、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(自分の奥義発動カウントの最大値-1)×10%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2024-04-05 | ||||
武器 赤魔法 | 戦神の魔書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) | 400 | 2024-04-05 | |||
パッシブB | 不動4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃-5 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) | 300 | 2024-03-29 | ||||
奥義 | 覇克·天空 | 継承不可 | 継承不可 | 4 | 攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%) | 500 | 2024-03-29 | |||
武器 剣 | 蒼炎の勇者の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+、敵の攻撃-◯、○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、白身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2024-03-29 | |||
武器 獣 | 毒の葬り手の牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に8ダメージ(他の「戦闘開始後、敵に○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、ダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(○は、敵のHP減少量、最大20)(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | 2024-03-15 | |||
武器 弓 | 禿鷹の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 飛行 | 300 | 2024-03-16 | ||
奥義 | 疾風静水の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、魔防+4(1ターン) | 200 | 2020-10-19 | |||
パッシブB | 速さ魔防封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敵の速さ、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2024-03-15 | ||||
奥義 | 神聖風 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの40%を奥義ダメージに加算 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方のHP20回復(一つの戦闘で複数回発動時、回復効果は重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) | 500 | 2024-03-15 | |||
武器 緑魔法 | 柔風エクスカリバー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1 | 飛行 | 400 | 2024-03-15 | ||
パッシブA | 近反・強化増幅 | |魔法|杖|暗器|弓| | |歩行| | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-03-15 | ||||
武器 無魔法 | 激雷の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備+6、「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-03-15 | |||
武器 杖 | サンライト+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵に【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く) | 300 | 2024-03-15 | |||
響心 | 響・キャンセル | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 0 | 2024-03-15 | ||||
パッシブC | 守備魔防の信条 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブB | 愛する人がいますか | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-◯(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-の40%(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2024-03-15 | ||||
パッシブA | 遠反・強化増幅 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-03-15 | ||||
武器 槍 | 純白ウイングスピア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復 回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動) | 重装 騎馬 | 400 | 2024-03-15 | ||
武器 弓 | おまじないの弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の攻撃+7、敵の攻撃-7、自分が与えるダメージ+攻撃の15%、自分が受けるダメージ-攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウント+2(自身の奥義発動カウントの最大値は超えない) (特殊錬成後: 飛行特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の攻撃+7、敵の攻撃-7、自分が与えるダメージ+攻撃の15%、自分が受けるダメージ-攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウント+2(自身の奥義発動カウントの最大値は超えない) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、10回復(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可) | 飛行 | 400 | 2024-03-06 | ||
武器 弓 | ニンジンの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ敵に【不和】が付与されている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2024-03-07 | ||
パッシブC | 速さ魔防の十字牽制 | 制限なし | |飛行| | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | 2024-03-07 | ||||
武器 赤魔法 | 春風舞う天馬兎の卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲2マス以内の味方と、自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)の攻撃、速さ+6、【突撃】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分を除く【突撃】が付与されている味方の数×4だけ増加(最大8)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-03-07 | |||
サポート | しろいはるのゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、【強化増幅】を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2024-03-07 | ||||
武器 青魔法 | 春に揺蕩う白夢の卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、守備、魔防+5、受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-03-07 | |||
パッシブB | 速さ守備の近影4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-03-07 | ||||
武器 槍 | 春の出会いの槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)、7回復、その後、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量一を無効、2回攻撃 | 400 | 2024-03-07 | |||
パッシブA | 生命の業火疾風3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-03-07 | ||||
武器 斧 | 春に跳ぶ白兎の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、受けた攻撃のダメージを○%軽減(○は、戦闘開始時のスキル所持者のHPが100%なら、戦闘開始時のスキル所持者のHP、そうでない時は、スキル所持者の戦闘開始時のHP+2(端数切捨て)、最大60)(範囲奥義を除く)、かつ上記のダメージ軽減の効果が発動した場合、戦闘後、スキル所持者は1ダメージ(発動したダメージ軽減の効果が無効にされた場合でも、1ダメージを受ける) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14、周囲3マス以内に竜の味方がいる時は14)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを戦闘開始時のHPの値%軽減(最大60%)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 400 | 2024-03-07 | |||
パッシブC | 光輝く翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時、自分を除く神階英雄の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がターン数+3だけ増加(最大8)、かつ攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-03-06 | ||||
パッシブB | 双姫の陽翼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-03-06 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-02-29 | ||||
パッシブA | 紋章の奇跡 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 | 300 | 2024-02-29 | ||||
奥義 | 竜の咆哮 | |竜| | 制限なし | 3 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敗が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2024-02-29 | |||
武器 竜石 | 神竜王の体術 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | 2024-02-29 | |||
武器 槍 | 救済の騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方に【魔刃】、【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃、敵の攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+6だけ減少(上限12)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 400 | 2024-02-20 | |||
パッシブC | 煌めく理力 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】、「弱化を無効」を付与(1ターン) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-02-19 | ||||
奥義 | 輝映の聖光 | |杖| | 制限なし | 3 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) | 500 | 2024-02-19 | |||
武器 杖 | 魔器・愛らしい雪杖 | |杖| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、ダメージ+7(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-02-19 | |||
パッシブB | 飛竜裂空 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯(○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7))(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブA | 生命の疾風大地3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、速さ、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-02-19 | ||||
武器 斧 | 可憐の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇%無効(◇は、戦闘開始時の敵の守備が敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 | 400 | 2024-02-19 | |||
響心 | 響・飛走の先導 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、自身の周囲2マス以内に移動可能 | 0 | 2024-02-19 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の遠影4 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-02-19 | ||||
パッシブA | 執着 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ追撃時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40) | 300 | 2024-02-19 | ||||
武器 青魔法 | 吹き渡る雪書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、攻撃を受けた時のダメージを軽減軽減値は、20%+攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%(範囲奥義を除く)、自分の追撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2024-02-19 | |||
武器 剣 | 強化反転の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) | 300 | 2024-02-19 | |||
武器 槍 | 穢れなき白槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動力ウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-5」以上であれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復) | 400 | 2024-02-06 | |||
パッシブB | 神速1 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は50、それ以外は10) | 60 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速2 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20) | 120 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速3 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30) | 240 | 2024-01-30 | ||||
武器 斧 | 愛の祭の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、守備が敵より1以上高い時は30、そうでない時は15)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加 | 300 | 2024-02-07 | |||
パッシブA | 守備魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-02-07 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の奮激 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、魔防+6、【奮激】を付与 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 鈍色の迷夢 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より1以上高い時、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与(敵の次回行動終了時まで)(英雄決闘で敵が未行動の時は「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与するかわりに即座に行動終了にする) | 300 | 2024-02-07 | ||||
武器 緑魔法 | 儚く優しい心の器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ(○は3すくみ有利の時、または、魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-02-07 | |||
武器 赤魔法 | 愛の祭の花籠+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は30、そうでない時は15)(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加 | 300 | 2024-02-07 | |||
パッシブB | 華日の腕輪・護 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は2回攻撃、自身の奥義発動カウント変動量を無効、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 生命の業火大地3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-02-07 | ||||
武器 槍 | 強く気高き魂の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、戦闘後、7回復 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6だけ減少(最大14)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-02-07 | |||
パッシブC | 闇の樹海の竜神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時。ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、間中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が【護り手】を発動している時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブA | 守備魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-02-07 | ||||
パッシブB | 魔の守備隊形 | |魔法|竜|杖| | |重装| | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-02-07 | ||||
武器 竜石 | 無垢なる愛のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+敵の攻撃一○(○は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6(最大14))、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系统効果複数時、最大值適用)、戦闘後、7回復敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%).(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2024-02-07 | |||
サポート | こわいゆめ・神 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、自分と対照の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【キャンセル】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2024-02-06 | ||||
奥義 | 魔弾・神 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 1ターン目開始時、および、4ターン目開始時、奥義発動カウント-3 20を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 500 | 2024-02-06 | |||
パッシブA | 攻撃速さの竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 神速4 | |剣|槍|斧|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40) | 300 | 2024-01-30 | ||||
奥義 | スターラッシュ | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの40%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に○が99以下であれば100とする 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く) | 500 | 2024-01-30 | |||
武器 剣 | 英雄王の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 竜 | 400 | 2024-01-30 | ||
パッシブC | リトスの神竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量を無効 | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの大共謀4 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与 | 300 | 2024-01-30 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2024-01-30 | ||||
武器 竜石 | 白き神竜王のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2024-01-30 | |||
武器 槍 | ナバタの槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可」、【魔刃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-01-19 | |||
パッシブB | 攻撃守備の防壁4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2024-01-19 | ||||
奥義 | 三雄の双刃 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く) | 500 | 2024-01-19 | |||
武器 斧 | 永遠の理想郷の双斧 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、魔防が敵より5以上高ければ、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | 2024-01-19 | |||
パッシブC | 鍛錬の鼓動・刃 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、攻撃、速さ+ターン数×2(強化の最大値は+6)(1ターン)、自身の奥義発動カウント-1 | 300 | 2024-01-19 | ||||
武器 弓 | 悠久の黄砂の絆弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ奥義発動時、さらに、ダメージ+速さの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% | 飛行 | 400 | 2024-01-19 | ||
武器 赤魔法 | ナバタの燭台+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) | 300 | 2024-01-19 | |||
パッシブC | 攻撃守備の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、守備+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | 2024-01-19 | ||||
武器 剣 | 砂漠の天馬騎士の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6(1ターン)、【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2024-01-19 | |||
武器 獣 | 刃の葬り手の爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備一○(○は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と、弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2024-01-10 | |||
武器 暗器 | 王者の刃 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 速さ+3 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 | 400 | 2024-01-11 | |||
武器 暗器 | 攻防の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【暗器(7)】効果 | 300 | 2024-01-10 | |||
パッシブB | 速さ魔防の遠影4 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) | 300 | 2024-01-10 | ||||
パッシブA | 雷神の右腕 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+7、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、2回攻撃 | 300 | 2024-01-10 | ||||
武器 青魔法 | 魔器・雷公の書 | |青魔法| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-01-10 | |||
パッシブB | 神罰・拍節 | |杖| | |歩行| | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2024-01-10 | ||||
武器 杖 | シーフ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)、かつ、その敵の【有利な状態】を解除(同ターン開始時に付与された有利な状態は含まない) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5(最大20、範囲奥義を除く) | 400 | 2024-01-10 | |||
パッシブC | 攻撃速さの謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2024-01-10 | ||||
武器 杖 | リペア | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、HP20回復(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 | 400 | 2024-01-10 | |||
武器 槍 | 自信家の長槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)、かつ戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて以下の効果を発動(50%以上なら、戦闘中、絶対追撃、75%以上なら、さらに、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)) (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)、かつ戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて以下の効果を発動(50%以上なら、戦闘中、絶対追撃、75%以上なら、さらに、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、敵は追撃不可、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2024-01-09 | |||
奥義 | 反竜穿・承 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 敵の攻撃のダメージを40%軽減 奥義発動後、次の自分の攻撃のダメージ+自分の攻撃の40%(その戦闘中のみ) 敵が2回攻撃の効果を発動している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-2 | 500 | 2024-01-09 | |||
奥義 | 天与の魔道・承 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ 奥義を発動した戦闘後、自分と、自分を中心とした縦3列と横3列の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2024-01-09 | |||
聖印 | 遠反・剣槍斧専用 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2024-01-01 | ||||
武器 竜石 | 辰年の幼姫の竜石+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2024-01-01 | |||
武器 竜石 | 辰年の御子の竜石+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2024-01-01 | |||
武器 青魔法 | 女神姉妹の手毬 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2ターン目以降、【再移動(1)】を発動可能 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ターン数に応じて異なる効果を発動(・攻撃、速さ、守備、魔防が、ターン数×2だけ増加(最大8)・3以上なら、さらに、ダメージ+O(○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)(範囲奥義を除く)・4以上なら、さらに、自分から攻撃した時、魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)(自分に【時の門】が付与されている時、または、敵か、その周囲2マス以内の敵に【時の陥穽】が付与されている時は、ターン数を最低4として扱う) | 400 | 2024-01-01 | |||
パッシブB | 速さ魔防の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敗の速さ、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブC | 共に未来を変えて | 継承不可 | 継承不可 | 敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敷の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】を付与 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2024-01-01 | ||||
武器 緑魔法 | 過去の女神の扇子 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) | 400 | 2024-01-01 | |||
パッシブC | 歩行の見切り追撃4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2024-01-01 | ||||
武器 獣 | 地の女神の祈り鶴 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敗)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2024-01-01 | |||
パッシブA | 攻撃速さの野性 | |獣| | 制限なし | 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 | 300 | 2024-01-01 | ||||
パッシブC | 死の瘴気 | 制限なし | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、 敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) | 300 | 2023-12-25 | ||||
パッシブB | 可愛がってあげる | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで)、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-12-25 | ||||
武器 緑魔法 | 妖艶なる夜の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復 | 400 | 2023-12-25 | |||
武器 弓 | 金鹿の聖夜の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4.さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら)の移動前と移動後のマスの距離(最大3.敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う) | 飛行 | 300 | 2023-12-14 | ||
パッシブB | 理の守備隊形 | |剣|槍|斧|獣|弓|暗器| | |重装| | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-12-14 | ||||
奥義 | 真覇天 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 攻撃の◯%を奥義ダメージに加算(○は、敵が竜、獣の時は50、そうでない時は25) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2023-12-14 | |||
武器 剣 | 師の聖夜の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○ ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、スキル所持者が「護り手」を発動している時は3として扱う)(奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で。敵が射程2の時。戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 400 | 2023-12-14 | |||
パッシブB | 真無惨 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後に、自分に【待ち伏せ】、【回避】を付与 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-12-14 | ||||
奥義 | 車懸 | |剣|槍|斧| | |歩行|騎馬|飛行| | 3 | 攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が重装の時は40、そうでない時は30) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2023-12-14 | |||
武器 斧 | 青獅子の聖夜の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・追撃効果】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時は3として扱う)、戦闘後、7回復 | 400 | 2023-12-14 | |||
パッシブB | 真狂嵐 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) | 300 | 2023-12-14 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2023-12-14 | ||||
奥義 | 重装の大炎 | |杖以外| | |重装| | 3 | 守備の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦開約、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦1回のみ)(範囲奥義除く) | 500 | 2023-12-14 | |||
武器 槍 | 黒鷲の聖夜の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効 ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、かつ、3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 | 400 | 2023-12-14 | |||
パッシブB | 理の蛇毒 | |剣|槍|斧|獣|弓|暗器| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+敵の守備の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-14 | ||||
武器 暗器 | 見えざる聖夜の刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ増加(最低0)、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、自分から攻撃した時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を30×◇%無効(無効にする数値は端数切捨て)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30×◇%軽減 ◇は、攻撃した時の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は3として扱う・天脈が付与されたマス・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-12-14 | |||
武器 赤魔法 | 禁書ギムレー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、【パニック】、【不和】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○ ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-12-08 | |||
武器 剣 | 見切り追撃の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-07 | |||
武器 弓 | 若き狼の鋭弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 飛行 | 400 | 2023-12-06 | ||
武器 無魔法 | ヒータディア+ | |無魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動力カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-12-07 | |||
パッシブB | 回避・盾の鼓動4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-07 | ||||
武器 剣 | 憧憬の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 | 400 | 2023-12-07 | |||
武器 斧 | 魔器スリマ | |斧| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-12-07 | |||
パッシブC | 癒し手の心 | 継承不可 | 継承不可 | 再移動が発動した直後、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与(1ターン) 周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復 | 300 | 2023-12-07 | ||||
パッシブB | 絶対化身・敏捷4 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-12-07 | ||||
武器 獣 | 世界樹の栗鼠の尻尾 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2023-12-07 | |||
パッシブC | 守備魔防の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2023-12-07 | ||||
サポート | 未来を変える瞳 | 継承不可 | 継承不可 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、自分と相手の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ) | 400 | 2023-12-07 | ||||
隊長 | 堅塞固塁 | 継承不可 | 継承不可 | 2~5ターン目開始時、隊長に「囮指名」(自分の周囲2マス以内の味方が、自分と同じ射程の 敵から攻撃された時、護り手を発動)(自分が他の護り手スキルを装備していない時のみ)を付与(1ターン) | 2023-12-12 | |||||
パッシブB | 魔の蛇毒 | |魔法|竜| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-11-29 | ||||
奥義 | 時は光 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 速さの45%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 500 | 2023-11-29 | |||
武器 無魔法 | 終端グルヴェイグ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) | 400 | 2023-11-29 | |||
パッシブC | 攻撃速さの奮激 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-11-29 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、さらに、敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 300 | 2023-11-29 | ||||
奥義 | 光は時 | 継承不可 | 継承不可 | 5 | 敵の攻撃の60%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効 自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)、かつ、その味方とそのダブル相手それぞれについて、射程2の時、移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)。B:自分に【時の門】を付与)(1ターンに1回のみ) | 500 | 2023-11-29 | |||
武器 赤魔法 | 始端クワシル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 | 400 | 2023-11-29 | |||
武器 斧 | 海賊の長の大斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2023-11-18 | |||
武器 弓 | 制止の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2023-11-17 | ||
響心 | 響・飛燕の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+2、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 0 | 2023-11-17 | ||||
パッシブC | 牙の絆 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」(重複しない)、【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブB | 速さ守備の拍節4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-11-17 | ||||
武器 暗器 | ゴンドゥル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃+○、速さ、守備、魔防+○の50%、(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復 【暗器(7)】効果 | 400 | 2023-11-17 | |||
武器 剣 | 影の勇者の黒剣 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) | 400 | 2023-11-17 | |||
パッシブB | 攻撃守備の干渉4 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-11-17 | ||||
武器 槍 | 守護騎士の白槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ、守備+6(1ターン)、かつ【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-11-17 | |||
パッシブC | 不治の幻煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-11-17 | ||||
パッシブB | 虚無の王 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-11-17 | ||||
武器 暗器 | 魔器ギンヌンガガプ | |暗器| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 | 300 | 2023-11-17 | |||
武器 槍 | 白夜忍の薙刀+ | |槍| | 制限なし | 9 | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | 2023-11-07 | |||
パッシブA | 鬼神明鏡の炎撃 | |杖以外| | |騎馬|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | 2023-11-07 | ||||
武器 赤魔法 | 光炎の姉妹の忍法帖 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 【再移動(残り)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇×4%無効 ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値(ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、◇×4が64なら、「28%」分を無効にし「ダメージを17%軽減」にする) | 400 | 2023-11-07 | |||
武器 弓 | 白夜忍の和弓+ | |弓| | 制限なし | 7 | 飛行特効 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 飛行 | 300 | 2023-11-07 | ||
パッシブB | 速さ守備の大共謀4 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】【不和】【連携阻害】を付与 | 300 | 2023-11-07 | ||||
武器 暗器 | 密偵忍者の手裏剣 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に【見切り・追撃効果】を付与、自分と相手の十字方向にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 応援を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 【暗器(7)】効果 | 400 | 2023-11-07 | |||
パッシブA | 遠反・守魔の孤軍 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5 | 300 | 2023-11-07 | ||||
奥義 | 漆黒の月光 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2023-11-07 | |||
武器 槍 | 将軍忍者の紅槍 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復 | 400 | 2023-11-07 | |||
武器 斧 | 炎帝の烈斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が15-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低7、敵が奥義を装備していない時も7)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が15-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低7、敵が奥義を装備していない時も7)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃) | 400 | 2023-11-06 | |||
武器 剣 | 光明レイピア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 速さ+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自身のHPが80%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 速さ+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自身のHPが80%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2023-11-06 | |||
パッシブB | 無惨・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-11-06 | ||||
サポート | あまいゆめ・神 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与(1ターン)、かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2023-11-06 | ||||
パッシブC | 邪竜の救済 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃魔防+5、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-10-31 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の拍節4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-10-31 | ||||
武器 青魔法 | オヴスキュリテ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 2023-10-31 | |||
パッシブA | 生命の業火2 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+4 | 100 | |||||
パッシブA | 生命の業火1 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+2 | 50 | |||||
パッシブA | 生命の静水1 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+2 | 50 | |||||
パッシブA | 生命の静水2 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+4 | 100 | |||||
武器 赤魔法 | ラウアディア+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-10-17 | |||
パッシブB | 業火静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブB | 疾風静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブB | 業火疾風の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+2 | 120 | |||||
武器 青魔法 | ブラーディア+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-10-16 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-10-16 | ||||
パッシブA | 魔女を超える者 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃、速さ、守備、魔防+8 ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ(○は、1ターン目の時は2、そうでない時は1) 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-10-16 | ||||
武器 緑魔法 | 魔器カリブルヌス | |緑魔法| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 300 | 2023-10-16 | |||
パッシブC | 近距離相互警戒 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 300 | 2023-10-16 | ||||
武器 槍 | 老練の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分は絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2023-10-16 | |||
響心 | 響・鬼神の一撃 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 0 | 2023-10-16 | ||||
パッシブB | 怒涛・再起4 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分の追撃不可を無効、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ戦闘後、自分は、HP10回復 | 300 | 2023-10-16 | ||||
サポート | こわいかこのゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【混乱】を付与 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2023-10-16 | ||||
武器 剣 | 犠牲の花 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、速さ、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-10-16 | |||
響心 | 響・攻撃の信義 | 制限なし | |飛行|歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) | 0 | 2023-10-16 | ||||
パッシブC | 速さの十字紋章 | 制限なし | 制限なし | 十字方向の味方は、戦闘中、速さ+5 | 300 | 2023-10-16 | ||||
サポート | やさしいひとのゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2023-10-16 | ||||
パッシブB | 疾風大地の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3 | 120 | |||||
パッシブB | 疾風大地の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6、【回避】を付与 | 300 | 2023-10-16 | ||||
武器 斧 | 親愛の花 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、戦闘後、5回復戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、戦闘後、5回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、十字方向に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | 2023-10-16 | |||
武器 暗器 | 山猫の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【暗器(7)】効果 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【暗器(7)】効果 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2023-10-03 | |||
武器 槍 | 傭兵竜騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 騎馬特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の10%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 騎馬特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の10%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は40、そうでない時は20)(巨影の範囲奥義を除く)) | 騎馬 | 400 | 2023-10-03 | ||
武器 剣 | 農具+ | |剣| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力ごとに計算) | 300 | 2023-10-05 | |||
パッシブA | 攻撃魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-08-17 | ||||
パッシブC | 攻速牽制・運び手 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | 2023-10-05 | ||||
武器 斧 | 一攫千金の巨大袋 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与(・1以上なら、【見切り・追撃効果】・2以上なら、さらに【魔刃】) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、かつ自分が受けている強化を除いた[有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 400 | 2023-10-05 | |||
武器 赤魔法 | カボチャステッキ+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-10-05 | |||
パッシブB | 幻惑・遠影 | |杖| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 | 300 | 2023-10-05 | ||||
武器 杖 | 妖猫の日傘 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、、絶対追撃 | 400 | 2023-10-05 | |||
パッシブA | 強化増幅4 | 制限なし | |歩行| | 自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-10-05 | ||||
武器 槍 | 舞い踊る満月の宝槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした3列と横3列に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6(1ターン) 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ敵の守備が自分より1以上低い時、敵の奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 | 400 | 2023-10-05 | |||
パッシブC | クリミアの心 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2023-09-28 | ||||
パッシブB | 空からの猛襲 | |剣|槍|斧|獣| | |飛行| | 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-09-28 | ||||
武器 剣 | 清真アミーテ | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが11-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2023-09-28 | |||
武器 槍 | 継承グングニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効無効 守備+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の飛行の味方の攻撃、守備+6、【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の15%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-09-16 | |||
パッシブC | 守備魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-09-15 | ||||
サポート | あまいみつのゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、【突撃】【敵弱化増幅】を付与(1ターン)、かつ対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2023-09-15 | ||||
武器 剣 | 守護の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-09-15 | |||
パッシブA | 速さ魔防の魔刃 | |剣|槍|斧|暗器|弓| | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、自分に【魔刃】を付与 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | 2023-09-15 | ||||
武器 弓 | 継承イチイバル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復 | 飛行 | 400 | 2023-09-15 | ||
パッシブC | 歩行の鼓動4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | 2023-09-15 | ||||
武器 暗器 | 毒煙の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ 【暗器(7)】効果 | 300 | 2023-09-15 | |||
武器 緑魔法 | 継承フォルセティ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% | 400 | 2023-09-15 | |||
パッシブA | 攻撃速さの備え3 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) | 240 | 2023-09-07 | ||||
武器 青魔法 | 魔器・恍惚の花 | |青魔法| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-09-07 | |||
武器 斧 | 風の部族の金棒+ | |斧| | 制限なし | 14 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」、【見切り・パニック】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加 | 300 | 2023-09-07 | |||
パッシブB | 罠解除4 | |暗器| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | 2023-09-07 | ||||
武器 暗器 | 風舞う白夜の呪扇 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) 【暗器(7)】効果 【再移動(マス間の距離、最大3)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離(最大3)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(3マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | 2023-09-07 | |||
武器 弓 | 白き風の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加 | 飛行 | 300 | 2023-09-07 | ||
パッシブB | 双姫の天翼 | 継承不可 | 継承不可 | 【天駆の道】効果 ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-09-07 | ||||
武器 剣 | 風神の団扇 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化と敵が受けている強化の高い方の値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2023-09-07 | |||
パッシブB | 真落星 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2023-09-07 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの備え4 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | 制限なし | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | 2023-09-07 | ||||
武器 暗器 | 風車 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「見切り・追撃効果」、【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A((Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0)) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-09-07 | |||
隊長 | 寸鉄殺人 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は戦闘中、与えるダメージ+○ 周囲3マスの味方は戦闘中、与えるダメージ+○+2 ○は、戦闘相手と戦闘相手の周囲2マス以内の敵のうち弱化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く) | 2023-09-12 | |||||
パッシブC | 死からは逃れ…・神 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5 速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-09-06 | ||||
サポート | しろいゆめ・神 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-09-06 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの信条 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分の攻撃、速さ+6、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-08-31 | ||||
奥義 | 神竜破 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 速さの50%を奥義ダメージに加算 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、自分と支援を結んでいる相手は、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2023-08-31 | |||
武器 竜石 | 神竜の体術 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少 (最大10)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2023-08-31 | |||
武器 弓 | 良成長の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分のレベル÷4だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、弱化を無効 | 飛行 | 400 | 2023-08-17 | ||
パッシブC | 戦局を変える! | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブB | 奥の手4 | |剣|槍|斧| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5(最大15、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを自分の奥義発動カウントの最大値×10%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-08-16 | ||||
武器 剣 | 聖王の軍師の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 400 | 2023-08-16 | |||
パッシブB | 時を戻す黄金の魔女 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ自分とダブル相手に【グラビティ】を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の炎撃 | |杖以外| | |騎馬|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | 2023-08-16 | ||||
武器 青魔法 | 円環の力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、自身が有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 400 | 2023-08-16 | |||
パッシブA | 類稀なる魔道の才 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+7、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。・1以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、・10以上なら、さらに自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、2回攻撃 | 300 | 2023-08-16 | ||||
奥義 | 陽光 | |魔法| | |歩行| | 3 | 奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復 | 500 | 2023-08-16 | |||
武器 緑魔法 | 大賢者の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(増加能力値ごとに計算)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2023-08-16 | |||
パッシブB | 反撃の咆哮4 | |竜|獣| | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 | 300 | 2023-08-16 | ||||
パッシブA | 白夜と暗夜と共に | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2023-08-16 | ||||
武器 竜石 | 透魔の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 行動後(再移動発動時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-08-16 | |||
武器 斧 | 西方の勇者の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 (特殊錬成後: 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2023-08-07 | |||
武器 槍 | トラキアの王槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2023-08-07 | |||
パッシブB | 束縛の首飾り・神 | 継承不可 | 継承不可 | 化身状態になる条件を無条件にする 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-08-07 | ||||
パッシブB | 最後の聖戦・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ敵から攻撃された時、2回攻撃(2回攻撃は重複しない) | 300 | 2023-08-07 | ||||
パッシブA | 天才 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B(A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の80%、B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の80%)(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-08-08 | ||||
パッシブB | 怒涛・攻め立て | |剣|槍|斧| | |騎馬|飛行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、戦闘開始時、自身のHPが75%以下の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-08-08 | ||||
武器 緑魔法 | お茶菓子+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) | 300 | 2023-08-08 | |||
パッシブB | 攻め立て4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4 戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-08-08 | ||||
武器 無魔法 | 美味しい焼き菓子 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 400 | 2023-08-08 | |||
武器 緑魔法 | 紅茶+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-08-08 | |||
パッシブA | 鬼神金剛の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-08-08 | ||||
奥義 | グランベルの騎士道 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2023-08-08 | |||
武器 青魔法 | 聖騎士の嗜み | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可 | 400 | 2023-08-08 | |||
奥義 | 無双の流星 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの40%を奥義ダメージに加算 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 各ターン、最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1 | 500 | 2023-08-08 | |||
武器 剣 | 淑女のお茶会の鋭剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、ダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【再移動 (マス間の距離+1、最大4)】自分から攻撃、 補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、 上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離 +1(最大4)(自身の移動タイプで移動。 例: 歩行は、 林には移動しづらい)(攻撃、 補助、 地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、 再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(4マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | 2023-08-08 | |||
パッシブC | 人に安らかな夢を | 継承不可 | 継承不可 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方にこのとき付与される【不利な状態異常】を無効化 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-28 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) | 300 | 2023-07-28 | ||||
武器 獣 | 夢の王の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少、自分は絶対追撃、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2023-07-28 | |||
武器 赤魔法 | 四狗頭領の魔書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、かつ敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 400 | 2023-07-19 | |||
武器 緑魔法 | 黄金の蛇の呪い | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2023-07-18 | |||
武器 剣 | 守備逆用の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-07-18 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2023-07-18 | ||||
パッシブB | 絶対化身・察知4 | |獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 虚無の力 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%) | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-07-18 | ||||
武器 剣 | 真っ向勝負の剛剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ与えるダメージ+自分の守備の25%、受けるダメージ-自分の守備の25%(範囲奥義を除く)、かつ自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2023-07-18 | |||
パッシブB | 僕が守ります! | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、さらに、敵の守備が、戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2023-07-18 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の柔撃 | |杖以外| | |歩行|重装| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、自分の速さが「敵の速さ−5」以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-18 | ||||
武器 弓 | 魔器・優しさの影弓 | |弓| | 制限なし | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の弱化を無効、自分の追撃不可を無効、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 飛行 | 300 | 2023-07-18 | ||
武器 緑魔法 | 豪奢な富書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) ターン開始時スキル発動後、自身のHPが25%以上なら、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く【有利な状態】(強化を含む)を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む) | 400 | 2023-07-18 | |||
武器 獣 | 魔器・虚無の角 | |獣| | |騎馬| | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+速さの15%(戦闘前奥義も含む)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-07-18 | |||
武器 斧 | 木の漁具+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復 | 300 | 2023-07-07 | |||
パッシブA | 生命の業火静水3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-07-07 | ||||
武器 無魔法 | 真夏の生命の輝き | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを75%軽減(巨影の範囲奥義除く)、かつ戦闘中、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少(最大12)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復 | 400 | 2023-07-07 | |||
武器 青魔法 | 硝子の小鉢+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復 | 300 | 2023-07-07 | |||
パッシブB | 回避・怒り4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ) | 300 | 2023-07-07 | ||||
奥義 | 絶氷の聖鏡 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の攻撃のダメージを軽減○%軽減。○は、敵の射程が1の時は10、射程が2の時は30 奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ。値はスキルによる軽減効果も含む) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、距離に関係なく反撃する | 500 | 2023-07-07 | |||
武器 剣 | 氷海の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が弓、暗器、魔法の時、自分が受けている反撃不可を無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-5(祈り除く) | 400 | 2023-07-07 | |||
パッシブC | 飛走の先導 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-07-07 | ||||
武器 緑魔法 | 喉潤す水神の杯 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ以下ABCの条件を満たしている数に応じて、後述の効果を発動する。条件A:自分から攻撃、条件B:周囲2マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる、条件C:敵が【不利な状態異常】を受けている。条件を2つ以上満たすとき、戦闘中、2回攻撃、条件を3つ全て満たすとき、さらに、戦闘中、ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-07-07 | |||
武器 斧 | ガルシアの子の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+戦闘開始時の自分のHPの15%(戦闘前奥義も含む)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2023-07-06 | |||
武器 斧 | 砂漠の虎の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 1ターン目開始時、自分と自分よりHPが1以上低い味方の奥義発動カウント-1 ターン開始時、自分と自分よりHPが1以上低い味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」【見切り・パニック】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 1ターン目開始時、自分と自分よりHPが1以上低い味方の奥義発動カウント-1 ターン開始時、自分と自分よりHPが1以上低い味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」【見切り・パニック】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 400 | 2023-07-06 | |||
パッシブC | 見通せぬ深き…・神 | 継承不可 | 継承不可 | 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-07-06 | ||||
サポート | 運命を変える!・承 | 継承不可 | 継承不可 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) | 500 | 2023-07-06 | ||||
パッシブC | 新たなるベルンの道 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-06-30 | ||||
パッシブB | 見切り・反撃不可4 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が受けている反撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-06-30 | ||||
武器 無魔法 | 至光アーリアル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔法特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く) | 魔法 | 400 | 2023-06-30 | ||
奥義 | 疾風大地の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+6(1ターン) | 300 | 2023-06-19 | |||
武器 槍 | 深き海の底の双槍 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+5 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-06-19 | |||
パッシブB | 差し違え4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-06-19 | ||||
武器 弓 | 生涯の相棒の鋭弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、敵の[有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の追撃不可を無効 【不和】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2(敵の次回行動終了まで) | 飛行 | 400 | 2023-06-19 | ||
武器 杖 | 海辺の日傘+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵に【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く) | 300 | 2023-06-19 | |||
パッシブC | 攻撃守備の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | 2023-06-19 | ||||
パッシブB | 華日の腕輪 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲1マス以内の味方が1体以下で、自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○(最大4)、自分は2回攻撃、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-06-19 | ||||
武器 斧 | 蒼海割る裂帛の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-06-19 | |||
パッシブB | 速さ守備の凪4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2023-06-19 | ||||
武器 剣 | 深き海の底の双剣 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+5 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-06-19 | |||
武器 赤魔法 | クワシル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなくーとする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-06-08 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の、攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、守備+○(最大3) | 240 | 2022-09-16 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+5 | 240 | 2023-01-17 | ||||
武器 斧 | 竜将トマホーク | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身は絶対追撃、さらに、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少(最低値0) | 400 | 2023-06-09 | |||
武器 杖 | インキュアブル+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-06-08 | |||
パッシブB | 魔の見切り・追撃 | |魔法|竜|杖| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-06-08 | ||||
サポート | 黄金の蛇 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「応援」として扱われる 自分と対象の攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大8、1ターン)、ターン数に応じて以下の状態を付与(・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能、・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】、・4以上なら、さらに【デュアルアタック】)(1ターン)、その後、自分を行動可能にする(強化以外の状態の付与と行動可能にする効果は1ターンに1回のみ) | 400 | 2023-06-08 | ||||
武器 緑魔法 | ヘイズ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2023-06-08 | |||
武器 弓 | 守備逆用の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の守備+5、敵の守備-5、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 飛行 | 300 | 2023-06-08 | ||
パッシブC | 速さ守備の奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、速さ、守備+3 | 300 | 2023-06-08 | ||||
武器 槍 | イリア傭兵騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分と、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【回避】「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%(戦闘前奥義も含む) | 400 | 2023-06-08 | |||
パッシブB | 理の見切り・追撃 | |剣|槍|斧|獣|暗器|弓| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-06-08 | ||||
武器 剣 | 剣姫と剣聖の秘刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が減少、減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 400 | 2023-06-08 | |||
武器 弓 | 紫竜山の荒弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの10%(戦闘前奥義も含む) (特殊錬成後: 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの10%(戦闘前奥義も含む) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)) | 飛行 | 400 | 2023-06-07 | ||
隊長 | 冠履転倒 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は戦闘中、攻撃+5 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる(能力値ごとに計算) | 2023-06-13 | |||||
パッシブC | 叱咤激励 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分と周囲2マス以内の飛行の味方に【突撃】を付与(1ターン) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5 | 300 | 2023-05-31 | ||||
パッシブB | 救援の行路4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の守備、魔防-3 周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能 HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能 | 300 | 2023-05-31 | ||||
武器 弓 | 風神雷神弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 重装、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 | 重装 飛行 | 400 | 2023-05-31 | ||
武器 赤魔法 | エンゲージリング+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) | 300 | 2023-05-19 | |||
奥義 | 重装の聖氷 | |杖以外| | |重装| | 3 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2023-05-19 | |||
武器 竜石 | 神竜王女二人の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 | 竜 | 400 | 2023-05-19 | ||
武器 剣 | 花嫁の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) | 300 | 2023-05-19 | |||
パッシブC | 速守牽制・運び手 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | 2023-05-19 | ||||
武器 槍 | ソンシンの花嫁の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-05-19 | |||
武器 弓 | 射止める花嫁の花弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数だけ増加(最大5)、ダメージ+速さの15%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効 | 飛行 | 400 | 2023-05-19 | ||
武器 斧 | 命なき狂牙の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-05-10 | |||
パッシブB | 速さ守備の干渉4 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-05-09 | ||||
武器 剣 | 魔器・屍王の絶剣 | |剣| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動力ウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-05-09 | |||
サポート | 運命ハ変ワラナイ… | 継承不可 | 継承不可 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)、かつ移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)(行動可能にすること、補助不可の付与は1ターンに1回のみ) | 500 | 2023-05-09 | ||||
奥義 | 恐慌の聖光 | |杖| | 制限なし | 2 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動力ウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6、【パニック】を付与 | 500 | 2023-05-09 | |||
武器 杖 | 暗黒竜の生贄の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動力ウント最大値の下限は1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動力ウント変動量-を無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 | 400 | 2023-05-09 | |||
パッシブB | 慧眼隊形4 | 制限なし | |重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) | 300 | 2023-05-09 | ||||
武器 竜石 | 透魔竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14で、速さ-7となる)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) | 400 | 2023-05-09 | |||
パッシブA | 遠反・攻速の孤軍 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2023-05-09 | ||||
武器 剣 | 白銀の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃 | 400 | 2023-05-09 | |||
武器 剣 | 義勇軍の正剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、ダメージ+守備の15%(戦闘前奥義も含む)) | 400 | 2023-05-08 | |||
武器 赤魔法 | 見習い魔道士の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、自身の攻撃、魔防の弱化を無効 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、自身の攻撃、魔防の弱化を無効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、自分は絶対追撃) | 400 | 2023-05-08 | |||
武器 槍 | バルボの勇槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを60%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) (特殊錬成後: 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを60%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復) | 400 | 2023-05-08 | |||
武器 槍 | 復讐の烈槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2023-05-08 | |||
パッシブB | 狂嵐・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-05-08 | ||||
パッシブB | 死者の帳尻を・神 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上、または自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動力ウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、自身の奥義発動力ウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動力ウント-2 | 300 | 2023-05-08 | ||||
パッシブC | 攻撃速さの奮進 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2023-04-28 | ||||
パッシブB | 地に生まれ地に還る | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与 | 300 | 2023-04-28 | ||||
武器 杖 | アスクレピオス | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用) | 400 | 2023-04-18 | |||
パッシブA | 攻撃魔防の竜眼3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2023-04-17 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の竜眼4 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2023-04-17 | ||||
武器 竜石 | 福音のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵から受けた追撃のダメージ-自分の魔防の30%(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) | 400 | 2023-04-17 | |||
武器 斧 | 共闘の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2023-04-17 | |||
パッシブB | 警戒姿勢4 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減(○は、各ターンについてこのスキル所持者が敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-04-17 | ||||
パッシブA | 忠義の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、自身の弱化を無効、戦闘後、7回復 | 300 | 2023-04-17 | ||||
武器 槍 | 魔器・魔槍ルーン | |槍| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の速さ、守備の強化を無効、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-04-17 | |||
パッシブB | 攻撃速さの防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2023-04-17 | ||||
武器 剣 | 一匹狼の鋭剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上の時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の戦闘後、それぞれで以下の効果を得る 奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)、かつ周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 | 400 | 2023-04-17 | |||
武器 槍 | 仮面の騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃守備、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2023-04-06 | |||
武器 竜石 | 老巧のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値の弱化無効の効果を発動していない時、その能力値が減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、その能力値の弱化無効の効果を発動していない時、その能力値が減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可) | 400 | 2023-04-06 | |||
武器 杖 | 白百合の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+6、戦闘後、7回復) | 400 | 2023-04-06 | |||
パッシブA | 攻撃速さの秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 速さ守備の激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の、速さ、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○(最大3) | 240 | 2023-04-07 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、さらに、敵の攻撃、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-04-07 | ||||
武器 青魔法 | 戦神の破界の戦記 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【混乱】、【空転】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は絶対追撃、かつ敵の周囲2マス以内に弱化を受けている敵がいる時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-04-07 | |||
武器 弓 | 戦神の風弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 獣、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減(敵が獣、射程2の騎馬か飛行なら60%軽減)、かつ、自分の奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く) | 飛行 獣 | 400 | 2023-04-07 | ||
パッシブC | 理想への天質 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、速さ、守備+6、かつ【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | 2023-04-07 | ||||
パッシブA | 速さ守備の激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の速さ、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の速さ、守備の弱化を無効 | 300 | 2023-04-07 | ||||
武器 剣 | 戦神の烈剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】の数×3だけ増加(最大12、強化は除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-04-07 | |||
パッシブA | オスティアの心魂 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-8、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-04-07 | ||||
奥義 | 重装の聖炎 | |杖以外| | |重装| | 3 | 守備の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」「この戦闘戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 2023-04-07 | |||
武器 斧 | 戦神の勇斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに敵の攻撃が減少 減少値は、12-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う) | 400 | 2023-04-07 | |||
武器 杖 | 戦神の天杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃 | 400 | 2023-04-07 | |||
パッシブC | ドローミの鎖環 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2023-03-31 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの魔刃 | |剣|槍|斧|暗器|弓| | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、自分に【魔刃】を付与(1ターン) 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7 【魔刃】戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) | 300 | 2023-03-31 | ||||
武器 暗器 | 薄闇の王の刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【暗器(7)】効果 | 400 | 2023-03-31 | |||
武器 槍 | 守護の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-03-18 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、魔防+5 | 240 | 2023-03-17 | ||||
パッシブC | 空からの先導4 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2023-03-17 | ||||
パッシブB | 天かける翼 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少 | 300 | 2023-03-17 | ||||
武器 弓 | 魔器ナーストレンド | |弓| | 制限なし | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃が12-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う)、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 飛行 | 300 | 2023-03-17 | ||
武器 槍 | 正々堂々の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2023-03-17 | |||
パッシブA | 速さ魔防の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | 2023-03-17 | ||||
武器 剣 | フレリアの麗剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-03-17 | |||
パッシブB | 迎撃隊形4 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-03-17 | ||||
武器 槍 | フレリアの重槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内の飛行の味方に「飛行特効無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2023-03-17 | |||
隊長 | 猪突猛進 | 継承不可 | 継承不可 | 2~5ターン目開始時、隊長に【突撃】、【再移動(1)】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能 【再移動(1)】自分から行動をした後、直後に1マス移動 | 2023-03-14 | |||||
武器 槍 | 黒兎の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 300 | 2023-03-07 | |||
武器 斧 | 想い宿す妹達の重斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奇数ターン開始時、奥義発動カウントー2自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、奥義発動時、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-03-07 | |||
武器 暗器 | 白兎の卵+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【暗器(7)】効果 | 300 | 2023-03-07 | |||
パッシブB | 業火疾風の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与 | 300 | 2023-03-07 | ||||
武器 無魔法 | 春に微睡む悪夢の卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、対象とその周囲2マス以内の味方(自分を除く)に【敵弱化増幅】を付与 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵に【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2023-03-07 | |||
パッシブB | 離脱の行路4 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが99%以下の時、【再移動(1)】を発動可能(戦闘や戦闘後で条件を満たした時も発動可能) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 自分のHPが99%以下の時、周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能 自分のHPが60%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 | 300 | 2023-03-07 | ||||
武器 弓 | うたた寝の春の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2+3減少、さらに、その距離に応じて以下の効果を発動(・1以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・2以上なら、さらに、戦闘中、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 飛行 | 400 | 2023-03-07 | ||
パッシブC | ミラの歯車・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与(1ターン) ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に【補助不可】、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで) 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる) | 300 | 2023-03-06 | ||||
パッシブB | ソフィアの魂・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | 2023-03-06 | ||||
パッシブB | 攻撃封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃-4、かつ敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値だけ減少(最低値0) 敵が攻撃の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2023-02-28 | ||||
パッシブA | これも策のうちだよ | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-8、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、自分は絶対追撃 | 300 | 2023-02-28 | ||||
武器 緑魔法 | 神軍師の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【神軍師の策】を付与(1ターン)、自分の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)、周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値と、2番目に高い能力値-6(ただし、能力値を比較する際、攻撃は-15した値で比較する)(次回行動終了まで) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、敵は追撃不可 | 400 | 2023-02-28 | |||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | 2021-07-07 | ||||
武器 斧 | 守備逆用の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2023-02-18 | |||
武器 獣 | 地の女神の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 400 | 2023-02-17 | |||
パッシブB | 幻惑・転移 | |杖| | 制限なし | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 | 300 | 2023-02-17 | ||||
奥義 | 抑制の聖光 | |杖| | 制限なし | 2 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、【キャンセル】を付与 | 500 | 2023-02-17 | |||
武器 杖 | クリミア女王の王笏 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値の150%だけ増加(能力値ごとに計算) | 400 | 2023-02-17 | |||
武器 緑魔法 | グルンディア+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-02-17 | |||
武器 槍 | 女王の騎士の勇槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【有利な状態】を受けている時、【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と支援相手のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、敵は追撃不可 | 400 | 2023-02-17 | |||
パッシブB | 回避・叩き込み4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 300 | 2023-02-17 | ||||
武器 剣 | 女王の護衛の怜剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効。無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等) 戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化 | 400 | 2023-02-17 | |||
隊長 | 一騎当千 | 継承不可 | 継承不可 | 0 | 0 | 隊長は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6 (自分が護り手発動中は除く) 隊長は戦闘中、 距離に関係なく反撃する (自分が護り手発動中は除く) | 0 | 2022-10-11 | ||
隊長 | 二人三脚 | 継承不可 | 継承不可 | 0 | 0 | 隊長は戦闘中、攻撃、速さ+4 2~5ターン目開始時、 隊長とその周囲2マスの味方に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」 を付与 (1ターン) | 0 | 2022-12-13 | ||
武器 弓 | 義勇兵の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) (特殊錬成後: 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復) | 飛行 | 400 | 2023-02-06 | ||
武器 槍 | 神使親衛隊隊長の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 (特殊錬成後: 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内にいる味方の数×2だけ増加(最大6)、戦闘後、7回復) | 400 | 2023-02-06 | |||
パッシブC | 刃の護り手・遠間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2023-02-07 | ||||
武器 青魔法 | 白夜の王子の菓子箱 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ-○、○は自身の周囲2マス以内にいる戦闘開始時の攻撃が「自身の攻撃-4」以上の味方の数×3+4(最大10)、かつ自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動(・-4以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・0以上なら、さらに、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復・4以上なら、さらに敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ3すくみ有利なら、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)) | 400 | 2023-02-07 | |||
サポート | やさしいゆめ・神 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、「弱化を無効」を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2023-02-06 | ||||
パッシブB | 死んでほしいの・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2023-02-06 | ||||
武器 斧 | 桜と薔薇の花瓶+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-02-08 | |||
パッシブB | 神罰・因果応報 | |杖| | 制限なし | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用) | 300 | 2023-02-07 | ||||
奥義 | 重圧の聖光 | |杖| | 制限なし | 3 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 | 500 | 2023-02-07 | |||
武器 杖 | 白夜暗夜の姫の花杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2023-02-07 | |||
パッシブA | 鬼神明鏡の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-02-07 | ||||
武器 弓 | 暗夜の王子の花弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動(・1以上なら、戦闘中、自分は絶対追撃・4以上なら、さらに戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)・7以上なら、さらに、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 飛行 | 400 | 2023-02-07 | ||
武器 剣 | 桜と薔薇の刀+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | 2023-02-07 | |||
パッシブB | キャンセル4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-01-27 | ||||
パッシブA | 人に魔道を授けし者 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-10、絶対追撃、かつ連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 射程2の敵から攻撃された時、敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う | 300 | 2023-01-27 | ||||
武器 無魔法 | 聖光スターライト | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、かつ「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、敵の攻撃、魔防の強化を無効、自分が受けている反撃不可を無効、戦闘後、7回復 | 400 | 2023-01-27 | |||
パッシブB | 絶対化身・追撃3 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、絶対追撃 | 240 | 2023-01-27 | ||||
パッシブA | 漆黒の悪夢 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする | 300 | 2023-01-27 | ||||
武器 獣 | 滅びの魔拳 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | 2023-01-27 | |||
武器 剣 | 神竜王の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分が与えるダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2023-01-18 | |||
武器 弓 | 守護の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 飛行 | 300 | 2023-01-17 | ||
パッシブA | 自己研鑽 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃+10、速さ+5、守備+20、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-01-17 | ||||
パッシブB | 回避・一撃離脱4 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | 300 | 2023-01-17 | ||||
武器 剣 | リベラシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2023-01-17 | |||
パッシブB | 天馬行空4 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防一敵の魔防」の80%(最大8最小0)、かつ戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | 2023-01-17 | ||||
武器 槍 | 夢想の翼槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ、守備、魔防+5 自軍内に支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、戦闘中、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、与えるダメージ+自分の魔防の20%、受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-01-17 | |||
パッシブA | 速さ魔防の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | 2023-01-17 | ||||
武器 緑魔法 | 幸福の良書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方は、7回復 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×15%軽減(最大45%)(巨影の範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージが、周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方数×5だけ増加(最大15、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 | 400 | 2023-01-17 | |||
パッシブB | 怒涛・近影3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2023-01-17 | ||||
武器 槍 | 魔器・鍛錬の花槍 | |槍| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2023-01-17 | |||
武器 青魔法 | 魔道のランタン+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2023-01-12 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の秘奥3 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | 2022-11-18 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の離撃 | |魔法|暗器|弓| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2023-01-10 | ||||
武器 赤魔法 | 魔継ぐ少女の天球儀 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 400 | 2023-01-10 | |||
武器 青魔法 | 導きの教師の砂時計 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【回避】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | 2023-01-10 | |||
パッシブC | 始まりの鼓動4 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2023-01-10 | ||||
武器 赤魔法 | 魔道の寵子の羅針盤 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自身の【有利な状態】の数×4だけ増加(最大16、強化は除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、次の敵の攻撃のダメージを50%軽減(与えたダメージが0でも効果は発動)(1戦闘1回のみ、その戦闘中のみ)(範囲奥義を除く) | 400 | 2023-01-10 | |||
パッシブB | 速さ魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2023-01-10 | ||||
武器 緑魔法 | 魔宿す蒼鴉の水晶球 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】【敵弱化ダメージ+】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効 | 2023-01-10 | ||||
パッシブA | 女神の三雄・神 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 周囲1マス以内に竜獣以外の味方がいない時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中、ダメージ+魔防の差の70%(最大7)かつ戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2023-01-10 | ||||
奥義 | ノヴァの聖戦士・承 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、戦闘後、奥義発動時、自分を行動可能にする(この奥義は戦闘後に発動する、1ターンに1回のみ) この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで) | 500 | 2023-01-10 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの激突3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | 2022-08-17 | ||||
武器 獣 | 賀正の子兎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、自身の奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 騎馬 | 400 | 2023-01-01 | ||
パッシブA | 守備魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2023-01-01 | ||||
武器 無魔法 | 開神と閉神の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを守備の差の1.5倍だけ減少(巨影の範囲奥義除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2023-01-01 | |||
武器 獣 | 賀正の母兎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 騎馬 | 400 | 2023-01-01 | ||
パッシブB | 絶対化身・近影3 | |獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 化身状態になる条件を無条件にする | 240 | 2023-01-01 | ||||
武器 獣 | 旧年を閉ざす爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加(敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く) 周囲1マス以内に味方がいない時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減(敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2023-01-01 | |||
パッシブA | 遠反・金剛の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、守備+5 | 300 | 2023-01-01 | ||||
武器 獣 | 新年を開く角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動(1以上なら、3すくみ有利の時、または、敵から攻撃された時、2回攻撃・2以上なら、さらに戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減・3以上なら、さらに敵は追撃不可) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2023-01-01 | |||
パッシブB | 速さ封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4、かつ敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の速さが、7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が速さの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-12-23 | ||||
パッシブA | 連閃 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効) | 300 | 2022-12-23 | ||||
武器 暗器 | アスラの双刃 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+5 戦闘中、自身の弱化を無効、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 | 400 | 2022-12-23 | |||
武器 緑魔法 | 聖夜のステッキ+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可 | 300 | 2022-12-16 | |||
パッシブC | 守備魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-4 | 300 | 2022-12-16 | ||||
武器 槍 | 母娘の静やかな祝福 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と【デュアルアタック】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【デュアルアタック】自分から攻撃した時、周囲1マス以内に「デュアルアタック」が付与されている味方(自分を除く)がいれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) | 400 | 2022-12-16 | |||
武器 弓 | 聖夜の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2022-12-16 | ||
武器 赤魔法 | 皆への七つの贈り物 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%異常なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2022-12-16 | |||
パッシブB | 奥義隊形4 | 制限なし | |重装| | 戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、【回復不可】を50%無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復(範囲奥義除く) | 300 | 2022-12-16 | ||||
武器 斧 | 荘厳なる祝福の聖斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ攻撃時発動の奥義装備時、戦闘開始時の敵のHPの割合に応じて以下の効果を発動(・20%以上なら、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。・40%以上なら、さらに敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少(最大10、最低0)。・60%以上なら、さらに敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2022-12-16 | |||
武器 無魔法 | グルヴェイグ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) | 400 | 2022-12-07 | |||
武器 赤魔法 | 参謀役の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 (特殊錬成後: 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の十字方向にいる敵の攻撃、守備、魔防-7、かつ【キャンセル】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 【弱点露呈】敵から受けた攻撃のダメージ+10) | 400 | 2022-12-05 | |||
武器 斧 | アウルゲルミル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、絶対追撃、最初の受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに加算(他のスキルによる軽減値も含む)(その戦闘中のみ) | 400 | 2022-12-08 | |||
武器 弓 | 孤絶の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 飛行 | 300 | 2022-12-07 | ||
パッシブC | 共に未来を見つめて | 継承不可 | 継承不可 | 奇数ターンの、敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵について、自分の魔防が敵より「自分と敵の距離×3」以上高い時、即座に行動終了にする | 300 | 2022-12-07 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-12-07 | ||||
武器 緑魔法 | セイズ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む) | 400 | 2022-12-07 | |||
武器 杖 | エイド+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復 | 300 | 2022-12-07 | |||
パッシブC | 攻撃速さの大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 | 300 | 2022-12-07 | ||||
武器 槍 | 天才肌の薄薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の速さの○%減少 ○の値は、戦闘開始時の最大HP、攻撃、速さ、守備、魔防のうち、自分の値が「敵の値+5以下」の種類の数×5+10 | 400 | 2022-12-07 | |||
パッシブB | 奥義の螺旋4 | |杖以外| | |歩行|重装| | 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 | 300 | 2022-12-07 | ||||
武器 赤魔法 | 魔器ルナイクリプス | |赤魔法| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ戦闘中、攻撃の弱化を無効 | 300 | 2022-12-07 | |||
パッシブC | 恐慌の幻煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の味方に【敵弱化増幅】を付与 【敵弱化増幅】戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(1ターン) | 300 | 2022-11-30 | ||||
奥義 | 閉界 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 500 | 2022-11-30 | |||
パッシブC | すべてが閉じた世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【護られ不可】【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 【護られ不可】自分は「護り手」で護られることができない状態異常(敵の次回行動終了まで) 【暗闘】戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-11-30 | ||||
パッシブB | 絶対化身・敏捷3 | |獣| | 制限なし | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2022-11-30 | ||||
武器 獣 | 絶闇の翼爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2022-11-18 | |||
武器 槍 | 禿鷹の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-11-19 | |||
武器 杖 | サンクチュアリ+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+2、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2022-11-18 | |||
パッシブB | 切り返し4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 | 300 | 2022-11-18 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 | 240 | 2022-11-18 | ||||
武器 槍 | 草原の狼の白槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の騎馬の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、与えるダメージが増加 増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×3(範囲奥義除く) | 400 | 2022-11-18 | |||
パッシブC | ずっとみんなと一緒 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを周囲2マス以内の味方の数×40%軽減(最大80%、巨影の範囲奥義を除く) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを周囲2マス以内の味方の数×20%軽減(最大40%) | 300 | 2022-11-18 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-11-18 | ||||
パッシブA | 速さ魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-11-18 | ||||
武器 竜石 | 目覚めし竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 竜 | 400 | 2022-11-18 | ||
武器 斧 | 魔器・絶死ヘル | |斧| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-11-08 | |||
武器 剣 | 竜忍の剣+ | |剣| | 制限なし | 8 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 | 300 | 2022-11-08 | |||
武器 弓 | 竜忍の弓+ | |弓| | 制限なし | 6 | 飛行特効 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 | 飛行 | 300 | 2022-11-08 | ||
パッシブB | 守備封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の守備-4、かつ敵が守備の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の守備が、7-敵が受けている守備の弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が守備の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-11-08 | ||||
武器 弓 | 炎と氷の王女の輝弓 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 戦闘中、戦闘相手の強化の合計値と、自分の周囲2マス以内にいる味方の強化の合計値のうち、最も高い値の70%を自分の攻撃、守備、魔防に加算 | 飛行 | 400 | 2022-11-08 | ||
パッシブC | 攻撃守備の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 | 300 | 2022-11-08 | ||||
武器 斧 | 愛竜への情の竜斧 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 戦闘中、与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く) | 400 | 2022-11-08 | |||
パッシブB | 魔防封じ4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中、敵の魔防-4、かつ敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の魔防が、7-敵が受けている魔防の弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が魔防の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了時まで) | 300 | 2022-11-08 | ||||
武器 赤魔法 | 艶花忍法帳 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 敵から攻撃された時、魔防が敵より1以上高ければ、先制攻撃 | 400 | 2022-11-08 | |||
武器 弓 | 冷笑の遊弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、与えるダメージ+7 (特殊錬成後: 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、与えるダメージ+7 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ敵の速さ、守備が敵が受けている速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、速さ-12となる)) | 400 | 2022-11-07 | |||
武器 槍 | 正義の直槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2だけ増加 (特殊錬成後: HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)2だけ増加 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)) | 400 | 2022-11-07 | |||
パッシブC | 我が名は混沌・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-11-07 | ||||
パッシブC | 理想郷となる…・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、味方に竜獣がいる場合、自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、速さ、守備+6、かつ【見切り・パニック】、【再移動(1)】を付与(1ターン) 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなくとする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなくーとする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【再移動(1)】自分から攻撃補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2022-11-07 | ||||
パッシブC | 攻撃魔防の信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 | 2022-10-31 | ||||
パッシブA | 陰陽の法則 | 継承不可 | 継承不可 | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と、3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、絶対追撃 | 300 | 2022-10-31 | ||||
武器 無魔法 | 魂の秘儀 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵に【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む)、敵は追撃不可 | 400 | 2022-10-31 | |||
武器 赤魔法 | 絶闇エンブラ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、戦闘相手の周囲2マス以内の敵の数(戦闘相手を除く)に応じて以下の効果を発動(・1なら、敵の速さ、魔防-4、・2以上なら、敵の速さ、魔防-8、敵は反撃不可) | 400 | 2022-10-17 | |||
武器 槍 | 守備逆用の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の守備+5、敵の守備-5、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2022-10-18 | |||
武器 緑魔法 | グルンラビット+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | 2022-10-17 | |||
パッシブB | 生命の護符4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の攻撃-5 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 敵が杖の時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 戦闘後、HP10回復 | 300 | 2022-10-17 | ||||
武器 槍 | 牽制の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 300 | 2022-10-17 | |||
パッシブA | 不壊1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+3 魔防-3 | 50 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+4 魔防-4 | 100 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+5 魔防-5 | 200 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 不壊4 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+7 魔防-5 | 300 | 2022-10-17 | ||||
武器 剣 | 厚情の剛剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、その敵の攻撃、速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、自分の攻撃、速さ、守備+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ、敵が攻撃、速さ、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2022-10-17 | |||
パッシブC | 刃の護り手・近間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2022-10-17 | ||||
パッシブA | 邪竜の重鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 重装特効無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-8、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2022-10-17 | ||||
武器 竜石 | 魔器ギムレー | |竜石| | 制限なし | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ戦闘後、HP7回復 | 300 | 2022-10-17 | |||
武器 暗器 | 永生ユーミル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、戦闘開始時のHPが、自分を除いて2番目に低い味方の戦闘開始時のHPの40%を攻撃に加算(上限20、味方が1体以下の時は0)、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、かつ自分のHPが25%以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2022-10-06 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | 2021-09-17 | ||||
武器 竜石 | 一驚のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 | 300 | 2022-10-06 | |||
パッシブC | 試練メガクェイク | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを○×3%軽減 ○は、自分と敵の攻撃の差(最低0)+戦闘開始時の敵の最大HPと現HPの差(最大30%) 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 | 300 | 2022-10-06 | ||||
パッシブA | 遠反・鬼神の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃+5 | 300 | 2022-10-06 | ||||
武器 竜石 | 赤と青の奇なる鬼火 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自分の攻撃+6、敵の攻撃-6、敵の絶対追撃を無効、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | 2022-10-06 | |||
武器 竜石 | 幽静のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可 | 300 | 2022-10-06 | |||
パッシブB | 竜の逆鱗4 | |竜| | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は絶対追撃、かつ敵から攻撃された時、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2022-10-06 | ||||
武器 竜石 | 星夜の魔術師の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、敵が追撃可能なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 | 400 | 2022-10-06 | |||
パッシブA | 攻撃速さの秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ、奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-10-06 | ||||
武器 竜石 | 月夜の魔女の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-8(祈り除く) | 400 | 2022-10-06 | |||
サポート | 尊き竜の血を継ぐ娘 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手の攻撃、速さ+6(1ターン)、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後3ターンの間発動しない) | 400 | 2022-09-29 | ||||
武器 竜石 | 神舞のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 攻撃+3 「歌う」「踊る」を使用時、移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、自分から攻撃した時、かつ、相性有利か敵が【不利な状態異常】を受けている時、敵は反撃不可 | 400 | 2022-09-29 | |||
武器 斧 | 朱傭兵の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて以下の効果を発動(・20%以上なら、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、・40%以上なら、さらに、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2022-09-16 | |||
パッシブA | 攻撃守備の激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2022-09-16 | ||||
パッシブB | 回避・拍節3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-09-16 | ||||
武器 斧 | 劫火フライクーゲル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方がいない時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%(範囲奥義除く) 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、その味方の守備がスキル所持者より高い時、または、スキル所持者が現在の各軍ターン(自軍ターンまたは敵軍ターン)で戦闘を行っていない時、戦闘中、その味方の攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 | 400 | 2022-09-16 | |||
パッシブB | 速さ魔防の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-09-16 | ||||
武器 青魔法 | 風呼びの根源 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が減少。減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低3、敵が奥義を装備していない時は3と扱う) | 400 | 2022-09-16 | |||
パッシブB | 速さ守備の防壁3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-09-16 | ||||
武器 剣 | 朱傭兵の双剣 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 速さ+5、守備、魔防-5 2回攻撃 戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて以下の効果を発動(・20%以上なら、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)・40%以上なら、さらに、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2022-09-16 | |||
武器 剣 | 武人の鉄剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2022-09-17 | |||
武器 剣 | 魔器エリューズニル | |剣| | 制限なし | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2022-09-07 | |||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の城塞1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備、魔防+3 | 100 | 2018-10-23 | ||||
パッシブC | 速さ守備の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 | 300 | 2022-09-07 | ||||
武器 暗器 | 原初の炎の太鼓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、 自分の追撃不可を無効、かつ、自分から攻撃した時、かつ、敵が青、緑、無属性の時、戦闘中、自身の攻撃+戦闘開始時の自分の攻撃の20%、敵の攻撃-戦闘開始時の敵の攻撃の20% 【暗器(7)】効果 | 400 | 2022-09-07 | |||
武器 剣 | 炎の軍配+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少 | 300 | 2022-09-07 | |||
パッシブB | 竜の魔鱗4 | |竜| | 制限なし | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自身の攻撃-敵の魔防)の25%を加算 | 300 | 2022-09-07 | ||||
武器 竜石 | 炎祭のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 400 | 2022-09-07 | |||
パッシブA | 大いなるサカの掟 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲4マス以内の味方の数×4+4だけ増加(最大12)、かつ、奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-09-07 | ||||
奥義 | 神速回避 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 3 | 奥義発動時、ダメージを40%軽減(奥義は、自分の速さが「敵の速さー4」以上の時のみ発動) 自分の速さが「敵の速さー4」以上なら、戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、ダメージ+速さの15% | 500 | 2022-09-07 | |||
武器 槍 | 炎と風舞う霊槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%、かつ、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、自分と周囲4マス以内の味方の奥義発動カウント-1 | 400 | 2022-09-07 | |||
武器 獣 | 炎虎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+6、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2022-09-07 | |||
武器 斧 | 黒疾風の爪斧 | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 飛行特効無効 自身は青魔から特効を受ける 2回攻撃、速さ-5 (特殊錬成後: 飛行特効無効 自身は青魔から特効を受ける 2回攻撃、速さ-5 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2022-09-06 | |||
奥義 | 天狼・神 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの35%を奥義ダメージに加算 与えたダメージの35%自分を回復 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 500 | 2022-09-06 | |||
パッシブB | 光と闇と・承 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、自身の弱化を無効 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)かつ「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 | 300 | 2022-09-06 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-08-31 | ||||
奥義 | 聖神と暗黒神の冠 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 下記の条件を全て満たしている、かつ、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時。条件B:自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時)(1マップ1回のみ。この効果は奥義以外として扱う。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 500 | 2022-08-31 | |||
武器 青魔法 | 精霊の森の秘本 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、戦闘開始時の魔防の差×80%(最大12 最小0) | 竜 | 400 | 2022-08-31 | ||
隊長 | 剛毅果断 | 継承不可 | 継承不可 | 2~5ターン目開始時、隊長とその周囲2マスの味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)、かつ、隊長の十字方向の敵に「キャンセル」(奥義発動カウント変動量-1になる状態異常)を付与(敵の次回行動終了まで) | 2022-08-16 | |||||
武器 青魔法 | 幽暗ヴラスキャルヴ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵から攻撃された時、先制攻撃 | 400 | 2022-07-19 | |||
武器 緑魔法 | エリヴァーガル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵強化の+を消し-とする(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | 壊刃の戦槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、守備の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ、【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は絶対追撃 | 400 | 2022-08-18 | |||
パッシブC | 速指揮・歩行重視 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象、かつ、上記対象のうち、歩行はさらに【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | 2022-08-17 | ||||
サポート | 運命は変わった! | 継承不可 | 継承不可 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)、かつ対象が得ている【有利な状態】を自分とダブル相手に付与(1ターン)(行動可能にすること、補助不可の付与は1ターンに1回のみ)(有利な状態の付与について、パニックで反転している強化は付与されない) | 500 | 2022-08-17 | ||||
武器 槍 | ゲイルドリヴル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)』、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×4(最大16、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数(強化は除く))、戦闘後、7回復) | 重装 | 400 | 2022-08-17 | ||
パッシブB | 新たなる神竜王 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の秘奥4 | 制限なし | |歩行| | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ、奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2022-08-17 | ||||
武器 竜石 | 悠遠のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ、魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) (特殊錬成後: 竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)) | 400 | 2022-08-17 | |||
パッシブC | 光をつぐもの | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+6、かつ自分の移動+1(1ターン、重複しない)、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-17 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの激突4 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行|騎馬| | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2022-08-17 | ||||
武器 剣 | 聖日ティルフィング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、ダメージが、○×敵の守備×10%だけ増加(○は最大4)(範囲奥義除く) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、かつ、戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、自身のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) (特殊錬成後: 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、ダメージが、○×敵の守備×10%だけ増加(○は最大4)(範囲奥義除く) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、かつ戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自身のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数✕2+5だけ増加(最大11)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○、敵の奥義による攻撃時、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離✕3、最大12、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復) | 400 | 2022-08-17 | |||
パッシブB | 速さの先制3 | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 戦闘中、敵の速さ-4 弓暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃(自分が護り手発動中は除く) | 240 | 2022-08-17 | ||||
奥義 | 天刻の拍動 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの25%を奥義ダメージに加算 次の敵の攻撃のダメージを75%軽減(その戦闘中のみ) 次の自分の攻撃のダメージ+速さの20%(その戦闘中のみ) | 500 | 2022-08-17 | |||
武器 無魔法 | 内より溢れる魔力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-1 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、かつ、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-1 【再移動(1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 400 | 2022-08-17 | |||
聖印 | 遠反・竜専用 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2022-08-09 | ||||
パッシブC | 守備魔防の紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-09 | ||||
武器 赤魔法 | 影潜む密偵の香水瓶 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ 【再移動(周囲2マスの味方隣)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動できる(攻撃、補助、地形破壊不可)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(ワープ移動として扱う) | 400 | 2022-08-09 | |||
武器 剣 | 流浪の鋭剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2022-08-08 | |||
パッシブC | 神竜王の牙・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分とその味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン) | 300 | 2022-08-08 | ||||
奥義 | 月光閃・承 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の守備、魔防 -20%扱いで攻撃 速さの20%を奥義ダメージに加算 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2022-08-08 | |||
武器 剣 | 薔薇のステッキ+ | |剣| | 制限なし | 14 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 「戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2022-08-09 | |||
パッシブB | 守備魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備、魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-08-09 | ||||
武器 暗器 | 双夜舞う怪盗の羽根 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 【再移動(移動前)】を発動可能 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、ダメージが増加 増加値は、攻撃、速さ、守備、魔防のスキル所持者の強化値と敵の弱化値の高い方の合計(能力値ごとに計算)(範囲奥義除く) 【暗器(7)】効果 【再移動(移動前)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動前のマスに移動できる (攻撃、補助、地形破壊不可)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(ワープ移動として扱う) | 400 | 2022-08-09 | |||
武器 暗器 | 薔薇のナイフ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 【再移動(1)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【暗器(7)】効果 | 300 | 2022-08-09 | |||
パッシブB | 攻撃魔防の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2022-08-09 | ||||
武器 青魔法 | 気高き怪盗の予告状 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 【再移動(自分中心に縦横3マス以内)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの15%、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) 【再移動(自分中心に縦横3マス以内)】自分から攻撃補助、地形破壊の行動をした後、直後に自分を中心とした縦3×横3マス以内に移動できる(攻撃、補助、地形破壊不可)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(ワープ移動として扱う) | 400 | 2022-08-09 | |||
パッシブC | みんなが繋がる世界 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | 2022-07-26 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の防壁3 | |剣|槍|斧|獣|竜| | |歩行| | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | 2022-07-26 | ||||
武器 獣 | 絶光の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ、与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%、(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2022-07-26 | |||
武器 斧 | 禿鷹の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-07-20 | |||
武器 斧 | 堅固の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 300 | 2022-07-19 | |||
パッシブC | 永生結界 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内に味方がいる時、自分とその味方は下記の効果を得る 戦闘中、守備、魔防+4、かつ、HPが75%以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 300 | 2022-07-19 | ||||
パッシブB | 攻撃魔防の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 | 240 | 2022-07-19 | ||||
武器 竜石 | 永生のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの味方のHP10回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と相手を含む。自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 | 400 | 2022-07-19 | |||
武器 剣 | 正々堂々の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2022-07-19 | |||
パッシブB | 怒涛・天馬行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少 増加値、減少値は、「自分の魔防一敵の魔防」の70%(最大7最小0、範囲奥義を除く) | 240 | 2022-07-19 | ||||
武器 槍 | 天馬姉妹の三角槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分が与えるダメージ+魔防の20%、かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2022-07-19 | |||
パッシブC | 歩行の見切り追撃3 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 | 240 | 2022-07-19 | ||||
武器 無魔法 | 大地母神の聖書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+敵の攻撃の10%、かつ、自分のHPが25%以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 400 | 2022-07-19 | |||
武器 斧 | 竜の落とし子の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 | 300 | 2022-07-07 | |||
武器 青魔法 | 戦神と戯神の気紛れ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-1 ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と、その周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】【空転】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、攻撃+6、敵の攻撃-6 【弱点露呈】敵から受けた攻撃のダメージ+10 | 400 | 2022-07-07 | |||
武器 剣 | 珊瑚の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 | 300 | 2022-07-07 | |||
パッシブB | 速さ魔防の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 | 240 | 2022-07-07 | ||||
武器 竜石 | 夏氷のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 | 400 | 2022-07-07 | |||
パッシブC | 攻撃速さの信義4 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | 2022-07-07 | ||||
パッシブB | 華月の腕輪・遠 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(1)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% | 300 | 2022-07-07 | ||||
武器 緑魔法 | 深き優しさの聖器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身が受けている追撃不可を無効、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【キャンセル】を付与 | 400 | 2022-07-07 | |||
武器 槍 | 鎧好きの堅槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃が、戦闘開始時の敵の攻撃×○%減少 ○の値は、戦闘開始時の最大HP、攻撃、速さ、守備、魔防のうち、自分が敵より1以上高い種類数×5+10) | 400 | 2022-07-05 | |||
パッシブC | 人の可能性を!・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に竜、獣以外の味方がいれば自分とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇(最大値は各能力値ごとに計算) 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを○%軽減 ○は、周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値(最大40) | 300 | 2022-07-05 | ||||
パッシブB | 騎士道 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを戦闘開始時の敵のHP割合の50%軽減(巨影の範囲奥義を除く)(軽減値は端数切捨て、例えば敵のHP割合が75%なら、37%軽減) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 | 300 | 2022-06-30 | ||||
武器 斧 | 黒斧ベルヴェルク | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復 | 400 | 2022-06-30 | |||
武器 弓 | 白波の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ自分から攻撃した時、速さが敵より10以上高ければ、2回攻撃 | 飛行 | 300 | 2022-06-17 | ||
パッシブC | 一斉突撃1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦1列と横1列に敵がいる時、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 60 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 一斉突撃2 | |剣|槍|斧| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 120 | 2022-06-17 | ||||
パッシブC | 一斉突撃3 | |剣|槍|斧| | 制限なし | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) | 240 | 2022-06-17 | ||||
武器 剣 | 強靭なる烈女の大傘 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の人数が○人以上なら、2回攻撃 ○は、敵軍の総数により変化(敵軍の総数が・6人以上なら、3、 ・3~5人なら、2、・2人以下なら、1) | 400 | 2022-06-17 | |||
武器 暗器 | 真夏の涼の氷菓子 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(残り)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分から攻撃した時、自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値が12以上なら、2回攻撃 【暗器(7)】効果 | 400 | 2022-06-17 | |||
武器 無魔法 | 純白の月の雫 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動(5以上14以下なら、自分から攻撃した時、自分は絶対追撃・15以上なら、自分から攻撃した時、2回攻撃) | 重装 騎馬 | 400 | 2022-06-17 | ||
パッシブC | 速さ守備の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の速さ、守備+6(1ターン) | 300 | 2022-06-17 | ||||
武器 斧 | 蒼波薙ぐ剛力の櫂 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵が【有利な状態】の時、または速さが敵より10以上高い時、2回攻撃 | 400 | 2022-06-17 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の奮起4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先1 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先2 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | 2022-06-08 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | 2022-06-08 | ||||
武器 剣 | 禿鷹の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-06-08 | |||
パッシブB | 速さ守備の遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2022-06-08 | ||||
武器 弓 | 友の風舞う翼弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身のHPが60%以下の時、味方は、自身の周囲1マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、ダメージ+速さの15% | 飛行 | 400 | 2022-06-08 | ||
武器 剣 | 共闘の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2022-06-08 | |||
パッシブA | 速さ守備の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | 2022-06-08 | ||||
武器 槍 | お調子者の碧槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 攻撃+3 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6 応援を使用した時、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、その後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) | 400 | 2022-06-08 | |||
武器 緑魔法 | 被造フィンブル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-8、かつ敵は追撃不可、かつ戦闘中、周囲3マス以内にいる味方のうち、攻撃と魔防の強化の合計値が最も高い味方の攻撃と魔防の強化の合計値を、自身の攻撃に加算 周囲3マス以内に味方がいる状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に15ダメージ | 400 | 2022-06-09 | |||
隊長 | 雷轟電撃 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は戦闘中、敵の強化を無効 隊長と周囲2マスの味方は戦闘中、絶対追撃 | 2022-06-14 | |||||
パッシブC | 闇の樹海の守護竜 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、守備、魔防+6、かつ、「敵は追撃不可」、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 【敵ワープ抑制】敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 300 | 2022-05-31 | ||||
パッシブA | 守備魔防の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+5、かつ、自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、守備-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、守備+12となる) | 300 | 2022-05-31 | ||||
武器 竜石 | 竜神のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は絶対追撃、かつ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2022-05-31 | |||
パッシブA 聖印 | 止水1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | 2022-05-20 | ||||
パッシブA 聖印 | 止水2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | 2022-05-20 | ||||
パッシブA 聖印 | 止水3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | 2022-05-20 | ||||
武器 槍 | 花嫁の向日葵+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、攻撃、守備が自分が受けている攻撃、守備の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2022-05-20 | |||
パッシブC | 人の可能性を信じる | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲3マス以内に竜、獣以外の味方がいる時、自分と、周囲3マス以内の竜、獣以外の味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 自分を除く自軍内の竜、獣以外の味方で、かつ強化の合計値が10以上の味方が、2体以上いる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | 2022-05-20 | ||||
パッシブB | 怒涛・不屈3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 240 | 2022-05-20 | ||||
武器 斧 | 紅炎の親子の聖斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(2)】を発動可能 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化の合計値の50%だけ減少(最大6) | 竜 獣 | 400 | 2022-05-20 | ||
武器 赤魔法 | 花嫁のカトレア+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、攻撃、魔防が自分が受けている攻撃、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | 2022-05-20 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4 | 300 | 2022-05-20 | ||||
武器 赤魔法 | 竜血継ぐ花嫁の花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、絶対追撃、かつ、無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 400 | 2022-05-20 | |||
パッシブA | 止水4 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+7 守備-5 | 300 | 2022-05-20 | ||||
武器 青魔法 | 一途な想いの薔薇 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつダメージ+自身の魔防の10% | 400 | 2022-05-20 | |||
武器 獣 | 暴走の虎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 ターン開始時、周囲4マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6敵の強化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 2ターン目と、4ターン目以降のターン開始時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 400 | 2022-05-11 | |||
サポート | オイデ、ヒノコタチ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 対象の攻撃+6、かつ、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、対象が竜の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない) | 400 | 2022-05-10 | ||||
パッシブB | 真竜鱗障壁 | 継承不可 | 継承不可 | 魔防が敵の魔防より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨形の範囲奥義を除く) 自軍に竜、獣の味方がいる時(自分を除く)、ターン開始時、自分のHP7回復、戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | 2022-05-10 | ||||
武器 竜石 | 滅亡の霜雪 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6敵の攻撃-6、自分、敵、ともに追撃不可、自分が最初に与えるダメージ+敵の魔防の40% | 400 | 2022-05-10 | |||
パッシブC | 攻撃の紫煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) | 300 | 2022-05-10 | ||||
武器 斧 | 死斧グリトニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵が反撃可能なら、または、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 400 | 2022-05-10 | |||
武器 竜石 | 茫漠のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、魔防-7【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+6 | 400 | 2022-05-10 | |||
パッシブC | 速さの紫煙4 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与(1ターン) | 300 | 2022-05-10 | ||||
武器 竜石 | 透魔竜の力 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分と支援を結んでいる相手の周囲2マス以内のマスに移動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | 400 | 2022-05-10 | |||
武器 槍 | 氷槍マルテ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、神竜の花を自身に使用した回数が10回以上なら、攻撃、守備+6(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+5上昇(使用した回数が1回以上なら+5、0回なら+4)、かつ、神竜の花を自身に使用した回数が5回以上なら、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: ターン開始時、神竜の花を自身に使用した回数が10回以上なら、攻撃、守備+6(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+5上昇(使用した回数が1回以上なら+5、0回なら+4)、かつ、神竜の花を自身に使用した回数が5回以上なら、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)) | 400 | 2022-05-09 | |||
パッシブC | メガクェイク・神 | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、全ての敵に10ダメージ、さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、破壊可能な最も近い敵攻撃設備を破壊する 戦闘開始時、自身の攻撃が敵より1以上高い時、または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2022-05-09 | ||||
パッシブC | 再移動制限1 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲2マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 60 | 2022-04-28 | ||||
パッシブC | 再移動制限2 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲3マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 120 | 2022-04-28 | ||||
パッシブC | 再移動制限3 | 制限なし | |歩行| | 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | 240 | 2022-04-28 | ||||
パッシブB | 我が復活は成った | 継承不可 | 継承不可 | 魔防が敵より高い時、絶対追撃 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減 軽減値は、下記の合計・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)(軽減値は最大60%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2022-04-28 | ||||
武器 竜石 | 暗黒地竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ【戦闘外ダメージ無効】を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、敵は追撃不可 【戦闘外ダメージ無効】自身が受ける戦闘以外のダメージは0になる(蛇毒、雷の塔等)(範囲奥義を除く) | 400 | 2022-04-28 | |||
武器 獣 | 閉ざす者の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さ+6、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージ+速さの(周囲3マス以内にいる敵の数×10)%、(最大30%) 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを周囲3マス以内にいる敵の数×20%軽減(最大60%) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2021-12-06 | |||
武器 緑魔法 | ケルムト | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃、かつ、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が下記の条件を満たしている数×3だけ減少(最大9)(条件A:自分の周囲3マス以内に味方がいる。条件B:戦闘相手の周囲2マス以内に他の敵がいる。条件C:自分が有利な状態を受けている。条件D:敵が不利な状態異常を受けている) | 400 | 2022-02-18 | |||
武器 赤魔法 | 嘲謔ボルガノン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、自分に【敵弱化ダメージ+】を付与、かつ最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6 【敵弱化ダメージ+】ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(1ターン) | 400 | 2022-04-19 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 | 240 | 2021-05-07 | ||||
武器 青魔法 | 雷神トールハンマー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、自分から攻撃した時、速さが敵より10以上高ければ、2回攻撃 | 400 | 2022-04-18 | |||
武器 剣 | 士気旺盛の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2022-04-18 | |||
パッシブC | 速さ魔防の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の速さ、魔防+6(1ターン) | 300 | 2022-04-18 | ||||
武器 緑魔法 | グルンバルチャー+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-04-18 | |||
パッシブC | 青への暗闘3 | |槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の青属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | 2022-04-18 | ||||
武器 無魔法 | 怒雷の紫書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~3ターン目開始時、または、ターン開始時、自身のHPが99%以下の時、奥義発動カウント-1 1~3ターン目の間、または、戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(ダメージ加算、軽減無効は、範囲奥義を除く) | 400 | 2022-04-18 | |||
武器 斧 | 戦神の大斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+10、かつ、自身の攻撃、速さの弱化を無効、かつ、最初に与えるダメージ+攻撃の15% 偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | 2022-04-07 | |||
パッシブA | 遠反・飛燕の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ、戦闘中、速さ+5 | 300 | 2022-04-07 | ||||
武器 剣 | 戦神の剛なる鉄剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、攻撃時発動の奥義装備時、周囲4マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動(・1以上なら、自分の最初の攻撃前、自身の奥義発動カウントが、奥義発動カウントの最大値の半分だけ減少(減少値は端数切捨て)・2以上なら、さらに、最初に受けた攻撃のダメージを奥義発動カウントの最大値×10%軽減・3以上なら、さらに、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2022-04-07 | |||
武器 緑魔法 | 戦神の風書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)、さらに、魔防が敵より5以上高い時、敵は追撃不可 | 400 | 2022-04-07 | |||
武器 無魔法 | 戦神の戦術書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動(・1以上なら、自分は絶対追撃・5以上なら、さらに敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵は反撃不可・10以上なら、さらに敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)) | 400 | 2022-04-07 | |||
パッシブB 聖印 | 速さ守備の拍節3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | 2022-04-07 | ||||
武器 剣 | 戦神の鋭剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+10として判定 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、【回避】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 【見切り・追撃効果】戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) 【回避】速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) | 400 | 2022-04-07 | |||
隊長 | 空花乱墜 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は戦闘中、攻撃+5 2~5ターン目開始時、敵同士で隣接している敵の攻撃、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 2022-04-12 | |||||
パッシブB | ヘズルの聖騎士 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 ダメージ+攻撃の20% 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2022-03-31 | ||||
武器 剣 | 大地の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復 | 400 | 2022-03-31 | |||
武器 赤魔法 | ラウアバルチャー+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-03-19 | |||
奥義 | 心流星 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、狙撃等での無効化の対象となる) | 500 | 2022-03-18 | |||
武器 剣 | 花開く心技の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 400 | 2022-03-18 | |||
武器 槍 | 共闘の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2022-03-18 | |||
武器 剣 | 牽制の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 300 | 2022-03-18 | |||
パッシブA | 守備魔防の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の守備、魔防+7、かつ、守備、魔防の弱化を無効 | 300 | 2022-03-18 | ||||
武器 杖 | 軍師の諫言の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、支援相手の攻撃、守備、魔防+6、かつ、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与 ターン開始時、味方が1人以上撃破されている時、支援相手の奥義発動カウント-2、かつ、「敵は追撃不可」を付与 | 400 | 2022-03-18 | |||
武器 槍 | 春花の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、最初に与える攻撃のダメージ+敵の攻撃と守備の弱化の合計値 | 300 | 2022-03-08 | |||
パッシブC | 速さ魔防の大牽制 | 制限なし | |飛行| | 周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 | 300 | 2022-03-08 | ||||
武器 緑魔法 | 二羽の魔兎の揺籃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+4、速さ+6、自分の攻撃+(自分の奥義発動カウントの最大値×3) | 400 | 2022-03-08 | |||
武器 弓 | 春花の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、最初に与える攻撃のダメージ+敵の攻撃と守備の弱化の合計値 | 飛行 | 300 | 2022-03-08 | ||
パッシブB | 怒涛・飛竜行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少、増加値、減少値は、「自分の守備-敵の守備」の70%(最大7 最小0、範囲奥義を除く) | 240 | 2022-03-08 | ||||
武器 斧 | 無邪気な白兎の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効無効 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%、(範囲奥義除く)、かつ、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 | 400 | 2022-03-08 | |||
武器 青魔法 | 可憐に色づく飾り卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動力ウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 自分が【有利な状態】の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって異なる効果を発動(・6以上なら、自分が受けている追撃不可を無効・18以上なら、さらに、敵は反撃不可)(例えば、自分の強化が攻撃、速さ+6. 敵の弱化が攻撃、速さ-6なら、 強化の合計値+弱化の合計値は24となる) 【有利な状態】「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 400 | 2022-03-08 | |||
武器 杖 | 慈母の霊杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する) | 400 | 2022-03-07 | |||
武器 弓 | 颯弓ミュルグレ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 (特殊錬成後: 飛行特効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、戦闘中、最初に与えるダメージ+速さの15% 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、自分から攻撃した時、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ) | 飛行 | 400 | 2022-03-07 | ||
武器 槍 | 蒼穹の細槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分が与えるダメージ+7 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分が与えるダメージ+7 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ、HP10回復 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5) | 400 | 2022-03-07 | |||
隊長 | 紫電一閃 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 2022-03-08 | |||||
隊長 | 叱咤激励(隊長スキル) | 継承不可 | 継承不可 | 2~5ターン目開始時、隊長とその周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) | 2022-03-08 | |||||
サポート | ユラリユルレリ・承 | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)、かつ、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン) | 400 | 2022-03-06 | ||||
パッシブB | 信じつづける誓い | 継承不可 | 継承不可 | 重装、騎馬の敵から攻撃された時、先制攻撃 戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘後、自分に【待ち伏せ】を付与 【待ち伏せ】敵から攻撃された時、先制攻撃(1ターン) | 300 | 2022-02-28 | ||||
パッシブA | 遠反・攻撃の渾身 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+5、その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2022-02-28 | ||||
武器 槍 | 扶翼ウイングスピア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 【再移動(2)】を発動可能 重装、騎馬特効 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 重装 騎馬 | 400 | 2022-02-28 | ||
パッシブC | 始まりの鼓動1 | 制限なし | |歩行| | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 60 | 2019-07-31 | ||||
パッシブC | 始まりの鼓動2 | 制限なし | |歩行| | 奇数ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 120 | 2019-07-31 | ||||
パッシブB | 見切り・追撃効果1 | 制限なし | |歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 60 | 2018-11-09 | ||||
パッシブB | 見切り・追撃効果2 | 制限なし | |歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 120 | 2018-11-09 | ||||
パッシブA | 鬼神の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 100 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 鬼神の一撃1 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の一撃1 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | 2017-03-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備+5 | 240 | 2022-02-18 | ||||
武器 斧 | 牽制の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 300 | 2022-02-19 | |||
パッシブB 聖印 | 正面隊形・敵方3 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2022-02-18 | ||||
武器 竜石 | 芽生えし心の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 重装特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自身の弱化を無効、敵は追撃不可 | 重装 | 400 | 2022-02-18 | ||
武器 暗器 | 鎧殺の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 重装特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 | 重装 | 300 | 2022-02-18 | ||
武器 無魔法 | ヒータバルチャー+ | |無魔法| | 制限なし | 12 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2022-02-18 | |||
パッシブA | 速さ守備の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | 2022-02-18 | ||||
武器 赤魔法 | 雇われ魔道士の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+7上昇(使用回数が5回以上なら+7、4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、さらに戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 400 | 2022-02-18 | |||
隊長 | 光輝燦然 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長と、周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、弱化を無効 | 2022-02-08 | |||||
隊長 | 疾風怒濤 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、隊長の移動+1(1ターン、重複しない) 隊長が制圧エリアにいる時、制圧エリアの人数+1 | 2022-02-08 | |||||
パッシブC | 鎧の護り手・遠間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2022-02-08 | ||||
武器 無魔法 | アキメネスの花冠 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分を除く自軍内の移動タイプの種類数によって異なる効果を発動(・1以上なら、周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、守備、魔防-5・2以上なら、さらに自分は戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・3以上なら、さらに自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復)(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2022-02-08 | |||
パッシブB | 慧眼隊形3 | 制限なし | |重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 240 | 2022-02-08 | ||||
武器 斧 | ガーベラの斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 2022-02-08 | |||
武器 暗器 | 疾風の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【有利な状態】の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【有利な状態】の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【暗器(7)】効果 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)、かつ、自分が与えるダメージ+5(戦闘前奥義も含む)) | 400 | 2022-02-07 | |||
武器 弓 | ヴェルダンの荒弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 自分から攻撃した時、自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動(・3以上なら、自分は絶対追撃・7以上なら、さらに追撃可能なら自分の追撃の直後に追撃を行う)) | 飛行 | 400 | 2022-02-07 | ||
武器 緑魔法 | 純理の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分が強化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の60%だけ減少) | 400 | 2022-02-07 | |||
パッシブB | 凍結の封印・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が低い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【キャンセル】を付与 | 300 | 2022-02-07 | ||||
パッシブC | 生命の輝き・神 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を20回復 自分を除く味方は、戦闘開始時のHPが50%以上なら、戦闘中、魔防+5 | 300 | 2022-02-07 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、守備、魔防+5 | 240 | 2021-08-05 | ||||
武器 杖 | 感謝の花の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、戦闘後、自分と周囲2マスの味方は7回復 | 300 | 2022-02-08 | |||
パッシブA | 近反・攻撃の渾身 | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+5、その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2022-02-08 | ||||
武器 弓 | 運命変える絆弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~4ターン目に移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の奥義発動カウント-1(1ターン1回のみ) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 | 重装 飛行 | 400 | 2022-02-08 | ||
武器 槍 | 感謝の花の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効 | 300 | 2022-02-08 | |||
パッシブC | 地上の最後の女神 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ、守備、魔防+4 | 300 | 2022-01-28 | ||||
武器 杖 | 聖女の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6(1ターン) ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵に【ターン開始スキル不可】を付与(英雄決闘では、ターン開始スキル不可の付与と、敵軍のターン開始時スキルが同時の場合、回復やダメージ系以外は、同時に発動する) 【ターン開始スキル不可】ターン開始時のスキル効果を発動できない状態異常(敵の次回行動終了まで)(ターン開始時、化身状態になる効果や、自分が比翼・双界スキルを使用済みなら再使用可能にする効果は発動できる)(快癒等でターン開始時に状態異常が解除された場合はターン開始時の回復、ダメージ等の効果は発動する) | 400 | 2022-01-28 | |||
隊長 | 水滴石穿 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長の戦闘時、敵の護り手は発動しない 敵の護り手発動時、戦闘中、敵の守備、魔防-4、敵は反撃不可 | 2022-01-11 | |||||
隊長 | 天地万有 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は【天駆の道】効果 隊長の周囲3マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-3 【天駆の道】味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 2022-01-11 | |||||
隊長 | 先手必勝 | 継承不可 | 継承不可 | 毎ターン、先攻を得る(敵も先手必勝の場合は無効) 2、4ターン目、敵の行動回数-1 | 2022-01-11 | |||||
隊長 | 竜跳虎臥 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長は戦闘中、速さ+5 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 2021-12-06 | |||||
隊長 | 震天動地 | 継承不可 | 継承不可 | 2~4ターン目開始時、隊長が制圧エリアにいる時、制圧エリアを自軍方向に1マス移動させる(青軍:下、赤軍:上) | 2021-12-06 | |||||
隊長 | 暗中飛躍 | 継承不可 | 継承不可 | 隊長が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 2~5ターン目開始時、味方全員の奥義発動カウント-1 | 2021-12-06 | |||||
武器 暗器 | 骨の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-01-18 | |||
パッシブC | 魔防の十字紋章 | 制限なし | 制限なし | 十字方向の味方は、戦闘中、魔防+5 | 300 | 2022-01-17 | ||||
武器 緑魔法 | 響き渡る合唱の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲1マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2022-01-17 | |||
武器 杖 | 蛇の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-01-17 | |||
武器 槍 | 砂漠の剣姫の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% | 400 | 2022-01-17 | |||
パッシブA | 鬼神金剛の迫撃 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%) | 300 | 2022-01-17 | ||||
武器 獣 | 砂漠の狼女王の牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | 2022-01-17 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 240 | 2021-05-31 | ||||
武器 青魔法 | アルジローレ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【空転】を付与 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+6 【空転】「移動+1」の効果が「移動を最大1マスに制限する」の効果として扱われる状態異常(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2022-01-08 | |||
パッシブC | 緑への暗闘3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 自分が戦闘中、敵が緑属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の緑属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | 2022-01-07 | ||||
武器 暗器 | ジャハナ王の砂刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-6、敵の速さ、守備の強化を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘相手が自分の十字方向にいる時、敵は反撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘相手が自分の十字方向にいない時、ダメージ+敵の攻撃の15% 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2022-01-07 | |||
武器 暗器 | 奥義発動の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-01-07 | |||
武器 暗器 | 猛攻の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分の追撃不可を無効 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2022-01-07 | |||
パッシブA | 速さ魔防の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+7、かつ、速さ、魔防の弱化を無効 | 300 | 2022-01-07 | ||||
武器 弓 | 涙目の速射弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 ターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、周囲3マス以内にいる味方のうち、攻撃と速さの強化の合計値が最も高い味方の攻撃と速さの強化の合計値を、自身の攻撃に加算 | 飛行 | 400 | 2022-01-07 | ||
武器 槍 | 騎士の誓いの槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5 (特殊錬成後: 重装特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5 周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、または、支援を結んでいる相手のHPが80%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、守備+7、敵は追撃不可) | 重装 | 400 | 2022-01-06 | ||
武器 赤魔法 | 古代魔道の稀書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 周囲3マス以内に味方がいる時、ダメージ+自分か敵の高い方の魔防の20%、かつ、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 (特殊錬成後: 周囲3マス以内に味方がいる時、ダメージ+自分か敵の高い方の魔防の20%、かつ、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 1~3ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5) | 400 | 2022-01-06 | |||
サポート | 未来を映す瞳・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、守備-7(敵の次回行動終了まで)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ) | 400 | 2022-01-06 | ||||
パッシブB | 月の腕輪・承 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 ダメージ+敵の守備の15% 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2022-01-06 | ||||
武器 獣 | 賀正の銀虎の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+6、かつ、守備が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃でダメージを受けた時の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、ダメージ+5(戦闘前奥義も含む) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2022-01-01 | |||
武器 弓 | 巨人姉妹の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【天駆の道】効果 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が自分が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) 【天駆の道】味方が移動時、このスキル所持者がいるマスを通った時、そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、通常より多く移動できる)(そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 飛行 | 400 | 2022-01-01 | ||
武器 獣 | 賀正の妹猫の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、ダメージ+5(戦闘前奥義も含む) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 400 | 2022-01-01 | |||
パッシブC | 攻撃守備の奮起4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2022-01-01 | ||||
武器 暗器 | ニザヴェリルの花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2022-01-01 | |||
パッシブC | 攻撃の十字紋章 | 制限なし | 制限なし | 十字方向の味方は、戦闘中、攻撃+5 | 300 | 2022-01-01 | ||||
武器 青魔法 | ニザヴェリルの箱 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 4ターン目開始時、奥義発動カウント-3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | 2022-01-01 | |||
パッシブC | 女神を宿せし者 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+7、【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 【見切り・追撃効果】戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) | 300 | 2021-12-24 | ||||
武器 青魔法 | 師の授けの書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 400 | 2021-12-24 | |||
武器 弓 | 聖樹の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 飛行 | 300 | 2021-12-16 | ||
パッシブC | 無への暗闘3 | 制限なし | 制限なし | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | 2021-12-16 | ||||
武器 無魔法 | 幸運ぶ冬の聖菓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、自分から攻撃した時、自分の速さ-敵の速さの差によって異なる効果を発動(・9以下の時のみ、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う・10以上の時のみ、2回攻撃) | 400 | 2021-12-16 | |||
武器 剣 | 冬祭の突剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 300 | 2021-12-16 | |||
パッシブC | 盾の護り手・遠間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-12-16 | ||||
武器 緑魔法 | スノードーム+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 300 | 2021-12-16 | |||
パッシブB | 速さの魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-12-16 | ||||
武器 暗器 | 白き夢のかけら | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃-5 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-12-16 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの万全3 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 240 | 2021-04-06 | ||||
武器 青魔法 | ブラーライオン+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2021-12-07 | |||
武器 剣 | 修羅アマツ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいなければ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2021-12-08 | |||
パッシブC | 開神の眷属 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4 | 300 | 2021-12-07 | ||||
武器 獣 | 開く者の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動(・2以上なら、自分は絶対追撃・3以上なら、さらに敵は追撃不可) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2021-12-07 | |||
武器 斧 | 士気旺盛の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2021-12-07 | |||
パッシブC | 赤への暗闘3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 自分が戦闘中、敵が赤属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | 2021-12-07 | ||||
武器 剣 | 女傑の大剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、(範囲奥義を除く)奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2021-12-07 | |||
パッシブC | 速さ守備の奮起4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、守備+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2021-12-07 | ||||
武器 剣 | 末流ラグネル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | 400 | 2021-12-07 | |||
武器 斧 | 美僧の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復) | 400 | 2021-12-06 | |||
パッシブC | 神槌大地を穿つ | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2021-11-30 | ||||
パッシブB | 怒涛・キャンセル3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2021-11-30 | ||||
武器 斧 | 神槌ミョルニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: HP+3 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分が受けるダメージ-自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 重装 | 400 | 2021-11-30 | ||
パッシブB | それは興味深いね | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 300 | 2021-11-30 | ||||
武器 緑魔法 | 魔銃ブロック | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、【連携阻書】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が、戦闘相手の周囲3マス以内の敵の数(戦闘相手を含む)+5だけ減少、自分が受けた攻撃のダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けた攻撃のダメージ-○(○は、自身の【有利な状態】と敵の【不利な状態異常】の数×3(強化と弱化は除く)、最大12、範囲奥義を除く)) | 400 | 2021-11-30 | |||
武器 剣 | 瞬撃の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2021-11-18 | |||
武器 剣 | 護衛の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、戦闘中、攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2021-11-17 | |||
パッシブC | 攻撃速さの奮起4 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2021-11-17 | ||||
武器 弓 | 絶炎ムスペル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分と敵が受けている強化の合計値の50%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算(最大12) 自身が【有利な状態】を受けている時、自分と敵が受けている強化の合計値が10以上なら、自分の追撃不可を無効 | 飛行 | 400 | 2021-11-17 | ||
武器 槍 | 孤絶の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2021-11-17 | |||
パッシブA | 速さ守備の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+7、かつ、速さ、守備の弱化を無効 | 300 | 2021-11-17 | ||||
武器 弓 | ディアメル家の宝弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 応援を使用した時、対象の移動+1、【強化増幅】を付与(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 【強化増幅】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン) | 飛行 | 400 | 2021-11-17 | ||
奥義 | 滅殺 | |暗器| | 制限なし | 4 | 敵の守備、魔防-75%扱いで攻撃 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2021-11-17 | |||
武器 暗器 | 火消しの暗刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-11-17 | |||
武器 斧 | 忍の三叉斧+ | |斧| | 制限なし | 9 | 守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4) | 300 | 2021-11-05 | |||
サポート | 守備の大応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の守備+6(1ターン) | 400 | 2021-11-05 | ||||
武器 緑魔法 | 双風忍法帳 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の70%(最大7) | 400 | 2021-11-05 | |||
武器 槍 | 忍の薙刀+ | |槍| | 制限なし | 9 | 守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4) | 300 | 2021-11-05 | |||
武器 弓 | 忍の和弓+ | |弓| | 制限なし | 7 | 飛行特効 守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4) | 飛行 | 300 | 2021-11-05 | ||
パッシブA | 無の死闘・飛行3 | |杖|無魔|無暗器|無竜|無獣|無弓| | |飛行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2021-11-05 | ||||
パッシブA | 無の死闘・飛行4 | |杖|無魔|無暗器|無竜|無獣|無弓| | |飛行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-11-05 | ||||
武器 暗器 | くの一の飛刀 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-11-05 | |||
パッシブA | 遠反・明鏡の構え | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ、戦闘中、魔防+5 | 300 | 2021-10-29 | ||||
奥義 | 永遠を生きるもの | 継承不可 | 継承不可 | 5 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-5 奥義発動時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 奥義を発動した戦闘後、HP99回復(1マップ1回のみ) | 500 | 2021-10-29 | |||
武器 竜石 | 光輝のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵は追撃不可 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、周囲2マス以内に味方がいれば、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 2021-10-29 | |||
武器 暗器 | スズカゼの疾風針 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、ダメージ+5(戦闘前奥義も含む)) | 400 | 2021-11-04 | |||
武器 斧 | 狂牙バシリコス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、敵の速さ、守備が、敵が受けている速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、速さ-12となる)) | 400 | 2021-11-04 | |||
パッシブC | みんなと一緒に・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6(1ターン) 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-11-04 | ||||
パッシブB | 封印の盾・承 | 継承不可 | 継承不可 | 速さが敵より5以上高い時、または、敵が竜の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可 | 300 | 2021-11-04 | ||||
武器 弓 | 瞬撃の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2021-10-19 | ||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5 | 240 | 2021-04-28 | ||||
武器 斧 | 孤絶の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2021-10-18 | |||
パッシブB | 盾壁隊形3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |重装| | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動、(例えば「ダメージを50%軽減」なら他に軽減効果が無い場合、50%軽減して残った値を再度50%軽減し、実質75%軽減となる)その後、受けるダメージ-5(複製発動した効果は奥義扱い) | 240 | 2021-10-18 | ||||
武器 斧 | 絶氷ニフル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、HP7回復 周囲2マス以内に味方がいる時、かつ、敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 400 | 2021-10-18 | |||
武器 槍 | 堅固の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 300 | 2021-10-18 | |||
武器 剣 | 安くない曲刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+6上昇(使用回数が1回以上なら+6、0回なら+4) 自分から攻撃した時、かつ、神竜の花を自身に使用した回数が2回以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2021-10-18 | |||
パッシブB | 守備魔防の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-10-18 | ||||
武器 弓 | 猛き狼の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 飛行 | 400 | 2021-10-18 | ||
武器 青魔法 | クモのぬいぐるみ+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2021-10-07 | |||
パッシブB 聖印 | 竜の魔鱗3 | |竜| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自分の攻撃-敵の魔防)の20%を加算 | 240 | 2021-10-07 | ||||
武器 竜石 | 奇夜の福音 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | 400 | 2021-10-07 | |||
パッシブC | 竜の経験3 | |竜| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2021-10-07 | ||||
武器 竜石 | 提灯の竜石+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2021-10-07 | |||
武器 竜石 | 魔女のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃+6、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 | 400 | 2021-10-07 | |||
パッシブC | 兜の護り手・近間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-10-07 | ||||
武器 竜石 | 誰彼のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ、戦闘中、奥義による攻撃ダメージを与えた時、自分の最大HPの30%回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2021-10-07 | |||
武器 剣 | ソレイユの陽剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分、敵ともに反撃不可 (特殊錬成後: 自分、敵ともに反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2021-10-06 | |||
パッシブA | 緑の死闘・騎馬4 | |斧|緑魔|緑暗器|緑竜|緑獣|緑弓| | |騎馬| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-09-30 | ||||
奥義 | 凶弾 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-3 奥義発動時、敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 500 | 2021-09-30 | |||
武器 斧 | 機斧ロヴンヘイズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃 【再移動(3)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に3マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(3マスを超える距離のワープ移動はできない) (特殊錬成後: 攻撃+3 1〜4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)(自身の移動タイプで移動、例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能』、【奮激】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備が敵が受けている攻撃、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2021-09-30 | |||
パッシブC | 守備魔防の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2021-09-18 | ||||
武器 斧 | 瞬撃の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2021-09-17 | |||
パッシブC | 絶炎結界 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、戦闘中、その味方の攻撃が敵の魔防より高い時、最初に与える攻撃のダメージ+(その味方の攻撃-敵の魔防)の30% 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+4、かつ、戦闘中、自身の攻撃が敵の魔防より高い時、最初に与える攻撃のダメージ+(自身の攻撃-敵の魔防)の30% | 300 | 2021-09-17 | ||||
パッシブA | 守備魔防の防城戦4 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が防衛設備の数によって最大+11上昇(防衛設備が5つ以上なら+11、4つなら+7、3つ以下なら+3)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | 2021-09-17 | ||||
武器 竜石 | 絶炎のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】を付与 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-09-17 | |||
パッシブA | 攻撃魔防の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | 2021-09-17 | ||||
武器 青魔法 | 魔獣の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6 | 竜 獣 | 400 | 2021-09-17 | ||
パッシブB | 攻撃速さの遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-09-17 | ||||
武器 赤魔法 | アグネアの矢 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、奇数ターンなら敵の速さ、魔防の強化を無効 偶数ターンなら自分の攻撃、速さの弱化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 2021-09-17 | |||
パッシブA | 無の死闘・歩行4 | |杖|無魔|無暗器|無竜|無獣|無弓| | |歩行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-09-17 | ||||
サポート | トリック | 継承不可 | 継承不可 | 自分と対象の位置を入れ替える | 400 | 2021-09-17 | ||||
武器 暗器 | 義侠の戦刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 【暗器(7)】効果 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-09-17 | |||
武器 杖 | 聖祭の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復 | 300 | 2021-09-07 | |||
武器 弓 | 双聖戦士の聖弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、自身のHPが75%以上で、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の瀕死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない) 【再移動(1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 飛行 | 400 | 2021-09-07 | ||
武器 青魔法 | 聖祭の風光+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2021-09-07 | |||
武器 赤魔法 | 聖祭の光炎+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2021-09-07 | |||
パッシブA | 速さ守備の孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、守備+7 | 300 | 2021-09-07 | ||||
武器 斧 | 流麗なる戦舞の聖器 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 2021-09-07 | |||
武器 竜石 | 暗夜の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘後、HP7回復) | 400 | 2021-09-06 | |||
パッシブC | 盟主の鼓動・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分と味方の守備、魔防+6(1ターン)、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1(ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の対象のみ) | 300 | 2021-09-06 | ||||
パッシブB | 太陽の腕輪・承 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘後、HP10回復 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2021-09-06 | ||||
パッシブC | 遠距離相互警戒 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 300 | 2021-08-31 | ||||
パッシブB | 未来を知る力 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5 自分から攻撃しているか、敵の射程が2の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2021-08-31 | ||||
サポート | 癒しの乙女 | 継承不可 | 継承不可 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、その後、「不利な状態異常」を解除 対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する(回復量は、最大で自分の現HP-1) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、キャンセル等) | 400 | 2021-08-31 | ||||
武器 無魔法 | 明日の光 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、騎馬特効 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 重装 騎馬 | 400 | 2021-08-31 | ||
武器 赤魔法 | ラウアライオン+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2021-08-18 | |||
パッシブC | 守備の相互大紋章 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備+4 | 300 | 2021-08-17 | ||||
パッシブB | 異常なしであります | 継承不可 | 継承不可 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 300 | 2021-08-17 | ||||
パッシブA | 近反・金剛の構え | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ、戦闘中、守備+5 | 300 | 2021-08-17 | ||||
武器 緑魔法 | 突撃の角笛 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 自身の戦闘時、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の人数によって異なる効果を発動(周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、人数を最低3として扱う)(1以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-人数×2(最大6)。3以上なら、さらに敵は追撃不可) (特殊錬成後: 守備+3 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 自身の戦闘時、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の人数によって異なる効果を発動(周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、人数を最低3として扱う)(1以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-人数×3(最大9)・2以上なら、さらに、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)・3以上なら、さらに敵は追撃不可) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、守備、魔防+5、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が受けるダメージ自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2021-08-17 | |||
パッシブA | 攻撃速さの連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 300 | 2021-08-17 | ||||
奥義 | 鎮魂の舞 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の最もHPが高い行動済みの味方(自分以外)を行動可能な状態にする(1ターン1回のみ)(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、この効果は発動しない) 再行動可能な状態にした味方とそのダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで) | 500 | 2021-08-17 | |||
武器 無魔法 | 幻影の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、敵の速さと魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+3 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、敵の速さと魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減(◯は、自分から攻撃した時は80、そうでない時は30) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 400 | 2021-08-17 | |||
パッシブB | 華月の腕輪 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2021-08-17 | ||||
パッシブA | 鬼神飛燕の迫撃 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%) | 300 | 2021-08-17 | ||||
武器 槍 | 絆槍レギンレイヴ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の攻撃、速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)、敵の絶対追撃を無効) | 重装 騎馬 | 400 | 2021-08-17 | ||
パッシブA | 遠反・速さの渾身 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、速さ+5、その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2021-08-17 | ||||
奥義 | 光炎の紋章 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)、周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 速さの35%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2021-08-17 | |||
武器 剣 | 始祖ファルシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動(10以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効。25以上なら、さらに戦闘中、攻撃+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動)。60以上なら、さらに敵から攻撃された時、先制攻撃) (特殊錬成後: 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動(・10以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効・25以上なら、さらに、戦闘中、攻撃+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)・60以上なら、さらに、敵から攻撃された時、先制攻撃) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)) | 竜 | 400 | 2021-08-17 | ||
パッシブC | 炎王の脅嚇 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) | 300 | 2021-08-05 | ||||
パッシブA | 守備魔防の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、守備、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | 2021-08-05 | ||||
武器 槍 | 炎海の灼槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、敵が追撃可能なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 | 400 | 2021-08-05 | |||
パッシブC | 空転の奇策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵に【空転】を付与 【空転】「移動+1」の効果が「移動を最大1マスに制限する」の効果として扱われる状態異常(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-08-05 | ||||
パッシブC | 守備魔防の牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-4 | 240 | 2021-08-05 | ||||
武器 弓 | 海泳ぐ人魚の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、かつ、相性有利で速さが敵より1以上高い時、2回攻撃 | 重装 飛行 | 400 | 2021-08-05 | ||
武器 獣 | 射干玉の海賊の嘴爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2021-08-05 | |||
武器 獣 | 凶兆の海賊の嘴爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-6、自分の追撃不可を無効 周囲1マス以内に味方がいない時、かつ、化身状態で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う ーン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 2021-08-05 | |||
武器 斧 | 操舵の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2021-08-06 | |||
武器 杖 | 痛罵の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器錬成同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【相性激化】を付与 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【相性激化】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%になる状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 杖は他の武器錬成同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【相性激化】を付与 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【相性激化】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%になる状態異常(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【相性相殺】を付与 【相性相殺】相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転(1ターン)) | 400 | 2021-08-04 | |||
武器 槍 | 忠誠の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+4、守備、魔防-4 (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+4、守備、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2021-08-04 | |||
パッシブB | ユングヴィの祖 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2021-07-29 | ||||
武器 弓 | 聖弓イチイバル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、奥義発動カウント変動量-を無効 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)) | 飛行 | 400 | 2021-07-29 | ||
武器 槍 | 護衛の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、戦闘中、攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2021-07-19 | |||
武器 赤魔法 | ラウアラビット+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | 2021-07-20 | |||
パッシブC | 絶氷結界 | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、速さ、魔防+4、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、魔防+4、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | 2021-07-19 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの防城戦4 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+11上昇(防衛設備が5つ以上なら+11、4つなら+7、3つ以下なら+3)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | 2021-07-19 | ||||
武器 竜石 | 絶氷のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に「反撃不可」の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-07-19 | |||
武器 緑魔法 | 虎神・寅 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-07-19 | |||
パッシブA | 速さ魔防の孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | 2021-07-19 | ||||
武器 赤魔法 | ギンヌンガガプ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上で魔法、杖の敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | 2021-07-19 | |||
パッシブB | 回避・攻め立て3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | 2021-07-19 | ||||
武器 斧 | 荒ぶる女子力の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、ダメージ+攻撃の15%、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2021-07-19 | |||
パッシブC | 攻撃速さの威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2022-02-19 | ||||
武器 槍 | 巻貝の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる場合、自身の守備+6(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 300 | 2021-07-07 | |||
パッシブB | 怒涛・再起3 | |剣|槍|斧| | |飛行|騎馬| | 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、戦闘後、HP10回復 | 240 | 2021-07-07 | ||||
武器 斧 | 波舞うイルカの斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 【再移動(2)】を発動可能 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 剣 槍 斧 無属性弓 重装 | 400 | 2021-07-07 | ||
パッシブA | 守備魔防の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の守備、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | 2021-07-07 | ||||
武器 獣 | 夏夜の夢の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 400 | 2021-07-07 | |||
武器 獣 | 夏夜の悪夢の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、戦闘中、自分の追撃不可を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 400 | 2021-07-07 | |||
パッシブC | 速さ守備の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2021-07-07 | ||||
武器 槍 | トライデント+ | |槍| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる場合、自身の攻撃+6(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 300 | 2021-07-07 | |||
武器 斧 | 鉄面の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 騎馬特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 (特殊錬成後: 騎馬特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)) | 400 | 2021-07-06 | |||
パッシブA | 邪竜の鱗・承 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 未登録 | ||||
パッシブA | サカの掟・承 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、敵が剣、槍、斧、竜、獣で、速さが5以上高い時、敵は反撃不可 | 300 | 未登録 | ||||
奥義 | 覇天 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 敵が竜、獣の時、25%ではなく50%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2021-06-30 | |||
武器 緑魔法 | 師の導きの書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数だけ増加、自身の攻撃、速さの弱化を無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効) | 400 | 2021-06-30 | |||
武器 弓 | 向日葵の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2021-06-22 | |||
パッシブA | 青の死闘・騎馬4 | |槍|青魔|青暗器|青竜|青獣|青弓| | |騎馬| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-06-21 | ||||
武器 槍 | 漁神の恵槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備+3、敵の攻撃、速さ、守備-3、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 400 | 2021-06-21 | |||
パッシブB | 攻撃魔防の遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-06-21 | ||||
武器 赤魔法 | フローズンパフェ+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、魔防+5、敵の魔防-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2021-06-21 | |||
武器 斧 | カツオ+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2021-06-21 | |||
パッシブC | 快癒・偶数1 | |杖| | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復 | 60 | |||||
パッシブC | 快癒・偶数2 | |杖| | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復 | 120 | |||||
パッシブC | 快癒・偶数3 | |杖| | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 | 240 | 2021-06-21 | ||||
サポート | プッシュ+ | |杖| | 制限なし | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)(移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) | 300 | 2021-06-21 | ||||
武器 杖 | 夏陰の霊杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+6、戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2021-06-21 | |||
武器 青魔法 | ブラーラビット+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | 2021-06-08 | |||
パッシブC | 攻撃速さの脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の攻撃、速さ+6(1ターン) | 300 | 2021-06-08 | ||||
パッシブB | 双姫の月翼 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2021-06-08 | ||||
武器 槍 | フリムファクシ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7+7+5で、戦闘中、攻撃+19となる) 速さ+3 【天駆の道】効果 【天駆の道】味方が移動時、このスキル所持者がいるマスを通った時、そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、通常より多く移動できる)(そのマスに移動可能な移動タイプのみ) (特殊錬成後: ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分を除く周囲2マス以内の味方に【奮激】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) 速さ+3 【天駆の道】効果 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、さらに、敵の攻撃、速さ、守備が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2021-06-08 | |||
武器 緑魔法 | グルンフォックス+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2021-06-08 | |||
パッシブC | 守備魔防の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の守備、魔防+6(1ターン) | 300 | 2021-06-08 | ||||
武器 槍 | 聖槍グラディウス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃 | 400 | 2021-06-08 | |||
パッシブA | 赤の死闘・飛行4 | |剣|赤魔|赤暗器|赤竜|赤獣|赤弓| | |飛行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-06-08 | ||||
武器 剣 | レディソード | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 【再移動(2)】を発動可能 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | 2021-06-08 | |||
パッシブC | 束縛、秩序、安定 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ、【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が3体以上いる時、自分の攻撃、魔防+6、かつ、【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン) 【見切り・パニック】「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン)(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | 2021-05-31 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | 2021-05-31 | ||||
武器 無魔法 | 正の裁き | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、周囲2マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い味方の強化の合計値を攻撃に加算(例えば、周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防+6の強化を受けていれば、24を攻撃に加算) (特殊錬成後: 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の150%を攻撃に加算(例えば、周囲3マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防+6の強化を受けていれば、36を攻撃に加算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2021-05-31 | |||
武器 斧 | 結婚式の燭台+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+4 | 300 | 2021-05-21 | |||
武器 青魔法 | 愛情のブーケ+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 300 | 2021-05-20 | |||
パッシブB | 攻撃守備の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-05-20 | ||||
武器 斧 | 幸せの鐘の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と【トライアングルアタック】の状態を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6 【トライアングルアタック】自分から攻撃した時、周囲2マス以内に「トライアングルアタック」が付与されている味方(自分を除く)が2体以上いれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) | 400 | 2021-05-20 | |||
パッシブA | 無の死闘・騎馬4 | |杖|無魔|無暗器|無竜|無獣|無弓| | |騎馬| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-05-20 | ||||
武器 杖 | 立会人の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲3マス以内に支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2021-05-20 | |||
パッシブB | 攻撃守備の遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-05-20 | ||||
武器 弓 | 透き通る玻璃の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、ダメージ+速さの20%、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 飛行 | 400 | 2021-05-20 | ||
武器 槍 | 虚ろな槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 戦闘中、自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇(味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 2021-05-08 | |||
パッシブB | 蒼き殺人鬼 | 継承不可 | 継承不可 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵は反撃不可 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | 2021-05-07 | ||||
武器 | 復讐鬼の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分の攻撃が敵の守備より高く、自分が追撃できない時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算 | 400 | 2021-05-07 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の攻撃、魔防+6(1ターン) | 300 | 2021-05-07 | ||||
武器 赤魔法 | 破滅の邪書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって異なる効果を発動(5以上なら、敵は追撃不可、10以上なら、さらに自身は絶対追撃、15以上なら、さらに敵の奥義発動カウント変動量-1)(例えば、自分の強化が攻撃、守備+6、敵の弱化が攻撃、守備-6なら、強化の合計値+弱化の合計値は24となる) | 400 | 2021-05-07 | |||
パッシブC | 攻撃守備の脅嚇 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の攻撃、守備+6(1ターン) | 300 | 2021-05-07 | ||||
武器 斧 | 絶望の邪斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって異なる効果を発動(5以上なら、敵は追撃不可、10以上なら、さらに自身は絶対追撃、15以上なら、さらに敵の奥義発動カウント変動量-1)(例えば、自分の強化が攻撃、守備+6、敵の弱化が攻撃、守備-6なら、強化の合計値+弱化の合計値は24となる) | 400 | 2021-05-07 | |||
パッシブB | 覇鎧障壁 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復 | 300 | 2021-05-07 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | 2021-05-07 | ||||
武器 獣 | 双紋章の力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、自分、敵、ともに追撃不可、かつ、化身状態で自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | 2021-05-07 | |||
パッシブA | 攻撃守備の機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | 2021-04-28 | ||||
奥義 | グランベルの聖騎士 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2021-04-28 | |||
武器 剣 | 聖裁ティルフィング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ、自分から攻撃しているか、敵の射程が2の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加、増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2021-04-28 | |||
武器 弓 | フレリアの玉弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(ダメージ加算、軽減無効は、範囲奥義を除く) | 飛行 | 400 | 2021-04-20 | ||
武器 剣 | ルネスの礼剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、かつ、自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、ダメージ+敵の守備の20%、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、敵の守備の20%分HP回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2021-04-19 | |||
武器 青魔法 | グラドの史書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効、かつ、敵が弓、暗器、魔法、杖、かつ、無属性の時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 400 | 2021-04-19 | |||
パッシブB | 速さ魔防の遠影3 | |魔法|杖|暗器|弓| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-04-19 | ||||
武器 杖 | ロストンの霊杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵の魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | 2021-04-19 | |||
パッシブB | 速さ守備の近影3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行|騎馬| | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | 2021-04-19 | ||||
武器 槍 | フレリアの宝槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+10 | 400 | 2021-04-19 | |||
パッシブB | 武士道・承 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 ダメージ+7 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 300 | 2021-05-07 | ||||
パッシブB | 氷の封印・承 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)、かつ、その敵の周囲2マスの敵の攻撃、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2021-05-07 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃魔防の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2021-04-07 | ||||
パッシブA | 緑の死闘・歩行4 | |斧|緑魔|緑暗器|緑竜|緑獣|緑弓| | |歩行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-04-06 | ||||
武器 緑魔法 | 銀の魔道軍将の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の魔法の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6 | 400 | 2021-04-06 | |||
パッシブA | 攻撃速さの万全4 | 制限なし | |重装|歩行| | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | 2021-04-06 | ||||
武器 弓 | 牽制の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 飛行 | 300 | 2021-04-06 | ||
パッシブB | 攻撃速さの干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-04-06 | ||||
武器 槍 | 凄腕の鋭槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+7上昇(使用回数が5回以上なら+7、4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 2021-04-06 | |||
武器 槍 | スミアの花槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4 【再移動(2)】を発動可能 HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない)) | 400 | 2021-04-05 | |||
武器 剣 | シャムシール | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+7 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+7 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5) | 400 | 2021-04-05 | |||
パッシブC 聖印 | 迅雷風烈・偶数3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行| | 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | 2021-03-30 | ||||
パッシブB | 双姫の陽翼 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 | 300 | 2021-03-30 | ||||
武器 斧 | スキンファクシ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) 速さ+3 【天駆の道】効果 【天駆の道】味方が移動時、このスキル所持者がいるマスを通った時、そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、通常より多く移動できる)(そのマスに移動可能な移動タイプのみ) (特殊錬成後: ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) 速さ+3 【天駆の道】効果 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、さらに、敵の攻撃、速さ、守備が敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-4で、攻撃-11となる)、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)) | 400 | 2021-03-30 | |||
武器 斧 | 春兎の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2021-03-18 | |||
武器 竜石 | 紫翠のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2021-03-17 | |||
パッシブA | 緑の死闘・飛行4 | |斧|緑魔|緑暗器|緑竜|緑獣|緑弓| | |飛行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-03-17 | ||||
武器 槍 | 春兎の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2021-03-17 | |||
武器 弓 | 春兎の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 飛行 | 300 | 2021-03-17 | ||
パッシブA | 赤の死闘・騎馬4 | |剣|赤魔|赤暗器|赤竜|赤獣|赤弓| | |騎馬| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-03-17 | ||||
武器 赤魔法 | グリンカムビの聖卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、自分から攻撃した時、2回攻撃(上記の効果は、各自軍ターンに自分か味方が既に戦闘を行っていた場合のみ) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自信の攻撃、速さ+6 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 400 | 2021-03-17 | |||
武器 赤魔法 | バンシーΘ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、かつ、【グラビティ】、【キャンセル】、「反撃不可」の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-03-06 | |||
パッシブA | 青の死闘・歩行4 | |槍|青魔|青暗器|青竜|青獣|青弓| | |歩行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-03-05 | ||||
武器 青魔法 | 氷槍フィンブル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、魔防-6 周囲3マス以内に騎馬か、飛行の味方がいる時、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら絶対追撃、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2021-03-05 | |||
パッシブC | 鎧の護り手・近間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-03-05 | ||||
武器 斧 | 護衛の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、戦闘中、攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2021-03-05 | |||
武器 槍 | ルーン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、ダメージ+速さの20%、かつ、戦闘中、速さ+6、かつ、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 | 400 | 2021-03-05 | |||
パッシブB | 落星 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【落星】を付与、かつ、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 【落星】戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ(1ターン) 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2021-02-26 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの機先1 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 | 60 | 2021-02-26 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの機先2 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 | 120 | 2021-02-26 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの機先3 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 | 240 | 2021-02-26 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの機先4 | 制限なし | |飛行|騎馬| | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | 2021-02-26 | ||||
武器 弓 | フェイルノート | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【キャンセル】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 【再移動(1)】を発動可能 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) ) | 飛行 | 400 | 2021-02-26 | ||
パッシブA | 青の死闘・飛行4 | |槍|青魔|青暗器|青竜|青獣|青弓| | |飛行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-02-16 | ||||
武器 槍 | シレジアの氷晶 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、敵のHPが50%以上、かつ、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分から攻撃した時、2回攻撃 | 400 | 2021-02-16 | |||
武器 斧 | 女神の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5、守備+5、魔防-5 | 400 | 2021-02-16 | |||
パッシブA | 赤の死闘・歩行4 | |剣|赤魔|赤暗器|赤竜|赤獣|赤弓| | |歩行| | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)(上記以外の英雄は180より低い場合、180として扱われる) | 300 | 2021-02-16 | ||||
武器 赤魔法 | 慕炎の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、敵の速さ、魔防が敵が受けている速さ、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14-6で、速さ-13となる) | 400 | 2021-02-16 | |||
武器 剣 | 孤絶の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2021-02-16 | |||
武器 無魔法 | 死銃ブレイザブリク | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 400 | 2021-02-05 | |||
武器 弓 | 邪な曲弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防のが敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防のが敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 周囲3マス以内に支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 飛行 | 400 | 2021-02-04 | ||
パッシブC | 盾の護り手・近間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-02-05 | ||||
武器 斧 | 護国の堅斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 | 400 | 2021-02-05 | |||
パッシブC | 兜の護り手・遠間3 | 制限なし | |重装| | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+4 【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | 2021-02-05 | ||||
武器 赤魔法 | 平和の花+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2021-02-05 | |||
パッシブC | 不治の幻煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】を付与 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-02-05 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2021-02-05 | ||||
奥義 | 氷の聖鏡・承 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の2距離攻撃のダメージを40%軽減 奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+自分の魔防の40%(その戦闘中のみ) | 500 | 2021-02-03 | |||
奥義 | 蒼の天空・承 | 継承不可 | 継承不可 | 4 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復 | 500 | 2021-02-03 | |||
武器 赤魔法 | シャールヴィ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、絶対追撃、かつ、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ | 400 | 2021-02-05 | |||
武器 青魔法 | 約束の花+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2021-02-05 | |||
武器 緑魔法 | 共感の花+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2021-02-05 | |||
パッシブC | 光輝く翼 | 継承不可 | 継承不可 | 1~5ターン目の間、自分を除く味方の神階英雄は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2+ターン数(この効果は自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時のみ有効) | 300 | 2021-01-28 | ||||
パッシブB | 竜鱗障壁3 | |竜| | 制限なし | 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) | 240 | 2021-01-28 | ||||
武器 竜石 | 極光のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+6、絶対追撃 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、攻撃、守備、魔防+6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、自分が最初に与えるダメージ+敵の魔防の15%(範囲奥義を除く)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復) | 400 | 2021-01-28 | |||
武器 斧 | ペレジアの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2021-01-19 | |||
パッシブA | 飛燕明鏡の瞬撃 | |杖以外| | |歩行|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、魔防+10、かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2021-01-18 | ||||
武器 赤魔法 | 仄暗き邪痕の燭台 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、その能力値-6(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2021-01-18 | |||
武器 弓 | ペレジアの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 飛行 | 300 | 2021-01-18 | ||
パッシブB 聖印 | 守備魔防の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の合計値が高い敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-01-18 | ||||
武器 青魔法 | 仄暗き邪竜の松明 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 400 | 2021-01-18 | |||
武器 緑魔法 | ペレジアの燭台+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 300 | 2021-01-18 | |||
武器 赤魔法 | ストーン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ、【グラビティ】を付与(特定の能力値、1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防) 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、自分が受けるダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)) | 400 | 2021-01-09 | |||
パッシブA | 飛燕明鏡の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2021-01-08 | ||||
サポート | リターン+ | |杖| | 制限なし | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分の反対側の位置に移動させる 対象が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)(移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) | 300 | 2021-01-08 | ||||
武器 杖 | キアの杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、周囲4マス以内で、自分を除く【不利な状態異常】を受けている最もHPが低い味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、不利な状態異常を解除(周囲4マス以内で不利な状態異常を受けている味方がいない場合は、周囲4マス以内で最もHPが低い味方を対象とする) | 400 | 2021-01-08 | |||
パッシブB | 攻撃魔防封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2021-01-08 | ||||
武器 弓 | 義憤の強弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 魔防+3 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ、戦闘中、自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 飛行 | 400 | 2021-01-08 | ||
パッシブC 聖印 | 速さ魔防の信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ、魔防+5(1ターン) | 240 | 2021-01-08 | ||||
武器 緑魔法 | グラフカリバー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 飛行 | 400 | 2021-01-08 | ||
武器 杖 | 春陽の杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 (特殊錬成後: 攻撃+3 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 戦闘後、自分と周囲2マス以内の味方を7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5) | 400 | 2021-01-07 | |||
武器 剣 | アーダンの固剣 | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+4、守備+6、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2021-01-07 | |||
武器 獣 | 賀正の人狼王の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、守備が敵より高い時、ダメージ+守備の差の70%(最大7) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 守備+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、敵の守備=5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(戦闘前奥義も含む)、自分は絶対追撃、自身の攻撃、守備の弱化を無効ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、敵の守備=5、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分の【回復不可】を50%無効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差✕4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2021-01-01 | |||
パッシブB | 魔防の魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-01-01 | ||||
武器 緑魔法 | 妖精姉妹の絆 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃+6 | 400 | 2021-01-01 | |||
パッシブB | 攻撃守備の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2021-01-01 | ||||
武器 獣 | 賀正の妖狐王の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ+5、敵の速さ-5、かつ、速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 400 | 2021-01-01 | |||
武器 獣 | 賀正の人狼娘の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、かつ、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 400 | 2021-01-01 | |||
パッシブA | 明鏡の反撃・近距離 | 制限なし | 制限なし | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2021-01-01 | ||||
武器 弓 | 甘い初夢の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 魔防+3 周囲3マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃-4 | 飛行 | 400 | 2021-01-01 | ||
奥義 | 天与の魔道 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×0.8のダメージ | 500 | 2020-12-25 | |||
武器 赤魔法 | 業炎フォルブレイズ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2020-12-25 | |||
パッシブC | 快癒・奇数1 | |杖| | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復 | 60 | |||||
パッシブC | 快癒・奇数2 | |杖| | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の城塞2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備、魔防+4 | 200 | 2018-10-23 | ||||
武器 弓 | トナカイの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 飛行 | 300 | 2020-12-18 | ||
パッシブA | 攻撃魔防の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 300 | 2020-12-17 | ||||
パッシブB | 追撃隊形・偶数3 | 制限なし | |重装| | 偶数ターンの時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 240 | 2020-12-17 | ||||
武器 槍 | キャンディケイン+ | |槍| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-12-17 | |||
武器 緑魔法 | フリスト | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 2020-12-17 | |||
パッシブC | 快癒・奇数3 | |杖| | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 | 240 | 2020-12-17 | ||||
武器 杖 | 聖樹の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+2、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-12-17 | |||
武器 竜石 | 天真のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の弱化を無効化) | 400 | 2020-12-08 | |||
武器 杖 | エルナの杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 敵は反撃不可 ターン開始時、周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 敵は反撃不可 ターン開始時、周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、周囲4マス以内にいる、最も近い敵に【パニック】を付与 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【パニック】を付与) | 400 | 2020-12-08 | |||
武器 青魔法 | 寵愛の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 獣以外の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復 (特殊錬成後: 獣以外の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復 「歌う」「踊る」を装備可能な味方の獣の隣接マスに移動可能 「歌う」「踊る」を装備可能な味方の獣の隣接マスに移動可能 「歌う」「踊る」を装備可能な味方の獣が周囲3マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5) | 400 | 2020-12-08 | |||
武器 斧 | 反攻の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 300 | 2020-12-09 | |||
パッシブB | 攻撃魔防の大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2020-12-08 | ||||
武器 青魔法 | 万雷の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 400 | 2020-12-08 | |||
パッシブA | 守備魔防の孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+7 | 300 | 2020-12-08 | ||||
武器 槍 | 黒曜の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は絶対追撃 | 400 | 2020-12-08 | |||
奥義 | 魔弾 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-3 15を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 500 | 2020-12-08 | |||
武器 剣 | リュングヘイズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【再移動(3)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に3マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(3マスを超える距離のワープ移動はできない) (特殊錬成後: 速さ+3 1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+4、攻撃、速さの弱化を無効、かつ最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-12-08 | |||
パッシブB | 束縛の首飾り | 継承不可 | 継承不可 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) | 300 | 2020-11-27 | ||||
武器 獣 | 悪夢の女王の角 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 速さ+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-11-27 | |||
パッシブC | 速さ魔防の牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 | 240 | 2020-11-27 | ||||
サポート | こわいゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、かつ、【キャンセル】を付与 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2020-11-27 | ||||
武器 緑魔法 | 不幸の花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-4 (特殊錬成後: 攻撃+3 十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-5 敵のHPが75%以上で戦闘開始時、または、敵の周囲2マス以内に他の敵がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、自身は絶対追撃、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ) | 400 | 2020-11-27 | |||
武器 竜石 | 仄明のブレス | |竜石| | 制限なし | 10 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、かつ、自分の攻撃、守備の弱化を無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 150 | 2020-10-09 | |||
武器 獣 | 成獣の化身・重装 | |獣| | |重装| | 9 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 200 | 2019-04-10 | |||
武器 獣 | 幼獣の化身・重装 | |獣| | |重装| | 4 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 50 | 2019-04-10 | |||
武器 青魔法 | アーリアル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔法特効 魔防+3 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 | 魔法 | 400 | 2020-11-17 | ||
パッシブB | 飛竜行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の守備-敵の守備」の50%(最大7 最小0) | 240 | 2020-11-17 | ||||
武器 槍 | 瞬撃の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2020-11-17 | |||
パッシブA | 近距離防御4 | 制限なし | 制限なし | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+8、かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2020-11-17 | ||||
武器 斧 | 虎の剛斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘開始時の敵のHPが100%なら、自分は絶対追撃 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×2+4だけ増加(最大10)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 ) | 400 | 2020-11-17 | |||
武器 斧 | 忍の斧+ | |斧| | 制限なし | 9 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 300 | 2020-11-07 | |||
パッシブB 聖印 | 攻撃守備の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の合計値が高い敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-11-06 | ||||
武器 暗器 | 疾風の双手裏剣 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2020-11-06 | |||
パッシブC | 速さ守備の大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の速さ、守備+5(1ターン) | 240 | 2020-11-06 | ||||
武器 剣 | 忍の刀+ | |剣| | 制限なし | 9 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 300 | 2020-11-06 | |||
武器 槍 | 忍の槍+ | |槍| | 制限なし | 9 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 300 | 2020-11-06 | |||
パッシブC | 攻撃守備の牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 | 240 | 2020-11-06 | ||||
武器 斧 | 業火の双斧 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 自分が受けている強化の合計値の半分を攻撃に加算 | 400 | 2020-11-06 | |||
武器 杖 | エリーゼの幼杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 速さ+3 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 周囲2マスの敵は、攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4) | 400 | 未登録 | |||
武器 竜石 | 悠久のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)) | 400 | 未登録 | |||
パッシブC 聖印 | 迅雷風烈・奇数3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|飛行| | 奇数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | 2020-10-30 | ||||
パッシブB | 無惨 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の25% 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | 2020-10-30 | ||||
武器 槍 | アラドヴァル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(範囲奥義のダメージ計算は、範囲奥義開始時の能力値を参照する) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(範囲奥義のダメージ軽減は、範囲奥義開始時の能力値を参照する) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)) | 400 | 2020-10-30 | |||
武器 剣 | 天帝の闇剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 戦闘中、攻撃、守備がHPが90%以上の味方の人数×2だけ上昇(最大値6) 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージをHPが90%以上の味方の人数×15%軽減(最大45%)(巨影の範囲奥義を除く)(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) (特殊錬成後: 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時はHPが75%以上の味方の人数×25(最大75)、そうでない時はHPが75%以上の味方の人数×15(最大45))(巨影の範囲奥義を除く) 守備+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がHPが75%以上の味方の人数×3+4だけ上昇(最大値13) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量+1敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2020-10-20 | |||
パッシブC | 攻撃速さの奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン) | 240 | 2020-10-19 | ||||
武器 弓 | 生存本能の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘開始時の敵のHPが80%以上なら、敵は反撃不可 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、戦闘開始時の敵のHPが50%以上なら、敵は反撃不可 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)) | 飛行 | 400 | 2020-10-19 | ||
武器 槍 | アッサルの槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ、敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 (特殊錬成後: 騎馬特効 速さ+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)) | 400 | 2020-10-19 | |||
奥義 | 疾風静水の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、魔防+6(1ターン) | 300 | 2020-10-19 | |||
サポート | レスキュー+ | |杖| | 制限なし | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する 対象か自分が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)(移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) | 300 | 2020-10-19 | ||||
武器 杖 | カドゥケウスの杖 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 周囲2マスの味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊錬成後: 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃) | 400 | 2020-10-19 | |||
武器 剣 | 雷霆 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の追撃不可を無効、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 400 | 2020-10-19 | |||
武器 槍 | エルフィの大槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+6 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+6 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(この効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)) | 400 | 未登録 | |||
武器 緑魔法 | 執念の呪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5 (特殊錬成後: 騎馬特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)) | 騎馬 | 400 | 未登録 | ||
サポート | 速さの大応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+4(1ターン) | 300 | 2022-07-07 | ||||
武器 竜石 | 仄明のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、かつ、自分の攻撃、守備の弱化を無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 300 | 2020-10-09 | |||
サポート | 速さの大応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+6(1ターン) | 400 | 2020-10-08 | ||||
武器 竜石 | 蒼紅のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算 | 竜 | 400 | 2020-10-08 | ||
パッシブB | 正面隊形・自己3 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自分の弱化を無効 | 240 | 2020-10-08 | ||||
武器 竜石 | 黒夜のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2020-10-08 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2020-10-08 | ||||
武器 無魔法 | 変身のカード | 継承不可 | 継承不可 | 14 | HP+5 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値の値だけ上昇(戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算)(自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる) | 400 | 2020-10-08 | |||
パッシブB | 竜の逆鱗3 | |竜| | 制限なし | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2020-10-08 | ||||
パッシブA | 邪竜の大鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合でも発動する) | 300 | 2020-10-08 | ||||
武器 竜石 | 暁闇のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの30%回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 2020-10-08 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃魔防の牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4 | 240 | 2020-09-30 | ||||
サポート | あまいゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン)、かつ、対象の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2020-09-30 | ||||
武器 赤魔法 | 豊潤の花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 自分を中心とした縦5×横3マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、魔防+3 (特殊錬成後: 魔防+3 自分を中心とした縦5×横3マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 自分を中心とした縦5×横3マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃魔防+5、絶対追撃、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与) | 400 | 2020-09-30 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃守備の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2020-09-19 | ||||
武器 槍 | フレイムランス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 獣特効 速さ+3 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら、敵の魔防でダメージ計算、かつ、戦闘中、敵の速さ、魔防-5 (特殊錬成後: 獣特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の魔防でダメージ計算、かつ、戦闘中、敵の攻撃-4、速さ、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、さらに、敵の攻撃、速さ、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-4で、攻撃-11となる)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)) | 獣 | 400 | 2020-09-19 | ||
パッシブC 聖印 | 速さ守備の牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 | 240 | 2020-09-18 | ||||
武器 斧 | ダルレカの激斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【再移動(残り+1)】を発動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に射程1の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の射程1の味方の攻撃、速さ+6、「移動+1』(重複しない)、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-09-18 | |||
パッシブB | 抑止隊形3 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2020-09-18 | ||||
武器 槍 | 士気旺盛の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2020-09-18 | |||
奥義 | 狙撃 | |弓| | 制限なし | 3 | 与えるダメージ2倍 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2020-09-18 | |||
武器 弓 | バルフレチェ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、距離に関係なく反撃する、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が8-自分の周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)) | 飛行 | 400 | 2020-09-18 | ||
武器 青魔法 | ブラーフォックス+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2020-09-18 | |||
武器 槍 | 高貴な燭台+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 300 | 2020-09-08 | |||
パッシブC | 魔防の相互鼓舞 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン) | 300 | 2020-09-08 | ||||
武器 赤魔法 | 黄金のゴブレット | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、敵が魔法の場合、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減(巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 2020-09-08 | |||
パッシブA | 攻撃守備の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+7、かつ、攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2020-09-08 | ||||
武器 弓 | 高貴な弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 飛行 | 300 | 2020-09-08 | ||
パッシブA | 攻撃速さの防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2020-09-08 | ||||
武器 暗器 | 高貴な扇+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分の追撃不可を無効 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2020-09-08 | |||
パッシブB | 守備の魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-09-08 | ||||
武器 暗器 | 高貴な仮面+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2020-09-08 | |||
奥義 | 反竜穿 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 敵の攻撃のダメージを30%軽減 奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+自分の攻撃の30%(その戦闘中のみ) | 500 | 2020-08-31 | |||
武器 竜石 | 神祖竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復) | 400 | 2020-08-31 | |||
パッシブB 聖印 | 守備魔防封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さ魔防封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さ守備封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃守備封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃速さ封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 魔防封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | 魔防封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 40 | |||||
パッシブB 聖印 | 守備封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | 守備封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) | 40 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さ封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さ封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 40 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃封じ1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) | 40 | |||||
パッシブC | 魔防の相互大紋章 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の魔防+4 | 300 | 2020-08-18 | ||||
パッシブB | 黒鷲の覇王 | 継承不可 | 継承不可 | 自分のHPが25%以上の時、絶対追撃、かつ、敵から攻撃された時、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) | 300 | 2020-08-18 | ||||
武器 斧 | 紅花オートクレール | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら移動+1(1ターン、重複しない)、かつ、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、守備-6 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら移動+1(1ターン、重複しない)、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、守備-6 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+3、さらに、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×2だけ増加、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離が1以上の時、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-08-18 | |||
パッシブB | 蒼き獅子王 | 継承不可 | 継承不可 | 守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを守備の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)、かつ、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 300 | 2020-08-18 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の連帯 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) | 300 | 2020-08-18 | ||||
武器 槍 | 蒼月グラディウス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、敵の守備-5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)) | 400 | 2020-08-18 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃速さの牽制3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 | 240 | 2020-08-18 | ||||
武器 弓 | ダニエルの錬弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+5 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃-5 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲4マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備+5 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【魔刃】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5) | 飛行 | 400 | 2020-08-19 | ||
武器 弓 | 翠風パルティア | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの50%回復(与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの50%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、【回復不可】を60%無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 飛行 | 400 | 2020-08-18 | ||
武器 赤魔法 | ダークスパイクT | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自分のHPが99%以下で自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 騎馬特効 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自分のHPが99%以下で自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 騎馬 | 400 | 2020-08-18 | ||
パッシブB 聖印 | 編隊飛行2 | 制限なし | |飛行| | 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能 | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 編隊飛行1 | 制限なし | |飛行| | 自身のHPが100%以上の時、周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能 | 60 | |||||
武器 弓 | セツナの緩弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、攻撃、速さの弱化を無効) | 飛行 | 400 | 未登録 | ||
武器 斧 | 笑面の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14で、攻撃-7となる) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【パニック】を付与 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 未登録 | |||
武器 緑魔法 | 魔道軍将の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 飛行特効 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%) | 飛行 | 400 | 未登録 | ||
聖印 | 速さの虚勢2 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+8として判定 | 100 | |||||
聖印 | 速さの虚勢1 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+5として判定 | 50 | |||||
聖印 | 魔防の虚勢3 | 継承不可 | 継承不可 | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+10として判定 | 200 | |||||
聖印 | 魔防の虚勢2 | 継承不可 | 継承不可 | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+8として判定 | 100 | |||||
聖印 | 魔防の虚勢1 | 継承不可 | 継承不可 | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 | 50 | |||||
パッシブB | 空からの急襲3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |飛行| | 戦闘開始時、自分と敵のHPが共に80%以上で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | 2020-08-07 | ||||
武器 斧 | デッキブラシ+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2020-08-08 | |||
パッシブA | 攻撃守備の孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+7 | 300 | 2020-08-07 | ||||
武器 斧 | 波閉ざす錨の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、かつ、自身は絶対追撃 (特殊錬成後: 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、かつ自身は絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【暗闘】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く):かつ自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-08-07 | |||
武器 槍 | 風見鶏の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2020-08-07 | |||
武器 弓 | 舵の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 飛行 | 300 | 2020-08-07 | ||
パッシブA | 飛燕金剛の瞬撃 | |杖以外| | |歩行|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、守備+10かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2020-08-07 | ||||
武器 獣 | 天空の海賊の嘴爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ自身は絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の攻撃=5、かつ自身は絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 400 | 未登録 | |||
パッシブA | 相性激化2 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣| | 制限なし | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% | 100 | |||||
パッシブA | 相性激化1 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣| | 制限なし | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10% | 50 | |||||
パッシブC | 死からは逃れられぬ | 継承不可 | 継承不可 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2020-07-30 | ||||
武器 斧 | 死鎌ヘル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が魔法、杖以外の時、敵の魔防でダメージ計算 敵が魔法、杖以外の時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない) (特殊錬成後: 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が魔法、杖以外の時、敵の魔防でダメージ計算 敵が魔法、杖以外の時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2020-07-30 | |||
パッシブC 聖印 | 魔防の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 魔防の威嚇1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの威嚇1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の威嚇1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の威嚇2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の威嚇1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | |||||
パッシブC | 魔防の紫煙2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブC | 魔防の紫煙1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブC | 守備の紫煙2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブC | 守備の紫煙1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの紫煙2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの紫煙1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紫煙2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紫煙1 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・踊り | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【踊り子のヴェール】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【踊り子のヴェール】行動済みの味方の中からランダムで1人を行動可能な状態にする | 0 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・奥義 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【奥義の刃】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【奥義の刃】味方全員の奥義を発動可能にする | 0 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・薬 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【特効薬】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【特効薬】味方全員のHPを99回復 | 0 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・行軍 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【行軍のブーツ】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【行軍のブーツ】味方全員の移動+1(1ターン) | 0 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・鼓舞 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【鼓舞の角笛】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【鼓舞の角笛】味方全員の攻撃、速さ、守備、魔防+6 | 0 | |||||
聖印 | 盗賊の偶像・落雷 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1、かつ【落雷の呪符】を入手(このマップ内でのみ使用可能) 【落雷の呪符】敵全員に20ダメージ | 0 | |||||
聖印 | 護衛の偶像 | 継承不可 | 継承不可 | この聖印を持つ敵の隣接マスを、射程2の自軍は通過できない(すり抜けを持つ自軍には無効) この聖印を持つ敵を撃破した時、戦闘後、自分のHP10回復、奥義発動カウント+1 | 0 | |||||
パッシブB 聖印 | 曲技飛行2 | 制限なし | |飛行| | 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 曲技飛行1 | 制限なし | |飛行| | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 60 | |||||
武器 槍 | 影の英雄の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2020-07-20 | |||
武器 暗器 | 騎殺の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 騎馬 | 300 | 2020-07-20 | ||
パッシブB | 回避・怒り3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 | 240 | 2020-07-20 | ||||
武器 剣 | 影の英雄の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2020-07-20 | |||
パッシブB | 速さ魔防封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2020-06-18 | ||||
武器 弓 | キューピットの矢+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) | 飛行 | 300 | 2017-05-30 | ||
奥義 | 業火静水の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃、魔防+6 | 300 | 2019-01-23 | |||
武器 赤魔法 | ほら貝のブーケ+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | 2020-07-09 | |||
武器 斧 | 紅姫の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-07-06 | |||
武器 槍 | 黒皇子の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2020-07-06 | |||
武器 竜石 | 冥輝のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: ターン開始時、周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)) | 400 | 2020-07-06 | |||
武器 赤魔法 | 盛夏の神宝 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×2+4だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)) | 400 | 2020-07-08 | |||
武器 緑魔法 | メロンフロート+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | 2020-07-08 | |||
パッシブB | 攻撃の魅了3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-07-08 | ||||
武器 暗器 | 花の髪飾り+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2020-07-08 | |||
パッシブB | 警戒姿勢3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 敵から攻撃された時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減(各敵軍ターンの、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 240 | 2020-07-08 | ||||
武器 槍 | 海角の星槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘後、HP10回復(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80%無効、そうでない時は40%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 戦闘後、10回復 速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に「重装」「射程1の歩行」「射程1の飛行」のいずれかの味方がいる時、自分と周囲2マス以内の「重装」「射程1の歩行」「射程1の飛行」の味方の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)、【再移動(1)】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-07-08 | |||
パッシブB | 最後の聖戦 | 継承不可 | 継承不可 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、自分は絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2020-06-30 | ||||
武器 剣 | 至聖ティルフィング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが99%以下、または敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自分の反撃不可を無効、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP8回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減、○は、敵が魔法、杖の時は80、そうでない時は40(範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、かつ自身のHPが50%以上で、敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、この効果のHP条件に関係なく、このスキルの効果も発動したものとする)) | 400 | 2020-06-30 | |||
武器 杖 | ヤシの木の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-5 | 300 | 2020-06-19 | |||
パッシブB | 速さ守備の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-06-18 | ||||
武器 暗器 | 一夏の神宝 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 【暗器(7)】効果 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを75%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【暗器(7)】効果 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-06-18 | |||
パッシブB 聖印 | 速さ魔防の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵の速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-07-08 | ||||
武器 青魔法 | 植物図鑑+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5 | 300 | 2020-06-18 | |||
パッシブC | 守備の鼓舞4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+7(1ターン) | 300 | 2020-06-18 | ||||
武器 弓 | サンゴの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 飛行 | 300 | 2020-06-18 | ||
パッシブB | 速さ魔防の干渉3 | |杖以外| | |飛行|騎馬| | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-06-18 | ||||
武器 緑魔法 | 楽園の果汁 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-6 (特殊錬成後: 攻撃+3 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く) ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【魔刃】を付与 ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-06-18 | |||
パッシブC | 死の吐息2 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ | 100 | |||||
パッシブC | 死の吐息1 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ | 50 | |||||
武器 暗器 | サンダーダガー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、ダメージ+魔防の20% 魔防+3 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、魔防-7、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで) 自分が【有利な状態】を受けている時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む) 魔防+3 【暗器(7)】効果 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2020-06-06 | |||
サポート | しろいゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+5(1ターン)かつ、対象の周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 400 | 2020-06-05 | ||||
武器 剣 | 微睡の花の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 自身を中心とした縦3列以内の敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備、魔防-3 (特殊錬成後: 魔防+3 自身を中心とした縦3列以内の敵は、【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備、魔防-4 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自身を中心とした縦3列以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 2020-06-05 | |||
武器 斧 | バリアの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 300 | 2020-06-05 | |||
パッシブA | 鬼神飛燕の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-06-05 | ||||
武器 剣 | アマツ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復) | 400 | 2020-06-05 | |||
パッシブC | 速さの相互大紋章 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4 | 300 | 2020-06-05 | ||||
武器 槍 | 裏の五連闘の宝槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 (特殊錬成後: 速さ+3 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分と周囲2マス以内の味方に以下の状態を付与(・1以上なら、【再移動(1)】(1ターン)・2以上なら、さらに【回避】) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+4だけ増加(上限12)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効) | 400 | 2020-06-05 | |||
パッシブC 聖印 | 遠距離警戒1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2 | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 近距離警戒2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜の敵と戦闘時、守備、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 近距離警戒1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜の敵と戦闘時、守備、魔防+2 | 60 | |||||
パッシブC | ミラの歯車 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に【補助不可】を付与 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる) 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで)(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 300 | 2020-05-29 | ||||
パッシブA | 金剛明鏡の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-05-29 | ||||
武器 竜石 | 大地母神のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 (特殊錬成後: 守備+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×2だけ増加(最大6) 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分を中心とした縦7×横7マスに味方がいる時、自分は、戦闘中、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2020-05-29 | |||
武器 弓 | 狙撃手の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 飛行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、かつ周囲2マス以内に支援相手がいれば、敵は反撃不可) | 飛行 | 400 | 2020-06-05 | ||
武器 槍 | ドニの朴槍 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可) | 400 | 2020-06-05 | |||
武器 剣 | 忠臣の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-6 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-6 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ攻撃、守備の弱化を無効) | 400 | 2020-06-05 | |||
パッシブB 聖印 | 魔防の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 魔防の封印1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブB 聖印 | 守備の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 守備の封印1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さの封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 速さの封印1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 攻撃の封印1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 柔剣2 | |杖以外| | |歩行|重装| | 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 柔剣1 | |杖以外| | |歩行|重装| | 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の守備、魔防+3 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+3 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+3 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+3 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+3 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの絆2 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの絆1 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | |||||
武器 斧 | 大きな扇子+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2020-05-22 | |||
武器 無魔法 | 幸せの誓約 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自分から攻撃していれば、敵の追撃不可 (特殊錬成後: 攻撃+3 重装、騎馬特効 自分が【有利な状態】を受けている時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、魔防+6、さらに、攻撃が増加 増加値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、【混乱】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻擊、魔防+5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)) | 重装 騎馬 | 400 | 2020-05-20 | ||
武器 獣 | 白鷺花婿の翼 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 1ターン開始時、支援相手の奥義発動カウント-1 ターン開始時、竜、獣以外と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 400 | 2020-05-20 | |||
パッシブB | 鼓動の封緘・奇数3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 奇数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、かつ、奥義発動可能状態の敵のうち最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2020-05-20 | ||||
武器 剣 | 花嫁の護刀+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2020-05-20 | |||
パッシブB 聖印 | 速さ守備の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の合計値が高い敵の速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-05-20 | ||||
武器 獣 | 狼花嫁の牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動し戦闘中に攻撃していた場合、戦闘後、奥義発動カウント-1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能 ターン開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2020-05-20 | |||
武器 剣 | グルグラント | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 飛行特効無効 守備+3 2マス以内の敵は戦闘中、攻撃、守備-5 (特殊錬成後: 飛行特効無効 守備+3 周囲4マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、攻撃、守備の強化を無効、追撃不可、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、自分が戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-05-09 | |||
パッシブA | 攻撃速さの孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+7 | 300 | 2020-05-08 | ||||
武器 竜石 | 獣乱のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+5上昇(味方が0体なら+5、1体なら+3、2体なら+1、3体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲1マス以内の味方の数によって最大+11上昇(味方が0体なら+11、1体なら+9、2体なら+7、3体なら+5、4体以上なら+4) 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【回避】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-05-08 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン) | 240 | 2020-05-08 | ||||
武器 緑魔法 | 魔王の血書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、受けた攻撃のダメージを50%軽減 敵が弓、暗器、魔法、杖、かつ無属性の時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 攻撃+3 敵が射程2の時、受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分が受けた攻撃のダメージを50%軽減(範囲奥義を除く) 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時」、かつ、敵が無属性なら、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる ターン開始時、自分に【相性相殺】を付与 ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【相性激化】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、自分は絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-05-08 | |||
パッシブA | 攻撃魔防の孤軍4 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7 | 300 | 2020-05-08 | ||||
武器 赤魔法 | 暗黒の聖書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、敵が竜特効スキルを装備していない時、自分は絶対追撃(「竜特効スキルを装備」は、竜特効の状態も含む) (特殊錬成後: 攻撃+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-4、自分は絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、敵は追撃不可、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-05-08 | |||
パッシブA 聖印 | 飛燕の呼吸 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2020-05-08 | ||||
奥義 | 暴の天空 | 継承不可 | 継承不可 | 4 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復 | 500 | 2020-05-08 | |||
武器 剣 | 混沌ラグネル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、攻撃+7となる) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、攻撃+11となる)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが奥義発動カウントの最大値の半分だけ減少(減少値は端数切捨て)) | 400 | 2020-05-08 | |||
武器 槍 | 重騎士の重槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、守備、魔防+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)) | 400 | 2020-05-07 | |||
武器 斧 | ルーンアクス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊錬成後: 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2020-05-07 | |||
武器 弓 | 佳麗の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備+4、かつ、自分から攻撃していれば、敵は追撃不可) | 飛行 | 400 | 2020-05-07 | ||
パッシブC | 重装の遊撃3 | |剣|斧|槍|獣| | |重装| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | 2020-04-30 | ||||
パッシブB | 狂嵐 | 継承不可 | 継承不可 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 敵が竜、獣、かつ、周囲1マス以内に味方がいなければ、戦闘中、自分は絶対追撃 | 300 | 2020-04-30 | ||||
武器 斧 | アイムール | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-04-30 | |||
パッシブA | 獅子奮迅2 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に6ダメージ | 100 | |||||
パッシブA | 獅子奮迅1 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ | 50 | |||||
武器 獣 | 成獣の化身・飛行 | |獣| | |飛行| | 9 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 200 | 2019-01-11 | |||
パッシブC 聖印 | 魔防の指揮2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 魔防の指揮1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の指揮2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の指揮1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの指揮2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの指揮1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の指揮2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の指揮1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 鬼神金剛の構え1 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | |||||
パッシブA | 赤い竜騎士の盾 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 攻撃、速さ、守備+3 | 300 | 2020-04-21 | ||||
武器 斧 | 赤い竜騎士の斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-04-21 | |||
パッシブB | キャンセル2 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 100 | |||||
パッシブB | キャンセル1 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 50 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さ1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、速さ+1 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防1 | 制限なし | 制限なし | 守備、魔防+1 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 魔防の城塞2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、魔防+4 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 魔防の城塞1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、魔防+3 | 40 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備の城塞2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備+4 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備の城塞1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備+3 | 40 | |||||
パッシブB 聖印 | 業火の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3 | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 業火の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2 | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 魔防の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 魔防の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 魔防の大紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さの大紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃魔防の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃魔防+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃速さの紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃速さ+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 50 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の大紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備魔防の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備魔防+2 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2 | 50 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防1 | 制限なし | 制限なし | 速さ、魔防+1 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備1 | 制限なし | 制限なし | 速さ、守備+1 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+1 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+1 | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | 回復2 | 制限なし | 制限なし | 4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 回復1 | 制限なし | 制限なし | 3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 剛剣2 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 剛剣1 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | |||||
パッシブB 聖印 | 切り返し2 | |杖以外| | 制限なし | 自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 切り返し1 | |杖以外| | 制限なし | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 60 | |||||
パッシブB 聖印 | ご奉仕の喜び2 | |杖| | 制限なし | 杖で味方を回復させた時、回復させたHPの75%を自分も回復する | 80 | |||||
パッシブB 聖印 | ご奉仕の喜び1 | |杖| | 制限なし | 杖で味方を回復させた時、回復させたHPの50%を自分も回復する | 40 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備2 | 制限なし | 制限なし | 守備+2 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 守備1 | 制限なし | 制限なし | 守備+1 | 30 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ2 | 制限なし | 制限なし | 速さ+2 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 速さ1 | 制限なし | 制限なし | 速さ+1 | 30 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃+2 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃1 | 制限なし | 制限なし | 攻撃+1 | 30 | |||||
パッシブC 聖印 | 守備の大紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+2 | 120 | |||||
聖印 | 不動の姿勢1 | 継承不可 | 継承不可 | 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、自身のHPが100%の時、敵の戦闘順入替スキルを無効 | 50 | |||||
パッシブB | 大地静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブB 聖印 | 静水の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+4 | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 静水の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+3 | 50 | |||||
パッシブB | 業火大地の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、守備+3 | 120 | |||||
パッシブB | 攻撃速さの封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-04-20 | ||||
武器 槍 | 白き飛翔の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自軍内に飛行が3体以上いる状態で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃 周囲2マス以内に飛行の味方が2体以上いる状態で、自分から攻撃した時、2回攻撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分は絶対追撃 周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、2回攻撃 周囲3マス以内に飛行の味方がいる時、【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-04-20 | |||
奥義 | 聖風 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方のHP10回復(一つの戦闘で複数回発動時、回復効果は重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2020-04-20 | |||
武器 緑魔法 | 予兆の風 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または戦闘開始時のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が【有利な状態】を受けている、または戦闘開始時のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 飛行 | 400 | 2020-04-20 | ||
パッシブB | 愛を信じますか? | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 | 300 | 2020-04-20 | ||||
武器 剣 | フェザーソード | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 攻撃+3 自分のHPが75%以下、または、敵が剣、槍、斧、無属性弓、重装なら、敵から攻撃された時、先制攻撃 (特殊錬成後: 剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 攻撃+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分のHPが90%以下、または、敵が剣、槍、斧、無属性弓、重装なら、敵から攻撃された時、先制攻撃 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方の人数×3だけ上昇(最大6)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)) | 剣 槍 斧 無属性弓 重装 | 400 | 2020-04-20 | ||
パッシブC 聖印 | 速さ守備の信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ、守備+5(1ターン) | 240 | 2020-04-20 | ||||
奥義 | 英雄の血脈 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)(その戦闘で時分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2020-04-20 | |||
パッシブB 聖印 | 疾風の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3 | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 疾風の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2 | 50 | |||||
パッシブA 聖印 | HP魔防1 | 制限なし | 制限なし | HP+3、魔防+1 | 100 | |||||
パッシブA 聖印 | 死線2 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 死線1 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 100 | |||||
武器 赤魔法 | マクベスの惑書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 奇数ターン開始時、敵同士が隣接していない、かつ、HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ-4、かつ、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで) 偶数ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の守備、魔防-4、かつ、【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 奇数ターン開始時、敵同士が隣接していない、かつ、HPが自分より1以上低い敵の攻撃、速さ-6、かつ、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで) 偶数ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より1以上低い敵の守備、魔防-6、かつ、【パニック】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 奇数ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 偶数ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2020-04-12 | |||
武器 暗器 | 砂糖菓子の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、ダメージ+速さの10%、かつ、戦闘中、速さ+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、ダメージ+速さの10%、かつ、戦闘中、速さ+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中のダメージ+7 敵のHPが100%で戦闘前奥義発動時、戦闘前奥義のダメージ+7) | 400 | 2020-04-07 | |||
武器 斧 | 老騎士の古斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) 周囲2マス以内の歩行、騎馬の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に歩行、騎馬の味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+4) | 400 | 2020-04-07 | |||
武器 青魔法 | 蒼鴉の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 (特殊錬成後: 騎馬特効 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算) | 騎馬 | 400 | 2020-04-07 | ||
パッシブC | 攻撃の相互大紋章 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4 | 300 | 2021-01-01 | ||||
武器 竜石 | 星竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 自分と支援を結んでいる相手の隣接マスへ移動可能 自分と支援を結んでいる相手が3マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 速さ+3 自分と支援を結んでいる相手の周囲2マス以内のマスに移動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加、増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)、ダメージ+○、○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-04-08 | |||
パッシブA | 金剛の反撃・遠距離 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、守備+5 | 300 | 2020-04-08 | ||||
パッシブA | 金剛の反撃・近距離 | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、守備+5 | 300 | 2020-04-08 | ||||
武器 斧 | リンカの鬼金棒 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果を受けたダメージが0の場合も発動する) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+5、速さ、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の15%(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)) | 400 | 2020-04-08 | |||
武器 弓 | お大尽の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘中、攻撃+7、敵の攻撃-7 攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウント+2(自身の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 飛行 | 300 | 2020-04-08 | ||
パッシブC | 見通せぬ深き暗闇 | 継承不可 | 継承不可 | 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 | 300 | 2020-03-31 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の渾身4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、守備+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2020-03-31 | ||||
武器 無魔法 | 絶無の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵が奥義を装備していて、奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15% (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、または、敵が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減。○は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-03-31 | |||
武器 剣 | 人参風の装飾+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2020-03-20 | |||
パッシブA | 鬼神金剛の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-03-18 | ||||
武器 竜石 | 春風のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 魔防+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 重装特効 魔防+3 自身が【有利な状態】を受けている時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵の速さ、守備、魔防-4、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復) | 重装 | 400 | 2020-03-18 | ||
パッシブC | 槍の経験3 | |槍| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2020-03-18 | ||||
武器 槍 | 黄金のフォーク+ | |槍| | 制限なし | 14 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | 2020-03-18 | |||
武器 斧 | 白兎神の人参 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 重装 | 400 | 2020-03-18 | ||
パッシブB 聖印 | 攻撃魔防の封印2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が高い敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2020-03-18 | ||||
武器 青魔法 | ヴェズルの妖卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ弱化を無効 (特殊錬成後: 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ弱化を無効、絶対追撃 【再移動(1)】を発動可能 ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-6、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、敵は反撃不可) | 400 | 2020-03-18 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃の覚醒2 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | 攻撃の覚醒1 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3 | 40 | |||||
武器 斧 | キャンセルの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-03-09 | |||
武器 槍 | 古強者の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、または敵のHPが70%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、または敵のHPが70%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 2020-03-05 | |||
武器 剣 | 雀躍の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 戦闘開始時、自分の最大HPが敵のHPより1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 重装 | 400 | 2020-03-05 | ||
武器 剣 | グレイの飄剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 騎馬特効 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 (特殊錬成後: 騎馬特効 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5) | 騎馬 | 400 | 2020-03-05 | ||
武器 弓 | 被害妄想の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ、自身の奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分のHP減少量×2+5だけ上昇(最大15)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 飛行 | 400 | 2020-03-06 | ||
パッシブC | 攻撃守備の大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の攻撃、守備+5(1ターン) | 240 | 2020-03-06 | ||||
武器 斧 | 打ち砕くもの | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 敵の攻撃か魔防の低い方でダメージ計算 応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効) (特殊錬成後: 攻撃+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効)、その後、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、敵の速さ、守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)、自分は絶対追撃、かつ敵が速さ、守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、敵の速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)) | 400 | 2020-03-06 | |||
パッシブC | 速さ守備の奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、守備+6(1ターン) | 240 | 2020-03-06 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の凪3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2020-03-06 | ||||
武器 赤魔法 | ハデスΩ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4、かつ、上記の戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、さらに攻撃+6 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中の攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、かつ、上記の戦闘開始時、奥義を装備していて、奥義発動カウントが2以下の時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1) | 400 | 2020-03-06 | |||
サポート | 魔防の大応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の魔防+4(1ターン) | 300 | 2023-11-17 | ||||
サポート | 魔防の大応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の魔防+6(1ターン) | 400 | 2019-03-08 | ||||
サポート | 運命を変える! | 継承不可 | 継承不可 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にする、かつ自分とダブル相手の攻撃+6(1ターン)、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(次回行動終了まで)(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 500 | 2020-02-27 | ||||
武器 弓 | ランドグリーズ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 重装、飛行特効 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6 (特殊錬成後: 攻撃+3 重装、飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 重装 飛行 | 400 | 2020-02-27 | ||
パッシブA 聖印 | 飛燕の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 | 100 | |||||
パッシブA 聖印 | 飛燕の一撃1 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | |||||
パッシブB 聖印 | 大地の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+4 | 100 | |||||
パッシブB 聖印 | 大地の舞い1 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+3 | 50 | |||||
パッシブA 聖印 | HP速さ1 | 制限なし | 制限なし | HP+3、速さ+1 | 100 | |||||
パッシブA 聖印 | HP攻撃1 | 制限なし | 制限なし | HP+3、攻撃+1 | 100 | |||||
聖印 | 不動の姿勢2 | 継承不可 | 継承不可 | 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、敵の戦闘順入替スキルを無効 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 遠距離警戒2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3 | 120 | |||||
パッシブC 聖印 | 速さ守備の紋章1 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ守備+2 | 120 | |||||
パッシブB | 攻撃守備の大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2020-02-17 | ||||
武器 暗器 | 影身の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ周囲2マス以内に支援相手がいれば、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分と支援相手の位置を入れ替え(上記の入れ替えは、周囲2マス以内に支援相手が複数いると発生しない) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より1以上高い時、または、周囲2マス以内に支援相手がいる時、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分と支援相手の位置を入れ替え(上記の入れ替えは、周囲2マス以内に支援相手が複数いると発生しない) 【暗器(7)】効果 ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分から攻撃した時、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ) | 400 | 2020-02-17 | |||
パッシブB 聖印 | 天馬行空3 | |剣|槍|斧| | |飛行| | 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-7」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防-敵の魔防」の50%(最大7 最小0) | 240 | 2020-02-17 | ||||
武器 槍 | キャンセルの槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-02-17 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2020-02-17 | ||||
パッシブB | 鼓動の封緘・偶数3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 偶数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、かつ、奥義発動可能状態の敵のうち最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | 2020-02-17 | ||||
サポート | 奏でる | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 150 | 2020-02-17 | ||||
武器 竜石 | 氷晶のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 ターン開始時、または、「奏でる」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 400 | 2020-02-17 | |||
パッシブB | 攻撃速さの連携2 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | |||||
武器 斧 | デビルアクス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10) | 400 | 2020-02-06 | |||
武器 青魔法 | 父の戦術書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3) | 400 | 2020-02-06 | |||
武器 剣 | ラズワルドの舞剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの味方と、相手の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン、自分を除く) (特殊錬成後: 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの味方と、相手の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン、自分を除く) 周囲3マス以内に強化の合計値が10以上の味方が2人以上いる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3、2回攻撃) | 400 | 2020-02-06 | |||
武器 暗器 | ジョーカーの食器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 【暗器(7)】効果 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 【暗器(7)】効果 周囲3マス以内にHPが99%以下の味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2020-02-06 | |||
武器 杖 | 友情の花の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の攻撃、守備+5(1ターン) | 300 | 2020-02-08 | |||
パッシブC | 速さ魔防の奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、魔防+6(1ターン) | 240 | 2020-02-07 | ||||
武器 斧 | 愛の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または戦闘開始時のHPが70%以上の時、戦闘中、自分の攻撃+戦闘開始時の敵の守備の25%、敵の攻撃-戦闘開始時の敵の魔防の25% (特殊錬成後: 速さ+3 戦闘開始時、自身が【有利な状態】を受けている時、または、HPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の守備の25%だけ増加、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の敵の魔防の25%だけ減少 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 400 | 2020-02-07 | |||
武器 剣 | ブーケのステッキ+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備+4、敵は追撃不可 | 300 | 2020-02-07 | |||
パッシブC | 攻撃守備の威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、守備+5(1ターン)、かつ周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2020-02-07 | ||||
武器 槍 | 薔薇の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身の攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、自身の攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(戦闘中の自分の攻撃-敵の攻撃)×2%軽減(最低0%、最大40%、範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、さらに、自身の攻撃+○、敵の攻撃-○、○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値の50%、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2020-02-07 | |||
武器 弓 | 愛情の花の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備+4、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2020-02-07 | ||
パッシブB | 救援の行路2 | 制限なし | 制限なし | HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | HP守備1 | 制限なし | 制限なし | HP+3、守備+1 | 100 | |||||
パッシブA 聖印 | 飛燕明鏡の構え1 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+2 | 120 | |||||
パッシブA 聖印 | 魔防2 | 制限なし | 制限なし | 魔防+2 | 60 | |||||
パッシブA 聖印 | 魔防1 | 制限なし | 制限なし | 魔防+1 | 30 | |||||
パッシブA 聖印 | HP2 | 制限なし | 制限なし | HP+4 | 80 | |||||
パッシブA 聖印 | HP1 | 制限なし | 制限なし | HP+3 | 40 | |||||
パッシブB | 死者の帳尻を | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上、または自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | 2020-01-30 | ||||
武器 剣 | セクヴァベク | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分は絶対追撃 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ (特殊錬成後: 周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ自分は絶対追撃 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ 周囲4マス以内に味方がいて、奥義発動可能状態の時、または、周囲4マス以内に味方がいて、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2020-01-30 | |||
武器 剣 | 幻影ファルシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備が行動済みの味方の人数×2+3だけ上昇(最大値7) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備が7-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値3) (特殊錬成後: 竜特効 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 竜 | 400 | 2020-01-21 | ||
パッシブA 聖印 | 刃のセッション3 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが行動済みの味方の人数×3+3だけ上昇(最大値9) | 240 | 2020-01-20 | ||||
武器 槍 | 幻影フェザー | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 速さ+3 自分から攻撃した時、行動済みの味方がいれば、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、行動済みの味方がいれば、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効かつ、自分から攻撃した時、行動済みの味方がいれば戦闘中、さらに、攻撃、速さ+5) | 重装 騎馬 | 400 | 2020-01-20 | ||
パッシブB | 攻撃魔防の凪3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2020-01-20 | ||||
武器 赤魔法 | 幻影ロッド | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-6 (特殊錬成後: 攻撃+3 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、絶対追撃、敵から受けた追撃のダメージを75%軽減(追撃:通常の攻撃は、2回目の攻撃、「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-6、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復) | 400 | 2020-01-20 | |||
パッシブA 聖印 | 盾のセッション3 | 制限なし | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が9-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値3) | 240 | 2020-01-20 | ||||
武器 斧 | 幻影バトルアクス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 味方が2マス以内にいる時、自身の守備、魔防+6 敵は追撃不可 (特殊錬成後: 魔防+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4、守備、魔防+6、敵は追撃不可、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、行動済みではない敵の人数×3だけ減少(最大12、最小6) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復) | 400 | 2020-01-20 | |||
パッシブB | 速さ守備の大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2020-01-20 | ||||
武器 弓 | 幻影ロングボウ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 (特殊錬成後: 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+速さの15%(範囲奥義除く)、敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の攻撃、速さの弱化を無効にし、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 飛行 | 400 | 2020-01-20 | ||
武器 弓 | レベッカの猟弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 飛行 | 400 | 2020-01-08 | ||
武器 槍 | ティアモの愛槍 | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 戦闘開始時、自分のHPが70%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4) | 400 | 2020-01-08 | |||
武器 赤魔法 | 黒鴉の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、攻撃、魔防-6、かつ敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2020-01-08 | |||
パッシブB | 回避・叩き込み3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 240 | 2020-01-09 | ||||
武器 剣 | ラクチェの流剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1) | 400 | 2020-01-09 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、魔防+6 | 240 | 2020-01-09 | ||||
武器 緑魔法 | シレジアの風 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に攻撃、速さ+6、【攻め立て】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 【攻め立て】自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う) | 400 | 2020-01-09 | |||
武器 槍 | 地槍ゲイボルグ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 敵が歩行、重装、騎馬の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: 守備+3 敵が歩行、重装、騎馬の時、または、戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+守備の10%(範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、自身の攻撃、守備の弱化を無効) | 400 | 2020-01-09 | |||
パッシブA | 飛燕金剛の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2020-01-09 | ||||
奥義 | 剣皇の流星 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの40%を奥義ダメージに加算 | 500 | 2020-01-09 | |||
武器 剣 | バルムンク | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+5 (特殊錬成後: 速さ+3 敵から攻撃された時、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2020-01-09 | |||
パッシブC | 守備魔防の信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン) | 240 | 2020-01-01 | ||||
奥義 | 開世 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 守備の50%を奥義ダメージに加算 与えたダメージの25%自分を回復 | 500 | 2020-01-01 | |||
武器 青魔法 | 神宿りの独楽 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵は追撃不可 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵は追撃不可、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の【回復不可】を50%無効、かつ奥義発動時、自分が与えるダメージ+守備の15% 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 2020-01-01 | |||
武器 獣 | 新年の戦猫の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+10として判定 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2020-01-01 | |||
パッシブA | 明鏡の反撃・遠距離 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | 2020-01-01 | ||||
武器 獣 | 新年の妖狐娘の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 魔防が敵より高い時、ダメージ+魔防の差の70%(最大7。魔防の虚勢が有効) 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 魔防が敵より高い時、ダメージ+魔防の差の70%(最大7) 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃速さ、守備、魔防+4、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ化身時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4) | 400 | 2020-01-01 | |||
パッシブC | 攻撃速さの大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の攻撃+速さ+5(1ターン) | 240 | 2020-01-01 | ||||
武器 弓 | 金運の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 飛行 | 300 | 2020-01-01 | ||
武器 暗器 | 手毬+ | |暗器| | 制限なし | 12 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2020-01-03 | |||
聖印 | 重装のブーツ | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない) | 150 | |||||
聖印 | 連撃防御・魔道3 | 継承不可 | 継承不可 | 魔法の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 | 200 | |||||
聖印 | 連撃防御・弓暗器3 | 継承不可 | 継承不可 | 弓、暗器の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 | 200 | |||||
聖印 | 連撃防御・剣槍斧3 | 継承不可 | 継承不可 | 剣、槍、斧の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 | 200 | |||||
聖印 | 速さの虚勢3 | 継承不可 | 継承不可 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+10として判定 | 200 | |||||
聖印 | 奥義の鼓動 | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 | 100 | |||||
パッシブC 聖印 | 攻撃速さの信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | 2019-12-25 | ||||
パッシブB | ソフィアの魂 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2019-12-25 | ||||
武器 緑魔法 | 天聖エンジェル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、ダメージ+敵の魔防の25%(上記の魔防は、敵の魔防-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+敵の魔防の25%(戦闘前奥義も含む)(上記の魔防は、敵の魔防-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5) | 400 | 2019-12-25 | |||
聖印 | 不動の姿勢3 | 継承不可 | 継承不可 | 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 200 | |||||
武器 暗器 | 冬祭のステッキ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-12-17 | |||
パッシブB | 急襲隊形3 | 制限なし | |重装| | 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 自分のHPが80%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | 2019-12-16 | ||||
武器 弓 | タングリスニ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 飛行特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う) | 飛行 | 400 | 2019-12-16 | ||
パッシブC | 守備魔防の大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の守備、魔防+5(1ターン) | 240 | 2019-12-16 | ||||
武器 剣 | 聖鈴の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2019-12-16 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、魔防+5(1ターン)、かつ周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-12-16 | ||||
武器 竜石 | 神祖の恵み | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効無効 速さ+3 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効無効 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2019-12-16 | |||
サポート | 攻撃魔防の応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、魔防+6(1ターン) | 400 | 2019-12-16 | ||||
武器 青魔法 | 小さな聖樹+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | 2019-12-16 | |||
武器 槍 | 姫騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3) | 400 | 2019-12-06 | |||
武器 槍 | 華冑の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3) | 重装 | 400 | 2019-12-06 | ||
武器 斧 | ハロルドの雄斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 (特殊錬成後: 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5) | 400 | 2019-12-06 | |||
サポート | やさしいゆめ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2019-12-06 | ||||
武器 剣 | 毒の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に10ダメージ、かつ反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に10ダメージかつ反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【不和】を付与) | 400 | 2019-12-11 | |||
パッシブC | 魔防の鼓舞4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+7(1ターン) | 300 | 2019-12-06 | ||||
武器 青魔法 | 幸福の花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 (特殊錬成後: 魔防+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 十字方向に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、戦闘後、自分と自分の十字方向の味方を7回復) | 400 | 2019-12-06 | |||
パッシブA | 鬼神明鏡の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2019-12-06 | ||||
武器 斧 | プージ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復) | 400 | 2019-12-06 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2019-12-06 | ||||
武器 剣 | キャンセルの剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2019-12-06 | |||
パッシブB | 回避・一撃離脱3 | |剣|槍|斧| | |歩行| | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | 240 | 2019-12-06 | ||||
武器 剣 | マリータの剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)、かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 400 | 2019-12-06 | |||
武器 槍 | ピエリの小槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 未登録 | |||
武器 暗器 | サイゾウの爆炎針 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | カザハナの麗刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4) | 重装 | 400 | 未登録 | ||
武器 剣 | 猛牛の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) 周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、自分から攻撃した時、2回攻撃) | 400 | 未登録 | |||
武器 槍 | 黒豹の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 戦闘中、攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) 周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、自分から攻撃した時、2回攻撃) | 400 | 未登録 | |||
武器 暗器 | カゲロウの眩惑針 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4【暗器(7)】効果 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減) | 400 | 未登録 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃守備の信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+5(1ターン) | 240 | 2019-11-28 | ||||
パッシブA | 女神の三雄 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ戦闘中、攻撃、守備+6 | 300 | 2019-11-28 | ||||
奥義 | 双刃 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 2019-11-28 | |||
武器 剣 | ラグネル&エタルド | 継承不可 | 継承不可 | 10 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2019-11-28 | |||
武器 青魔法 | フィンブル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、自身のHPが99%以下のとき、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃魔防が減少、減少値は、10-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低2、敵が奥義を装備していない時も2) 周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、戦闘中、自分は絶対追撃) | 400 | 2019-11-22 | |||
パッシブA | 死線4 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+7 守備、魔防-5 | 300 | 2019-11-19 | ||||
武器 弓 | 守護者の烈弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時または戦闘中、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 (自分と敵が両方この武器の装備者である場合は、攻撃した側→攻撃された側の順で判定される) (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-7」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ守備-5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、与えるダメージ+速さの10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 飛行 | 400 | 2019-11-19 | ||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、速さ、魔防+7 | 240 | 2019-11-19 | ||||
武器 斧 | 守りの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7 | 300 | 2019-11-19 | |||
パッシブC 聖印 | 守備魔防の奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+6(1ターン) | 240 | 2019-11-19 | ||||
武器 槍 | 騎士軍将の宝槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)) | 400 | 2019-11-19 | |||
パッシブC | 速さ魔防の大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の速さ、魔防+5(1ターン) | 240 | 2019-11-19 | ||||
武器 暗器 | 竜殺の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 竜特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 竜 | 300 | 2019-11-19 | ||
武器 弓 | 弓騎士の名弓 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 (特殊錬成後: 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4) | 飛行 | 400 | 2019-11-06 | ||
武器 竜石 | 白夜の竜石 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、敵が強化(応援、鼓舞)の効果を受けていない時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、敵が強化(応援、鼓舞)の効果を受けていない時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2019-11-06 | |||
武器 槍 | ツバキの金薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+3 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘開始時、HPが70%以上なら、ダメージ+7) | 400 | 2019-11-06 | |||
武器 剣 | 異邦の秘剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う) | 400 | 2019-11-06 | |||
パッシブA | 剛剣4 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)かつ、ダメージ+5 | 300 | 2019-11-07 | ||||
武器 槍 | レギンレイヴ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 攻撃+3 攻撃が敵より1以上高い時、または移動+1の効果を受けている時、絶対追撃 (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【有利な状態】を受けている時、【再移動(残り+1)】を発動可能 偶数ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、敵は追撃不可 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)) | 重装 騎馬 | 400 | 2019-11-07 | ||
パッシブB | 速さの混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-11-07 | ||||
武器 赤魔法 | ラウアサーペント+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 300 | 2019-11-07 | |||
武器 斧 | 火薙ぎの斧+ | |斧| | 制限なし | 15 | 自分、敵ともに反撃不可 | 300 | 2019-11-07 | |||
パッシブC | 暗器の経験3 | |暗器| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2019-11-07 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の渾身4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2019-10-29 | ||||
奥義 | ノヴァの聖戦士 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで) | 500 | 2019-10-29 | |||
武器 弓 | マスターボウ | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 飛行特効 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ) (特殊錬成後: 飛行特効 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 飛行 | 400 | 2019-10-29 | ||
パッシブA | 攻撃速さの絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+7、かつ攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | 2019-10-21 | ||||
武器 剣 | 流星(武器) | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自分の攻撃が敵の守備より高い時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算 (特殊錬成後: 攻撃+3 自分の攻撃が敵の守備より高い時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃が増加、敵の守備が減少増加値、減少値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2) | 400 | 2019-10-21 | |||
パッシブC | 杖の経験3 | |杖| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2019-10-21 | ||||
武器 杖 | メランコリー+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効、「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)、かつ、【キャンセル】を付与 | 300 | 2019-10-21 | |||
パッシブC | 守備の相互鼓舞 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン) | 300 | 2019-10-21 | ||||
武器 槍 | 太陽(武器) | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP10回復(与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP14回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、【回復不可】を50%無効 【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可、かつ戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2019-10-21 | |||
武器 弓 | 貴族的な弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 飛行特効 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 戦闘開始時、自分の最大HPが敵のHPより1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 飛行 | 400 | 未登録 | ||
武器 斧 | フレデリクの堅斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6) | 重装 | 400 | 未登録 | ||
武器 斧 | 守護者の巨斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 未登録 | |||
武器 弓 | ロウソクの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 飛行 | 300 | 2019-10-14 | ||
パッシブB | 追撃隊形・奇数3 | 制限なし | |重装| | 奇数ターンの時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 240 | 2019-10-09 | ||||
パッシブA | 攻撃守備の防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-10-09 | ||||
武器 暗器 | びっくり箱+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-10-09 | |||
パッシブC | 攻撃魔防の大開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の攻撃、魔防+5(1ターン) | 240 | 2019-10-09 | ||||
武器 青魔法 | カボチャの行灯+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 300 | 2019-10-09 | |||
パッシブB | 速さ魔防の大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2019-10-09 | ||||
武器 緑魔法 | フラスコ+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 300 | 2019-10-09 | |||
武器 剣 | 魔月の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 攻撃+3 奇数ターン、または、戦闘開始時の敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 重装特効 攻撃+3 奇数ターン、または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを軽減 軽減値は、敵が追撃可能なら60%、そうでないなら30% 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の攻撃の10%だけ減少、戦闘後、自分のHP7回復) | 重装 | 400 | 2019-10-09 | ||
サポート | 守備魔防の応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の守備、魔防+6(1ターン) | 400 | 2019-02-08 | ||||
パッシブC | 恐慌の幻煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-09-30 | ||||
パッシブB | 死んでほしいの | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2019-09-30 | ||||
武器 緑魔法 | イーヴィングル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜特効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵の絶対追撃を無効 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで) (特殊錬成後: 竜特効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の速さ、魔防の強化を無効) | 竜 | 400 | 2019-09-30 | ||
武器 剣 | メリクル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、自分と周囲2マスの味方の剣、槍、斧、弓、暗器、獣の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)(周囲2マスに味方がいなくても自分は強化される) (特殊錬成後: 攻撃+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)(周囲2マスに味方がいなくても自分は強化される) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加 増加値は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算)) | 400 | 2019-09-23 | |||
武器 竜石 | 異空のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自身の守備、魔防の弱化を無効、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2019-09-19 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、速さ、守備+7 | 240 | 2019-09-19 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの凪3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2019-09-19 | ||||
武器 槍 | 黒騎の孤槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×2だけ増加、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2019-09-19 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2019-09-19 | ||||
武器 剣 | レイピア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 速さ+3 自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 | 重装 騎馬 | 400 | 2019-09-19 | ||
武器 青魔法 | 銀のゴブレット+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マス以内の味方は弓暗器魔法杖との戦闘中、守備、魔防+4 | 300 | 2019-09-10 | |||
パッシブC | 攻撃の相互鼓舞 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の攻撃+5(1ターン) | 300 | 2019-09-06 | ||||
武器 緑魔法 | ヴァフスルーズニル | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 400 | 2019-09-06 | |||
パッシブB | 業火大地の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、守備+4 | 240 | 2019-09-06 | ||||
武器 弓 | 弦楽器の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マスの味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘中、守備、魔防+4 | 飛行 | 300 | 2019-09-06 | ||
パッシブA | 青の死闘・歩行3 | |槍|青魔|青暗器|青竜|青獣|青弓| | |歩行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2019-09-06 | ||||
武器 槍 | ヴェルザンディ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | 2019-09-06 | |||
武器 赤魔法 | メグスラシル | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 | 400 | 2019-09-06 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃魔防の信義3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、魔防+5(1ターン) | 240 | 2019-08-28 | ||||
パッシブB | 光と闇と | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ、「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 | 300 | 2019-08-28 | ||||
武器 青魔法 | 至聖ナーガ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜特効 攻撃+3 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、魔防+6 (特殊錬成後: 竜特効 攻撃+3 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、かつ、竜と戦闘時、距離に関係なく反撃する) | 竜 | 400 | 2019-08-28 | ||
パッシブC | 攻撃速さの威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、速さ+5(1ターン)、かつ周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-08-16 | ||||
パッシブA | 覇神断竜剣 | 継承不可 | 継承不可 | ダメージ+攻撃の25% その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に7ダメージ | 300 | 2019-08-16 | ||||
武器 剣 | 竜剣ファルシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 (特殊錬成後: 竜特効 攻撃+3 ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣、かつ、速さが1以上高い時、自分の追撃不可を無効、敵は反撃不可) | 竜 | 400 | 2019-08-16 | ||
パッシブB | ユンヌの囁き | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-08-16 | ||||
パッシブA | 攻撃魔防の絆4 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+7、かつ攻撃、魔防の弱化を無効 | 300 | 2019-08-16 | ||||
武器 緑魔法 | 暁の光 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、騎馬特効 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃) | 重装 騎馬 | 400 | 2019-08-16 | ||
パッシブB | 攻撃速さの大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2019-08-16 | ||||
武器 槍 | 氷精ニニスの槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜、獣特効 速さ+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 竜、獣特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 竜 獣 | 400 | 2019-08-16 | ||
パッシブA | 攻撃速さの渾身4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | 2019-08-16 | ||||
武器 杖 | サングリズル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6) | 400 | 2019-08-16 | |||
武器 槍 | サリエルの大鎌 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が【有利な状態】の時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 戦闘中、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃) | 400 | 2019-08-12 | |||
武器 緑魔法 | 金石の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 剣、槍、斧、獣の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する) | 400 | 未登録 | |||
武器 青魔法 | 金蘭の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン)) | 400 | 未登録 | |||
武器 斧 | ベルカの殺斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら敵の攻撃-4、かつ敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | ルーナの鋭剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+3 (特殊錬成後: 重装特効 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+3 奥義発動時、奥義によるダメージ+10) | 重装 | 400 | 未登録 | ||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの密集3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | 2019-08-07 | ||||
武器 暗器 | 狩猟の鋭刃 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、周囲2マス以内に自分より高い味方がいれば、戦闘中、+5(能力値ごとに計算) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、周囲3マス以内に、戦闘開始時の自分の能力値-4より高い味方がいれば、戦闘中、自分のその能力値+6 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減) | 獣 | 400 | 2019-08-07 | ||
パッシブA | 速さ魔防の防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-08-07 | ||||
パッシブC 聖印 | 歩行の魔刃3 | |魔法| | |歩行| | 周囲1マスの剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効) | 240 | 2019-08-07 | ||||
武器 赤魔法 | ラウアフォックス+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | 2019-08-07 | |||
武器 斧 | フライクーゲル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 自分が戦闘開始時、周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方がいなければ、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、その味方の守備が自分より高ければ戦闘中、その味方の攻撃、速さ+4 (特殊錬成後: 速さ+3 自分が戦闘開始時、周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方がいない時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、その味方の守備がスキル所持者より高い時、または、スキル所持者が現在の各軍ターン(自軍ターンまたは敵軍ターン)で戦闘を行っていない時、戦闘中、その味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2019-08-07 | |||
武器 暗器 | アサメイの短剣 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ+5、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 敵から攻撃された時、かつ戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、先制攻撃 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 自分から攻撃した時、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に5ダメージ、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 【弱点露呈】敵から受けた攻撃のダメージ+10) | 400 | 2019-08-03 | |||
パッシブC | 始まりの鼓動3 | 制限なし | |歩行| | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 240 | 2019-07-31 | ||||
奥義 | 天狼 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 与えたダメージの30%自分を回復 | 500 | 2019-07-31 | |||
武器 竜石 | 天帝の波動 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2019-07-31 | |||
奥義 | 破天 | |剣|斧|槍|魔法|暗器|弓| | 制限なし | 2 | 敵の攻撃の20%を奥義ダメージに加算 敵が竜、獣の時、20%ではなく40%を奥義ダメージに加算 | 500 | 2019-07-22 | |||
武器 剣 | 天帝の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)) | 400 | 2019-07-22 | |||
パッシブB | 速さ守備の凪3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2019-07-22 | ||||
武器 弓 | 謀略の戦弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 飛行特効 自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値が10以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 (例えば、自分が受けている強化が+5、敵が受けている弱化が-5なら、合計値10と扱う) (特殊錬成後: 速さ+3 飛行特効 自分が【有利な状態】を受けている時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値×3%軽減(最大60%)、かつ自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値が10以上の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効(例えば、自分が受けている強化が+5、敵が受けている弱化が-5なら、合計値10と扱う) 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、その敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、自分の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃が自分が受けている攻撃の強化の値だけ増加、敵の守備が、敵が受けている守備の弱化の値だけ減少) | 飛行 | 400 | 2019-07-22 | ||
パッシブB | 攻撃守備の凪3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2019-07-22 | ||||
武器 槍 | 高潔の戦槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身と敵のHPが両方100%、または両方99%以下の時、自身は絶対追撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、与えるダメージ+自分の攻撃の10%、受けるダメージ-自分の攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)) | 400 | 2019-07-22 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃守備の奮起3 | 制限なし | |歩行|騎馬| | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン) | 240 | 2019-07-22 | ||||
武器 斧 | 覇道の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、絶対追撃 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む) 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)) | 400 | 2019-07-22 | |||
武器 槍 | 傭兵団の長槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の歩行、騎馬の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 周囲2マス以内に歩行、騎馬の味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | 日傘+ | |剣| | 制限なし | 14 | 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | 2019-07-12 | |||
武器 暗器 | 密偵の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自分と、その周囲2マスの味方の守備、魔防+6(1ターン) 【暗器(6)】効果 【暗器(6)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自分と、その周囲2マスの味方の守備、魔防+6(1ターン) 【暗器(6)】効果 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算) | 400 | 未登録 | |||
武器 赤魔法 | 山の隠者の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: 騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇) | 騎馬 | 400 | 未登録 | ||
武器 槍 | 未来の聖騎士の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分、敵ともに反撃不可 (特殊錬成後: 自分、敵ともに反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | 明日の聖騎士の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 敵が強化(応援、鼓舞等)を受けていない時、戦闘中、攻撃、守備+6) | 400 | 未登録 | |||
武器 弓 | 絶海の蒼弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 重装、飛行特効 自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 速さ+3 重装、飛行特効 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が剣、槍斧、竜、獣で、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可) | 重装 飛行 | 400 | 2019-07-09 | ||
パッシブA | 攻撃速さの大覚醒4 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃+9、速さ+10 | 300 | 2019-07-09 | ||||
武器 弓 | 大漁の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 飛行 | 300 | 2019-07-09 | ||
パッシブB | 守備の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-07-09 | ||||
武器 暗器 | 葉の扇+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-07-09 | |||
パッシブB | 守備魔防の大共謀3 | |杖以外| | |歩行|騎馬| | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 | 240 | 2019-07-09 | ||||
武器 暗器 | 貝殻のナイフ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【暗器(7)】効果 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-07-09 | |||
パッシブC | 理想郷となるように | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、守備+6(1ターン) | 300 | 2019-06-28 | ||||
サポート | 速さ魔防の応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の速さ、魔防+6(1ターン) | 400 | 2019-06-28 | ||||
武器 剣 | 緋剣デュランダル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方に【強化増幅】を付与 【強化増幅】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン) (特殊錬成後: 攻撃+3 ターン開始時、自分と自分を除く最も攻撃が高い味方に【強化増幅】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の守備の15%(戦闘前奥義も含む)、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2019-06-28 | |||
武器 斧 | 砂浜のクワ+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2019-06-24 | |||
パッシブA | 赤の死闘・歩行3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤竜|赤獣|赤弓| | |歩行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2019-06-20 | ||||
武器 剣 | 砂浜のスコップ+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2019-06-20 | |||
パッシブA | 鬼神飛燕の一撃3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7 | 300 | 2019-06-20 | ||||
武器 青魔法 | 四海の祭器 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、自分と敵が受けている強化の合計値の40%を自分の攻撃、速さに加算(最大10) 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より10以上高ければ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2019-06-20 | |||
パッシブA | 速さ魔防の攻城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が敵防衛設備の数によって最大+10上昇(敵防衛設備が2つ以下なら+10、3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1)(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-06-20 | ||||
武器 暗器 | 南国の果実+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-06-20 | |||
パッシブA | 鬼神明鏡の瞬撃 | |杖以外| | |歩行|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2019-06-20 | ||||
武器 緑魔法 | 海に浮かぶ板+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 300 | 2019-06-20 | |||
パッシブC | 歩行の呼吸3 | 制限なし | |歩行| | 周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2019-06-11 | ||||
武器 竜石 | 神託のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ守備、魔防+4、かつ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇(最大値は各能力値ごとに計算)) | 400 | 2019-06-11 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の渾身3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | 2019-06-11 | ||||
パッシブA | 守備魔防の防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-06-11 | ||||
武器 槍 | バリアの槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 300 | 2019-06-11 | |||
武器 獣 | タグエルの子の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 騎馬特効 戦闘後、自分のHPが75%以下なら、発動カウント-2 【化身・騎馬】効果 【化身・騎馬】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 速さ+3 騎馬特効 戦闘後、自身のHPが90%以下なら、奥義発動カウント-2 周囲1マス以内に味方がいない時、または、戦闘開始時、自身のHPが90%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+速さの10%(戦闘前奥義も含む)、かつ化身状態なら、戦闘中、絶対追撃) | 騎馬 | 400 | 2019-06-11 | ||
パッシブC | 神竜王の牙 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与(1ターン) | 300 | 2019-05-30 | ||||
パッシブA | 攻撃速さの攻城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが敵防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が2つ以下なら+10、3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1)(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-05-30 | ||||
武器 竜石 | 神竜王のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 竜特効 周囲2マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防の上昇(強化の最大値は+9 味方1人が竜と竜特効の両方を満たしていても、数は1として扱う) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 攻撃+3 竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲4マス以内の竜、竜特効の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備魔防+3 周囲4マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇(強化の最大値は+9。味方1人が竜と竜特効の両方を満たしていても、数は1として扱う) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減、かつ、攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージ+(自身の攻撃-敵の魔防)の25%) | 竜 | 400 | 2019-05-30 | ||
武器 弓 | 祝福の花の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 飛行 | 300 | 2019-05-25 | ||
パッシブC 聖印 | 先導の伝令・地3 | 制限なし | |飛行| | ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) | 240 | 2019-05-21 | ||||
武器 杖 | ギャッラルブルー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い敵に【補助不可】を付与 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで)(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) (特殊錬成後: 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い敵に【補助不可】を付与 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで)(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ、弱化を無効 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4) | 400 | 2019-05-21 | |||
パッシブC | 鼓動の幻煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の発動カウント+1 (敵の発動カウントが既に最大値の時は無効) | 240 | 2019-05-21 | ||||
武器 青魔法 | 祝杯のボトル+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 300 | 2019-05-21 | |||
パッシブA | 速さ守備の防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-05-21 | ||||
武器 剣 | ケーキナイフ+ | |剣| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 300 | 2019-05-21 | |||
サポート | 一喝+ | |杖以外| | 制限なし | 対象が受けている不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に変換する | 400 | 2019-05-21 | ||||
武器 槍 | フラワースタンド+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 300 | 2019-05-21 | |||
武器 弓 | 盲愛の弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃) | 飛行 | 400 | 2019-05-09 | ||
武器 槍 | 払暁の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4) | 400 | 2019-05-09 | |||
武器 槍 | 若き猛牛の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% (特殊錬成後: 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% 周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、敵から攻撃された時、2回攻撃) | 400 | 2019-05-09 | |||
武器 剣 | 若き黒豹の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% (特殊錬成後: 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% 周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、敵から攻撃された時、2回攻撃) | 400 | 2019-05-09 | |||
武器 青魔法 | デス | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分に4ダメージ (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、自分の奥義発動カウント最大値+1だけ減少(最低1、自分が奥義を装備していない時は1と扱う)、敵の速さ、魔防の強化を無効 攻撃を行った時、戦闘後、自分に4ダメージ 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2019-05-12 | |||
パッシブC | ひとりぼっちのゆめ | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1(1ターン、重複しない) | 300 | 2019-05-10 | ||||
武器 竜石 | 断絶のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃速さ、守備、魔防+4、かつ攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ【有利な状態】を受けていて、自分から攻撃した時、戦闘中、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ【有利な状態】を受けていて、敵から攻撃された時、戦闘中、敵は追撃不可 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)) | 竜 | 400 | 2019-05-10 | ||
パッシブB | 恐慌の惑乱3 | 制限なし | |歩行|飛行| | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-05-10 | ||||
武器 竜石 | 暴乱のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇(味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇(味方が0体なら+7、1体なら+5、2体なら+3、3体なら+1、4体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30-周囲2マス以内の味方の数×10%軽減(最低0%) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自分の攻撃が敵の魔防より高い時、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自分の攻撃-敵の魔防)の○%を加算 ○は、30-周囲2マス以内の味方の数×10(最低0%)) | 400 | 2019-05-10 | |||
パッシブA | 明鏡の構え4 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+8、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2019-05-10 | ||||
武器 槍 | クリムヒルド | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 周囲2マス以内に味方がいる状態で弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ (特殊錬成後: 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可 その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃) | 400 | 2019-05-10 | |||
パッシブA | 柔剣4 | |杖以外| | |歩行|重装| | 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、ダメージ+5 | 300 | 2019-05-10 | ||||
武器 剣 | 暗黒の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、戦闘開始時の敵の速さが敵の守備より1以上高いなら、敵の速さ-8、そうでないなら、敵の守備-8) | 400 | 2019-05-10 | |||
パッシブA | 飛燕の一撃4 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+9 | 300 | 2019-04-27 | ||||
奥義 | 月光閃 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の守備、魔防-20%扱いで攻撃 速さの20%を奥義ダメージに加算 | 500 | 2019-04-27 | |||
武器 弓 | 月光(武器) | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、ダメージ+敵の守備の25% (上記の守備は、月光閃など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) (特殊錬成後: 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+敵の守備の25%(上記の守備は、月光閃・承など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない)(戦闘前奥義も含む) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣、かつ、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可) | 飛行 | 400 | 2019-04-27 | ||
武器 緑魔法 | サラダサンド+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 300 | 2019-04-25 | |||
武器 斧 | エルドフリムニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さが減少、減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) (特殊錬成後: 速さ+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ守備が減少。減少値は戦闘開始時の「自分の魔防一敵の魔防」の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の魔防が敵より1以上高い時、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 獣 | 400 | 2019-04-19 | ||
パッシブC 聖印 | 守備の開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の守備+6(1ターン) | 240 | 2019-04-19 | ||||
武器 杖 | マシュマロの杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | 2019-04-19 | |||
パッシブA | 攻撃守備の攻城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が敵防衛設備の数によって最大+10上昇(敵防衛設備が2つ以下なら+10、3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1)(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-04-19 | ||||
武器 槍 | 行楽の飾り槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | 2019-04-19 | |||
パッシブA | 攻撃魔防の防城戦3 | 制限なし | 制限なし | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | 2019-04-19 | ||||
武器 暗器 | セーフリムニル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少、減少値は戦闘開始時の「自分の魔防-敵の魔防」の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動(1以上なら、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、・7以上なら、さらに敵は追撃不可)) | 獣 | 400 | 2019-04-19 | ||
武器 赤魔法 | 悠久の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4) | 400 | 2019-03-07 | |||
武器 弓 | 銀の宝弓 | 継承不可 | 継承不可 | 8 | 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 (特殊錬成後: 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)) | 飛行 | 400 | 2019-03-07 | ||
武器 青魔法 | トローン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6) | 400 | 2019-01-10 | |||
サポート | 攻撃守備の応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、守備+6(1ターン) | 400 | 2019-04-10 | ||||
パッシブA | 遠距離防御4 | 制限なし | 制限なし | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+8、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2019-04-10 | ||||
武器 獣 | 獅子王の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 攻撃+3 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵から攻撃された時、受けた範囲奥義のダメージと敵から受けた追撃のダメージを70%軽減(巨影の範囲奥義を除く)(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃かつ、化身時、戦闘中、自分の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ上昇(最大10、最低0)) | 400 | 未登録 | |||
パッシブC | 獣の経験3 | |獣| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2019-04-10 | ||||
武器 獣 | 虎戦士の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 守備+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合使用した時、または自分に使用された時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5) | 400 | 2019-04-10 | |||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、守備+6 | 240 | 2019-04-10 | ||||
武器 獣 | 剛なる戦猫の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 ターン開始時、竜獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ化身状態なら、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2019-04-10 | |||
武器 獣 | 柔なる戦猫の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身と周囲2マスの味方の攻撃、守備+3 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 守備+3 自分から攻撃した時、または 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻、撃速さ、守備、魔防+4、かつ自分の追撃不可を無効、かつ、ダメージ+周囲3マス以内にいる味方の数×5(最大15範囲奥義除く)) | 400 | 2019-04-10 | |||
パッシブC | 我が名は混沌 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列以内の魔防が自身より3以上低い敵は、攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値-5(ただし、最も高い能力値を比較する際、攻撃は-15した値で比較する)(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-03-29 | ||||
パッシブB | 魔防の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-03-29 | ||||
武器 緑魔法 | 負の力 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃(不利な異常状態...「敵の次回行動終了まで」の効果全般 弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2% 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージが増加 増加値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値(範囲奥義除く)) | 400 | 2019-03-29 | |||
武器 弓 | 春の妖弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 飛行 | 300 | 2019-03-23 | ||
パッシブA | 緑の死闘・飛行3 | |斧|緑魔|緑暗器|緑竜|緑獣|緑弓| | |飛行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2019-03-19 | ||||
武器 緑魔法 | フェルニルの妖卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、周囲2マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い味方の強化の合計値を攻撃に加算(例えば、周囲2マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防+6の強化を受けていれば、24を攻撃に加算) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5) | 400 | 2019-03-19 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の渾身3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | 2019-03-19 | ||||
武器 杖 | 卵の杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分と周囲1マスの味方を7回復 | 300 | 2019-03-19 | |||
パッシブB | 速さ守備の連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の速さ、守備+6(1ターン) | 240 | 2019-03-19 | ||||
武器 槍 | 緋閃のニンジン槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2019-03-19 | |||
パッシブB | 罠解除3 | |暗器| | 制限なし | 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する | 240 | 2019-03-19 | ||||
武器 暗器 | 天馬のニンジン+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 重装特効 3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 重装 | 300 | 2019-03-19 | ||
武器 竜石 | 魔竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 重装特効 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 守備+3 重装特効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減) | 重装 | 400 | 2019-03-08 | ||
パッシブB | 速さ守備封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2019-03-08 | ||||
武器 槍 | 守りの槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7 | 300 | 2019-03-08 | |||
パッシブC | 速さの鼓舞4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+7(1ターン) | 300 | 2019-03-08 | ||||
武器 弓 | 短弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 飛行 | 300 | 2019-03-08 | ||
武器 緑魔法 | グルンサーペント+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 300 | 2019-03-08 | |||
パッシブC | 人の可能性を! | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していれば自分とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン) | 300 | 2019-02-27 | ||||
パッシブA 聖印 | 強化増幅3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 240 | 2019-02-27 | ||||
武器 剣 | 魔竜封印の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | 竜 | 400 | 2019-02-27 | ||
武器 獣 | タグエルの爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 騎馬特効 竜、獣以外の味方と隣接していない場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 騎馬特効 周囲1マス以内に竜獣以外の味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵が竜、獣でない時、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動(・1以上なら、自分は絶対追撃・5以上なら、さらにダメージ+7)) | 騎馬 | 400 | 2019-02-24 | ||
パッシブB | 攻撃の混乱3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-02-20 | ||||
武器 獣 | 妖狐娘の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高く、敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は、魔防の差の50%(最大8) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加 増加値は、戦闘開始時の「自分の魔防-敵の魔防」の80%(最大8最小0) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分の魔防-敵の魔防の値に応じて以下の効果を発動(・1以上なら、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)・5以上なら、さらに自分が受けている追撃不可を無効)) | 400 | 2019-02-20 | |||
パッシブC 聖印 | 獣刃の紋章 | |獣| | 制限なし | 周囲2マスの味方獣は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 2019-02-20 | ||||
武器 獣 | 妖狐王の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は、自分(スキル装備者)の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値(能力値ごとに計算) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 守備+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が上昇。上昇値は、この武器の装備者の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値(能力値ごとに計算) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2019-02-20 | |||
パッシブC 聖印 | 獣盾の紋章 | |獣| | 制限なし | 周囲2マスの味方獣は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 2019-02-20 | ||||
武器 獣 | 人狼娘の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の攻撃、速さ+6、かつ「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン) 化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5) | 400 | 2019-02-20 | |||
パッシブC | 獣の技量3 | |獣| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2019-02-20 | ||||
武器 獣 | 人狼王の爪牙 | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 速さ-5 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2019-02-20 | |||
武器 弓 | ゼロの虐弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 飛行 | 400 | 2019-02-07 | ||
武器 緑魔法 | アイリスの書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊錬成後: 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)) | 400 | 2019-02-07 | |||
武器 斧 | グラドの戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ)の効果を受けている時、戦闘中、速さ、守備+5) | 400 | 2019-02-07 | |||
武器 槍 | オボロの漆薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6) | 重装 | 400 | 2019-02-07 | ||
武器 赤魔法 | サーリャの禁呪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊錬成後: 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4) | 400 | 2019-02-07 | |||
武器 剣 | 真銀の聖剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% (特殊錬成後: 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)。ただし、現在の部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象) | 400 | 2019-02-07 | |||
武器 剣 | ヒナタの猛刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ) | 400 | 2019-02-07 | |||
武器 赤魔法 | 花輪+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2019-02-10 | |||
武器 剣 | 祝祭の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2019-02-08 | |||
パッシブB 聖印 | 魔防の共謀3 | 制限なし | 制限なし | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-02-08 | ||||
武器 緑魔法 | 緑の花かご+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2019-02-08 | |||
パッシブC 聖印 | 魔防の開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6(1ターン) | 240 | 2019-02-08 | ||||
武器 青魔法 | 青の花かご+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2019-02-08 | |||
パッシブA | 獅子奮迅4 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘後、自分に8ダメージ | 300 | 2019-02-08 | ||||
武器 斧 | 祝祭の斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 300 | 2019-02-08 | |||
パッシブC | メガクェイク | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、同じ縦列にある敵攻撃設備のうち、破壊可能なものを破壊する | 300 | 2019-01-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | 2019-01-30 | ||||
武器 竜石 | 邪神のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、魔防+6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、または、戦闘開始時、自身の攻撃が敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、魔防+6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+5敵の攻撃-5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ、攻撃が敵の魔防より高ければ、最初に与える攻撃のダメージ+(自身の攻撃一敵の魔防)の30%) | 400 | 2019-01-30 | |||
武器 暗器 | 巾着袋+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-26 | |||
パッシブC 聖印 | 先導の伝令・天3 | 制限なし | |飛行| | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) | 240 | 2019-01-23 | ||||
武器 暗器 | 神泉の風呂桶+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 竜特効 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 竜 | 300 | 2019-01-23 | ||
パッシブB 聖印 | 攻撃の共謀3 | 制限なし | 制限なし | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2019-01-23 | ||||
武器 暗器 | 赤いアヒル+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7 速さの虚勢が有効) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-23 | |||
パッシブC 聖印 | 速さの開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の速さ+6(1ターン) | 240 | 2019-01-23 | ||||
武器 杖 | 孫の手+ | |杖| | 制限なし | 12 | 1ターン目開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の奥義発動カウント-1(その味方が奥義を装備していない場合は効果なし) | 300 | 2019-01-23 | |||
武器 槍 | のれん+ | |槍| | 制限なし | 14 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 | 300 | 2019-01-23 | |||
武器 獣 | 鴉王の嘴爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7 速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分の速さ一敵の速さの値によって異なる効果を発動(1以上なら、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)・6以上なら、さらに自分の追撃不可を無効)) | 400 | 2019-01-12 | |||
パッシブC | 邪眼 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-11 | ||||
パッシブB | 見切り・反撃不可3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 240 | 2019-01-11 | ||||
武器 獣 | 狼女王の牙 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 【再移動(残り+1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)) | 400 | 2019-01-11 | |||
パッシブC 聖印 | 獣盾の鼓舞 | |獣| | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 2019-01-11 | ||||
パッシブC 聖印 | 獣刃の鼓舞 | |獣| | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 2019-01-11 | ||||
武器 獣 | 白鷺の翼 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、周囲2マス以内の味方を7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | 未登録 | |||
パッシブA | 鬼神金剛の瞬撃 | |杖以外| | |歩行|飛行| | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10、かつ、敵は追撃不可 | 300 | 2019-01-11 | ||||
武器 獣 | 鷹王の嘴爪 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、自分は絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 (特殊錬成後: 攻撃+3 化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 未登録 | |||
武器 斧 | バアトルの豪斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ) | 重装 | 400 | 2018-11-08 | ||
武器 槍 | シャニーの誓槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+10) | 400 | 2018-11-08 | |||
武器 槍 | フロリーナの誓槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 重装 | 400 | 2018-11-08 | ||
武器 剣 | 黄金の短剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ距離に関係なく反撃する) | 400 | 2018-11-08 | |||
武器 槍 | 和傘+ | |槍| | 制限なし | 14 | ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-01 | |||
奥義 | 業火大地の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃、守備+6(1ターン) | 300 | 2019-01-01 | |||
武器 杖 | 熊手+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-01 | |||
パッシブC | 攻撃の鼓舞4 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+7(1ターン) | 300 | 2019-01-01 | ||||
武器 剣 | 迎春の剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2019-01-01 | |||
パッシブC | 速さの相互鼓舞 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) | 300 | 2019-01-01 | ||||
武器 剣 | 氷神刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 ターン開始時、周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 速さ+3 ターン開始時、周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、かつ、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算) | 400 | 2019-01-01 | |||
武器 弓 | 鏑矢+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 飛行 | 300 | 2019-01-01 | ||
パッシブA | 青の死闘・飛行3 | |槍|青魔|青暗器|青竜|青獣|青弓| | |飛行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2018-12-28 | ||||
サポート | ユラリユルレリ | 継承不可 | 継承不可 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | 2018-12-28 | ||||
武器 青魔法 | 清冷の法具 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、対象が「既に受けている強化」、または「この時に受ける強化」の最大値を、対象の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン)(例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に) (特殊錬成後: 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、対象が「既に受けている強化」、または「この時に受ける強化」の最大値を、対象の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン)(例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に) ターン開始時、周囲2マス以内の味方の速さ+6(1ターン) 戦闘開始時のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%) | 400 | 2018-12-28 | |||
武器 槍 | 白騎の短槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 周囲2マス以内に味方飛行が2体以上いる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ、自分から攻撃していれば、2回攻撃) | 重装 | 400 | 2018-12-11 | ||
武器 槍 | 白騎の直槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内に味方飛行が2体以上いる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ自分から攻撃していれば、2回攻撃) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 剣 | 白騎の長剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% (特殊錬成後: 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% 周囲2マス以内に味方飛行が2体以上いる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ自分から攻撃していれば、2回攻撃) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 剣 | 紅の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 剣 | 剣闘士の剛剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 歩行、飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 緑魔法 | 軍師の風書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)。ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 青魔法 | 軍師の雷書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)。ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象) | 400 | 2018-12-11 | |||
武器 暗器 | 冬祭のブーツ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-12-18 | |||
パッシブC 聖印 | 攻撃の開放3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃+6(1ターン) | 240 | 2018-12-18 | ||||
武器 杖 | ランタンの杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の守備、魔防+5(1ターン) | 300 | 2018-12-18 | |||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+6 | 240 | 2018-12-18 | ||||
武器 槍 | 業槍ジークムント | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵から攻撃された時、攻撃が敵より1以上高ければ、2回攻撃) | 400 | 2018-12-18 | |||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の守備、魔防+5 | 240 | 2018-12-18 | ||||
武器 竜石 | 綺羅星のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 300 | 2018-12-18 | |||
パッシブC | 生命の輝き | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復 | 300 | 2018-12-11 | ||||
パッシブB 聖印 | 生命の護符3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘後、HP6回復 | 240 | 2018-12-11 | ||||
武器 暗器 | リフィア | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 上記の攻撃、速さ+4の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自信のHPが25%以上の時、かつ、自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時のHPの20%だけ上昇、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復) | 400 | 2018-12-11 | |||
パッシブB | 凍結の封印 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-11-28 | ||||
武器 剣 | ギョッル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 攻撃+3 敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、敵の攻撃、守備が敵が受けている攻撃、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-5で、攻撃-12となる)) | 400 | 2018-11-28 | |||
武器 赤魔法 | マフー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)、かつ、5ダメージを与える (特殊錬成後: 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)、かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、敵が魔法以外の時、敵は反撃不可、かつ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2018-11-23 | |||
パッシブC | 炎王の威嚇 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)、かつ、周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-11-21 | ||||
パッシブA | 金剛の構え4 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+8、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2018-11-21 | ||||
武器 斧 | シンモラ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 ターン開始時、周囲2マスの敵に20ダメージ | 400 | 2018-11-21 | |||
パッシブA 聖印 | 魔道の刃3 | |剣|槍|暗器|弓| | |歩行| | 戦闘開始時、自身が味方の魔法と隣接している場合、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 240 | 2018-11-21 | ||||
武器 暗器 | シュルグ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 速さ+3 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15% 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、スキル所持者の強化値と、敵の弱化値の高い方の値だけ減少(能力値ごとに計算) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4) | 400 | 2018-11-21 | |||
パッシブB 聖印 | 静水の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+5 | 200 | 2018-11-12 | ||||
武器 緑魔法 | 泡影の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 味方と隣接している時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 400 | 2018-11-12 | |||
パッシブB | 攻撃魔防の連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6(1ターン) | 240 | 2018-11-09 | ||||
武器 赤魔法 | 夢幻の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 味方と隣接している時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (特殊錬成後: 攻撃+3 ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)) | 400 | 2018-11-09 | |||
武器 杖 | フラッシュ+ | |杖| | 制限なし | 11 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-11-09 | |||
パッシブB 聖印 | 見切り・追撃効果3 | 制限なし | |歩行| | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 240 | 2018-11-09 | ||||
サポート | 攻撃速さの応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、速さ+6(1ターン) | 400 | 2018-11-09 | ||||
武器 竜石 | 水の飛沫 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-11-09 | |||
パッシブC | みんなと一緒に | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスのみかたの守備、魔防+5 | 300 | 2018-09-28 | ||||
パッシブC | オスティアの鼓動 | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、味方の発動カウント-1 ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 300 | 2018-06-28 | ||||
パッシブC | 竜の技量3 | |竜| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2018-07-10 | ||||
パッシブC | 杖の技量3 | |杖| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・杖は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2018-07-20 | ||||
パッシブC | 緑魔の技量3 | |緑魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-07-28 | ||||
パッシブC | 青魔の技量3 | |青魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-09-29 | ||||
パッシブC | 赤魔の技量3 | |赤魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-12-18 | ||||
パッシブC | 暗器の技量3 | |暗器| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-10-30 | ||||
パッシブC | 弓の技量3 | |弓| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2018-02-09 | ||||
パッシブC | 斧の技量3 | |斧| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-06-30 | ||||
パッシブC | 槍の技量3 | |槍| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-06-30 | ||||
パッシブC | 剣の技量3 | |剣| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-07-13 | ||||
パッシブC | 緑魔の経験3 | |緑魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2018-04-11 | ||||
パッシブC | 青魔の経験3 | |青魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-05-15 | ||||
パッシブC | 赤魔の経験3 | |赤魔| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2018-01-25 | ||||
パッシブC | 弓の経験3 | |弓| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-04-14 | ||||
パッシブC | 斧の経験3 | |斧| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-03-30 | ||||
パッシブC | 剣の経験3 | |剣| | 制限なし | 生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | 2017-06-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 飛行の先導3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能 | 240 | 2018-04-24 | ||||
パッシブC 聖印 | 空からの先導3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能 | 240 | 2017-08-15 | ||||
パッシブC 聖印 | 重装の行軍3 | 制限なし | |重装| | ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | 2017-08-15 | ||||
パッシブC | 歩行の柔撃3 | 制限なし | |歩行| | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2018-08-28 | ||||
パッシブC 聖印 | 歩行の剛撃3 | 制限なし | |歩行| | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2018-06-21 | ||||
パッシブC | 歩行の鼓動3 | 制限なし | |歩行| | 1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は重複する) | 240 | 2017-07-28 | ||||
パッシブC | 魔防の紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-03-29 | ||||
パッシブC | 守備の紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-03-22 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-10-16 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紫煙3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-08-31 | ||||
パッシブC 聖印 | 恐慌の奇策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-06-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の謀策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-07-13 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の謀策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-06-30 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの謀策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-10-16 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の謀策3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2017-06-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の威嚇3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の波・偶数3 | 制限なし | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-08-21 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の波・偶数3 | 制限なし | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-09-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの波・偶数3 | 制限なし | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-06-08 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の波・偶数3 | 制限なし | 制限なし | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-10-10 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の波・奇数3 | 制限なし | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-07-10 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の波・奇数3 | 制限なし | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-08-10 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの波・奇数3 | 制限なし | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-09-21 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の波・奇数3 | 制限なし | 制限なし | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | 2018-05-10 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の指揮3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | 2018-01-25 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の指揮3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | 2017-12-04 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの指揮3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | 2018-05-01 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の指揮3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | 2017-12-04 | ||||
パッシブC 聖印 | 竜盾の鼓舞 | |竜| | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 2017-03-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 竜刃の鼓舞 | |竜| | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 2018-01-25 | ||||
パッシブC | 飛盾の鼓舞 | 制限なし | |飛行| | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 飛刃の鼓舞 | 制限なし | |飛行| | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 騎盾の鼓舞 | 制限なし | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 騎刃の鼓舞 | 制限なし | |騎馬| | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 重盾の鼓舞 | 制限なし | |重装| | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 重刃の鼓舞 | 制限なし | |重装| | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の鼓舞3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の鼓舞3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの鼓舞3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の鼓舞3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 竜盾の紋章 | |竜| | 制限なし | 周囲2マスの味方竜は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 2018-02-22 | ||||
パッシブC 聖印 | 竜刃の紋章 | |竜| | 制限なし | 周囲2マスの味方竜は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 2018-04-24 | ||||
パッシブC | 飛盾の紋章 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 飛刃の紋章 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 騎盾の紋章 | 制限なし | |騎馬| | 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 騎刃の紋章 | 制限なし | |騎馬| | 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 2017-02-27 | ||||
パッシブC | 重盾の紋章 | 制限なし | |重装| | 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC | 重刃の紋章 | 制限なし | |重装| | 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 遠距離警戒3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 240 | 2018-07-31 | ||||
パッシブC 聖印 | 近距離警戒3 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 240 | 2018-08-21 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の大紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3 | 240 | 2017-09-29 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の大紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+3 | 240 | 2017-06-14 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの大紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3 | 240 | 2017-08-31 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の大紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 240 | 2017-07-13 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備魔防の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備魔防+3 | 240 | 2017-04-26 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さ魔防の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ魔防+3 | 240 | 2018-08-10 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さ守備の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ守備+3 | 240 | 2017-09-15 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃魔防の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃魔防+3 | 240 | 2018-07-20 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃守備の紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃守備+2 | 240 | 2018-04-11 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃速さの紋章2 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃速さ+3 | 240 | 2018-01-12 | ||||
パッシブC 聖印 | 魔防の紋章3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 守備の紋章3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 速さの紋章3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 攻撃の紋章3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 死の吐息3 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブC 聖印 | 生の息吹3 | 制限なし | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 月の腕輪 | 継承不可 | 継承不可 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の50% | 300 | 2018-10-31 | ||||
パッシブB | 封印の盾 | 継承不可 | 継承不可 | 敵が竜の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可 | 300 | 2018-08-28 | ||||
パッシブB | 獅子連斬 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら自分から攻撃した時、2回攻撃(同系統効果複数時、最大値適用) その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 300 | 2018-08-21 | ||||
パッシブB | 武士道 | 継承不可 | 継承不可 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 300 | 2018-05-30 | ||||
パッシブB | Sドリンク | 継承不可 | 継承不可 | 1ターン目開始時、HP99回復、発動カウント-1 | 300 | 2018-04-11 | ||||
パッシブB | 太陽の腕輪 | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘中、奥義発動時、与えたダメージの30%自分を回復(太陽等の効果と重複) | 300 | 2018-02-28 | ||||
パッシブB | 転移の粉 | 継承不可 | 継承不可 | 自身のHPが80%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 | 300 | 2018-01-12 | ||||
パッシブB | 氷の封印 | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-12-28 | ||||
パッシブB | リカバーリング | 継承不可 | 継承不可 | ターン開始時、HP10回復 | 200 | 2017-10-18 | ||||
パッシブB | 追撃リング | 継承不可 | 継承不可 | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃 | 200 | 2017-10-23 | ||||
パッシブB | 聖騎士の加護 | 継承不可 | 継承不可 | 2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 | 300 | 2017-10-16 | ||||
パッシブB | ベオクの加護 | 継承不可 | 継承不可 | 敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2017-08-31 | ||||
パッシブB | サカの加護 | 継承不可 | 継承不可 | 敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可 | 300 | 2017-08-31 | ||||
パッシブB | 奥義の螺旋3 | |杖以外| | |歩行|重装| | 戦闘で奥義を使用した場合、戦闘後、発動カウント-2 | 240 | 2018-09-07 | ||||
パッシブB 聖印 | 守備の共謀3 | |杖以外| | 制限なし | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、守備-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-06-21 | ||||
パッシブB 聖印 | 速さの共謀3 | |杖以外| | 制限なし | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-05-21 | ||||
パッシブB | 守備魔防の連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の守備、魔防+6(1ターン) | 240 | 2018-05-21 | ||||
パッシブB | 速さ魔防の連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の速さ、魔防+6(1ターン) | 240 | 2018-09-14 | ||||
パッシブB | 攻撃守備の連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6(1ターン) | 240 | 2018-07-20 | ||||
パッシブB | 攻撃速さの連携3 | |杖以外| | 制限なし | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン) | 240 | 2018-10-10 | ||||
パッシブB | 強化無効・遠距離3 | 制限なし | 制限なし | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2018-03-09 | ||||
パッシブB | 強化無効・近距離3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | 2018-06-21 | ||||
パッシブB | 大地静水の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4 | 240 | 2017-09-29 | ||||
パッシブB | 疾風静水の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、魔防+4 | 240 | 2018-09-07 | ||||
パッシブB | 疾風大地の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4 | 240 | 2018-08-10 | ||||
パッシブB | 業火静水の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、魔防+4 | 240 | 2018-08-10 | ||||
パッシブB | 業火疾風の舞い2 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+3 | 240 | 2018-05-10 | ||||
パッシブB 聖印 | 大地の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+5 | 200 | 2017-12-31 | ||||
パッシブB 聖印 | 疾風の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4 | 200 | 2017-09-29 | ||||
パッシブB 聖印 | 業火の舞い3 | |杖以外| | 制限なし | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4 | 200 | 2017-09-29 | ||||
パッシブB | 怒り3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 240 | 2017-09-15 | ||||
パッシブB 聖印 | 曲技飛行3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 240 | 2018-06-08 | ||||
パッシブB 聖印 | 編隊飛行3 | 制限なし | |飛行| | 周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能 | 240 | 2017-09-15 | ||||
パッシブB | 盾の鼓動3 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2、かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5 | 240 | 2017-07-13 | ||||
パッシブB | 幻惑の杖3 | |杖| | 制限なし | 敵は反撃不可 | 240 | 2017-05-30 | ||||
パッシブB | 神罰の杖3 | |杖| | 制限なし | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる | 240 | 2017-05-15 | ||||
パッシブB 聖印 | キャンセル3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | 2017-04-26 | ||||
パッシブB | 水薙ぎ3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 | 240 | 2017-04-26 | ||||
パッシブB | 風薙ぎ3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 | 240 | 2017-04-14 | ||||
パッシブB | 豊穣の喜び | 制限なし | 制限なし | 生存時、修練の塔クリア報酬の結晶量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | 2017-03-30 | ||||
パッシブB | 栄誉の喜び | 制限なし | 制限なし | 生存時、修練の塔クリア報酬の勲章量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | 2017-03-30 | ||||
パッシブB | 相性相殺3 | |剣|槍|斧|竜|獣|暗器|弓|無魔| | 制限なし | 自分のスキルによる3すくみ強化を無効化 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転 | 200 | 2017-07-13 | ||||
パッシブB | 緑魔殺し3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 青魔殺し3 | |槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-23 | ||||
パッシブB | 赤魔殺し3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 暗器殺し3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 弓殺し3 | 制限なし | |歩行|騎馬|重装| | 敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 斧殺し3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 槍殺し3 | |槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 剣殺し3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|無魔|無竜|無獣|杖|無暗器|無弓| | 制限なし | 敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 魔防の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-03-22 | ||||
パッシブB 聖印 | 守備の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-03-09 | ||||
パッシブB 聖印 | 速さの封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-02-22 | ||||
パッシブB 聖印 | 攻撃の封印3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | 2018-05-21 | ||||
パッシブB | 守備魔防封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2018-05-10 | ||||
パッシブB | 攻撃守備封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-08-15 | ||||
パッシブB | 攻撃速さ封じ2 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃と速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 2017-06-30 | ||||
パッシブB | 魔防封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 守備封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 速さ封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 攻撃封じ3 | |杖以外| | 制限なし | 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | ご奉仕の喜び3 | |杖| | 制限なし | 杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 回復3 | 制限なし | 制限なし | 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 蛇毒3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 奥義隊形3 | 制限なし | |重装| | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2018-08-21 | ||||
パッシブB | 迎撃隊形3 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2017-12-18 | ||||
パッシブB 聖印 | 攻撃隊形3 | 制限なし | |重装| | 自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2017-12-18 | ||||
パッシブB | 守備隊形3 | 制限なし | |重装| | 自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可 | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 切り返し3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 差し違え3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 攻め立て3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 待ち伏せ3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 離脱の行路3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 救援の行路3 | 制限なし | 制限なし | HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB 聖印 | 進軍阻止3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | すり抜け3 | 制限なし | 制限なし | 自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 一撃離脱 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | 150 | 2017-04-14 | ||||
パッシブB | 引き込み | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 | 150 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 切り込み | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分と敵の位置を入れ替える | 150 | 2017-02-02 | ||||
パッシブB | 叩き込み | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 150 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | オスティアの反撃 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する その戦闘中、攻撃、守備+4 | 350 | 2018-08-21 | ||||
パッシブA | サカの掟 | 継承不可 | 継承不可 | 敵から攻撃された時、周囲2マス以内に味方が2人いれば、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | 2018-05-01 | ||||
パッシブA | 邪竜の鱗 | 継承不可 | 継承不可 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備魔防+4 | 300 | 2018-03-29 | ||||
パッシブA | 無の死闘・歩行3 | |杖|無魔|無暗器|無竜|無獣|無弓| | |歩行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2018-10-23 | ||||
パッシブA | 緑の死闘・歩行3 | |斧|緑魔|緑暗器|緑竜|緑獣|緑弓| | |歩行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2018-09-21 | ||||
パッシブA | 赤の死闘・飛行3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤竜|赤獣|赤弓| | |飛行| | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | 2018-09-21 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6 | 240 | 2018-09-14 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの孤軍3 | 制限なし | 制限なし | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 240 | 2018-10-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの渾身3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自身のHPが10%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | 2018-06-21 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防の絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+5 | 240 | 2018-03-22 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備の絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+5 | 240 | 2017-12-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | 240 | 2017-10-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 240 | 2017-11-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの絆3 | 制限なし | 制限なし | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 240 | 2018-02-09 | ||||
パッシブA 聖印 | 生命の静水3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+6 | 200 | 2017-07-18 | ||||
パッシブA 聖印 | 生命の大地3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+6 | 200 | 2017-05-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 生命の疾風3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘時、敵よりHPが3以上高い場合、戦闘中の速さ+6 | 200 | 2017-05-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 生命の業火3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | 2017-06-14 | ||||
パッシブA 聖印 | 柔剣3 | |杖以外| | |歩行|重装| | 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2017-11-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 剛剣3 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2017-04-26 | ||||
パッシブA 聖印 | アイオテの盾 | 制限なし | |飛行| | 飛行特効無効 | 200 | 2017-03-20 | ||||
パッシブA | グラニの盾 | 制限なし | |騎馬| | 騎馬特効無効 | 200 | 2017-06-02 | ||||
パッシブA | スヴェルの盾 | 制限なし | |重装| | 重装特効無効 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 遠距離防御3 | 制限なし | 制限なし | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | 2017-05-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 近距離防御3 | 制限なし | 制限なし | 剣、斧、槍、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | 2017-06-30 | ||||
パッシブA | 遠距離反撃 | |剣|槍|斧|竜|獣| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 近距離反撃 | |魔法|杖|暗器|弓| | 制限なし | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 相性激化3 | |剣|赤魔|赤暗器|赤弓|赤竜|赤獣|槍|青魔|青暗器|青弓|青竜|青獣|斧|緑魔|緑暗器|緑弓|緑竜|緑獣| | 制限なし | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防の大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+7 | 240 | 2018-02-22 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防の大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+7 | 240 | 2018-07-10 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備の大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備+7 | 240 | 2017-12-18 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さの大覚醒3 | 制限なし | 制限なし | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、速さ+7 | 240 | 2017-12-18 | ||||
パッシブA | 魔防の覚醒3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7 | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備の覚醒3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さの覚醒3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃の覚醒3 | 制限なし | 制限なし | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7 | 160 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 明鏡の呼吸 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2018-01-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 金剛の呼吸 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2017-08-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神の呼吸 | |剣|槍|斧|竜|獣| | |歩行|重装| | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4かつ、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 2018-09-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 金剛明鏡の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 240 | 2018-07-20 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕明鏡の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+4 | 240 | 2018-03-22 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕金剛の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4 | 240 | 2018-09-07 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神明鏡の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 240 | 2018-03-09 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神金剛の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | 2018-02-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神飛燕の構え2 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 240 | 2018-05-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 明鏡の構え3 | 制限なし | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+6 | 200 | 2017-10-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 金剛の構え3 | 制限なし | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6 | 200 | 2017-09-23 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+6 | 200 | 2018-04-24 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神の構え3 | |杖以外| | 制限なし | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | 2017-11-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 金剛明鏡の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+4 | 240 | 2017-10-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕明鏡の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 | 2017-07-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕金剛の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+4 | 240 | 2017-08-31 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神明鏡の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | 2017-07-13 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神金剛の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | 2017-06-14 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神飛燕の一撃2 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | 2017-03-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 明鏡の一撃3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 金剛の一撃3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 飛燕の一撃3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 鬼神の一撃4 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8 | 300 | 2018-08-21 | ||||
パッシブA 聖印 | 鬼神の一撃3 | |杖以外| | 制限なし | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 死線3 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 獅子奮迅3 | |杖以外| | 制限なし | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA | 守備魔防の城塞3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-2、守備、魔防+6 | 300 | 2018-10-23 | ||||
パッシブA 聖印 | 魔防の城塞3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、魔防+5 | 160 | 2017-08-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備の城塞3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃-3、守備+5 | 160 | 2017-04-14 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備魔防2 | 制限なし | 制限なし | 守備+2、魔防+2 | 160 | 2018-10-10 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ魔防2 | 制限なし | 制限なし | 速さ、魔防+2 | 160 | 2017-07-28 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ守備2 | 制限なし | 制限なし | 速さ、守備+2 | 160 | 2017-08-15 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃魔防2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、魔防+2 | 160 | 2017-05-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃守備2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、守備+2 | 160 | 2017-03-30 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃速さ2 | 制限なし | 制限なし | 攻撃、速さ+2 | 160 | 2017-09-15 | ||||
パッシブA 聖印 | HP魔防2 | 制限なし | 制限なし | HP+4、魔防+2 | 200 | 2017-11-15 | ||||
パッシブA 聖印 | HP守備2 | 制限なし | 制限なし | HP+4、守備+2 | 200 | 2017-06-30 | ||||
パッシブA 聖印 | HP速さ2 | 制限なし | 制限なし | HP+4、速さ+2 | 200 | 2017-07-13 | ||||
パッシブA 聖印 | HP攻撃2 | 制限なし | 制限なし | HP+4、攻撃+2 | 200 | 2018-02-09 | ||||
パッシブA 聖印 | 魔防3 | 制限なし | 制限なし | 魔防+3 | 120 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 守備3 | 制限なし | 制限なし | 守備+3 | 120 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 速さ3 | 制限なし | 制限なし | 速さ+3 | 120 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | 攻撃3 | 制限なし | 制限なし | 攻撃+3 | 120 | 2017-02-02 | ||||
パッシブA 聖印 | HP3 | 制限なし | 制限なし | HP+5 | 160 | 2017-02-02 | ||||
奥義 | 大地静水の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の守備、魔防+6 | 300 | 2018-10-23 | |||
奥義 | 業火疾風の祝福+ | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃、速さ+6 | 300 | 2018-08-21 | |||
奥義 | 天照 | |杖| | 制限なし | 2 | 回復の杖使用時、自分と対象を除く全味方を10回復する | 150 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 治癒 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、回復効果+10 | 50 | 2023-04-18 | |||
奥義 | 静水の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の魔防+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 大地の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の守備+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 疾風の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 業火の祝福 | |杖| | 制限なし | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 祈り | 制限なし | 制限なし | 5 | 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 疾風迅雷 | |剣|槍|斧|獣| | 制限なし | 5 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) | 500 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 夕陽 | |杖以外| | 制限なし | 2 | 与えたダメージの30%自分を回復 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 太陽 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 与えたダメージの50%自分を回復 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 爆雷 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 300 | 2017-03-10 | |||
奥義 | 爆風 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 爆光 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 爆火 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 烈雷 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | 2017-02-27 | |||
奥義 | 烈風 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 烈光 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 烈火 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 氷の聖鏡 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減 奥義発動で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果を含む) | 500 | 2017-11-28 | |||
奥義 | 長盾 | |剣|斧|槍|竜|獣| | 制限なし | 2 | 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 聖兜 | |剣|斧|槍|竜|獣| | 制限なし | 2 | 敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 大盾 | |剣|斧|槍|竜|獣| | 制限なし | 3 | 敵の1距離攻撃のダメージを50%軽減 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 聖盾 | |剣|斧|槍|竜|獣| | 制限なし | 3 | 敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | ブルーフレイム | |杖以外| | 制限なし | 3 | 10を奥義ダメージに加算 味方と隣接している時、さらに15を奥義ダメージに加算 合計25を加算する | 500 | 2018-10-23 | |||
奥義 | 蒼の天空 | 継承不可 | 継承不可 | 4 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復 | 500 | 2018-01-31 | |||
奥義 | 黒の月光 | 継承不可 | 継承不可 | 3 | 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃 | 500 | 2017-09-23 | |||
奥義 | 天空 | |杖以外| | 制限なし | 5 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復 | 500 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 月虹 | |杖以外| | 制限なし | 2 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 月光 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 炎の紋章 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)(その戦闘で時分のHPが0になっても効果は発動) | 500 | 2018-08-28 | |||
奥義 | 剣姫の流星 | 継承不可 | 継承不可 | 2 | 速さの40%を奥義ダメージに加算 | 500 | 2017-10-19 | |||
奥義 | 凶星 | |杖以外| | 制限なし | 2 | 与えるダメージ1、5倍 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 流星 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 与えるダメージ2.5倍 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 竜裂 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 氷蒼 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 緋炎 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 血讐 | |杖以外| | 制限なし | 2 | 自分の最大HP-現HPの30%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 復讐 | |杖以外| | 制限なし | 3 | 自分の最大HP-現HPの50%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 竜穿 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 攻撃の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 氷華 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
奥義 | 華炎 | |杖以外| | 制限なし | 4 | 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | 2017-02-02 | |||
サポート | レスト+ | |杖| | 制限なし | 攻撃の50%回復(最低8) 不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) | 300 | 2018-04-11 | ||||
サポート | セインツ+ | |杖| | 制限なし | 自分が負っているダメージ+攻撃50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 | 300 | 2017-02-02 | ||||
サポート | リバース+ | |杖| | 制限なし | 攻撃の50%-10回復(最低7)+対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 | 300 | 2017-02-02 | ||||
サポート | リカバー+ | |杖| | 制限なし | 攻撃の50%+10回復(最低15) | 300 | 2017-02-02 | ||||
サポート | リブロー+ | |杖| | 制限なし | 攻撃の50%回復(最低8) | 300 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 攻撃の大応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の攻撃+6(1ターン) | 400 | 2018-09-14 | ||||
サポート | 速さ守備の応援+ | |杖以外| | 制限なし | 対象の速さ、守備+6(1ターン) | 400 | 2018-09-07 | ||||
サポート | 未来を映す瞳 | 継承不可 | 継承不可 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ) | 400 | 2018-07-31 | ||||
サポート | 癒しの手 | 継承不可 | 継承不可 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する 対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する (回復量は、最大で自分の現HP-1) | 400 | 2018-01-12 | ||||
サポート | 攻撃守備の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、守備+3(1ターン) | 300 | 2017-12-02 | ||||
サポート | 速さ魔防の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の速さ、魔防+3(1ターン) | 300 | 2017-10-16 | ||||
サポート | 速さ守備の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の速さ、守備+3(1ターン) | 300 | 2017-09-15 | ||||
サポート | 攻撃魔防の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、魔防+3(1ターン) | 300 | 2017-07-28 | ||||
サポート | 守備魔防の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の守備、魔防+3(1ターン) | 300 | 2017-06-14 | ||||
サポート | 攻撃速さの応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃、速さ+3(1ターン) | 300 | 2017-05-30 | ||||
サポート | 相互援助 | |杖以外| | 制限なし | 自分と対象のHPを入れ替える | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 体当たり | |杖以外| | 制限なし | 対象を自分と反対方向に1マス移動させる | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 一喝 | |杖以外| | 制限なし | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 回り込み | |杖以外| | 制限なし | 自分が対象の反対側の位置に移動する | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 献身 | |杖以外| | 制限なし | 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少 | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 魔防の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の魔防+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 守備の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の守備+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 攻撃の応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の攻撃+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 速さの応援 | |杖以外| | 制限なし | 対象の速さ+4(1ターン) | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 入れ替え | |杖以外| | 制限なし | 自分と対象の位置を入れ替える | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 引き寄せ | |杖以外| | 制限なし | 対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | ぶちかまし | |杖以外| | 制限なし | 対象を自分と反対方向に2マス移動させる | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 引き戻し | |杖以外| | 制限なし | 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 踊る | 継承不可 | 継承不可 | 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 150 | 2017-02-02 | ||||
サポート | 歌う | 継承不可 | 継承不可 | 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 150 | 2017-02-02 | ||||
武器 竜石 | 精霊のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 自分から攻撃したとき、敵より守備が5以上高ければ、絶対追撃 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 守備+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、守備が敵より1以上高い時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、絶対追撃 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、敵から攻撃された時、敵から受けた追撃のダメージを70%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)) | 400 | 2018-10-10 | |||
武器 竜石 | 神霧のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の75%、敵の攻撃を減少) | 竜 | 400 | 2018-09-28 | ||
武器 竜石 | 暗夜竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効無効 4ターン目開始時、周囲3マス以内の敵に10ダメージかつ周囲3マス以内の敵の数×5だけ自身を回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 3~4ターン目開始時、自分の周囲4マスの敵に13ダメージ、かつ、自分のHPが(自分の周囲4マスの敵の数×13)回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-09-20 | |||
武器 竜石 | 真夏のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、奥義発動時、ダメージ+敵の魔防の(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%) | 竜 | 400 | 2018-07-10 | ||
武器 竜石 | 霧のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 剣、竜の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5) | 竜 | 400 | 2018-06-08 | ||
武器 竜石 | 水のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 300 | 2018-04-24 | |||
武器 竜石 | 邪竜のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-02-22 | |||
武器 竜石 | 神炎のブレス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 敵より守備が5以上高いとき、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊錬成後: 攻撃+3 敵より守備が5以上高いとき、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の絶対追撃を無効) | 400 | 2018-01-25 | |||
武器 竜石 | 灼熱のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 15 | 効果なし (特殊錬成後: 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ) (錬成後の威力: 16) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 竜石 | 闇のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ) (錬成後の威力: 14) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 竜石 | 雷のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 11 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ) (錬成後の威力: 12) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 竜石 | 光のブレス+ | |竜石| | 制限なし | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ) (錬成後の威力: 14) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 暗器 | 果汁のボトル+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-10-10 | |||
武器 暗器 | 霧氷のナイフ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【暗器(7)】効果 自分から攻撃した時、戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-09-14 | |||
武器 暗器 | 青天の舞扇+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 重装特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 | 重装 | 300 | 2018-08-10 | ||
武器 暗器 | 緑雲の舞扇+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 竜特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 | 竜 | 300 | 2018-08-10 | ||
武器 暗器 | 宵闇の団扇+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 | 騎馬 | 300 | 2018-08-10 | ||
武器 暗器 | ヒトデ+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2018-07-10 | |||
武器 暗器 | 粛清の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-06-08 | |||
武器 暗器 | 暗殺手裏剣+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-05-02 | |||
武器 暗器 | ベビーキャロット+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-03-22 | |||
武器 暗器 | フェリシアの氷皿 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 敵が魔法の時、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-02-08 | |||
武器 暗器 | ペシュカド | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) (特殊錬成後: 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)、かつ、戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の奥義発動カウント-1) | 400 | 2018-01-12 | |||
武器 暗器 | 鏡餅+ | |暗器| | 制限なし | 12 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-12-31 | |||
武器 暗器 | 猫の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 8 | 魔法特効 戦闘後、敵が魔法なら、敵の守備魔防-7 | 魔法 | 300 | 2017-10-30 | ||
武器 暗器 | 舞踏祭の扇子+ | |暗器| | 制限なし | 10 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-09-29 | |||
武器 暗器 | 貝殻+ | |暗器| | 制限なし | 10 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 | 2017-06-30 | |||
武器 暗器 | 死神の暗器 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ (特殊錬成後: 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ、かつ、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 敵が魔法の時、敵は反撃不可) (錬成後の威力: 14) | 400 | 2017-03-14 | |||
武器 暗器 | 秘毒の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 5 | 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 歩行 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 暗器 | 盗賊の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 7 | 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 自分の守備、魔防+5(1ターン) (錬成後の威力: 12) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 暗器 | 紫煙の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 9 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) (錬成後の威力: 12) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 暗器 | 銀の暗器+ | |暗器| | 制限なし | 10 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) (錬成後の威力: 14) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | セック | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い剣、槍、斧、竜、獣の敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)、【空転】を付与 ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)、【グラビティ】を付与 【空転】「移動+1」の効果が「移動を最大1マスに制限する」の効果として扱われる状態異常(敵の次回行動終了まで) 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵とその周囲1マスの敵に【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 2018-10-23 | |||
武器 杖 | キャンディの杖+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す (最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)、かつ、奥義発動カウント変動量-1の状態異常を付与(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2018-10-10 | |||
武器 杖 | フリズスキャルヴ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) 自分と、その周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) (特殊錬成後: 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) 自分と、その周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、守備、魔防-3) | 400 | 2018-08-21 | |||
武器 杖 | トリレンマ+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【相性激化】の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) 【相性激化】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 | 2018-07-20 | |||
武器 杖 | キャンドル+ | |杖| | 制限なし | 11 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-05-30 | |||
武器 杖 | パニック+ | |杖| | 制限なし | 11 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | ペイン+ | |杖| | 制限なし | 10 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | グラビティ+ | |杖| | 制限なし | 10 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | スロウ+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の速さ-7 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | フィアー+ | |杖| | 制限なし | 12 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃-7 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 杖 | アブゾーブ+ | |杖| | 制限なし | 7 | 与えたダメージの50%回復 戦闘後、自分の周囲2マスの味方のHP7回復 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 緑魔法 | フォルセティ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 速さ+3 自分のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ、戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2018-09-07 | |||
武器 緑魔法 | ギガスカリバー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) (特殊錬成後: 速さ+3 ダメージ+速さの20% 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4) | 400 | 2018-06-08 | |||
武器 緑魔法 | ニフルの氷花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) (特殊錬成後: 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘中、攻撃が周囲3マス以内の味方の人数×2だけ上昇(人数の最大値2) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、周囲2マスの味方の攻撃の強化の最大値だけ、攻撃が上昇) | 400 | 2018-05-21 | |||
武器 緑魔法 | 雷旋の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊錬成後: 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 周囲2マスの敵は、攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防-5) | 400 | 2018-04-11 | |||
武器 緑魔法 | ムニンの魔卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、魔防が高い敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 ターン開始時、自分とその周囲2マスの味方のHP7回復 自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4) | 400 | 2018-03-22 | |||
武器 緑魔法 | 深き印の風 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇) | 400 | 2018-03-09 | |||
武器 緑魔法 | 緑のプレゼント箱+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2018-02-09 | |||
武器 緑魔法 | ブリザード | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算 (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる)) | 400 | 2017-12-28 | |||
武器 緑魔法 | グルンウルフ鍛+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 騎馬特効 (特殊錬成後: 敵が騎馬の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) ) | 騎馬 | 300 | 2017-12-02 | ||
武器 緑魔法 | ゴーストの魔道書+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする | 300 | 2017-10-30 | |||
武器 緑魔法 | 聖書ナーガ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜特効 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: 竜特効 戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 戦闘開始時、魔防が敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3) | 竜 | 400 | 2017-02-15 | ||
武器 緑魔法 | 舞踏祭の輪+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 | 300 | 2017-09-29 | |||
武器 緑魔法 | ハイビスカスの本+ | |緑魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 | 2017-07-28 | |||
武器 緑魔法 | 共鳴エクスカリバー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2) | 400 | 2017-07-13 | |||
武器 緑魔法 | グルンアウル+ | |緑魔法| | 制限なし | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 (錬成後の威力: 11) | 300 | 2017-05-15 | |||
武器 緑魔法 | 緑の卵+ | |緑魔法| | 制限なし | 11 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 | 2017-03-30 | |||
武器 緑魔法 | ナーガ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 (特殊錬成後: 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+4 竜と戦闘時、敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、距離に関係なく反撃する) | 竜 | 400 | 未登録 | ||
武器 緑魔法 | エクスカリバー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 (特殊錬成後: 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5) | 飛行 | 400 | 2017-02-02 | ||
武器 緑魔法 | グルンレイヴン+ | |緑魔法| | 制限なし | 11 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 緑魔法 | グルンブレード+ | |緑魔法| | 制限なし | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 緑魔法 | グルンウルフ+ | |緑魔法| | 制限なし | 10 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2017-02-23 | ||
武器 青魔法 | アロー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 戦闘開始時、敵より攻撃が5以上低ければ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 (特殊錬成後: 守備+3 戦闘開始時、敵より攻撃が1以上低ければ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、ダメージ+敵の攻撃の15%(戦闘前奥義も含む) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2018-10-23 | |||
武器 青魔法 | 魔書ミステルトィン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、自身の発動カウントが自軍の魔法の人数だけ減少(自身も人数に含む) | 400 | 2018-09-14 | |||
武器 青魔法 | オーディンの黒書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊錬成後: 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン)) | 400 | 未登録 | |||
武器 青魔法 | 南国のジュース+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | 2018-07-10 | |||
武器 青魔法 | 清らかなブーケ+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) | 300 | 2018-05-21 | |||
武器 青魔法 | トールハンマー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ+6 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2018-05-10 | |||
武器 青魔法 | 軍神の書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算) | 400 | 2018-04-17 | |||
武器 青魔法 | フギンの魔卵 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さが低い敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) | 400 | 2018-03-22 | |||
武器 青魔法 | ブラーサーペント+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 300 | 2018-03-09 | |||
武器 青魔法 | 青のプレゼント箱+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2018-02-09 | |||
武器 青魔法 | イーヴァルディ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 (特殊錬成後: 守備+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、戦闘後、HP7回復) | 400 | 2018-01-25 | |||
武器 青魔法 | シャイン+ | |青魔法| | 制限なし | 13 | 効果なし | 300 | 2018-01-14 | |||
武器 青魔法 | セイニー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 重装、騎馬特効 敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊錬成後: 魔防+3 重装、騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃) | 重装 騎馬 | 400 | 2018-01-12 | ||
武器 青魔法 | ブラーウルフ鍛+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 騎馬特効 (特殊錬成後: 騎馬特効 敵が騎馬の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) ) | 騎馬 | 300 | |||
武器 青魔法 | 奇異ルーテの書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 速さ+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2017-11-15 | |||
武器 青魔法 | 舞踏祭の楽譜+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 | 300 | 2017-09-29 | |||
武器 青魔法 | 熱帯魚の本+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 | 2017-07-28 | |||
武器 青魔法 | 共鳴オーラ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜、獣の攻撃+6(1ターン) (特殊錬成後: ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜、獣の攻撃+6(1ターン) 剣、槍、斧、竜、獣の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5) | 400 | 2017-07-13 | |||
武器 青魔法 | 聖なるブーケ+ | |青魔法| | 制限なし | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) | 300 | 2017-05-30 | |||
武器 青魔法 | ブラーアウル+ | |青魔法| | 制限なし | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 (錬成後の威力: 11) | 300 | 2017-05-15 | |||
武器 青魔法 | 青の卵+ | |青魔法| | 制限なし | 11 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 | 2017-03-30 | |||
武器 青魔法 | オーラ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復 (特殊錬成後: ターン開始時、周囲1マスの味方の魔法、杖の攻撃+6(1ターン) 魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 青魔法 | ダイムサンダ | 継承不可 | 継承不可 | 9 | 速さ-5 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 400 | 2017-02-27 | |||
武器 青魔法 | ブラーレイヴン+ | |青魔法| | 制限なし | 11 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 青魔法 | ブラーブレード+ | |青魔法| | 制限なし | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 青魔法 | ブラーウルフ+ | |青魔法| | 制限なし | 10 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2017-03-10 | ||
武器 赤魔法 | インバースの暗闇 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに強化を+ではなくーとする(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、さらに強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、かつ、敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる) 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)) | 400 | 2018-10-23 | |||
武器 赤魔法 | 暁天の神楽鈴 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 重装 騎馬 | 400 | 2018-08-10 | ||
武器 赤魔法 | カタリナの書 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ、魔防-4(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 未登録 | |||
武器 赤魔法 | イズンの果実 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方は、自身の隣接マスに移動可能 (特殊錬成後: 速さ+3 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4) | 400 | 2018-06-21 | |||
武器 赤魔法 | ムスペルの炎花 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) (特殊錬成後: 速さ+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃が5+周囲3マス以内の味方の人数×2だけ上昇(強化の最大値は+9) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ+5 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、魔防が、スキル所持者の周囲3マス以内の味方の数によって最大-6(味方が0体なら0、1体なら-2、2体なら-4、3体以上なら-6)) | 400 | 2018-05-21 | |||
武器 赤魔法 | ロプトウス | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、戦闘中、敵の攻撃-6 (特殊錬成後: 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5) | 400 | 2018-05-14 | |||
武器 赤魔法 | フォルブレイズ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6) | 400 | 2018-04-10 | |||
武器 赤魔法 | 魔書ギムレー | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)、かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ+5(1ターン) (特殊錬成後: 守備+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ、自身の攻撃、速さ、魔防+5(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる)) | 400 | 2018-03-09 | |||
武器 赤魔法 | ナグルファル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊錬成後: 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが70%以上なら敵から攻撃された時、絶対追撃) | 400 | 2018-01-26 | |||
武器 赤魔法 | グレイプニル | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 (特殊錬成後: 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ、自分が受けている弱化を無効) | 400 | 2018-01-25 | |||
武器 赤魔法 | 燭台+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-18 | |||
武器 赤魔法 | ラウアウルフ鍛+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 騎馬特効 (特殊錬成後: 騎馬特効 敵が騎馬の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) ) | 騎馬 | 300 | |||
武器 赤魔法 | グリモワール | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 (特殊錬成後: 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、魔防-4) | 400 | 2017-10-30 | |||
武器 赤魔法 | ファラフレイム | 継承不可 | 継承不可 | 14 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算) | 400 | 2017-10-18 | |||
武器 赤魔法 | トマトの本+ | |赤魔法| | 制限なし | 12 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 | 2017-07-28 | |||
武器 赤魔法 | ラウアアウル+ | |赤魔法| | 制限なし | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 (錬成後の威力: 11) | 300 | 2017-06-14 | |||
武器 赤魔法 | ライナロック | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ (特殊錬成後: 戦闘中、攻撃、速さ+5 攻撃を行った時、戦闘後、自分に5ダメージ 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、速さ+7) | 400 | 2017-05-15 | |||
武器 赤魔法 | シムベリン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) (特殊錬成後: 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5) | 400 | 2017-02-27 | |||
武器 赤魔法 | ブリュンヒルデ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵が弓、暗器、魔法、杖で、敵より守備が1以上高い時、敵は追撃不可) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 赤魔法 | ラウアレイヴン+ | |赤魔法| | 制限なし | 11 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 赤魔法 | ラウアブレード+ | |赤魔法| | 制限なし | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 赤魔法 | ラウアウルフ+ | |赤魔法| | 制限なし | 10 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 赤魔法 | ノスフェラート+ | |赤魔法| | 制限なし | 13 | 効果なし (錬成後の威力: 14) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 弓 | コウモリの弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 飛行 | 300 | 2018-10-10 | ||
武器 弓 | シャイニングボウ+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 | 飛行 | 300 | 2018-09-14 | ||
武器 弓 | ソグン | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 飛行特効 速さ+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、かつ、敵が攻撃、速さ、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる)) | 飛行 | 400 | 2018-07-31 | ||
武器 弓 | 魚の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 飛行 | 300 | 2018-07-10 | ||
武器 弓 | ヤシの実の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 飛行 | 300 | 2018-06-21 | ||
武器 弓 | 疾弓ミュルグレ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 魔防+3 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊錬成後: 飛行特効 魔防+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5) | 飛行 | 400 | 2018-05-01 | ||
武器 弓 | 戦姫の和弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 重装、飛行特効 速さ+3 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 (特殊錬成後: 重装、飛行特効 速さ+3 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-4) | 重装 飛行 | 400 | 2018-04-24 | ||
武器 弓 | スカディ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)かつ、敵に10ダメージ (特殊錬成後: 速さ+3 飛行特効 2~3ターン目開始時、自身を中心として縦3列以内の敵に【パニック】を付与、かつ、7ダメージ 【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ) | 飛行 | 400 | 2018-02-24 | ||
武器 弓 | グラーティア+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 飛行 | 300 | 2018-02-09 | ||
武器 弓 | 破魔矢+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2 | 飛行 | 300 | 2018-01-16 | ||
武器 弓 | 遠距離防御の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 飛行 | 300 | 2019-09-19 | ||
武器 弓 | 怪物の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする | 飛行 | 300 | 2017-10-30 | ||
武器 弓 | ミュルグレ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊錬成後: 飛行特効 速さ+3 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 飛行 | 400 | 2017-08-31 | ||
武器 弓 | ニーズヘッグ | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 (特殊錬成後: 飛行特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 敵が魔法、竜の時、敵は反撃不可) | 飛行 | 400 | 2017-08-15 | ||
武器 弓 | キラーボウ鍛+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 飛行 | 300 | 2017-07-13 | ||
武器 弓 | 氷菓子の弓+ | |弓| | 制限なし | 12 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 飛行 | 300 | 2017-06-30 | ||
武器 弓 | クライネの弓+ | |弓| | 制限なし | 11 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5 | 飛行 | 300 | 2017-06-28 | ||
武器 弓 | 火薙ぎの弓+ | |弓| | 制限なし | 11 | 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 | 飛行 | 300 | 2017-04-14 | ||
武器 弓 | パルティア | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 (特殊錬成後: 飛行特効 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、攻撃+6) | 飛行 | 400 | 2017-02-02 | ||
武器 弓 | 風神弓 | 継承不可 | 継承不可 | 14 | 飛行特効 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 (特殊錬成後: 飛行特効 HPが50%以上の時、自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能) | 飛行 | 400 | 2017-02-02 | ||
武器 弓 | 勇者の弓+ | |弓| | 制限なし | 7 | 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 飛行 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 弓 | 暗器殺しの弓+ | |弓| | 制限なし | 11 | 飛行特効 敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 飛行 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 弓 | キラーボウ+ | |弓| | 制限なし | 9 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 飛行 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 弓 | 銀の弓+ | |弓| | 制限なし | 13 | 飛行特効 | 飛行 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 斧 | カボチャの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | 2018-10-14 | |||
武器 斧 | ビューレイスト | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) (特殊錬成後: ターン開始時に周囲4マス以内に敵がいる時、または、奇数ターン開始時、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン)(周囲2マス以内に味方がいなくても自分は強化される) 奇数ターン、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、敵は追撃不可) | 400 | 2018-09-21 | |||
武器 斧 | セルジュの恐斧 | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ‐5 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)) | 400 | 未登録 | |||
武器 斧 | ガルム | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2018-08-21 | |||
武器 斧 | ヴォルフベルグ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊錬成後: 守備+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 ターン開始時、周囲4マス以内の敵の攻撃、守備-7、かつ、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5) | 400 | 2018-07-29 | |||
武器 斧 | 倭棍+ | |斧| | 制限なし | 13 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (錬成後の威力: 14) | 300 | 2018-07-20 | |||
武器 斧 | 傭兵団の戦斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% (特殊錬成後: 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象) | 400 | 未登録 | |||
武器 斧 | 天雷アルマーズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、敵は追撃不可 (特殊錬成後: 守備+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | 2018-06-28 | |||
武器 斧 | ビーチフラッグ+ | |斧| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2018-06-21 | |||
武器 斧 | 愛のケーキサーバ+ | |斧| | 制限なし | 14 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 300 | 2018-05-25 | |||
武器 斧 | カミラの艶斧 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 (特殊錬成後: 騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 周囲2マスの騎馬、飛行は戦闘中、攻撃、速さ+3) | 400 | 2018-05-09 | |||
武器 斧 | ビッグスプーン+ | |斧| | 制限なし | 13 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 300 | 2018-03-22 | |||
武器 斧 | ポールアクス+ | |斧| | 制限なし | 14 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2018-03-15 | ||
武器 斧 | 狂斧アルマーズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの30%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2018-02-09 | |||
武器 斧 | バシリコス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5) | 400 | 2018-02-08 | |||
武器 斧 | 羽子板+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-31 | |||
武器 斧 | プレゼント袋+ | |斧| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-18 | |||
武器 斧 | ハンドベル+ | |斧| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-18 | |||
武器 斧 | ハンマー鍛+ | |斧| | 制限なし | 14 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 敵が重装の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) ) | 重装 | 300 | |||
武器 斧 | 剛斧トマホーク | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2017-11-15 | |||
武器 斧 | ウルズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 400 | 2017-09-29 | |||
武器 斧 | ウルヴァン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 (特殊錬成後: 奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 敵から攻撃された時、敵が追撃可能なら敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う) | 400 | 2017-08-31 | |||
武器 斧 | キラーアクス鍛+ | |斧| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-08-15 | |||
武器 斧 | リリスの浮き輪+ | |斧| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 | 2017-07-28 | |||
武器 斧 | スイカ割りの棍棒+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 | 2017-06-30 | |||
武器 斧 | ローローの斧+ | |斧| | 制限なし | 14 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 300 | 2017-06-16 | |||
武器 斧 | ニンジンの斧+ | |斧| | 制限なし | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 | 2017-03-30 | |||
武器 斧 | アルマーズ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | オートクレール | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+10) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | ノーアトゥーン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 (特殊錬成後: 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | 勇者の斧+ | |斧| | 制限なし | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | 深緑の斧+ | |斧| | 制限なし | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | ハンマー+ | |斧| | 制限なし | 12 | 重装特効 | 重装 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 斧 | キラーアクス+ | |斧| | 制限なし | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 斧 | 銀の斧+ | |斧| | 制限なし | 15 | 効果なし (錬成後の威力: 16) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | ゲイボルグ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵が歩行、重装、騎馬の時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 (特殊錬成後: 敵が歩行、重装、騎馬の時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 自分を除く自軍に、剣、槍、斧、または、騎馬の味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 周囲3マスの剣、槍、斧、または騎馬の味方は、戦闘中、攻撃、守備+5) | 400 | 2018-09-07 | |||
武器 槍 | マルテ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 (特殊錬成後: 重装特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効化 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可) | 400 | 2018-08-21 | |||
武器 槍 | 反攻の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 300 | 2018-07-20 | |||
武器 槍 | 義勇の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4) | 重装 | 400 | 未登録 | ||
武器 槍 | 貝殻の槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2018-06-21 | |||
武器 槍 | ロムファイア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 重装 騎馬 | 400 | 2018-05-09 | ||
武器 槍 | 倭鉾+ | |槍| | 制限なし | 13 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (錬成後の威力: 14) | 300 | 2018-04-24 | |||
武器 槍 | 炎槍ジークムント | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、絶対追撃 (特殊錬成後: 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+4、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2017-02-15 | |||
武器 槍 | カサブランカ+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | 2018-02-14 | |||
武器 槍 | ヒノカの紅薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 (特殊錬成後: 歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、自身の隣接マスに移動可能) | 400 | 2018-02-08 | |||
武器 槍 | 聖樹+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-18 | |||
武器 槍 | 白き血の薙刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ弱化を無効) | 400 | 2017-12-04 | |||
武器 槍 | レイプト | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、自身の弱化を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4) | 400 | 2017-11-28 | |||
武器 槍 | 貫きの槍鍛+ | |槍| | 制限なし | 14 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 敵が重装の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 重装 | 300 | 2018-09-14 | ||
武器 槍 | キラーランス鍛+ | |槍| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-09-15 | |||
武器 槍 | ゲイルスケグル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 周囲2マスの剣槍斧弓暗器獣の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 (特殊錬成後: 竜特効 守備+3 周囲2マスの剣槍斧弓暗器獣の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 周囲2マスの剣槍斧弓暗器獣の味方は、戦闘中、守備、魔防+3かつ敵から攻撃された時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 竜 | 400 | 2017-08-31 | ||
武器 槍 | ヴィドフニル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 剣、槍、斧の敵から攻撃された時、戦闘中の守備+7 (特殊錬成後: 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中の守備、魔防+7 歩行、重装の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4) | 400 | 2017-08-15 | |||
武器 槍 | 魔性の槍 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃、速さ+2 奥義発動カウント-1 戦闘後、自分に4ダメージ (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ 戦闘開始時、自身のHPが99%以下、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備+5、かつ、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2017-08-21 | |||
武器 槍 | ベルクトの槍+ | |槍| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、魔防+4 (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、魔防+7 ) | 300 | 2017-07-18 | |||
武器 槍 | ホースキラー+ | |槍| | 制限なし | 14 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2017-07-13 | ||
武器 槍 | 魚を突いた銛+ | |槍| | 制限なし | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 | 2017-06-30 | |||
武器 槍 | 火薙ぎの槍+ | |槍| | 制限なし | 15 | 自分、敵ともに反撃不可 | 300 | 2017-06-14 | |||
武器 槍 | グラディウス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2017-06-02 | |||
武器 槍 | ファーストバイト+ | |槍| | 制限なし | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) | 300 | 2017-05-30 | |||
武器 槍 | ニンジンの槍+ | |槍| | 制限なし | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 | 2017-03-30 | |||
武器 槍 | ジークムント | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) (特殊錬成後: ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) 自分のHPが90%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃) | 400 | 未登録 | |||
武器 槍 | フェンサリル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: 戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+5) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | 勇者の槍+ | |槍| | 制限なし | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | 蒼海の槍+ | |槍| | 制限なし | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | 貫きの槍+ | |槍| | 制限なし | 12 | 重装特効 | 重装 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 槍 | キラーランス+ | |槍| | 制限なし | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 槍 | 銀の槍+ | |槍| | 制限なし | 15 | 効果なし (錬成後の威力: 16) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | 雷剣ジークリンデ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、守備、魔防+3、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)) | 400 | 2018-10-31 | |||
武器 剣 | ミステルトィン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、奥義発動時、ダメージ+自分のHP減少量(最大30)) | 400 | 2018-10-23 | |||
武器 剣 | 孤高の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ+5、守備、魔防-5) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | ニーウ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 戦闘中、敵が受けている強化の合計値の50%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算 (特殊錬成後: 速さ+3 戦闘中、自分と敵が受けている強化の合計値の40%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算(最大10) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2018-09-21 | |||
武器 剣 | レーヴァテイン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊錬成後: 攻撃+3 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に支援相手がいる時、支援相手の攻撃、守備+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5) | 400 | 2018-09-21 | |||
武器 剣 | バリアの剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 300 | 2018-09-07 | |||
武器 剣 | 神剣ファルシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 竜特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (特殊錬成後: 速さ+3 竜特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分が弱化を受けていれば、能力値が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)) | 竜 | 400 | 2018-08-28 | ||
武器 剣 | 王家の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復、奥義発動カウント-1) | 400 | 2018-08-21 | |||
武器 剣 | スクルド | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 400 | 2018-07-20 | |||
武器 剣 | 剣姫の刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、速さ+5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2018-06-08 | |||
武器 剣 | 魔剣ミストルティン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+7 敵のHPが75%以上で戦闘前奥義発動時、戦闘前奥義のダメージ+7) | 400 | 2017-02-27 | |||
武器 剣 | 守りの剣+ | |剣| | 制限なし | 14 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7 | 300 | 2018-05-10 | |||
武器 剣 | マスターソード | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 (特殊錬成後: 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、自分から攻撃していれば、敵は追撃不可) | 400 | 2018-04-11 | |||
武器 剣 | 光の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 (特殊錬成後: 守備+3 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の速さ、守備+4) | 400 | 2018-04-11 | |||
武器 剣 | 無銘の一門の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+10) | 400 | 2018-04-10 | |||
武器 剣 | 封剣ファルシオン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5 (特殊錬成後: 竜特効 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備+5、敵は追撃不可) | 竜 | 400 | 2018-03-09 | ||
武器 剣 | 宝剣ソフィア | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ (特殊錬成後: 守備+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ 戦闘開始時、自分か敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)) | 400 | 2018-02-22 | |||
武器 剣 | ファルシオン(Echoes) | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 3ターンに1回、ターン開始時HP10回復 (特殊錬成後: 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 戦闘開始時、自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、2回攻撃、その戦闘後、自分に5ダメージ) | 竜 | 400 | 2017-04-14 | ||
武器 剣 | ファルシオン(覚醒) | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 3ターンに1回、ターン開始時HP10回復 (特殊錬成後: 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 竜 | 400 | 未登録 | ||
武器 剣 | ファルシオン(紋章) | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 竜特効 3ターンに1回、ターン開始時HP10回復 (特殊錬成後: 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2) | 竜 | 400 | 2017-02-02 | ||
武器 剣 | ウイングソード | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 重装、騎馬特効 (特殊錬成後: 重装、騎馬特効 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 重装 騎馬 | 400 | 2018-02-08 | ||
武器 剣 | 門松+ | |剣| | 制限なし | 14 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2 | 300 | 2017-12-31 | |||
武器 剣 | 火薙ぎの剣+ | |剣| | 制限なし | 15 | 自分、敵ともに反撃不可 | 300 | 2017-12-04 | |||
武器 剣 | 黒き血の大剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)) | 400 | 2017-12-04 | |||
武器 剣 | アーマーキラー鍛+ | |剣| | 制限なし | 14 | 重装特効 (特殊錬成後: 重装特効 敵が重装の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは鼓舞や応援等の+効果)) | 重装 | 300 | |||
武器 剣 | アウドムラ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義発動カウント-1 魔防+5 (特殊錬成後: 奥義発動カウント-1 魔防+5 敵から攻撃された時、または、敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)) | 400 | 2017-11-21 | |||
武器 剣 | 気鋭ワユの剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊錬成後: 攻撃+3 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7 速さの虚勢が有効)) | 400 | 2017-11-15 | |||
武器 剣 | 瞬閃アイラの剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 速さ+3 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 攻撃、速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減) | 400 | 2017-10-19 | |||
武器 剣 | 聖剣ティルフィング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 魔防+3 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 (特殊錬成後: 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、絶対追撃) | 400 | 2017-02-15 | |||
武器 剣 | エタルド | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2017-09-23 | |||
武器 剣 | アミーテ | 継承不可 | 継承不可 | 11 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4) | 400 | 2017-09-15 | |||
武器 剣 | 烈剣デュランダル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 攻撃+3 攻撃が敵より高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) (特殊錬成後: 攻撃+3 自分から攻撃した時、自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+7、守備+10、敵は追撃不可) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | キルソード鍛+ | |剣| | 制限なし | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-07-13 | |||
武器 剣 | 斬馬刀+ | |剣| | 制限なし | 14 | 騎馬特効 | 騎馬 | 300 | 2017-07-13 | ||
武器 剣 | リガルブレイド | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+2 (特殊錬成後: 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 魔法かつ歩行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3) | 400 | 2017-05-19 | |||
武器 剣 | ラグネル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2017-04-26 | |||
武器 剣 | エッケザックス | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで) (特殊錬成後: ターン開始時、周囲2マスの竜以外の敵の守備-6(敵の次回行動終了まで) 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6) | 400 | 2017-04-20 | |||
武器 剣 | ジークフリート | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可) | 400 | 2017-05-02 | |||
武器 剣 | デュランダル | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 (特殊錬成後: 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | ティルフィング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自身のHPが50%以上ならHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない) 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | ソール・カティ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊錬成後: 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | ジークリンデ | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) (特殊錬成後: ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇(最大値は各能力値ごとに計算)) | 400 | 2017-02-15 | |||
武器 剣 | 雷神刀 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊錬成後: 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | 夜刀神 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 (特殊錬成後: 攻撃、速さ、守備、魔防+2 周囲2マスの味方で自身と支援を結んでいる相手は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | 封印の剣 | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 (特殊錬成後: 竜特効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃) | 竜 | 400 | 2017-02-02 | ||
武器 剣 | ミストルティン | 継承不可 | 継承不可 | 16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊錬成後: 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ) | 400 | 未登録 | |||
武器 剣 | フォルクヴァング | 継承不可 | 継承不可 | 16 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5 (特殊錬成後: 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備+7 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%) | 400 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | アーマーキラー+ | |剣| | 制限なし | 12 | 重装特効 | 重装 | 300 | 2017-02-02 | ||
武器 剣 | 倭刀+ | |剣| | 制限なし | 13 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (錬成後の威力: 14) | 300 | 2017-03-14 | |||
武器 剣 | 勇者の剣+ | |剣| | 制限なし | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | 旭日の剣+ | |剣| | 制限なし | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | キルソード+ | |剣| | 制限なし | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 | 2017-02-02 | |||
武器 剣 | 銀の剣+ | |剣| | 制限なし | 15 | 効果なし (錬成後の威力: 16) | 300 | 2017-02-02 |